PS5 Final Fantasy Resonance

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
A me non dispiacerebbe se continuassero a sfornare titoli numerati alternati a titoli "old school" come Resonance. :unsisi:
Esattamente, questi titoli sarebbero perfetti nell'arco di tempo di attesa tra un FF main e l'altro.
Con storie originali, magari chiamando anche freelancer tipo Masato Kato (Chrono), che vorrei che tornasse a fare qualcosa per SE.
 
Hmm quindi con Firion hai due turni bonus, con Squall raddoppi gli attacchi fisici. E stiamo a 4 per turno, se funziona come penso. :tè: Bene, ora tocca capire come arrivare al lvl 9 di maestria senza svenarsi ma soprattutto senza over livellare da fare schifo nel mentre, perché sospetto possa essere un problema andando avanti.

Fatemi pure spoiler, sapere se esiste da qualche parte un accessorio per bloccare l'esperienza? Sicuramente aspetto di avere tutto il gruppo prima di mettermi seriamente a boostare le varie visioni, per non lasciare nessuno indietro.

Capitolo 3 inoltrato comunque e la storia ha qualche guizzo di scrittura interessante con i personaggi, non quelli principali però :asd: In generale non è successo niente di che.

trovo che sarebbe piu' innovativo da parte di squex tornare alle origini della serie, per i suoi nuovi capitoli, che non continuare sulla strada del cambiamento/stravolgimento forzato del genere ... anche perchè non sono bravi in quello mi sembra palese
FF VII Remake / Rebirth si sono dimostrati una madonna con ampio consenso nel battle system e non hanno una deriva classica come Resonance, anzi sono proprio il perfetto esempio di declinazione ad una struttura moderna.
 
Hmm quindi con Firion hai due turni bonus, con Squall raddoppi gli attacchi fisici. E stiamo a 4 per turno, se funziona come penso. :tè: Bene, ora tocca capire come arrivare al lvl 9 di maestria senza svenarsi ma soprattutto senza over livellare da fare schifo nel mentre, perché sospetto possa essere un problema andando avanti.

Fatemi pure spoiler, sapere se esiste da qualche parte un accessorio per bloccare l'esperienza? Sicuramente aspetto di avere tutto il gruppo prima di mettermi seriamente a boostare le varie visioni, per non lasciare nessuno indietro.

Capitolo 3 inoltrato comunque e la storia ha qualche guizzo di scrittura interessante con i personaggi, non quelli principali però :asd: In generale non è successo niente di che.


FF VII Remake / Rebirth si sono dimostrati una madonna con ampio consenso nel battle system e non hanno una deriva classica come Resonance, anzi sono proprio il perfetto esempio di declinazione ad una struttura moderna.

Al capitolo 4, ma ancora meglio appena iniziato il 5, si possono grindare mrp per le vision.


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Hmm quindi con Firion hai due turni bonus, con Squall raddoppi gli attacchi fisici. E stiamo a 4 per turno, se funziona come penso. :tè: Bene, ora tocca capire come arrivare al lvl 9 di maestria senza svenarsi ma soprattutto senza over livellare da fare schifo nel mentre, perché sospetto possa essere un problema andando avanti.

Fatemi pure spoiler, sapere se esiste da qualche parte un accessorio per bloccare l'esperienza? Sicuramente aspetto di avere tutto il gruppo prima di mettermi seriamente a boostare le varie visioni, per non lasciare nessuno indietro.

Capitolo 3 inoltrato comunque e la storia ha qualche guizzo di scrittura interessante con i personaggi, non quelli principali però :asd: In generale non è successo niente di che.


FF VII Remake / Rebirth si sono dimostrati una madonna con ampio consenso nel battle system e non hanno una deriva classica come Resonance, anzi sono proprio il perfetto esempio di declinazione ad una struttura moderna.
Troverai anche un'abilità per lanciare 2 magie di fila, un'altra per lanciare la stessa magia 4 volte ma dimezzando il danno...puoi arrivare a fare anche 20 mosse in un turno, se non ricordo male.
Come dici tu, conviene attendere di farmare quando avrai tutto il party, visto che la panchina non perde nulla, ma questo avviene all'inizio del capitolo 6.
Per gli EXP, esiste un accessorio acquistabile dal capitolo 7 in poi: sono 25000 gil a botta per 8 personaggi, ma raddoppia gli EXP ottenuti (gli EXP non variano in base alla difficoltà).
Per i MRP, una delle Visioni che sbloccherai nel capitolo ha un'abilità passiva a MR7 che aumenta del 50% i MRP ricevuti...bizzarro ma vero, questo bonus non figura nei risultati a fine battaglia, ma c'è.
Per quel che riguarda come farmare, ci sono punti in tutto il mondo di gioco in base al punto della trama e al tuo livello, ma in generale: le 3 varianti di Cactuar per i MRP, le varianti di Metal Cactuar per gli EXP e quelle delle Gil Snapper per i gil (come ricompensa, oltre a ciò che puoi rubare da loro).

Per i punti in cui andare, puoi cercare sul web ma vicino alla Dwarven Forge puoi già farmare EXP. Alla fine del gioco, sebbene accessibile dopo un dungeon terribilmente arduo, ci sarà un posto in cui farmi una roba tipo 600 MRP (senza bonus o abilità, quindi fai due calcoli) dai Gigantuar a Casual e 150000 EXP (senza bonus e accessori) dal Metal Gigantuar.
 
Troverai anche un'abilità per lanciare 2 magie di fila, un'altra per lanciare la stessa magia 4 volte ma dimezzando il danno...puoi arrivare a fare anche 20 mosse in un turno, se non ricordo male.
Come dici tu, conviene attendere di farmare quando avrai tutto il party, visto che la panchina non perde nulla, ma questo avviene all'inizio del capitolo 6.
Per gli EXP, esiste un accessorio acquistabile dal capitolo 7 in poi: sono 25000 gil a botta per 8 personaggi, ma raddoppia gli EXP ottenuti (gli EXP non variano in base alla difficoltà).
Per i MRP, una delle Visioni che sbloccherai nel capitolo ha un'abilità passiva a MR7 che aumenta del 50% i MRP ricevuti...bizzarro ma vero, questo bonus non figura nei risultati a fine battaglia, ma c'è.
Per quel che riguarda come farmare, ci sono punti in tutto il mondo di gioco in base al punto della trama e al tuo livello, ma in generale: le 3 varianti di Cactuar per i MRP, le varianti di Metal Cactuar per gli EXP e quelle delle Gil Snapper per i gil (come ricompensa, oltre a ciò che puoi rubare da loro).

Per i punti in cui andare, puoi cercare sul web ma vicino alla Dwarven Forge puoi già farmare EXP. Alla fine del gioco, sebbene accessibile dopo un dungeon terribilmente arduo, ci sarà un posto in cui farmi una roba tipo 600 MRP (senza bonus o abilità, quindi fai due calcoli) dai Gigantuar a Casual e 150000 EXP (senza bonus e accessori) dal Metal Gigantuar.
Al capitolo 4, ma ancora meglio appena iniziato il 5, si possono grindare mrp per le vision.


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Sì che ci fossero punti per farmare lo avevo già intuito dalle missioni per Lid che ti portano praticamente nei posti con (anche)
i cactuar
che mi pare di capire siano quelli con il maggior numero di punti maestria farmabili nelle zone. Immagino ce ne siano svariati progressivamente nella storia.

Mi interessava giusto capire per l'esperienza, perché comunque danno anche parecchia exp mi pare e a forza di alzare un po' le visioni è un attimo a trovarsi 10 livelli sopra la main :asd: Vorrei evitare, giusto per mantenere una parvenza di sfida. Per questo chiedevo dell'accessorio 0 Exp.

Nel caso cerco di trattenermi per la main ed alzo giusto lo stretto necessario
 
Per curiosità, sei al capitolo 3 inoltrato... che livello è il tuo party?
 
Comunque è veramente un titolo che ti fa capire perchè ami questa saga.
Devono necessariamente ripartire da qui.
Le vibes di Resonance con il combat di Rebirth.
Cioè sti cazzi che nasce come saga sperimentale, direi che è anche ora di mantenere uno e dico un combat system che funziona e farlo diventare leit motiv della serie, evolvendolo e rifinendolo ma direi che quel BS è perfetto per i Final Fantasy.
Rebirth pur essendo un gioco da oltre 100 ore me lo rifarei tutto ora in questo momento.
 
In barba ai complottisti con manie di vittimismo, Resonance è la dimostrazione che se fai le cose per bene il titolo viene accolto positivamente da stampa e utenza.

Mi raccomando, la prossima volta che un FF viene (in caso giustamente) criticato ripensate a questo e smettete di frignare.
 
Intorno al 25, devo andare al santuario quindi sto verso la fine del capitolo.
Colonna sonora decisamente azzeccata.
Ok, al momento sei al giusto livello (e con giusto intendo vicino al livello del boss di fine capitolo).
 
Alla fine, complici le varie traduzioni e un prezzo onesto su instant gaming, HO CEDUTO ...BELLISSIMO :bruniii:
Io non sono contrario alla modernizzazione del BS se fatta con criterio come nel remake di FFVII, ma la svolta troppo action prima di FFXV ma sopratutto di FFXVI mi sono rimaste a dir poco indigeste.
Vorrei un capitolo main con un BS più classico si
 
In barba ai complottisti con manie di vittimismo, Resonance è la dimostrazione che se fai le cose per bene il titolo viene accolto positivamente da stampa e utenza.

Mi raccomando, la prossima volta che un FF viene (in caso giustamente) criticato ripensate a questo e smettete di frignare.
Ni.
Non basta esser fatto bene. Che sia giusto o meno (questo è discorso a parte) fare un gioco "diverso" dalle aspettative (vedi FFXVI), l'utenza vuole che, oltre a essere fatto bene, FF sia fatto "come vuole lei (l'utenza)". Cambiare cose può spesso scontentare a priori, a prescindere dalla qualità.
 
In barba ai complottisti con manie di vittimismo, Resonance è la dimostrazione che se fai le cose per bene il titolo viene accolto positivamente da stampa e utenza.

Mi raccomando, la prossima volta che un FF viene (in caso giustamente) criticato ripensate a questo e smettete di frignare.
Sei vuoi comincio, perchè i primi ad avere creato questa situazione, siete proprio voi incontentabili che basta vedere un numero affiancato a FF e con un BS un pelino movimentato che già buttate merda, e te e il tizio che ti ha messo il like siete i primi.

Mi sono anche un po' scocciato di queste frecciate indirette!

Capitolo stampa: non mi pare che Resonance stia sopra a FFXVI e i due remake di FFVII, è (giustamente) allo stesso livello degli ultimi, ma sotto a Rebirth (che di cacate sulla storia ne hanno dette a cascate)
 
Resonance ha anche un pubblico molto diverso. Remake/Rebirth sono usciti prima su PS se non erro ed è uscito dopo su altri lidi. Diciamo che basterebbe essere contenti del risultato, che Square Enix sta iniziando da Dio. Anche perché, diciamocelo, di giochi di questo tipo negli ultimi anni ne sono usciti a iosa. Non è il primo giro di boa. Massimo il quarto.
 
Poi non capisco la polemica.
Quando imparerà questa merda di fanbase di godersi i titoli, invece di fare guerre demenziali?

X e reddit ne è pieno di sta gente qua! Mi sono persino beccato fenomeni che vedono questo Resonance, che ricordo essere un remake di un gatcha chiuso 3 anni fa, essere il vero FFXVI, solo perchè è a turni.
E' la stessa situazione di Ever Crisis vero remake di FFVII (LOL)

Il gioco è bello, godiamocelo.
Sticazzi della stampa! Se ci "lagniamo", almeno per me, è perchè vedo buoni/ottimi titoli trattati come giochi di merda, manco fosse Devil May Cry 2 nel caso di FFXVI o "mancanza di rispetto" nel caso di FFVIIR.
 
Sei vuoi comincio, perchè i primi ad avere creato questa situazione, siete proprio voi incontentabili che basta vedere un numero affiancato a FF e con un BS un pelino movimentato che già buttate merda, e te e il tizio che ti ha messo il like siete i primi.

Ma cosa c’entra il BS che io adoro quello di Remake/Rebirth che è un signor BS ma mi fa cagare quello del XVI che è la noia e la morte degli action. Io non sono mai stato portatore dello stendardo d BS a turni e mai lo farò. Sto parlando di lavoro, nel complesso, fatto bene. Ritenta.

Capitolo stampa: non mi pare che Resonance stia sopra a FFXVI e i due remake di FFVII, è (giustamente) allo stesso livello degli ultimi, ma sotto a Rebirth (che di cacate sulla storia ne hanno dette a cascate)

Appunto, quindi ogni volta non capisco sti piantini su quanto il mondo ce l’abbia con Square.
 
Appunto, quindi ogni volta non capisco sti piantini su quanto il mondo ce l’abbia con Square.
Basta vedere i titoli clickbait dei vari siti, tipo spaziogames quando chiusero Brave Exesius con "hanno ucciso un altro FF" o con Ever Crisis vero remake di FFVII, per farsi questo pensiero.

Per non parlare della filosofia creatosi all'annuncio di Hamaguchi che si potrà evitare il gridding in Revelation.
Li ho visti tutti i creator fare video su come Revelation stia snaturando il genere per una cosa OPZIONALE; ma poi all'annuncio dell'hard subito silenzio tombale.
 
Basta vedere i titoli clickbait dei vari siti, tipo spaziogames quando chiusero Brave Exesius con "hanno ucciso un altro FF" o con Ever Crisis vero remake di FFVII, per farsi questo pensiero.
Forse non ti sei guardato intorno e non hai notato che sono ANNI che ogni azienda/sito che si occupa di informazione campa su titoli clickbait. Poi se la cosa ti ferisce particolarmente quando si tratta di Square Enix è un problema tuo.
 
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