PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Infatti questo volevo capire, non avendo mai avuto niente a che fare con

Crisis Core o Advent Children.

Questa parte di finale cosa dovrebbe farmi capire? Che avendo sconfitto i Numens, ora il destino passato/futuro non è più scritto.

Quindi possibile sia cambiato il corso degli eventi anche nel passato per Zack? Come il crearsi di timeline differenti.
spoiler finale

Questo è quello che un po' tutti vorrebbero capire. Al momento non è chiarissimo al 100%  se quello che noi vediamo fa solo parte di un'altra linea temporale e gli eventi dello Zack della nostra linea sono ancora uguali a quelli di Crisis Core e dell'originale o se questa cosa ha influito anche sul passato della nostra linea. Posso solo immaginare la confusione che abbia provato chi non conosce l'originale.

Quello che l'altro utente intendeva però è che le scene (di pochi secondi) di Advent children sembravano proprio copiate incollate senza rifarle da zero (non so se è davvero così), la scena di Zack invece è una scena in CG del tutto nuova

 
Ma cafo nessuno nega lo schifo per me il finale è un aborto ma così, a vederlo con occhio più distaccato:

 

Sembrerebbe più una parentesi infelice che un filone di trama. Si apre e si conclude tutto li tranne i famosi sette secondi, che vai a capì...




Ma ci rendiamo conto di che aberrazione sarebbe questa cosa qualora si rivelasse vera?

Se il finale rimane e lo ampliano, ok scelta loro, io non penso li giocherò i futuri in questo caso ma almeno sono stati fedeli alla loro coscienza da autori che vogliono rischiare il tutto per tutto e magari oh riescono a farci uscire qualcosa di carino ma... oh secondo me è impossibile. Comunque, sono disposto a dire che a me non piace, liberissimi di andare dove vogliono. Mi giocherò l'originale.

Se invece tutto ciò si rivelasse una parentesi, sarebbe da codardi ma sicuramente farebbero felici molte persone, e forse si renderebbero conto di quanto questa linea narrativa non possa portare a nulla.

Ripeto il problema non è cosa ma come, tutto ciò non è una bella storia e non da premesse per una buona storia. Rimarrebbero codardi ma per me succederà questo, perchè io non posso capire come questo finale possa venire apprezzato. La gente deve ancora finirlo sto gioco eh, e quando la maggior parte gli si rivolterà contro cosa faranno?

Semplicemente al posto di entrare nella barriera magica che li porta nel piano interdimensionale dove si combatte Darkside Numen e la forma futura di Cloud, Barret e Tifa che si fondono in Bahamut mentre scene di Advent Children e la prima CGI della mia vita che  vedo peggiorare i protagonisti mi riempe di scene con Sephiroth senza nessun senso, dopo che Barret muore e risorge in letteralmente 5 minuti mettendo in atto una morte che perde di significato dopo il lavoro fatto nei capitoli precedenti e agli eventi che ci sarebbero stati in futuro.

Ma ci rendiamo conto... mi fermo....

Al posto di quella roba lì, al prossimo gioco diranno che nulla di ciò è accaduto e andranno avanti normale. E' l'unico outcome che vedo io ad oggi.

But still, ci sarebbe una macchia enorme che non dimenticheremo, perchè per qualche ragione, questo fottuto finale l'hanno ormai sviluppato, implementato e venduto.

E ora noi ci dobbiamo vivere con sta roba. C'è sempre modo di venir perdonati, ma... bisognerà vedere.

Ancora peggio sarebbe tenere tutte e 2 le cose, come hanno fatto in questo gioco, continuando a fare il 90% del gioco spettacolare, quel remake che ognuno ha sempre sognato e che farebbe giustizia all'originale e mettendo nel finale roba che non ha senso.

Io spero solo si capisca cosa questo fottuto videogioco sarà, perchè tenere questa dualità è subdolo e ripeto, codardo. O ci andate full in questa roba o non la fate. Ancora ripeto, non è il fatto che mi senta tradito, o che la trama dei Numen non ci sarebbe dovuta essere, ma non andava sviluppata così, facendola esplodere nel finale, mettendo in discussione le stesse regole con le quali l'universo di FFVII si plasma e mettendo in discussione le 50 ore che ho appena fatto in questo stesso videogioco.

I Numen e il loro significato metanarrativo era anche interessante, ma come lo evolvono è pura immondizia.

Se invece tutto ciò è stato fatto davvero per farci combattere contro Sephiroth e dare un finale degno a questo gioco...bah. Io stavo benissimo dopo il Motorball, una delle pochissime volte che si può dire a Square che hanno fatto più del dovuto, e quel più ha rovinato tutto.


Facevano FFXVI se volevano fare storie nuove, non raccontatemi cazzate che non sono stupido. Convincetevi pure che con queste premesse, i prossimi episodi saranno ancora un remake di FFVII... e che questo titolo non venga narrativamente invalidato dal suo stesso finale. 

E, ripeto, fa girare ancor più i coglioni che tutto il resto è magnifico cazzo, magnifico.

Perchè deve essere chiaro che io questo videogioco l'ho adorato per il 95% del tempo.

 
spoiler finale

Questo è quello che un po' tutti vorrebbero capire. Al momento non è chiarissimo al 100%  se quello che noi vediamo fa solo parte di un'altra linea temporale e gli eventi dello Zack della nostra linea sono ancora uguali a quelli di Crisis Core e dell'originale o se questa cosa ha influito anche sul passato della nostra linea. Posso solo immaginare la confusione che abbia provato chi non conosce l'originale.

Quello che l'altro utente intendeva però è che le scene (di pochi secondi) di Advent children sembravano proprio copiate incollate senza rifarle da zero (non so se è davvero così), la scena di Zack invece è una scena in CG del tutto nuova
Sono palesemente le stesse scene di AC, stesse inquadrature e tutto, e hanno messo un filtro per provare a non far vedere che la cg è vecchia. Ac l'avrò visto 20 volte, me le ricordo a memoria le scene :asd:  

 
Ma ci rendiamo conto di che aberrazione sarebbe questa cosa qualora si rivelasse vera?

Se il finale rimane e lo ampliano, ok scelta loro, io non penso li giocherò i futuri in questo caso ma almeno sono stati fedeli alla loro coscienza da autori che vogliono rischiare il tutto per tutto e magari oh riescono a farci uscire qualcosa di carino ma... oh secondo me è impossibile. Comunque, sono disposto a dire che a me non piace, liberissimi di andare dove vogliono. Mi giocherò l'originale.

Se invece tutto ciò si rivelasse una parentesi, sarebbe da codardi ma sicuramente farebbero felici molte persone, e forse si renderebbero conto di quanto questa linea narrativa non possa portare a nulla.

Ripeto il problema non è cosa ma come, tutto ciò non è una bella storia e non da premesse per una buona storia. Rimarrebbero codardi ma per me succederà questo, perchè io non posso capire come questo finale possa venire apprezzato. La gente deve ancora finirlo sto gioco eh, e quando la maggior parte gli si rivolterà contro cosa faranno?

Semplicemente al posto di entrare nella barriera magica che li porta nel piano interdimensionale dove si combatte Darkside Numen e la forma futura di Cloud, Barret e Tifa che si fondono in Bahamut mentre scene di Advent Children e la prima CGI della mia vita che  vedo peggiorare i protagonisti mi riempe di scene con Sephiroth senza nessun senso, dopo che Barret muore e risorge in letteralmente 5 minuti mettendo in atto una morte che perde di significato dopo il lavoro fatto nei capitoli precedenti e agli eventi che ci sarebbero stati in futuro.

Ma ci rendiamo conto... mi fermo....

Al posto di quella roba lì, al prossimo gioco diranno che nulla di ciò è accaduto e andranno avanti normale. E' l'unico outcome che vedo io ad oggi.

But still, ci sarebbe una macchia enorme che non dimenticheremo, perchè per qualche ragione, questo fottuto finale l'hanno ormai sviluppato, implementato e venduto.

E ora noi ci dobbiamo vivere con sta roba. C'è sempre modo di venir perdonati, ma... bisognerà vedere.

Ancora peggio sarebbe tenere tutte e 2 le cose, come hanno fatto in questo gioco, continuando a fare il 90% del gioco spettacolare, quel remake che ognuno ha sempre sognato e che farebbe giustizia all'originale e mettendo nel finale roba che non ha senso.

Io spero solo si capisca cosa questo fottuto videogioco sarà, perchè tenere questa dualità è subdolo e ripeto, codardo. O ci andate full in questa roba o non la fate. Ancora ripeto, non è il fatto che mi senta tradito, o che la trama dei Numen non ci sarebbe dovuta essere, ma non andava sviluppata così, facendola esplodere nel finale, mettendo in discussione le stesse regole con le quali l'universo di FFVII si plasma e mettendo in discussione le 50 ore che ho appena fatto in questo stesso videogioco.

I Numen e il loro significato metanarrativo era anche interessante, ma come lo evolvono è pura immondizia.

Se invece tutto ciò è stato fatto davvero per farci combattere contro Sephiroth e dare un finale degno a questo gioco...bah. Io stavo benissimo dopo il Motorball, una delle pochissime volte che si può dire a Square che hanno fatto più del dovuto, e quel più ha rovinato tutto.


Facevano FFXVI se volevano fare storie nuove, non raccontatemi cazzate che non sono stupido. Convincetevi pure che con queste premesse, i prossimi episodi saranno ancora un remake di FFVII... e che questo titolo non venga narrativamente invalidato dal suo stesso finale. 

E, ripeto, fa girare ancor più i coglioni che tutto il resto è magnifico cazzo, magnifico.

Perchè deve essere chiaro che io questo videogioco l'ho adorato per il 95% del tempo.
mille volte meglio così che dover passare i prossimi 7-8 anni a ragionare punto su punto fino a che parte sarà la parte 2, 3, 4 o 5 sapendole a memoria e se cambiano di una virgola dumila menate, gente che urla sui social (come va di moda ormai) etc

più leggo commenti in giro di chi lo finisce, più son convinto abbiano fatto la scelta giusta

 
Però come ha detto Sirio SPOILER TRAMA ORIGINALE

Alla fine il gruppo è dove doveva essere appena uscito da Midgar e andrò dove deve andare (Kalm)
Questo finale secondo me non sposta nulla. Hanno voluto dare un finale a questa parte che fosse spettacolare, ma a conti fatti non andrà a modificare la trama originale.

Avremo delle modifiche come ci sono state in questa parte 1, ma penso si possa stare tranquilli sui fatti principali.

Anche in questa parte 1 del resto sono stati fedeli, anche sul finale secondo me. Alla fine l'ultimo capitolo serve per dare una conclusione a questa parte, che è un gioco intero....ma il punto di arrivo è corretto.
Spoiler finale

A me sembra che quella parte finale e anche la frase "the unknown journey will continue" stiano proprio a significare che da qui in avanti tutto potrebbe potenzialmente andare in maniera differente, compresi gli eventi cardine (compreso anche quell'evento).

Se mantenessero comunque inalterato il filone principale allora tutta questa storia del riuscire a recidere i fili del destino centrale in questa parte finale perderebbe di significato.

Secondo me molti dei punti cardine della trama originale cambieranno, resta solo da vedere quanti e quali.

 
Infatti questo volevo capire, non avendo mai avuto niente a che fare con

Crisis Core o Advent Children.

Questa parte di finale cosa dovrebbe farmi capire? Che avendo sconfitto i Numens, ora il destino passato/futuro non è più scritto.

Quindi possibile sia cambiato il corso degli eventi anche nel passato per Zack? Come il crearsi di timeline differenti.


spoiler finale

Questo è quello che un po' tutti vorrebbero capire. Al momento non è chiarissimo al 100%  se quello che noi vediamo fa solo parte di un'altra linea temporale e gli eventi dello Zack della nostra linea sono ancora uguali a quelli di Crisis Core e dell'originale o se questa cosa ha influito anche sul passato della nostra linea. Posso solo immaginare la confusione che abbia provato chi non conosce l'originale.

Quello che l'altro utente intendeva però è che le scene (di pochi secondi) di Advent children sembravano proprio copiate incollate senza rifarle da zero (non so se è davvero così), la scena di Zack invece è una scena in CG del tutto nuova
La scena di Zack non è semplice passato, si tratta del passato ma di una realtà parallela slegata dalla nostra.

Durante la scena di Zack fanno passare in uno sfacciato primo piano un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato anche come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo della scena di Zack è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e pure in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova messa li proprio per far capire che è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

La scena di Zack serve principalmente a rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro delle varie timeline.

Avendo noi sconfitto i Guardiani, la dimensione parallela di questo Zack messa come esempio è già cambiata drasticamente.

In quella dimensione uno Zack vivo significa sconvolgere letteralmente tutta storia di quella timeline rispetto a quella che conoscevamo.

Quindi il messaggio è: "Avete visto? Niente più catene sugli eventi passati.  Ora niente è più scritto e in base alle prossime azioni dei protagonisti immaginate quante cose importantissime "potrebbero" cambiare anche nel futuro della timeline del remake.

Ah, la scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Chi non ha giocato l'originale non ci capirà una fava.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spoiler finale

A me sembra che quella parte finale e anche la frase "the unknown journey will continue" stiano proprio a significare che da qui in avanti tutto potrebbe potenzialmente andare in maniera differente, compresi gli eventi cardine (compreso anche quell'evento).

Se mantenessero comunque inalterato il filone principale allora tutta questa storia del riuscire a recidere i fili del destino centrale in questa parte finale perderebbe di significato.

Secondo me molti dei punti cardine della trama originale cambieranno, resta solo da vedere quanti e quali.
Vero anche quello che dici. 

Però quello che potrebbero fare 

è semplicemente spostare gli eventi dell'originale. come hanno già fatto con Jenova del resto.
Vedremo comunque.

Per ora si parla solo di ipotesi...fasciarsi la testa mi sembra prematuro. Io mi godo il prodotto che è di altissima qualità

 
La scena di Zack non è semplice passato, si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra.

Durante la scena di Zack si vede passare in uno sfacciato primo piano un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato in precedenza come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e  pure in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova messa li proprio per far capire che è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

La scena di Zack serve principalmente rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

Grazie a quello che abbiamo fatto la dimensione parallela di questo Zack è già cambiata drasticamente .

Quindi il messaggio è: "Hai visto? Niente più catene suglie venti passati.  Ora niente è più scritto e in base alle tue prossime azioni immagina quante cose importantissime potrebbero cambiare nel futuro della tua timeline.

Ah, questa scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Chi non ha giocato l'originale non ci capirà una fava.
Ok, quindi

dobbiamo immaginarle come time line differenti. Il fatto che in quell'attacco Zack riesce a sopravvivere, quando invece secondo gli eventi sarebbe dovuto morire, slega le linee temporali.

Dunque la cosa non andrà ad influire sul presente, cioè la timeline che stiamo vivendo noi....

 
Però come ha detto Sirio SPOILER TRAMA ORIGINALE
Spoiler
Alla fine il gruppo è dove doveva essere appena uscito da Midgar e andrò dove deve andare (Kalm)
Questo finale secondo me non sposta nulla. Hanno voluto dare un finale a questa parte che fosse spettacolare, ma a conti fatti non andrà a modificare la trama originale.
Avremo delle modifiche come ci sono state in questa parte 1, ma penso si possa stare tranquilli sui fatti principali.
Anche in questa parte 1 del resto sono stati fedeli, anche sul finale secondo me. Alla fine l'ultimo capitolo serve per dare una conclusione a questa parte, che è un gioco intero....ma il punto di arrivo è corretto.
Spoiler finale
eh ma alla luce di ciò hanno ancora meno senso queste aggiunte. Sono implementare male, non aggiungono nulla alla narrazione, creano confusione e un pretesto per fare qualsiasi cosa. Se vuoi modificare fallo senza mezzucci, se vuoi far sopravvivere i membri Avalanche fallo ma non con wedge che prima è vivo poi scompare, Biggs che da l’addio drammatico poi ricompare nel finale (nella stessa timeline? boh) con teasing di Jessie gratuito. Lasci quella finestra dei 7 secondi che può volere dire tutto e niente. Poi magari parte due esce ed è tutto fedele, allora a cosa è servito tutto questo? Far parlare in modo subdolo del gioco non per le sue ottime qualità ma per un finale abbastanza meh ? [\spoiler]


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Ok, quindi

dobbiamo immaginarle come time line differenti. Il fatto che in quell'attacco Zack riesce a sopravvivere, quando invece secondo gli eventi sarebbe dovuto morire, slega le linee temporali.

Dunque la cosa non andrà ad influire sul presente, cioè la timeline che stiamo vivendo noi....
non è detto. 

potrebbe anche influire sul nostro futuro, per i più pessimisti.Io penso non cambierà nulla...chi vivrà vedrà

 
Oh mamma, appena lo finisco mi sa che devo recuperarmi 200 pagine di discussione :rickds:

Nel frattempo ce l'ho fatta, maxate tutte le materie magiche e completato il relativo dossier :ivan:

Finalmente si procede

 
Spoiler finale

eh ma alla luce di ciò hanno ancora meno senso queste aggiunte. Sono implementare male, non aggiungono nulla alla narrazione, creano confusione e un pretesto per fare qualsiasi cosa. Se vuoi modificare fallo senza mezzucci, se vuoi far sopravvivere i membri Avalanche fallo ma non con wedge che prima è vivo poi scompare, Biggs che da l’addio drammatico poi ricompare nel finale (nella stessa timeline? boh) con teasing di Jessie gratuito. Lasci quella finestra dei 7 secondi che può volere dire tutto e niente. Poi magari parte due esce ed è tutto fedele, allora a cosa è servito tutto questo? Far parlare in modo subdolo del gioco non per le sue ottime qualità ma per un finale abbastanza meh ? [\spoiler]


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serve per far parlare di cosa può esser successo a tutti. fan di vecchia data, nuovi, gente che romperà le palle sempre come cafo etc invece di stare a fare la conta di quanti altri remake avrebbero bisogno per seguire la storia 1:1 etc

adesso tutti possono aspettarsi di tutto, e tutti, in teoria, sono invogliati a prendere il seguito

 
Ho una curiosità di vedere sto benedetto finale che non avete idea   :asd:

Si parla più del finale che del gioco 

 
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Spoiler finale

eh ma alla luce di ciò hanno ancora meno senso queste aggiunte. Sono implementare male, non aggiungono nulla alla narrazione, creano confusione e un pretesto per fare qualsiasi cosa. Se vuoi modificare fallo senza mezzucci, se vuoi far sopravvivere i membri Avalanche fallo ma non con wedge che prima è vivo poi scompare, Biggs che da l’addio drammatico poi ricompare nel finale (nella stessa timeline? boh) con teasing di Jessie gratuito. Lasci quella finestra dei 7 secondi che può volere dire tutto e niente. Poi magari parte due esce ed è tutto fedele, allora a cosa è servito tutto questo? Far parlare in modo subdolo del gioco non per le sue ottime qualità ma per un finale abbastanza meh ? [\spoiler]


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è servito a dare un finale al titolo. Finale che altrimenti non sarebbe stato degno di un gioco completo. Io sono ingenuo e ragiono in modo semplice. Per me il discorso è tutto qua.

Il problema, nel caso, me lo porrò fra qualche anno perchè al momento non mi sposta nulla. SPOILER FASI FINALI

loro sono fuori da midgar e andranno a kalm. L'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso è stata la morte di Barrett. quella boh, forse serviva solo per far capire il vero potere dei Numen...anche se secondo me era già chiaro il loro ruolo e la loro forza.

 
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La scena di Zack non è semplice passato, si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra.

Durante la scena di Zack si vede passare in uno sfacciato primo piano un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato in precedenza come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e  pure in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova messa li proprio per far capire che è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

La scena di Zack serve principalmente a rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

Grazie a quello che abbiamo fatto la dimensione parallela di questo Zack è già cambiata drasticamente. In quella dimesnione uno Zack vivo significa sconvolgere letteralmente la storia di quella timeline rispetto a quella che conoscevamo.

Quindi il messaggio è: "Avete visto? Niente più catene sugli eventi passati.  Ora niente è più scritto e in base alle prossime azioni dei protagonisti immaginate quante cose importantissime "potrebbero" cambiare nel futuro della loro timeline.

Ah, lascena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Chi non ha giocato l'originale non ci capirà una fava.
Spoiler finale

Questo è chiaro. quello che intendevo non è sicuro al 100% è se questa linea temporale avrà ripercussioni anche sulla nostra o se era buttata lì solo come un esempio. Ma sinceramente questa ipotesi mi sembra strana, proprio perché che non conosce l'originale non coglie nessun riferimento e quando nel gioco si andrà a vedere il passato di Zack della nostra linea temporale tutte quelle persone cosa dovrebbero pensare? si troverebbero davanti a due scene con lo stesso personaggio ma con finali totalmente diversi...non so mi sembra strano sia una cosa messa solo per fanservice, secondo me se è stata messa c'è un motivo più importante dietro

Vero anche quello che dici. 

Però quello che potrebbero fare 

è semplicemente spostare gli eventi dell'originale. come hanno già fatto con Jenova del resto.
Vedremo comunque.

Per ora si parla solo di ipotesi...fasciarsi la testa mi sembra prematuro. Io mi godo il prodotto che è di altissima qualità
Spoiler finale

Si esatto potrebbero fare di tutto, non potremo sapere l'entità di questi cambiamenti finché non avremo tra le mani il seguito


Ok, quindi

dobbiamo immaginarle come time line differenti. Il fatto che in quell'attacco Zack riesce a sopravvivere, quando invece secondo gli eventi sarebbe dovuto morire, slega le linee temporali.

Dunque la cosa non andrà ad influire sul presente, cioè la timeline che stiamo vivendo noi....
secondo me è presto per dirlo

 
  Contenuti nascosti
Ma ci rendiamo conto di che aberrazione sarebbe questa cosa qualora si rivelasse vera?

Se il finale rimane e lo ampliano, ok scelta loro, io non penso li giocherò i futuri in questo caso ma almeno sono stati fedeli alla loro coscienza da autori che vogliono rischiare il tutto per tutto e magari oh riescono a farci uscire qualcosa di carino ma... oh secondo me è impossibile. Comunque, sono disposto a dire che a me non piace, liberissimi di andare dove vogliono. Mi giocherò l'originale.

Se invece tutto ciò si rivelasse una parentesi, sarebbe da codardi ma sicuramente farebbero felici molte persone, e forse si renderebbero conto di quanto questa linea narrativa non possa portare a nulla.

Ripeto il problema non è cosa ma come, tutto ciò non è una bella storia e non da premesse per una buona storia. Rimarrebbero codardi ma per me succederà questo, perchè io non posso capire come questo finale possa venire apprezzato. La gente deve ancora finirlo sto gioco eh, e quando la maggior parte gli si rivolterà contro cosa faranno?

Semplicemente al posto di entrare nella barriera magica che li porta nel piano interdimensionale dove si combatte Darkside Numen e la forma futura di Cloud, Barret e Tifa che si fondono in Bahamut mentre scene di Advent Children e la prima CGI della mia vita che  vedo peggiorare i protagonisti mi riempe di scene con Sephiroth senza nessun senso, dopo che Barret muore e risorge in letteralmente 5 minuti mettendo in atto una morte che perde di significato dopo il lavoro fatto nei capitoli precedenti e agli eventi che ci sarebbero stati in futuro.

Ma ci rendiamo conto... mi fermo....

Al posto di quella roba lì, al prossimo gioco diranno che nulla di ciò è accaduto e andranno avanti normale. E' l'unico outcome che vedo io ad oggi.

But still, ci sarebbe una macchia enorme che non dimenticheremo, perchè per qualche ragione, questo fottuto finale l'hanno ormai sviluppato, implementato e venduto.

E ora noi ci dobbiamo vivere con sta roba. C'è sempre modo di venir perdonati, ma... bisognerà vedere.

Ancora peggio sarebbe tenere tutte e 2 le cose, come hanno fatto in questo gioco, continuando a fare il 90% del gioco spettacolare, quel remake che ognuno ha sempre sognato e che farebbe giustizia all'originale e mettendo nel finale roba che non ha senso.

Io spero solo si capisca cosa questo fottuto videogioco sarà, perchè tenere questa dualità è subdolo e ripeto, codardo. O ci andate full in questa roba o non la fate. Ancora ripeto, non è il fatto che mi senta tradito, o che la trama dei Numen non ci sarebbe dovuta essere, ma non andava sviluppata così, facendola esplodere nel finale, mettendo in discussione le stesse regole con le quali l'universo di FFVII si plasma e mettendo in discussione le 50 ore che ho appena fatto in questo stesso videogioco.

I Numen e il loro significato metanarrativo era anche interessante, ma come lo evolvono è pura immondizia.

Se invece tutto ciò è stato fatto davvero per farci combattere contro Sephiroth e dare un finale degno a questo gioco...bah. Io stavo benissimo dopo il Motorball, una delle pochissime volte che si può dire a Square che hanno fatto più del dovuto, e quel più ha rovinato tutto.


Facevano FFXVI se volevano fare storie nuove, non raccontatemi cazzate che non sono stupido. Convincetevi pure che con queste premesse, i prossimi episodi saranno ancora un remake di FFVII... e che questo titolo non venga narrativamente invalidato dal suo stesso finale. 

E, ripeto, fa girare ancor più i coglioni che tutto il resto è magnifico cazzo, magnifico.

Perchè deve essere chiaro che io questo videogioco l'ho adorato per il 95% del tempo.
Comunque se ritieni che il gioco sia magnifico e che il finale rovini tutto per me, senza offesa, pecchi di senso critico. Perchè il finale è decisamente l'ultimo dei suoi problemi. E' un gran bel gioco, con altissimi pregi ed un paio di macroscopici difetti che non lo rendono manco per sbaglio un capolavoro. Dire che sia il remake sognato è pura fantasia. Hai vissuto questo progetto con le orecchie tappate e spinto esclusivamente dalle emozioni, ma gli hint erano palesi, fin dall'inizio del gioco (oltre che dalla campagna di marketing, molto vaga sulle domande specifiche). Ma un pò di senso critico in questo universo aiuta tanto a leggere le situazioni per quel che sono e non per quello che vogliamo che siano. Si evitano batoste e si prende tutto il positivo che c'è. E in questo re-imagine ce n'è davvero tanto di positivo, peccato tu non riesca a vederlo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spoiler
serve per far parlare di cosa può esser successo a tutti. fan di vecchia data, nuovi, gente che romperà le palle sempre come cafo etc invece di stare a fare la conta di quanti altri remake avrebbero bisogno per seguire la storia 1:1 etc
 
adesso tutti possono aspettarsi di tutto, e tutti, in teoria, sono invogliati a prendere il seguito
io del seguito avrei preferito parlare di come riadattare e ampliare certe parti e scene, di come espandere ulteriormente il cs con l’implementazione di altre materia e nuovi membri del party. Invece ora è square che semplicemente tiene tutti per le palle e la curiosità maggiore è sperare che non sia tutto sminchiato. A me non sembrano grandi premesse. Il fan storico è incazzato nero, i nuovi fan sono spaesati e anche gli indifferenti hanno come pallino fisso lo sperare che non vengano fatte cazzate allucinanti. Staremo a vedere
[\spoiler]


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Ok, chiedo ancora due cose che non ho ben chiare e fine

1) Nel flashback che ogni tanto balza su schermo, chi è la figura stesa per terra sulla quale piange Tifa gridando odio? Zack?

2) Ma Sephiroth vuole salvare il pianeta e le persone che ci vivono, ma lo vuole fare nel modo sbagliato? Perchè?

Cioè, Aerith dice che lui non vuole percepire il lamento delle vite tornate al pianeta. Non ho ben chiaro le motivazioni di Sephiroth, mi pare la trama voglia rimanere un po' criptica in tal senso.

 
io del seguito avrei preferito parlare di come riadattare e ampliare certe parti e scene, di come espandere ulteriormente il cs con l’implementazione di altre materia e nuovi membri del party. Invece ora è square che semplicemente tiene tutti per le palle e la curiosità maggiore è sperare che non sia tutto sminchiato. A me non sembrano grandi premesse. Il fan storico è incazzato nero, i nuovi fan sono spaesati e anche gli indifferenti hanno come pallino fisso lo sperare che non vengano fatte cazzate allucinanti. Staremo a vedere
[\spoiler]


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ci sono anche io, fan storico che è contento del lavoro. FFVII 1997 è li e posso giocarlo quando voglio.

Questo FFVII remake è un ottimo prodotto e mi ha emozionato in molti punti anche nel finale. Finale che qui è stato etichettato fan service becero...sarà anche vero, ma io ho goduto a vedere certe cose.

 
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