PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
La morte dei componenti di Avalanche nell'originale ha impatto zero, di fondamentale non ha nulla. Non c'è nessun dolore nel vederli morire.

Non facciamo l'errore di rendere retroattiva la caratterizzazione spettacolare di questi avalanche con quella nemmeno abbozzata dell'originale.

In questo Remake la gente muore eccome e lo abbiamo visto già dal capitolo 2 e a proseguire, quindi il fattore morte non viene evitato ma affrontato, il terrorismo viene finalmente descritto con più zone d'ombra. Il fatto che abbiano deciso di far sopravvivere (tutto da verificare comunque) questi avalanche allo stato attuale non porta ancora nessun tipo di impoverimento dei temi trattati. 
Spoiler finale

Ciò non toglie che la sopravvivenza di Biggs sia oltremodo forzata, sia date le sue ferite già riportate, ma soprattutto data la sua posizione al momento del crollo.

le possibilità di sopravvivenza erano proprio zero e lo dicono anche gli stessi Cloud e Tifa.

Il problema non è tanto la scelta di salvare il personaggio dalla morte che avveniva nell'originale (Wedge infatti non è un gran problema in tal senso) ma il fatto che tutto ciò sia avvenuto in circostanze troppo improbabili, per non dire impossibili...non c'è davvero modo in cui poteva salvarsi da quella situazione a meno di un intervento dei Numen (ma nell'originale moriva quindi non avrebbe senso)

ti dirò, a me FF7 mi ha sempre messo a disagio per il passato di cloud, per il personaggio di zack, per il trauma di tifa e della sua memoria frammentata. Quelle son cose su cui premere bene il dito.

La morte di aerith no. E' innaturale, uno shock onestamente eccessivo, ff7 trascese la forma di videogioco e divenne videohorror. 

Per questo sarò sempre per #aerithviva, mai mollato questa convizione. Piuttosto Cloud, accetterei la morte di Cloud, o di un'altro pg come Vincent o Cid. Aerith no, decisamente troppo.ì, non c'è nulla di costruttivo o artistico nel piazzare una morte del genere. 
Spoiler ffvii originale

Addirittura? :asd:

A me nell'originale la sua morte non fece il minimo effetto...sarà che non mi stava molto simpatica ai tempi :morrisb2:

 
Vabbe’, penso proprio che 

Spoiler

bahamut
Me lo lascio per l’endgame, una volta che avrò maxato i pg. 5500HP sono troppo pochi considerando i danni assurdi che fa e il fatto che molti attacchi semplicemente non puoi evitarli

Megaflare


See you later


 
Vabbe’, penso proprio che 

Spoiler

bahamut


Me lo lascio per l’endgame, una volta che avrò maxato i pg. 5500HP sono troppo pochi considerando i danni assurdi che fa e il fatto che molti attacchi semplicemente non puoi evitarli

Megaflare


See you later
5500 hp sono abbastanza  :sisi:  Usa Mura sui pg che vuoi che sopravvivano e poi casti miracolo.

Ovviamente buttati subito rigenerazione. é fattibile, tosto ma fattibile.

Domanda invece per la modalità hard, capitolo 9

Ma ci sono sfide ad hard nell'arena? se si le ho completamente saltate. non me ne sono nemmeno accorto.

 
Vabbe’, penso proprio che 

Spoiler

bahamut


Me lo lascio per l’endgame, una volta che avrò maxato i pg. 5500HP sono troppo pochi considerando i danni assurdi che fa e il fatto che molti attacchi semplicemente non puoi evitarli

Megaflare


See you later
Si è chiaramente una sfida end game, da affrontare a liv 50 e potenziato per bene

 
Raga mi è appena arrivata la Deluxe, c'è qualcosa nelle impostazioni di gioco che consigliate di cambiare? Sicuramente controllerò meglio giocandoci...

 
Vabbe’, penso proprio che 

Spoiler

bahamut


Me lo lascio per l’endgame, una volta che avrò maxato i pg. 5500HP sono troppo pochi considerando i danni assurdi che fa e il fatto che molti attacchi semplicemente non puoi evitarli

Megaflare


See you later
servono minimo 7000HP, usi barrett con Barrier maxato (Manawall) + Magnify, e lo casti appena dopo l'ultimo countdown (hp al massimo). E quando si carica negli altri countdown lo attacchi con tutto quello che hai (limit, skill avanzate ecc). Usa Ifrit come summon ma a 3/4 di incontro. Tifa e Cloud devono avere Healing maxato e prayer molto alto, ma cerca di usare sempre prayer per curarti, ti tieni curaga appena dopo megaflare che hai una time window ampia per curarti.

Revival su almeno due pg, meglio barrett e cloud che hanno hp alti e tendono a sopravvivere. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah ok, parlate, credo, delle sfide vr che si attiveranno una volta terminato il gioco e affrontabili solo nella modalità difficile. Sì avevo letto qualcosa a riguardo, pensavo parlaste di nuove missioni secondarie:asd:


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Si è chiaramente una sfida end game, da affrontare a liv 50 e potenziato per bene
ma anche no. io l'ho affrontato a livello 39 con Cloud che a malapena toccava i 5000 HP. Dopo una prima batosta ci si organizza e la strategia viene fuori,

Mura ovviamente è obbligatoria. 

Sicuramente in end game risulta più facile, ma se si vuole si può affrontare anche nel capitolo 14.

 
servono minimo 7000HP, usi barrett con Barrier maxato (Manawall) + Magnify, e lo casti appena dopo l'ultimo countdown (hp al massimo). E quando si carica negli altri countdown lo attacchi con tutto quello che hai (limit, skill avanzate ecc). Usa Ifrit come summon ma a 3/4 di incontro. Tifa e Cloud devono avere Healing maxato e prayer molto alto, ma cerca di usare sempre prayer per curarti, ti tieni curaga appena dopo megaflare che hai una time window ampia per curarti.
Revival su almeno due pg, meglio barrett e cloud che hanno hp alti e tendono a sopravvivere. 
Si farò così, le materie le ho maxate ma ho troppi pochi HP, inutile starci a bestemmiare vicino adesso quando dopo potrò farci uno scontro sicuramente più “alla pari”

Endgame sia, si può avanzare adesso
 
Si farò così, le materie le ho maxate ma ho troppi pochi HP, inutile starci a bestemmiare vicino adesso quando dopo potrò farci uno scontro sicuramente più “alla pari”

Endgame sia, si può avanzare adesso
occhio che non so come funzioni l'endgame (ho ancora dei dubbi), col fatto che per confermare i progressi devi completare i capitoli, quindi c'è il rischio che ti debba fare di nuovo la pletora di battaglie del cap 16 oppure fare la genialata come me e lo affronti al cap 13, quando avrai finalmente il party riunito in un luogo dove compare chadley, ma ad hard  :fyebr8:

 
ma anche no. io l'ho affrontato a livello 39 con Cloud che a malapena toccava i 5000 HP. Dopo una prima batosta ci si organizza e la strategia viene fuori,

Mura ovviamente è obbligatoria. 

Sicuramente in end game risulta più facile, ma se si vuole si può affrontare anche nel capitolo 14.
ti dico, con le statistiche come dici io

ho fatto un po' fatica con il Levithan, immagino con Bahamut.

Comunque buono a sapersi.

 
ti dico, con le statistiche come dici io

ho fatto un po' fatica con il Levithan, immagino con Bahamut.

Comunque buono a sapersi.
Ma sicuramente si fa più fatica, ma non è impossibile. Dico solo questo.

per questo scontro alla fine l'unico problema è il suo attacco finale. Con Mura sei protetto e dovresti subire sui 4/5000 danni massimo, o almeno, così era per me.

Dopo il suo attacco mi rimaneva in vita solo Barrett (che aveva 8400 hp grazie alle materie HP plus). Con lui castavo miracolo sugli altri due pg.

Per il resto si gestiva tutto...lo scontro magari dura un po' di più perchè sicuramente si faranno meno danni anche, ma si può fare anche nel capitolo 14 insomma, questo volevo dire.

 
Ma sicuramente si fa più fatica, ma non è impossibile. Dico solo questo.

per questo scontro alla fine l'unico problema è il suo attacco finale. Con Mura sei protetto e dovresti subire sui 4/5000 danni massimo, o almeno, così era per me.

Dopo il suo attacco mi rimaneva in vita solo Barrett (che aveva 8400 hp grazie alle materie HP plus). Con lui castavo miracolo sugli altri due pg.

Per il resto si gestiva tutto...lo scontro magari dura un po' di più perchè sicuramente si faranno meno danni anche, ma si può fare anche nel capitolo 14 insomma, questo volevo dire.
Mura è solo uno spreco di MP, con lui basta e avanza barriera magica. Alla fine 9 attacchi su 10 di quel nemico sono attacchi magici

 
Altra domandina/curiosità sulle materie. Ricevono tutte la stessa quantità di PA dal nemico/boss sconfitto? Oppure ciascuna, a seconda di che materia si tratta, riceve un numero di PA diverso dalle altre? Esempio pratico: alla fine della battaglia (o nel mezzo) compare "ottenuti 10 PA da nemico/boss x". Ora, in questo caso ogni materia equipaggiata riceverà esattamente 10 PA? @Yang Xiao Long Ciò che mi hai risposto alla domanda precedente mi fa pensare che sia così: numero di PA ottenuti uguale per tutte. Sai anche questa per caso e me lo confermi? :asd:  

Comunque ho controllato come funziona il bonus maestria. Semplicemente è un modo per velocizzare il riempimento della maestria. Se esegui l'abilità nel modo e/o nel momento indicato, invece di aumentare la maestria della percentuale di default te la aumenta di una percentuale maggiore. 

 
Chiaritemi una cosa, please. Ma quindi una volta finito il gioco, quando vado a selezionare un capitolo che voglio rigiocarmi ripartirò con il livello e tutti i vari oggetti ecc che avevo a fine gioco? Quindi, per dire, se finisco il gioco con cloud al lv 40 e vado a rigiocarmi il nono capitolo, avrò cloud a quel livello?

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Chiaritemi una cosa, please. Ma quindi una volta finito il gioco, quando vado a selezionare un capitolo che voglio rigiocarmi ripartirò con il livello e tutti i vari oggetti ecc che avevo a fine gioco? Quindi, per dire, se finisco il gioco con cloud al lv 40 e vado a rigiocarmi il nono capitolo, avrò cloud a quel livello?

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si, proprio così. e puoi rigiocare i capitoli ad hard nell'ordine che preferisci

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che palle è da ieri sera che sono bloccato in modalità hard con quella cacchio di

hell house
, che poi è super facile finchè non spuntano gli altri due robottoni , lì diventa ingestibile la situazione perchè il pg che non controllo crepa sempre e rimango senza pm , anche perchè o lancio fulgor sui robot oppure resuscito l'alleato . Non riesco a venirne a capo . Naturalmente non sono maxato , non ho 9999 di vita , voi come avete fatto ? arrivo sempre alla fase finale quando resta pochissima vita ma con i robot è un delirio  :bah:

 
Chiaritemi una cosa, please. Ma quindi una volta finito il gioco, quando vado a selezionare un capitolo che voglio rigiocarmi, ripartirò con il livello e tutti i vari oggetti ecc che avevo a fine gioco? Quindi, per dire, se finisco il gioco con cloud al lv 40 e vado a rigiocarmi il nono capitolo, avrò cloud a quel livello?


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Tu come fai ad usare Aerith solo per curare la squadra? A me sembra una bomba di potenza magica. :0 A meno che non la rivaluti nei capitoli successivi. Sono al 9, ho sconfitto

la casa infernale vincendo il torneo e ho fatto le sfide disponibili in cui proprio quella in singolo con Aerith è stata la più veloce e facile, ora devo tornare da Madame M. Anche le altre due comunque non mi hanno dato problemi.

Non sto commentando granché perché per varie cose sono senza parole.

Qualcuno sa come si aumenta la percentuale di stagger da 160% a 200%? Mi serve per completare un fascicolo. Ho pensato che il

chocobo ciccio
 fosse un bersaglio adatto per provarci e guarda caso ho trovato proprio lui sbirciando online, però visto che al momento non ho 

Tifa
in squadra, ho provato ad usare "finale infinito", l'abilità della dissetrice, ma niente. Non ho proprio idea.

 
Altra domandina/curiosità sulle materie. Ricevono tutte la stessa quantità di PA dal nemico/boss sconfitto? Oppure ciascuna, a seconda di che materia si tratta, riceve un numero di PA diverso dalle altre? Esempio pratico: alla fine della battaglia (o nel mezzo) compare "ottenuti 10 PA da nemico/boss x". Ora, in questo caso ogni materia equipaggiata riceverà esattamente 10 PA? @Yang Xiao Long Ciò che mi hai risposto alla domanda precedente mi fa pensare che sia così: numero di PA ottenuti uguale per tutte. Sai anche questa per caso e me lo confermi? :asd:  

Comunque ho controllato come funziona il bonus maestria. Semplicemente è un modo per velocizzare il riempimento della maestria. Se esegui l'abilità nel modo e/o nel momento indicato, invece di aumentare la maestria della percentuale di default te la aumenta di una percentuale maggiore. 
Ogni materia equipaggiata prende gli stessi ap tranquillo.

L'unico modo per far prendere il doppio degli ap ad una materia, è associargli un'altra materia apposita per raddoppiare gli ap.

Qualcuno sa come si aumenta la percentuale di stagger da 160% a 200%? Mi serve per completare un fascicolo. Ho pensato che il

chocobo ciccio
 fosse un bersaglio adatto per provarci e guarda caso ho trovato proprio lui sbirciando online, però visto che al momento non ho 

Tifa
in squadra, ho provato ad usare "finale infinito", l'abilità della dissetrice, ma niente. Non ho proprio idea.
Usi l'abilità triangolo di Tifa, e lo porti tranquillamente al 200%, addirittura ho usato lo stesso nemico e lo stesso sistema per portarlo al 300% per il trofeo.

 
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