PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Una domanda-sondaggio a freddo su chi ha finito il gioco (e spoiler gioco originale), risposta secca:
Spoiler
Siete tra quelli che vogliono per forza che Aerith muoia nella parte 2 e vi rovinerebbe tutto se non fosse  cosi
o vi sterebbe bene anche se si potesse salvare in quei 7 secondi o magari resuscitare in qualche modo nel seguito dell'avventura?

Io sono ancora indeciso sinceramente per vari motivi.
1. La sua morte è stata inaspettata nel gioco originale e di grandissimo impatto emotivo, nonchè una scelta coraggiosissima e se vogliamo originale.
2. Al giorno d'oggi l'impatto per chi ha finito l'OG sarebbe decisamente minore ma rimarrebbe per i neofiti, quindi poterla resuscitare o non farla morire in qualche modo potrebbe essere anch'essa una possibilità interessante (visto anche come l'hanno caratterizzata in questo remake, se muore spaccheresti il pad al muro in ogni caso
)
Poi vorrei anche una risposta però anche da chi non l'ha ancora finito tipo @Krauron e @zaza50 (quindi salvatevelo senza leggere
). Per pura curiosità alla fine.
la morte di aerith è uno dei momenti di svolta nell’originale. Ha un impatto fortissimo anche e soprattutto per come viene costruito il personaggio all’interno del gioco. La morte stessa è un tema cardine per tutta l’avventura. Farla restare in vita o resuscitarla per me toglierebbe tanto al gioco, qualsiasi giustificazione ci mettono di mezzo [\spoiler]


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Volevo prendere tutti i manuali del cap 14 ma c'è troooppa roba secondaria e gestire gli mp con ogni boss sarebbe un inferno, posso farne metà e poi riavviare il capitolo e fare l'altra metà? mi tiene i manuali presi no?  :hmm:

 
Una domanda-sondaggio a freddo su chi ha finito il gioco (e spoiler gioco originale), risposta secca:

Siete tra quelli che vogliono per forza che Aerith muoia nella parte 2 e vi rovinerebbe tutto se non fosse  cosi

o vi sterebbe bene anche se si potesse salvare in quei 7 secondi o magari resuscitare in qualche modo nel seguito dell'avventura?

Io sono ancora indeciso sinceramente per vari motivi.

1. La sua morte è stata inaspettata nel gioco originale e di grandissimo impatto emotivo, nonchè una scelta coraggiosissima e se vogliamo originale.

2. Al giorno d'oggi l'impatto per chi ha finito l'OG sarebbe decisamente minore ma rimarrebbe per i neofiti, quindi poterla resuscitare o non farla morire in qualche modo potrebbe essere anch'essa una possibilità interessante (visto anche come l'hanno caratterizzata in questo remake, se muore spaccheresti il pad al muro in ogni caso :asd: )
Poi vorrei anche una risposta però anche da chi non l'ha ancora finito tipo @Krauron e @zaza50 (quindi salvatevelo senza leggere :morrisb2: ). Per pura curiosità alla fine.
Mi piacerebbe sicuro che vivesse se potessi riscrivere la storia...e di questo si sta parlando! Ho passato tutta l’esperienza di FFVII Remake a guardare ogni scena dove

compariva Aerith con il magone, anche se la scena avrebbe dovuto avere una sfumatura comica o perlopiú divertente...Ma ho paura che se non ci fosse il pathos raggiunto con la sua morte, si cambierebbe troppo le fasi successive a livello di trama e coinvolgimento emotivo.

Credo che SquareEnix abbia voluto insinuare il dubbio proprio per farci vivere la seconda parte con un po’ di suspance e non giocare con la consapevolezza di cosa succederá.

Sicuro tutti nutrono una piccola ma combattuta curiositá di  poterla salvare.

90% vorrei storia originale 10% poterla salvare. 

 
te lo stai godendo come si deve cacchio

70 ore alla prime run...tanta roba ahhaha
Io sto a 64 ore e la seconda run ancora non l'ho iniziata.


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Volevo prendere tutti i manuali del cap 14 ma c'è troooppa roba secondaria e gestire gli mp con ogni boss sarebbe un inferno, posso farne metà e poi riavviare il capitolo e fare l'altra metà? mi tiene i manuali presi no? 
Dovrebbe funzionare, nel dubbio prima salva.

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Ma sono sotto livellato? 

Cap 12,

Reno e rude
mi aprono l'ano 

Sono lv 23

 
Una domanda-sondaggio a freddo su chi ha finito il gioco (e spoiler gioco originale), risposta secca:

Siete tra quelli che vogliono per forza che Aerith muoia nella parte 2 e vi rovinerebbe tutto se non fosse  cosi

o vi sterebbe bene anche se si potesse salvare in quei 7 secondi o magari resuscitare in qualche modo nel seguito dell'avventura?

Io sono ancora indeciso sinceramente per vari motivi.

1. La sua morte è stata inaspettata nel gioco originale e di grandissimo impatto emotivo, nonchè una scelta coraggiosissima e se vogliamo originale.

2. Al giorno d'oggi l'impatto per chi ha finito l'OG sarebbe decisamente minore ma rimarrebbe per i neofiti, quindi poterla resuscitare o non farla morire in qualche modo potrebbe essere anch'essa una possibilità interessante (visto anche come l'hanno caratterizzata in questo remake, se muore spaccheresti il pad al muro in ogni caso :asd: )
Guarda possono sbizzarrirsi a fare un po' quello che gli pare, ma questa è l'unica cosa che non devono cambiare. Cambiare quell'evento vuol dire vanificare tutto quello che era l'originale, ogni sviluppo caratteriale, ogni evento dell'originale ha come punto cardine quell'evento.

Capisco il voler rimaneggiare una trama in un remake per non renderla uguale all'originale, ma se devi stravolgere anche il suo punto cardine...cioè a sto punto fai un gioco nuovo e basta

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ecco una cosa che implementerei è il cambio di personaggio anche nell’esplorazione...adesso è limitato ad alcune fasi di gioco ma dato che lo hanno gestito benissimo mi piacerebbe si possa scegliere sempre con chi andare a zonzo ?

Poi cosa che ho apprezzato tantissimo è che TUTTI i personaggi del party ti seguivano nell’esplorazione anche se non erano nel team tattico vedi CAP 17 ?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono ancora al Cap.8 e chiedo un consiglio?

Chadney, ha aggiunto come sfida VR, una lotta con esper, ma lo si può affrontare oppure è presto?

Adesso sono con Cloud ed Aerith :sisi:
Falla subito che è facile, cosi ottieni subito la materia :sisi:

Ma cosa ti fidi se ancora prima del d1 eri andato a spoilerarti il finale su youtube e commentavi i cambiamenti in gamesdome, pls  :fyebr8:
Crush counter :rickds:

 
Finito  :morrisb2:

57:33 ore di gioco, che cavalcata ragazzi.

Ora, dire che sono confuso è poco, ho visto delle cose che WTF

In ogni caso, il finale preso così com'è mi è piaciuto molto, davvero una roba EPICA e di gran lunga migliore di quanto mi aspettassi. Devo essere sincero, il 90% della roba vista me l'aspettavo da tempo bene o male, per tutta una serie di ragioni che ora esporrò in spoiler. Comunque il finale come conclusione di questo capitolo funziona alla grande, epico, con un climax assurdo e che conferma ancora una volta la volontà del team di dare una conclusione a questo titolo degna a tutti gli effetti di un "gioco completo". 

Chiaramente, il fulcro del discorso cambia se invece si considera questo finale in relazione all'originale e, soprattutto, a quelli che adesso potranno essere i futuri sviluppi di questo progetto a livello narrativo. E comunque, come pensavo, giudicare adesso è davvero prematuro, qui se non si vedono gli episodi successivi già davvero poco di cui discutere con cognizione di causa, c'è solo spazio per pura speculazione e penso che questo fosse l'obbiettivo degli autori fin dal principio :asd:

SPOILER FINALE + riferimenti originale

Allora, parto dicendo che la stragrande maggioranza delle cose aggiunte in questo finale me le aspettavo già da tempo. Nello specifico, ero sicurissimo che avrebbero inserito uno scontro con Sephirot (e relativo buio-up nei capitoli finali) già in questo episodio; ne ero CERTO fin dal primo trailer in cui si è capito che in un modo o nell'altro sarebbe stato presente in questa prima parte. E onestamente hanno fatto benissimo, perché questo Remake non è come l'originale, dove dopo 5-6 ore esci da Midgar e poi hai tutto il tempo per avere le risposte che cerchi e scoprire pian piano la figura di Sephirot; qui abbiamo una prima parte che deve funzionare da gioco completo e introdurre vecchi e nuovi giocatori all'intero macrocosmo di FF7, lasciare fuori Sephirot e dover aspettare il prossimo episodio per vedere qualcosa di davvero concreto sarebbe stato folle. Così mi sembrano abbiano trovato un ottimo compromesso, perché ci hanno fatto assaggiare Sephirot, ma è ancora TUTTO da scoprire. Anzi, c'ancora più da scoprire, visto che mi sta pure venendo il dubbio che al momento ci siano DUE Sephirot di timeline diverse che compaiono in questo episodio :rickds:

 Magari per noi che abbiamo giocato l'originale ha un sapore diverso, ma immagino i novizi quante pippe mentali si stiano facendo adesso su questa figura, non conoscendone praticamente backround o altro se non quelle due mezze frasi che dicono Cloud e Aerith in 50 ore di gioco :asd:

Unica cosa che avrei evitato è metterci magari quella boss fight "completa" alla fine: favolosa, epica e tutto, però forse un po' sprecata, visto che c'era già stato un bel climax e magari si poteva chiudere con il mega Whispers come boss finale e inserire giusto una breve sezione con Sephirot +  cutscene di combattimento tra lui e Cloud

Comunque la boss fight davvero una figata pazzesca (anche se la location MEH) e la cutscene finale tra lui e Cloud semplicemente FAVOLOSA, mi ha messo un fomento addosso che non vi dico. Quell'inquadrature finale sulla Buster Sword poi... :bruniii:

Per quanto riguarda i Whispers, mi è piaciuta la loro aggiunta e anche il loro ruolo nel finale. Aggiunta promossa, carina anche la boss fight finale col Whisper gigante

Non mi è piaciuta la gestione di Biggs, capisco magari la voglia di non buttare all'ortiche il lavoro di approfondimento fatto con i personaggi in questo Remake, però del trio lui è probabilmente quello più debole. A questo punto tanto valeva salvare uno tra Jessie e Wedge, se proprio volevano portarsi dietro un personaggio di valore nel prossimo episodio. Sempre qualora Biggs dovesse tornare nel prossimo, magari era giusto una scena da "happy ending" finale e non lo rivedremo mai più se non in qualche breve apparizione di poca importanza. Penso che Wedge e Jessie siano invece definitivamente morti e spero restino tali, per quanto li abbia amati come personaggi. Comunque, se fossero morti tutti e tre nel crollo del settore 7 sarebbe stato meglio secondo me, si sono complicati inutilmente la vita per qualcosa che in fin dei conti neanche risulta migliorativa dell'originale

Ora la vera nota dolente: COSA CAZZ SONO QUELLE SCENE CON ZACK??? :rickds:

Sta cosa è talmente da WTF totale che davvero potrebbe aprire un vaso di Pandora enorme in vista dei prossimi episodi. Non capisco davvero dove vogliano andare a parare con sta cosa: universi e linee temporali alternative? E a che fine? Ma soprattutto, questo Zack che vediamo qui come si incastrerà adesso con gli eventi futuri della ""timeline originale"" in cui abbiamo i nostri protagonisti? Boh, adesso mi leggo un po' di teorie e ci penso su a freddo, però la sensazione che tutto questo fosse abbastanza evitabile c'è. Ripeto, tutto il resto per me ci sta, dai Whispers, a Sephirot, ecc... ma questa cosa davvero se portata all'estremo può sconvolgere tutta la continuità dell'originale e anche in modo abbastanza drastico. Vedremo, sicuramente stupidi non sono e si saranno fatti i loro conti, di fatto si sono lasciati talmente tante porte aperte che fino a che non vediamo il risultato finale con tutti gli episodi sottomano sarà difficile dare un giudizio completo.




Comunque a parte i dubbi sulla fedeltà all'originale ed eventuali sviluppi futuri che potrebbero portare a porcate, il finale in sé non è assolutamente brutto. Un po' trash e tamarro in alcune cose, ma anche epico e spettacolare, capace di dare una degna chiusura a questo episodio e perfettamente in linea con l'idea di un finale da "gioco completo". Sicuramente la parte di Midgar in questo Remake non poteva 

concludersi allo stesso identico modo dell'originale, perché sarebbe davvero stata una roba super anticlimatica e davvero avrebbe dato l'idea di un finale mozzato. Così invece penso abbiano trovato il giusto compromesso, al netto chiaramente dei discorsi fatti sopra


Un finale che non rovina in alcun modo l'esperienza complessiva che ho avuto col titolo, anzi mi ha comunque lasciato soddisfatto per quello che è adesso. Poi, quello che sarà, lo scopriremo nel prossimo episodio 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Volevo prendere tutti i manuali del cap 14 ma c'è troooppa roba secondaria e gestire gli mp con ogni boss sarebbe un inferno, posso farne metà e poi riavviare il capitolo e fare l'altra metà? mi tiene i manuali presi no?  :hmm:
vai direttamente al boss di fine capitolo, vedi come sei messo con gli mp e finisci le secondarie.

ma usi le materie arcane e occulte?

Io con Cloud non scendo quasi mai sotto i 100 mp e lo uso per le magie offensive.

Barret o Aerith per magie di cura e supporto 

Tifa tanka.

Ho appena finito  SPOILER CAPITOLO 17

le missioni del simulatore a difficile e ho completato la materia eclettica.

Mi manca l'ultima sfida perchè ho dimenticato di fare una sfida nell'arena al cap 9 con Aerith.
Domani dovrei finire la run a difficile.

ho lasciato indietro 3 manuali (i due del capitolo 9 mannaggia).

 
Finito  :morrisb2:

57:33 ore di gioco, che cavalcata ragazzi.

Ora, dire che sono confuso è poco, ho visto delle cose che WTF

In ogni caso, il finale preso così com'è mi è piaciuto molto, davvero una roba EPICA e di gran lunga migliore di quanto mi aspettassi. Devo essere sincero, il 90% della roba vista me l'aspettavo da tempo bene o male, per tutta una serie di ragioni che ora esporrò in spoiler. Comunque il finale come conclusione di questo capitolo funziona alla grande, epico, con un climax assurdo e che conferma ancora una volta la volontà del team di dare una conclusione a questo titolo degna a tutti gli effetti di un "gioco completo". 

Chiaramente, il fulcro del discorso cambia se invece si considera questo finale in relazione all'originale e, soprattutto, a quelli che adesso potranno essere i futuri sviluppi di questo progetto a livello narrativo. E comunque, come pensavo, giudicare adesso è davvero prematuro, qui se non si vedono gli episodi successivi già davvero poco di cui discutere con cognizione di causa, c'è solo spazio per pura speculazione e penso che questo fosse l'obbiettivo degli autori fin dal principio :asd:

SPOILER FINALE + riferimenti originale

Allora, parto dicendo che la stragrande maggioranza delle cose aggiunte in questo finale me le aspettavo già da tempo. Nello specifico, ero sicurissimo che avrebbero inserito uno scontro con Sephirot (e relativo buio-up nei capitoli finali) già in questo episodio; ne ero CERTO fin dal primo trailer in cui si è capito che in un modo o nell'altro sarebbe stato presente in questa prima parte. E onestamente hanno fatto benissimo, perché questo Remake non è come l'originale, dove dopo 5-6 ore esci da Midgar e poi hai tutto il tempo per avere le risposte che cerchi e scoprire pian piano la figura di Sephirot; qui abbiamo una prima parte che deve funzionare da gioco completo e introdurre vecchi e nuovi giocatori all'intero macrocosmo di FF7, lasciare fuori Sephirot e dover aspettare il prossimo episodio per vedere qualcosa di davvero concreto sarebbe stato folle. Così mi sembrano abbiano trovato un ottimo compromesso, perché ci hanno fatto assaggiare Sephirot, ma è ancora TUTTO da scoprire. Magari per noi che abbiamo giocato l'originale ha un sapore diverso, ma immagino i novizi quante pippe mentali si stiano facendo adesso su questa figura, non conoscendone praticamente backround o altro se non quelle due mezze frasi che dicono Cloud e Aerith in 50 ore di gioco :asd:

Unica cosa che avrei evitato è metterci magari quella boss fight "completa" alla fine: favolosa, epica e tutto, però forse un po' sprecata, visto che c'era già stato un bel climax e magari si poteva chiudere con il mega Whispers come boss finale e inserire giusto una breve sezione con Sephirot +  cutscene di combattimento tra lui e Cloud

Comunque la boss fight davvero una figata pazzesca (anche se la location MEH) e la cutscene finale tra lui e Cloud semplicemente FAVOLOSA, mi ha messo un fomento addosso che non vi dico. Quell'inquadrature finale sulla Buster Sword poi... :bruniii:

Per quanto riguarda i Whispers, mi è piaciuta la loro aggiunta e anche il loro ruolo nel finale. Aggiunta promossa, carina anche la boss fight finale col Whisper gigante

Non mi è piaciuta la gestione di Biggs, capisco magari la voglia di non buttare all'ortiche il lavoro di approfondimento fatto con i personaggi in questo Remake, però del trio lui è probabilmente quello più debole. A questo punto tanto valeva salvare uno tra Jessie e Wedge, se proprio volevano portarsi dietro un personaggio di valore nel prossimo episodio. Sempre qualora Biggs dovesse tornare nel prossimo, magari era giusto una scena da "happy ending" finale e non lo rivedremo mai più se non in qualche breve apparizione di poca importanza. Penso che Wedge e Jessie siano invece definitivamente morti e spero restino tali, per quanto li abbia amati come personaggi. Comunque, se fossero morti tutti e tre nel crollo del settore 7 sarebbe stato meglio secondo me, si sono complicati inutilmente la vita per qualcosa che in fin dei conti neanche risulta migliorativa dell'originale

Ora la vera nota dolente: COSA CAZZ SONO QUELLE SCENE CON ZACK??? :rickds:

Sta cosa è talmente da WTF totale che davvero potrebbe aprire un vaso di Pandora enorme in vista dei prossimi episodi. Non capisco davvero dove vogliano andare a parare con sta cosa: universi e linee temporali alternative? E a che fine? Ma soprattutto, questo Zack che vediamo qui come si incastrerà adesso con gli eventi futuri della ""timeline originale"" in cui abbiamo i nostri protagonisti? Boh, adesso mi leggo un po' di teorie e ci penso su a freddo, però la sensazione che tutto questo fosse abbastanza evitabile c'è. Ripeto, tutto il resto per me ci sta, dai Whispers, a Sephirot, ecc... ma questa cosa davvero se portata all'estremo può sconvolgere tutta la continuità dell'originale e anche in modo abbastanza drastico. Vedremo, sicuramente stupidi non sono e si saranno fatti i loro conti, di fatto si sono lasciati talmente tante porte aperte che fino a che non vediamo il risultato finale con tutti gli episodi sottomano sarà difficile dare un giudizio completo.




Comunque a parte i dubbi sulla fedeltà all'originale ed eventuali sviluppi futuri che potrebbero portare a porcate, il finale in sé non è assolutamente brutto. Un po' trash e tamarro in alcune cose, ma anche epico e spettacolare, capace di dare una degna chiusura a questo episodio e perfettamente in linea con l'idea di un finale da "gioco completo". Sicuramente la parte di Midgar in questo Remake non poteva 

concludersi allo stesso identico modo dell'originale, perché sarebbe davvero stata una roba super anticlimatica e davvero avrebbe dato l'idea di un finale mozzato. Così invece penso abbiano trovato il giusto compromesso, al netto chiaramente dei discorsi fatti sopra


Un finale che non rovina in alcun modo l'esperienza complessiva che ho avuto col titolo, anzi mi ha comunque lasciato soddisfatto per quello che è adesso. Poi, quello che sarà, lo scopriremo nel prossimo episodio 
Grande! 

 
Una domanda-sondaggio a freddo su chi ha finito il gioco (e spoiler gioco originale), risposta secca:

Siete tra quelli che vogliono per forza che Aerith muoia nella parte 2 e vi rovinerebbe tutto se non fosse  cosi

o vi sterebbe bene anche se si potesse salvare in quei 7 secondi o magari resuscitare in qualche modo nel seguito dell'avventura?

Io sono ancora indeciso sinceramente per vari motivi.

1. La sua morte è stata inaspettata nel gioco originale e di grandissimo impatto emotivo, nonchè una scelta coraggiosissima e se vogliamo originale.

2. Al giorno d'oggi l'impatto per chi ha finito l'OG sarebbe decisamente minore ma rimarrebbe per i neofiti, quindi poterla resuscitare o non farla morire in qualche modo potrebbe essere anch'essa una possibilità interessante (visto anche come l'hanno caratterizzata in questo remake, se muore spaccheresti il pad al muro in ogni caso :asd: )
Poi vorrei anche una risposta però anche da chi non l'ha ancora finito tipo @Krauron e @zaza50 (quindi salvatevelo senza leggere :morrisb2: ). Per pura curiosità alla fine.
No quello non possono farlo,  diventerebbe alla stregua di una fan fiction nutellosa scritta per chi non accetta la morte della sua beniamina.

Non solo è un passaggio indispensabile per la trama, ma è anche uno dei motivi che ha reso indimenticabile il personaggio di Aerith ed uno dei passaggi più significativi che la saga abbia mai avuto, se non veramente l’apice.
Comunque ho preso FFVII originale su Steam e vado di ripasso. Avevo evitato in attesa del remake, ma a questo punto mi va di fare una nuova run. 

Tra l’altro ho installato un po’ di mod che praticamente lo trasformano in un remake 1:1 :asd:  

Il lavoro che i modder hanno fatto coi fondali ed i modelli dei personaggi sfocia veramente nella stregoneria! 

 
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Ah, aggiungo che la trovata dei (spoiler finale)

Whispers è davvero geniale nel modo in cui sembra rompere la quarta parete con i fan dell'originale. Anzi, sembrano proprio una rappresentazione dei fan che non vogliono che nulla cambi rispetto all'originale, mentre paradossalmente sconfiggendoli apriamo le porte a quel cambiamento tanto temuto, visto che da ora in poi "tutto è concesso" :asd:

Mi chiedo a questo punto se post-finale ci si trovi in una timeline tutta nuova rispetto a quella dell'originale (che era quella che i Whispers cercavano di "proteggere") e, se sì, dove ci porterà nei prossimi episodi? E soprattutto, quanto lontano dal percorso originario? :asd:

Certo le parole di Aerith sull'autostrada e i riferimenti al crocevia del destino non mi lasciano tranquillo

Sulla presunta timeline della scena di Zack neanche mi pronuncio, sarebbe pura speculazione e a conti fatti non abbiamo nulla di concreto da cui partire


A questo punto penso e spero che questo finale sia più un espediente per avere un progetto complessivo che non sia al 100% prevedibile e "già conosciuto" da parte dei fan. Per come sono le cose adesso 

può tanto cambiare TUTTO, come rivelarsi uno specchietto per le allodole. Per quanto mi riguarda mi sta bene il cambiamento e non disdegno l'aggiunta di queste possibili timeline alternative ad arricchire gli eventi dell'originale per mettere un po' di strizza e voglia di scoperta anche a chi pensava di trovarsi davanti l'originale 1:1. In questo modo è un'esperienza nuova per tutti e magari ne guadagna pure, però ci vuole equilibrio perché passare da Remake a Reboot è un attimo con queste premesse.
Spero riescano a trovare il giusto equilibrio tra cambiamenti e fedeltà nei prossimi episodi, secondo me si gioca tutti qui :sisi:

 
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