Markedge
Modal Soul
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Ho letto lamentele sulla difficoltà al rialzo in alcuni punti (calcolando poi che molti lo avranno giocato a normale), toccherà alzare l'hype. 
Ho letto anche di troppi HP per i nemici, da capire quanto il problema stia dalla parte di chi gioca senza sfruttare per bene le meccaniche offensive. Praticamente (quasi) ogni volta che leggo questa critica poi giocando mi accorgo di quanto siano scarsi ad ottimizzare i danni i recensori medi di gdr.

Ho letto anche di troppi HP per i nemici, da capire quanto il problema stia dalla parte di chi gioca senza sfruttare per bene le meccaniche offensive. Praticamente (quasi) ogni volta che leggo questa critica poi giocando mi accorgo di quanto siano scarsi ad ottimizzare i danni i recensori medi di gdr.
sto FF hype a mille 
Capisco possa essere accettabile per opere elementari come potrebbe essere questa, però insomma il livello per quello che ho potuto constatare è veramente imbarazzante. Non capisco tutto questo hype per averla al day one, anche mettendomi nei panni di chi non conosce la lingua inglese.
Altrimenti se fai una piccola aggiustatina grammaticale viene comunque su un lavoro di merda, nel veicolare una narrativa all'interno di un prodotto artistico si intende.