PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ah, aggiungo che la trovata dei (spoiler finale)

Whispers sia davvero geniale nel modo in cui sembra rompere la quarta parete con i fan dell'originale. Anzi, sembrano proprio una rappresentazione dei fan che non vogliono che nulla cambi rispetto all'originale, mentre paradossalmente sconfiggendoli apriamo le porte a quel cambiamento tanto temuto, visto che da ora in poi "tutto è concesso" :asd:

Mi chiedo a questo punto se post-finale ci si trovi in una timeline tutta nuova rispetto a quella dell'originale (che era quella che i Whispers cercavano di "proteggere") e, se sì, dove ci porterà nei prossimi episodi? E soprattutto, quanto lontano dal percorso originario? :asd:

Certo le parole di Aerith sull'autostrada e i riferimenti al crocevia del destino non mi lasciano tranquillo

Sulla presunta timeline della scena di Zack neanche mi pronuncio, sarebbe pura speculazione e a conti fatti non abbiamo nulla di concreto da cui partire


A questo punto penso e spero che questo finale sia più un espediente per avere un progetto complessivo che non sia al 100% prevedibile e "già conosciuto" da parte dei fan. Per come sono le cose adesso 

può tanto cambiare TUTTO, come rivelarsi uno specchietto per le allodole. Per quanto mi riguarda mi sta bene il cambiamento e non disdegno l'aggiunta di queste possibili timeline alternative ad arricchire gli eventi dell'originale per mettere un po' di strizza e voglia di scoperta anche a chi pensava di trovarsi davanti l'originale 1:1. In questo modo è un'esperienza nuova per tutti e magari ne guadagna pure, però ci vuole equilibrio perché passare da Remake a Rebooth è un attimo con queste premesse.
Spero riescano a trovare il giusto equilibrio tra cambiamenti e fedeltà nei prossimi episodi, secondo me si gioca tutti qui :sisi:
SPOILER FINALE

La scena di Zack in realtà secondo è comunque abbastanza chiara.

Si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra e con quella scena dove soppravvive all'assalto della shinra vogliono solo rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

Durante la scena di Zack fanno passare in uno sfacciato primo piano in slowmotion un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato anche come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo della scena di Zack è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e pure in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova messa li proprio per far capire che è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

Ora possiamo confabulare quanto vogliamo ma non avrebbe senso mostrare quel sacchetto in maniera cosi marcata a caso.

Avendo noi sconfitto i Guardiani, la dimensione parallela di questo Zack messa come esempio è già cambiata drasticamente.

In quella dimensione uno Zack vivo significa sconvolgere letteralmente tutta la storia di quella timeline rispetto a quella che conoscevamo.

Quindi il messaggio è: "Avete visto? Niente più catene sugli eventi futuri.  Ora niente è più scritto e in base alle prossime azioni dei protagonisti immaginate quante cose importantissime "potrebbero" cambiare anche nel futuro della timeline del remake.

Ah, la scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Arriva in una maniera talmente random e improvvisa, ma nel senso sbagliato per me, che chi non lo conosce non ci capirà una fava.
Parlando del resto, non avrebbe neanche senso che noi avessimo cambiato realtà altrimenti a regola ora ci sarebbero pure i loro doppelganger nativi della realtà alternativa e ci ritroveremmo con 2 cloud, 2 aerith, 2 tifa, 2 barret, 2 Red tutti nella stessa dimensione.

Azzo non complichiamo le cose più del necessario :rickds:

Secondo me si sono semplicemente liberati delle catene del destino e stop ma ognuno rimane nella sua realtà nativa.

Non avrebbero le risorse e manco volgio che sigiochi a più reraltà contemporaneamente. Altrimenti qua davvero il resto finisce tutto in secondo piano.

Cioè parliamoci chiaro, sono disposto a sforzarmi dandogli il beneficio del dubbio sul cambiare gli eventi.

Ne cambino quanti vogliano, ma vi prego dal prossimo vorrei che il focus dei giochi torni sul "Combattiamo la Shinra, Sephirtoh, Jenova ecc... in un unico normale mondo" senza destino scritto e stop.

Non so gli altri ma io di certo non mi auguro per niente il "Combattiamo in un labirinto di realtà parallele cercando di sconfiggere un Sephiroth Anomalo contemporaneamente in 7 realtà spaziotemporali diverse a mo di anime di Voldemort con magari Zack alternativo da una parte, Cloud del futuro dall'altra, compagnia bella dal passato laterale ecc... :asd:

Tanto poi lo sappiamo che in sti casi la sobrietà e la coerenza vanno a farsi benedire come sempre, specie con square e Nomura.

Hai voluto crearmi tutta sta cacchio di metanarrativa dei Guardiani per dirmi che ora il destino non è più scritto e le cose forse cambieranno?

Bene, ora nei prossimi magari non farmi apparire i prozii dei Numen in cerca di vendetta o altro.

Ora che siamo su un binario nuovo restiamo perlomeno nella normalità, torniamo in carreggiata e andiamo avanti in maniera pure "nuova" ma senza altri bordelli spaziotemporali.

 
Ultima modifica da un moderatore:
La scena di Zack in realtà secondo me è abbastanza chiara.

Si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra e con questa scena vogliono solo rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

La dimensione parallela di questo Zack è già cambiata drasticamente grazie a quello che abbiamo fatto.

Durante la scena di Zack fanno pure passare con uno sfacciato primo piano in slowmotion un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato in precedenza come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova che quella di Zack è una dimensione parallela slegata dalla nostra. Non hanno mostrato quel sacchetto in maniera cosi marcata a caso.

Ah, questa scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Chi non ha giocato l'originale non ci capirà una fava.

Del resto , nonaverbbe enanche senso che noi avessimo cambiato realtà altrimenti a regola ora ci sarebbero pure i loro doppelganger nativi della realtà alternativa e ci ritroveremmo con 2 cloud, 2 aerith, 2 tifa, 2 barret, 2 Red tutti nella stessa dimensione.

Non complichiamo le cose più del necessario :rickds:

Secondo me si sono semplicemente liberati delle catene del destino e stop ma ognuno rimane nella sua realtà nativa.

Che poi parliamoci chiaro:

Sono disposto a sforzarmi dandogli il beneficio del dubbio sul cambiare gli eventi. Ne cambino quanti vogliano, ma vi prego dal prossimo vorrei che il focus dei giochi torni sul "Combattiamo in un modo nuovo la Shinra, Sephirtoh, Jenova ecc... in un unico normale mondo" e stop.

Non so gli altri ma io di certo non mi auguro per niente il "Combattiamo in un labirinto di realtà parallele cercando di sconfiggere un Sephiroth Anomalo contemporaneamente in 7 realtà spaziotemporali diverse a mo di anime di Voldemort con magari Zack alternativo da una parte, Cloud del futuro dall'altra, compagnia bella dal passato laterale ecc... :asd:

Tanto poi lo sappiamo che in sti casi la sobrietà e la coerenza vanno a farsi benedire come sempre, specie con square e Nomura.

Hai voluto crearmi tutta sta cacchio di metanarrativa dei Guardiani per dirmi che ora il destino non è più scritto e le cose forse cambieranno?

Bene, ora nei prossimi magari non farmi apparire i prozii dei Numen in cerca di vendetta o altro.

Ora che siamo su un binario nuovo restiamo nella normalità, torniamo in carreggiata e andiamo avanti in maniera pure "nuova" ma senza altri bordelli spaziotemporali.
Sisi, avevo capito (SPOILER FINALE)

che la scena di Zack in questo caso aveva solo lo scopo di dimostrare al giocatore che il destino non è più scritto, quindi come Zack non muore più nell'assalto finale della Shinra, tanto vale magari anche per i nostri personaggi nella timeline del Remake e a ciò che andranno incontro,

Tuttavia il mio timore è che in qualche modo sto Zack lo porteranno nella nostra timeline nel prossimo episodio per fare non so bene cosa  :monkashake:

Anche perché mi metto nei panni di chi non ha giocato l'originale o Crisis Core: non sanno neanche chi è Zack, vedono sto tizio di cui non capiscono nulla nel finale del gioco e ovviamente cominciano a farsi tremila domande, non potendo fare il collegamento "metanarrativo" che invece stiamo facendo noi che conosciamo l'originale. Quindi poi che si fa? Tutti questi giocatori "novizi" li lasci appesi nel prossimo episodio senza mostrare più Zack? Ovvio che vorranno avere delle risposte per capire che cazz hanno visto in quella scena :rickds:

Per questo temo che non sia "solo" fanservice, ma ci sia il rischio concreto che possa nascondere anche altro (spero di no comunque)

Sul resto vedremo, i Numen/Whispers penso che ormai abbiano giocato il proprio ruolo, dubito torneranno ancora. Mentre il Sephirot anomalo boh, onestamente come trovata neanche mi dispiace, anzi la trovo azzeccata per questo episodio visto che si intreccia perfettamente proprio con la storyline dei Numens. Vedremo come lo gestiranno in futuro, spero senza troppi casini...

 
vai direttamente al boss di fine capitolo, vedi come sei messo con gli mp e finisci le secondarie.

ma usi le materie arcane e occulte?

Io con Cloud non scendo quasi mai sotto i 100 mp e lo uso per le magie offensive.

Barret o Aerith per magie di cura e supporto 

Tifa tanka.

Ho appena finito  SPOILER CAPITOLO 17

le missioni del simulatore a difficile e ho completato la materia eclettica.

Mi manca l'ultima sfida perchè ho dimenticato di fare una sfida nell'arena al cap 9 con Aerith.
Domani dovrei finire la run a difficile.

ho lasciato indietro 3 manuali (i due del capitolo 9 mannaggia).
Con tutti ho rigorosamente 2 vitale e 2 arcane a prescindere. Poi per chi ha bisogno ho 2 occulte e ora con Cloud sto fisso con 2 propizie per i critici (ma funziona poi sta cosa? ancora non l'ho capito e le ho quasi maxate :rickds:  )

Neanche io non scendo mai con Cloud, il problema è che ci sono tante secondarie con midboss in quel capitolo, certo potrei andare a spaccare casse su casse per ripristinarmeli, ma sarebbe una cosa lunga e tediosa.

 
Altro dettaglio assurdo che mi hanno fatto notare (SPOILER FINALE e ORIGINALE)

Il riferimento ai 7 secondi di Sephirot "anomalo"  :coosaa:


BRIVIDI :bruniii:

 
Con tutti ho rigorosamente 2 vitale e 2 arcane a prescindere. Poi per chi ha bisogno ho 2 occulte e ora con Cloud sto fisso con 2 propizie per i critici (ma funziona poi sta cosa? ancora non l'ho capito e le ho quasi maxate :rickds:  )

Neanche io non scendo mai con Cloud, il problema è che ci sono tante secondarie con midboss in quel capitolo, certo potrei andare a spaccare casse su casse per ripristinarmeli, ma sarebbe una cosa lunga e tediosa.
io l'ho fatta ieri, facendo tutte le subquest. non ho avuto problemi. Conoscendo i nemici mettevo la materia elementale con la magia a cui era debole il nemico della quest. in questo modo si risparmiano un sacco di mp. Poi di tanto in tanto qualche magia la usavo per velocizzare la cosa.

 
io l'ho fatta ieri, facendo tutte le subquest. non ho avuto problemi. Conoscendo i nemici mettevo la materia elementale con la magia a cui era debole il nemico della quest. in questo modo si risparmiano un sacco di mp. Poi di tanto in tanto qualche magia la usavo per velocizzare la cosa.
Si la materia elementale associata all'attacco magico è un classico, mi guardo sempre il bestiario per i midboss e i boss. Mi faccio pure un giretto in zona usando aspir di Aerith, che male non fa :asd:  

è che ricordavo di aver avuto il mio primo game over nel cap 14 contro certi nemici, e non so come saranno ad hard, domani provo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Solo una scena in realtà (che poi,ripeto, é pur sempre un remake). Non leggete solo quello che vi fa comodo please :asd:


Mi era rimasto impresso che tu, uno dei tanti come me che aspetta sto gioco sin dalla tech demo ps3, si fosse andato a vedere spezzoni del finale pur avendo prenotato il gioco al d1 con la scusa del "tanto è un remake"



e chiedesse pure in pm spiegazioni sul finale



 non è questione di leggere solo quello che mi fa comodo, ma non te ne uscire che "ti fidi" se si parla del finale, perchè a conti fatti sai già cosa succede.  :jack:



 
SPOILER FINALE

La scena di Zack in realtà secondo è comunque abbastanza chiara.

Si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra e con quella scena dove soppravvive all'assalto della shinra vogliono solo rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

Durante la scena di Zack fanno passare in uno sfacciato primo piano in slowmotion un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato anche come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo della scena di Zack è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e pure in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova messa li proprio per far capire che è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

Ora possiamo confabulare quanto vogliamo ma non avrebbe senso mostrare quel sacchetto in maniera cosi marcata a caso.

Avendo noi sconfitto i Guardiani, la dimensione parallela di questo Zack messa come esempio è già cambiata drasticamente.

In quella dimensione uno Zack vivo significa sconvolgere letteralmente tutta la storia di quella timeline rispetto a quella che conoscevamo.

Quindi il messaggio è: "Avete visto? Niente più catene sugli eventi futuri.  Ora niente è più scritto e in base alle prossime azioni dei protagonisti immaginate quante cose importantissime "potrebbero" cambiare anche nel futuro della timeline del remake.

Ah, la scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Arriva in una maniera talmente random e improvvisa, ma nel senso sbagliato per me, che chi non lo conosce non ci capirà una fava.
Parlando del resto, non avrebbe neanche senso che noi avessimo cambiato realtà altrimenti a regola ora ci sarebbero pure i loro doppelganger nativi della realtà alternativa e ci ritroveremmo con 2 cloud, 2 aerith, 2 tifa, 2 barret, 2 Red tutti nella stessa dimensione.

Azzo non complichiamo le cose più del necessario :rickds:

Secondo me si sono semplicemente liberati delle catene del destino e stop ma ognuno rimane nella sua realtà nativa.

Non avrebbero le risorse e manco volgio che sigiochi a più reraltà contemporaneamente. Altrimenti qua davvero il resto finisce tutto in secondo piano.

Cioè parliamoci chiaro, sono disposto a sforzarmi dandogli il beneficio del dubbio sul cambiare gli eventi.

Ne cambino quanti vogliano, ma vi prego dal prossimo vorrei che il focus dei giochi torni sul "Combattiamo la Shinra, Sephirtoh, Jenova ecc... in un unico normale mondo" senza destino scritto e stop.

Non so gli altri ma io di certo non mi auguro per niente il "Combattiamo in un labirinto di realtà parallele cercando di sconfiggere un Sephiroth Anomalo contemporaneamente in 7 realtà spaziotemporali diverse a mo di anime di Voldemort con magari Zack alternativo da una parte, Cloud del futuro dall'altra, compagnia bella dal passato laterale ecc... :asd:

Tanto poi lo sappiamo che in sti casi la sobrietà e la coerenza vanno a farsi benedire come sempre, specie con square e Nomura.

Hai voluto crearmi tutta sta cacchio di metanarrativa dei Guardiani per dirmi che ora il destino non è più scritto e le cose forse cambieranno?

Bene, ora nei prossimi magari non farmi apparire i prozii dei Numen in cerca di vendetta o altro.

Ora che siamo su un binario nuovo restiamo perlomeno nella normalità, torniamo in carreggiata e andiamo avanti in maniera pure "nuova" ma senza altri bordelli spaziotemporali.
Anchio ero su queste idee, che sono le più semplici da spiegare e capire delle diverse timeline, poi leggendo in giro e riguardando un po' di roba non darei per male l'idea della singularity, che è come si chiama la dimensione dove sconfiggi i watchers e combatti con Seph.

I watchers creati dal pianeta conoscono passato, presente e futuro, hanno il compito di mantenere il corso delle cose come hanno sempre fatto (anche nell'og seppur non si vedono) e in un certo senso sono "fuori" dal tempo stesso. Nel momento in cui li fai fuori, non possono più modificare niente dall'inizio alla fine di questa timeline, così i watchers nella scena di Zack spariscono e lui è in grado di far fuori i soldati e sopravvivere, se ne vanno da Biggs che in qualche modo fugge etc 

Ovviamente tu essendo dentro la singularity non ne sei affetto in quel momento mantenendo il passato/armi (buster)/memorie/personalità e tutto del gioco fino a quel punto esatto, ma una volta uscito praticamente c'è una Midgar, e non solo, tutta diversa per l'assenza dei watchers in qualsiasi spaziotempo. L'edge of creation da ultimo non saprei spiegarlo, così come i 7 secondi che possono essere semplicemente il tempo che manca alla caduta di meteor in futuro oppure la morte di Aeris (?)

Ovviamente Seph e Aeris  conoscono passato/presente/futuro perchè son collegati in qualche modo al lifestream (uno nel cratere cristallizzato, l'altra ultima ancient rimasta in vita in grado di "parlare" al pianeta)

Forse è fin troppo incasinata sta idea, anche per il cambio razza di stamp. Sarebbe difficile da spiegare quello

 
Ultima modifica da un moderatore:
domanda: ho comprato l'edizione normale fisica, se compro l'addizione deluxe sul psn (da 20 euro per artbook, musiche e dlc) mi funziona?  :hmm:

 
No quello non possono farlo,  diventerebbe alla stregua di una fan fiction nutellosa scritta per chi non accetta la morte della sua beniamina.

Non solo è un passaggio indispensabile per la trama, ma è anche uno dei motivi che ha reso indimenticabile il personaggio di Aerith ed uno dei passaggi più significativi che la saga abbia mai avuto, se non veramente l’apice.
Comunque ho preso FFVII originale su Steam e vado di ripasso. Avevo evitato in attesa del remake, ma a questo punto mi va di fare una nuova run. 

Tra l’altro ho installato un po’ di mod che praticamente lo trasformano in un remake 1:1 :asd:  

Il lavoro che i modder hanno fatto coi fondali ed i modelli dei personaggi sfocia veramente nella stregoneria! 
Di che mod parliamo? Anche in privato se preferisci  :fiore:

 
No quello non possono farlo,  diventerebbe alla stregua di una fan fiction nutellosa scritta per chi non accetta la morte della sua beniamina.

Non solo è un passaggio indispensabile per la trama, ma è anche uno dei motivi che ha reso indimenticabile il personaggio di Aerith ed uno dei passaggi più significativi che la saga abbia mai avuto, se non veramente l’apice.
Comunque ho preso FFVII originale su Steam e vado di ripasso. Avevo evitato in attesa del remake, ma a questo punto mi va di fare una nuova run. 

Tra l’altro ho installato un po’ di mod che praticamente lo trasformano in un remake 1:1 :asd:  

Il lavoro che i modder hanno fatto coi fondali ed i modelli dei personaggi sfocia veramente nella stregoneria! 
Volevo rigiocarlo anche io, oltre alla patch ita mi consigli qualche mod?

In parte 2 comunque il boss sarà Genesis che si risveglia :asd:

 
ho apprezzato tantissimo spoiler finale 

passato presente e futuro in una scena

 


Mi era rimasto impresso che tu, uno dei tanti come me che aspetta sto gioco sin dalla tech demo ps3, si fosse andato a vedere spezzoni del finale pur avendo prenotato il gioco al d1 con la scusa del "tanto è un remake"



e chiedesse pure in pm spiegazioni sul finale



 non è questione di leggere solo quello che mi fa comodo, ma non te ne uscire che "ti fidi" se si parla del finale, perchè a conti fatti sai già cosa succede.  :jack:

Infatti ho letto solo una parte specifica del finale riguardante tu-sai-chi (e inerente la scena di cui sopra).

Meglio che torni a giocare :asd:

 
non so come fate a giustificare quel finale, kh3 esci da questi corpi

 
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