Cloud Strife VII
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@Cloud-LokuDopo aver finito per la seconda volta il gioco, fatto un full immersion del VII originale e della sua Lorè, l’idea che mi son fatto è quella che
MentreI Sephirot che vediamo son sempre delle emanazioni/allucinazioni dell’originale che è nel cratere a Nord e che riesce a “muoversi” tramite Lifestream/unito alle cellule di Jenova, sia quello sotto forma dei “cloni” (come nell’originale), sia quello che vediamo alla fine dell’autostrada e nel “subconscio” di Cloud (un po come accade nel finale dell’originale) ... similmente anche a quello che accadeva in Advent Children. Il Sephirot che affrontiamo è semplicemente una riproposizione portata in vita dai Whisper come ultimo tentativo di difesa (tanto che è sempre circondato dai Whisper stessi ed è molto più fiacco di quello che vediamo successivamente).
I whisper dovevano esserci nella sceneggiatura originale, ed avevano il compito per volontà del pianeta (estensione dello stesso che ricordiamo essere un essere “senziente” come una normale persona) di preservare gli eventi verso il loro fine ultimo, cioè l' estinzione del pianeta stesso (Bugenhagen nell’originale parla proprio di questo aspetto quando Cloud e soci vanno a Cosmo Canyon per la prima volta).
Poi penso furono eliminati perchè ritenuti superflui ai fini della trama e comunque di difficile realizzazione nel 97, considerando anche budget e ristretto team di sviluppo in relazione ad un gioco che al tempo era gia come è uscito semplicemente mastodontico.
Considerato poi che anche nell’originale l’obiettivo di Sephirot non è mai stato quello di distruggere il pianeta e che i Whisper essendo parte dello stesso pianeta Sephirot riesce a controllarli/percepirli/“gestirli” (come fa con il lifestream stesso appunto) prendono senso anche tutte le frasi dette a Cloud nella scena finale (“aiutami non voglio che il pianeta scompaia”)... tra l’altro Sephirot ha sempre cercato di marionettare Cloud, di sicuro non è nostro amico.
Diciamo che fino a quando non vediamo la parte 2, tutto rimane sempre nel “dubbio”, peró da appassionato del VII con le idee che mi son fatto unite a queste interviste arrivate dalla ultimania che sembrerebbero andare verso il mio pensiero e cioè che le teorie catastrofiste di sconvolgimento della trama (che anche io avevo abbozzato appena finito il gioco) possano essere terribilmente lontane dalla realtá dei fatti e dalla volontà degli sviluppatori.Il discorso Zack credo e spero sia semplice fan service, e per far capire che una volta sconfitti i Whisper nessuno è più legato al proprio destino ed in un altra timeline tutto potenzialmente puó andare diversamente... ma spero che questo Zack "vivo" non possa interferire nella nostra timeline in alcun modo,altrimenti non vedo il modo di non stravolgere il FFVII originale.
Il discorso della timeline alternativa lo trovo più preponderante, del fatto che vediamo Zack poco prima di morire come nei frame dell’originale, in quanto altrimenti non avrebbe senso lo slow motion sullo Stamp di un altra razza...
Ti reposto uno dei miei ultimi messaggi su quello che penso della parte finale... comunque più o meno il tuo disagio lo abbiam avuti un po tutti noi fan dell’originale appena finito il gioco
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