PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Dopo aver finito per la seconda volta il gioco, fatto un full immersion del VII originale e della sua Lorè, l’idea che mi son fatto è quella che 

I Sephirot che vediamo son sempre delle emanazioni/allucinazioni dell’originale che è nel cratere a Nord e che riesce a “muoversi” tramite Lifestream/unito alle cellule di Jenova, sia quello sotto forma dei “cloni” (come nell’originale), sia quello che vediamo alla fine dell’autostrada e nel “subconscio” di Cloud (un po come accade nel finale dell’originale) ...  similmente anche a quello che accadeva in Advent Children. Il Sephirot che affrontiamo è semplicemente una riproposizione portata in vita dai Whisper come ultimo tentativo di difesa (tanto che è sempre circondato dai Whisper stessi ed è molto più fiacco di quello che vediamo successivamente).

I whisper dovevano esserci nella sceneggiatura originale, ed avevano il compito per volontà del pianeta (estensione dello stesso che ricordiamo essere un essere “senziente” come una normale persona) di preservare gli eventi verso il loro fine ultimo, cioè l' estinzione del pianeta stesso (Bugenhagen nell’originale parla proprio di questo aspetto quando Cloud e soci vanno a Cosmo Canyon per la prima volta).

Poi penso furono eliminati perchè ritenuti superflui ai fini della trama e comunque di difficile realizzazione nel 97, considerando anche budget e ristretto team di sviluppo in relazione ad un gioco che al tempo era gia come è uscito semplicemente mastodontico.

Considerato poi che anche nell’originale l’obiettivo di Sephirot non è mai stato quello di distruggere il pianeta e che i Whisper essendo parte dello stesso pianeta Sephirot riesce a controllarli/percepirli/“gestirli” (come fa con il lifestream stesso appunto) prendono senso anche tutte le frasi dette a Cloud nella scena finale (“aiutami non voglio che il pianeta scompaia”)... tra l’altro Sephirot ha sempre cercato di marionettare Cloud, di sicuro non è nostro amico.
Mentre 

Il discorso Zack credo e spero sia semplice fan service, e per far capire che una volta sconfitti i Whisper nessuno è più legato al proprio destino ed in un altra timeline tutto potenzialmente puó andare diversamente... ma spero che questo Zack "vivo" non possa interferire nella nostra timeline in alcun modo,altrimenti non vedo il modo di non stravolgere il FFVII originale.

Il discorso della timeline alternativa lo trovo più preponderante, del fatto che vediamo Zack poco prima di morire come nei frame dell’originale, in quanto altrimenti non avrebbe senso lo slow motion sullo Stamp di un altra razza...
Diciamo che fino a quando non vediamo la parte 2, tutto rimane sempre nel “dubbio”, peró da appassionato del VII con le idee che mi son fatto unite a queste interviste arrivate dalla ultimania che sembrerebbero andare verso il mio pensiero e cioè che le teorie catastrofiste di sconvolgimento della trama (che anche io avevo abbozzato appena finito il gioco) possano essere terribilmente lontane dalla realtá dei fatti e dalla volontà degli sviluppatori. 
@Cloud-Loku

Ti reposto uno dei miei ultimi messaggi su quello che penso della parte finale... comunque più o meno il tuo disagio lo abbiam avuti un po tutti noi fan dell’originale appena finito il gioco :asd:  

 
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Leggendo alcune informazioni su 

Spoiler
Zack mi sono forse mezzo spoilerato una cosa (mannaggia a me) che però potrebbe giustificare la scena tanto criticata. Se ho letto bene, per la maggior parte del gioco originale Cloud crede di essere Zack che invece è morto. La scena di Zack vivo potrebbe quindi essere un espediente narrativo per far discuterei fan e creare scalpore, ma quando poi ci sarà la rivelazione a Cloud rivedremo la stessa scena a parti invertite, con Cloud vivo che sorregge Zack morente. Mi immagino già la rappresentazione dello switch con immagini che si alternano velocemente :asd:


Se invece non ho capito nulla tanto meglio, significa che non mi sono spoilerato niente :asd:

 
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Sto rifacendo il gioco a difficile e il primo grosso ostacolo lo sto avendo col boss del capitolo 7,consigli particolari?

 
finito ieri dopo più di 50 ore

non sono un purista di ff7, l'originale lo giocai su ps4 con il porting. sempre lì in attesa vana di una localizzazione, alla fine dovetti cedere e giocarlo in inglese :asd: ma nonostante questo è un titolo che mi è rimasto dentro, per storia.. personaggi e musiche (il theme tifa è forse la mia musica preferita di tutti i videogiochi)

quindi mi sono approcciato a questo con la mente molto aperta, a parte un paio di cose che non dovevano e non devono assolutamente toccare il resto avrei accettato più o meno tutto stando nei limiti

dall'inizio si percepisce subito aria di FF, finalmente dopo tanto tempo ha senso esplorare e sentire cosa ha da dire pure il più insignificante degli npc, come proprio nei vecchi capitoli.

le visioni del futuro che ha cloud mi hanno subito colpito e gasato
, belle per chi come noi lo ha già giocato e motivo di interesse penso elevato per i nuovi. i personaggi sono caratterizzati a meraviglia e molte scene famose sono state riproposte in  maniera fedele/moderna. un pizzico di delusione per la mia scena preferita di ff7 originale, cioè quella

del pozzo di tifa e cloud. primo perchè mancava il theme di tifa e secondo per come viene ricordata da clous, guardando un ventola...mmmmm forzata eh


il cs è dio. il gioco non è assolutamente facile se lo si prende alla leggera. va approfondito e assimilato ogni suo aspetto altrimenti se ci va alla ffxv si prendono schiaffi come ho preso io nella prima parte. non me lo aspettavo, ormai nei giochi moderni la difficoltà è quel che è qui invece finalmente si ha un lv di sfida che spinge a imparare bene il gioco. le materie rimangono uno dei migliori sistemi mai sviluppati, qui ancora di più esaltato

sul finale SPOILER FINALE, FF7 ORIGINALE E UN PIZZICO DI KINGDOM HEARTS 3

, c'è da capire se ci vogliono trollare o no. certo che cambiando completamente il destino a quel punto mi chiedo anche perchè i nostri "eroi" dovrebbero finire in tutte le zone in cui si finisce nel ff7 originale, quindi in qualche modo e per qualche motivo la storia DEVE seguire quella linea. io sono gasatissimo nel capire come gestiranno zack, pronto a qualsiasi cosa. voglio capire se finirà lì, oppure avrà una piccola parte in part 2, o la sua linea temporale dove vive ci accompagnerà anche in futuro parallelamente alla nostra... chissà cmq hype davvero. per i miei gusti hanno fatto centro, però capisco anche a chi non è andatta giù. per questo remake solo una scena voglio che non venga toccata, e sapete quale. la morte di aerith. primo perchè è una scena memorabile nel mondo videoludico poi perchè non sopporto quando i personaggi vengono tenuti in vita in un modo o nell'altro, insomma stile kingdom hearts 3 dove abbiamo avuto l'allegra reunion di vivi fantasmi e affini (infatti non ho apprezzato il risveglio di biggs, temevo anche per jessie ma fortunatamente pare morta davvero)


insomma personaggi perfetti, musiche da orgasmo e finale (per i miei gusti) epico

voto 9.5

 
Grazie Nomura per il nuovo combat system :sard:

Per come la mette Nojima, pare che la roba presa dall'universo espanso sia farina del suo sacco
Mi sembra di ricordare che la sceneggiatura di tutta la compilation è sempre scritta da Nojima (AC, BC, CC, DoC).

Nomura è il character design di tutto l’universo di Final Fantasy VII ( e nell’originale da giovanissimo mise del suo per alcune decisioni da prendere sul plot e personaggi)  ed è stato director del film Advent Children, per il resto non ha diretto Before Crisis, Crisis Core e Dirge of Cerberus.

 
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Altro stralcio di Ultimania sulla ending e su quel personaggio là:



Dove la stanno traducendo?

 
Ciao ragazzi, volevo un consiglio: ho finito la storia a livello 39, mi conviene livellare un po o secondo voi posso riniziare subito in hard mode?

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Penso lo stesso e andrebbe bemissimo così, ma quindi (spoiler finale) 

I Numen di fatto sono morti davvero tutti nel momento in cui nel cap 18 uccidiamo il penultimo boss, no? E morendo hanno portato alle conseguenze tra cui la probabile timeline alternativa, no?

Dovrebbe esser strano ma ciò implicherebbe che i Numen non ci saranno nel prossimo gioco e questo mi fà un pò strano dato che sono pur sempre un'aggiunta ma adesso sembra siano già fuori gioco.

Ah poi un'altro dubbio, qual'è il ruolo del tizio incappuciato malato di fianco alla camera di Cloud e qual'è il senso delle scena sul tetto Shinra con il tizio incappucciato che cade e prima ha l'aspetto di Sephirot?

Ed infine, i Sephirot che si son visti in questo gioco sono tutti il Sephirot della timiline che conosciamo o, ad esempio quello dell'Edge of Creation che fà il dicscorso a Cloud, potrebbe essere un Sephirot alternativo magari generato dalla diparrita dei Numen?

In fondo un dato chiaro è che i Numes proteggevano la timeline predefinita del destino, se è vero che sono morti (sarà così per davvero?) allora effettivamente per il futuro tutto ed il contrario di tutto potrebbe accadere ma, idea mia, sempre in tiniline separata, da vedere se si intersecheranno (cosa che finora non accade, infatti nel finale Aerith avverteCloud e Zack alternativi ma non li vede effettivamente)
gli incappucciati ci sono nel gioco originale, lo hai giocato? se non lo hai giocato è uno spoiler

 
Ciao ragazzi ho un dubbio, è possibile rifare

 

il ballo all'Honey Bee Inn per avere tutti gli eventuali oggetti? sono sicuro che qualcosa mi avrebbe dovuto dare ma sono andato malino.


Ero abbastanza confuso ed gasato per quella scena pazzesca :asd:

 
Ciao ragazzi ho un dubbio, è possibile rifare

 
Spoiler
il ballo all'Honey Bee Inn per avere tutti gli eventuali oggetti? sono sicuro che qualcosa mi avrebbe dovuto dare ma sono andato malino.
 
Ero abbastanza confuso ed gasato per quella scena pazzesca
Credo che l’unico modo sia rifare il capitolo


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leggendo le domande su quel personaggio come le pone la Ultimania, mi pare vogliano fare i buoni col segreto di pulcinella, era la cosa più semplice possibile e d'altronde le inquadrature la vendevano così. 

 
Ho fatto la stesura di una nuova divisione in capitoli...perchè non ho una cippa da fare la sera...ma se volessi postare un file che ho fatto con Indesign come posso fare? Ovviamente in formato png/Jpeg

 
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Scusate riuppo la domanda

Capitolo 13

quando e a che livello mi conviene affrontare Leviatano? Strategie particolari?

 
Scusate riuppo la domanda
 
Capitolo 13
 
Spoiler
quando e a che livello mi conviene affrontare Leviatano? Strategie particolari?
il livello non mi ricordo ma ero anche io al cap 13 quindi più o meno uguali. Come party avevo usato cloud barret e tifa. Barret te lo metti come tank con le materia per incrementare la vita. Usalo per colpire a distanza quando il leviatano comincia a volare e quando plana difenditi per incassare meno danni. Per il resto sempre barret lo usavo come curatore con la materia all+cura e con cloud e tifa lo picchiavo duro fregandomene poco dei danni subiti [\spoiler]


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il livello non mi ricordo ma ero anche io al cap 13 quindi più o meno uguali. Come party avevo usato cloud barret e tifa. Barret te lo metti come tank con le materia per incrementare la vita. Usalo per colpire a distanza quando il leviatano comincia a volare e quando plana difenditi per incassare meno danni. Per il resto sempre barret lo usavo come curatore con la materia all+cura e con cloud e tifa lo picchiavo duro fregandomene poco dei danni subiti [\spoiler]


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C’è anche un altra strategia che ho messo in campo quando l’ho affrontato in hard mode... praticamente quando fa l’attacco con i turbini mentre lui svolazza, mi metto in parata con la materia trincerante e vado a sbattere contro i turbini cosi da caricare la limit break di Cloud e Barret senza troppe preoccupazioni (in quanto i danni che subiscono sono pochi e non spezzano mai la guardia), appena si strema il leviatano giu di Catastrofe e Tabula Rasa ed è subito win :asd:  

 
Scusate riuppo la domanda

Capitolo 13

quando e a che livello mi conviene affrontare Leviatano? Strategie particolari?
Il livello non me lo ricordo, ma l'avevo fatto subito appena iniziato il cap 13 (e non avevo mai farmato nell'arena).

l'unica parte problematica dello scontro è il suo attacco speciale, per tutto il resto del tempo è molto facilmente gestibile e non ha nessun attacco fastidioso. Basta che boosti le difese di Barret (non ricordo se l'attacco speciale è fisico o magico, mi pare magico ma controlla con scan) in modo che almeno Barret sopravvive, poi rivitalizzi gli altri e non dovresti avere problemi.

 
il livello non mi ricordo ma ero anche io al cap 13 quindi più o meno uguali. Come party avevo usato cloud barret e tifa. Barret te lo metti come tank con le materia per incrementare la vita. Usalo per colpire a distanza quando il leviatano comincia a volare e quando plana difenditi per incassare meno danni. Per il resto sempre barret lo usavo come curatore con la materia all+cura e con cloud e tifa lo picchiavo duro fregandomene poco dei danni subiti [\spoiler]


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C’è anche un altra strategia che ho messo in campo quando l’ho affrontato in hard mode... praticamente quando fa l’attacco con i turbini mentre lui svolazza, mi metto in parata con la materia trincerante e vado a sbattere contro i turbini cosi da caricare la limit break di Cloud e Barret senza troppe preoccupazioni (in quanto i danni che subiscono sono pochi e non spezzano mai la guardia), appena si strema il leviatano giu di Catastrofe e Tabula Rasa ed è subito win :asd:  
Grazie ragazzi forse mi sono spiegato male

Riesco tranquillamente a resistere a tutti gli attacchi ma quando mi fa l'ultimo (quello con l'animazione) mi shotta tutti in un colpo. E' a quello che non riesco a capire come resistere

Il livello non me lo ricordo, ma l'avevo fatto subito appena iniziato il cap 13 (e non avevo mai farmato nell'arena).

l'unica parte problematica dello scontro è il suo attacco speciale, per tutto il resto del tempo è molto facilmente gestibile e non ha nessun attacco fastidioso. Basta che boosti le difese di Barret (non ricordo se l'attacco speciale è fisico o magico, mi pare magico ma controlla con scan) in modo che almeno Barret sopravvive, poi rivitalizzi gli altri e non dovresti avere problemi.
Come le boosto le difese di Barret?

 
Grazie ragazzi forse mi sono spiegato male

Riesco tranquillamente a resistere a tutti gli attacchi ma quando mi fa l'ultimo (quello con l'animazione) mi shotta tutti in un colpo. E' a quello che non riesco a capire come resistere


Come le boosto le difese di Barret?
Mura non la usi?

 
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