PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Tu come fai ad usare Aerith solo per curare la squadra? A me sembra una bomba di potenza magica. :0 A meno che non la rivaluti nei capitoli successivi. Sono al 9, ho sconfitto

la casa infernale vincendo il torneo e ho fatto le sfide disponibili in cui proprio quella in singolo con Aerith è stata la più veloce e facile, ora devo tornare da Madame M. Anche le altre due comunque non mi hanno dato problemi.


Non sto commentando granché perché per varie cose sono senza parole.

Qualcuno sa come si aumenta la percentuale di stagger da 160% a 200%? Mi serve per completare un fascicolo. Ho pensato che il

chocobo ciccio
 fosse un bersaglio adatto per provarci e guarda caso ho trovato proprio lui sbirciando online, però visto che al momento non ho 

Tifa
in squadra, ho provato ad usare "finale infinito", l'abilità della dissetrice, ma niente. Non ho proprio idea.
no chiaramente la uso anche per le magie in generale, ovvio, ma per curare la squadra è una mano santa :asd:

riguardo il dossier di cui parli

usa l'abilità arma segreta di tifa 2-3 volte e quando il nemico è stremato attaccalo con triangolo, con tifa ovviamente. Aumenta notevolmente i danni
 
Ho utilizzato contro un Boss finalmente

Bahamut (purtroppo l’ho sbloccato con colpevole ritardo)
 e ho visto l’animazione dell’attacco quando lascia la battaglia, dopo 69 ore di gioco questo titolo ancora mi da gioie indescrivibili

:bruniii:

 
Comunque mi rendo conto che ancora devo prendere un po' di confidenza con la varie materie e strategie di combattimento, difatti vorrei usare il cap 14 proprio per livellare un po' di queste e scegliere l'approccio migliori con i vari pg per un'eventuale futura run ad hard 

 
Che palle è da ieri sera che sono bloccato in modalità hard con quella cacchio di

hell house
, che poi è super facile finchè non spuntano gli altri due robottoni , lì diventa ingestibile la situazione perchè il pg che non controllo crepa sempre e rimango senza pm , anche perchè o lancio fulgor sui robot oppure resuscito l'alleato . Non riesco a venirne a capo . Naturalmente non sono maxato , non ho 9999 di vita , voi come avete fatto ? arrivo sempre alla fase finale quando resta pochissima vita ma con i robot è un delirio  :bah:
metti a cloud la materia elementale con fulgor. Così appena spuntano gli vai subito addosso. Butti una bella fulgoga subito e in poco tempo dovresti esserti liberato del problema  :sisi:

Visto che sai cosa succede tieniti da parte qualche barra atb in modo che 

appena escono i robot gli butti addosso due fulgoga. Io avevo messo tutti gli elementi tra Aerith e cloud ( per le debolezze della Hell house). Per il resto secca subito i robot.

 
servono minimo 7000HP, usi barrett con Barrier maxato (Manawall) + Magnify, e lo casti appena dopo l'ultimo countdown (hp al massimo). E quando si carica negli altri countdown lo attacchi con tutto quello che hai (limit, skill avanzate ecc). Usa Ifrit come summon ma a 3/4 di incontro. Tifa e Cloud devono avere Healing maxato e prayer molto alto, ma cerca di usare sempre prayer per curarti, ti tieni curaga appena dopo megaflare che hai una time window ampia per curarti.Revival su almeno due pg, meglio barrett e cloud che hanno hp alti e tendono a sopravvivere. 
Ma va, c'e un modo più semplice.Cloud, Tifa e Aerith hanno un arma che permette di sopravvivere con 1HP un attacco mortale, con quella diventa tutto più facile.


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Ma va, c'e un modo più semplice.

Cloud, Tifa e Aerith hanno un arma che permette di sopravvivere con 1HP un attacco mortale, con quella diventa tutto più facile.


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si ma solo al livello 6 dell'arma. Per farlo prima o attorno alla fine del gioco il modo è quello  :sisi:

 
si ma solo al livello 6 dell'arma. Per farlo prima o attorno alla fine del gioco il modo è quello 
Eh ho capito, ma farlo dopo risulta meno ostico, quindi tanto vale aspettare.

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Finito il capitolo 16, mamma mia che climax :ivan:

Stasera il rush finale, non vedo l'ora.

 
Ok grazie mille a entrambi per le risposte. :fiore:  Bene farò attenzione a quando troverò (spero) quella materia per raddoppiare gli AP. :hehe:

Riguardo al triangolo di Tifa (oddio), ecco avevo letto proprio questo, andrò con lei quindi. Ma possibile che aumenti solo con una specifica abilità di uno specifico pg? Strano. E poi si dovrebbe intuire da qualche descrizione? :hmm:  Io ho provato ad usare in maniera poco convinta quelle con "fattore stremo medio o elevato", infatti ho provato anche con

Shiva
i cui attacchi hanno entrambi questa dicitura, ma niente, la percentuale non è che sale lentamente ma proprio non si smuove nemmeno di un'unità da quel 160%. Da qui ho concluso definitivamente che per fattore stremo si intende l'efficacia nel far salire lo stagger prima che il nemico entri in questo stato di crisi, e non dopo per aumentare ulteriormente il moltiplicatore del danno.


no chiaramente la uso anche per le magie in generale, ovvio, ma per curare la squadra è una mano santa :asd:
Quello sicuramente. ^^ Anche la materia raffinante che potenzia l'effetto degli oggetti è buona, già il 30% in più di partenza non è affatto male sulle granpozioni.

Io sto veramente apprezzando il sistema delle materie, le loro combinazioni strategiche non solo nell'ambito del singolo pg ma dell'intera squadra. Per adesso pur avendo le mie preferenze nessuna mi è sembrata completamente inutile e superflua, mi danno l'idea che anche quelle finora inutilizzate o poco utilizzate potrebbero servire in scontri futuri. Di quelle per le magie elementali ovviamente tendo ad allenare sempre la stessa di una determinata tipologia ma ne ho almeno due di ognuna (con la seconda aerea acquistata di recente da Chadley a formare l'ultima coppia che mi mancava) e solitamente, da quando ho Aerith e devo colpire la debolezza di un nemico, assegno a Cloud la meno allenata associandola all'elementale per fare il legame e infondere l'elemento all'arma, mentre ad Aerith, che ha una potenza magica più alta, assegno quella più allenata, spesso ormai associandola all'estensiva. Inoltre anche a combattimento concluso mi può capitare di pensare a materie che avrei potuto usare per migliorare ulteriormente la performance, come per esempio contro

la casa
avrei potuto usare provocatrice su Cloud, come ho fatto poco dopo nelle sfide.

Da poco ho pure trovato un accessorio che interagisce con la limite conferita da una di esse (quella delle tre barre ATB, in pratica se non sbaglio l'accessorio te le riempie da subito).

Devo smettere di leggere i commenti entusiastici fuori spoiler sui capitoli successivi, un po' perché non vorrei anticiparmi neanche la minima info sulla presenza di quel pg o di quell'altro, un po' perché mi hyppate troppo. :asd:  

 
Ho finito il gioco dopo 46 ore di duro lavoro,prendendo tutte le Summon e completando anche le quest secondarie.

Come voto globale do 8,5 per quanto visto finora in attesa di capire come si evolverà il progetto nei prossimi episodi.

Sul finale:

Gli ultimi capitoli mi hanno regalato panorami grandiosi tipo la "città al tramonto" e scontri memorabili con Jenova e Sephirot anche se a dire la verità mi sono sembrati un po buttati lì per esaltare i fan e basta.

Non mi é piaciuta per niente la novità degli Spettri/Numen che controllano il corso degli eventi e resuscitano Barret...veramente brutta come idea sembra voler replicare la saga incomprensibile di Kingdom hearts con gli incappucciati/organizzazioni segrete ecc...!

Le venti quest Intel del ragazzino davvero noiose,salvo solo gli scontri VR per ottenere le Summon più potenti tipo Bahamut.

Alcune materie totalmente inutili come al solito!

 
Ok grazie mille a entrambi per le risposte. :fiore:  Bene farò attenzione a quando troverò (spero) quella materia per raddoppiare gli AP. :hehe:

Riguardo al triangolo di Tifa (oddio), ecco avevo letto proprio questo, andrò con lei quindi. Ma possibile che aumenti solo con una specifica abilità di uno specifico pg? Strano. E poi si dovrebbe intuire da qualche descrizione? :hmm:  Io ho provato ad usare in maniera poco convinta quelle con "fattore stremo medio o elevato", infatti ho provato anche con

Shiva
i cui attacchi hanno entrambi questa dicitura, ma niente, la percentuale non è che sale lentamente ma proprio non si smuove nemmeno di un'unità da quel 160%. Da qui ho concluso definitivamente che per fattore stremo si intende l'efficacia nel far salire lo stagger prima che il nemico entri in questo stato di crisi, e non dopo per aumentare ulteriormente il moltiplicatore del danno.

Quello sicuramente. ^^ Anche la materia raffinante che potenzia l'effetto degli oggetti è buona, già il 30% in più di partenza non è affatto male sulle granpozioni.

Io sto veramente apprezzando il sistema delle materie, le loro combinazioni strategiche non solo nell'ambito del singolo pg ma dell'intera squadra. Per adesso pur avendo le mie preferenze nessuna mi è sembrata completamente inutile e superflua, mi danno l'idea che anche quelle finora inutilizzate o poco utilizzate potrebbero servire in scontri futuri. Di quelle per le magie elementali ovviamente tendo ad allenare sempre la stessa di una determinata tipologia ma ne ho almeno due di ognuna (con la seconda aerea acquistata di recente da Chadley a formare l'ultima coppia che mi mancava) e solitamente, da quando ho Aerith e devo colpire la debolezza di un nemico, assegno a Cloud la meno allenata associandola all'elementale per fare il legame e infondere l'elemento all'arma, mentre ad Aerith, che ha una potenza magica più alta, assegno quella più allenata, spesso ormai associandola all'estensiva. Inoltre anche a combattimento concluso mi può capitare di pensare a materie che avrei potuto usare per migliorare ulteriormente la performance, come per esempio contro

la casa
avrei potuto usare provocatrice su Cloud, come ho fatto poco dopo nelle sfide.

Da poco ho pure trovato un accessorio che interagisce con la limite conferita da una di esse (quella delle tre barre ATB, in pratica se non sbaglio l'accessorio te le riempie da subito).

Devo smettere di leggere i commenti entusiastici fuori spoiler sui capitoli successivi, un po' perché non vorrei anticiparmi neanche la minima info sulla presenza di quel pg o di quell'altro, un po' perché mi hyppate troppo. :asd:  
Fattore stremante elevato/medio si riferisce alla capacità di alzare la barra per stremare il nemico, ma questo non ha a che fare con la percentuale di danno ai nemici stremati. sono due parametri differenti. Per rispondere all'altra domanda, si si intuisce dalla spiegazione dell'attacco. Se leggi la spiegazione nel manuale dell'abilità con triangolo di Tifa spiega chiaramente che aumenta la percentuale dei danni inflitti al nemico in modalità stremato.

 
un'altra cosa che mi piace sono i mostri anche se sono belli in quasi tutti i ff e in particolare nel 12, tipo ho giocato a xenoblade 2 prima del remake e niente quasi tutti orrendi e senza un po' di carattere giusto per dirne uno..comunque sono quasi alla fine del capitolo 16 e avrei una domanda 

roche lo trovo di nuovo ? A questo punto per motivi di storia vedo difficile un combattimento con lui

 
ma avere 

subito bahamut ti rende tutto ancora più facile fino a fine gioco 
:adrian:
A beh ovvio,

ma Leviathan è più che sufficiente per quel che mi riguarda per finire il gioco. :asd:  
La soddisfazione di averlo subito non ha pari :ahsisi:
Ah beh quello sicuramente :asd:  

è sempre il solito discorso che non mi gestisco ancora benissimo le atb, e quando dovrei spammarmi energiga sono a corto di barra, con un pg mi sono ritrovato più in difficoltà che quando ne usavo tre. Mea culpa che gioco troppo aggressivo con Cloud.
Ah ecco. :sard:  , cerca di avere anche HP alti, io quelle singole le ho fatto così, con Cloud avevo tipo 7800HP :asd:  

 
Fattore stremante elevato/medio si riferisce alla capacità di alzare la barra per stremare il nemico, ma questo non ha a che fare con la percentuale di danno ai nemici stremati. sono due parametri differenti. Per rispondere all'altra domanda, si si intuisce dalla spiegazione dell'attacco. Se leggi la spiegazione nel manuale dell'abilità con triangolo di Tifa spiega chiaramente che aumenta la percentuale dei danni inflitti al nemico in modalità stremato.
Sì appunto, fattore stremante si riferisce a quello.

Giusto, non avevo pensato di leggere la descrizione nel manuale! Sono andato a vedere soltanto nella seconda schermata della stato. Gracias, alla prossima controllo.

E siccome sembro fissato con i quesiti sulle materie, tanto per non smentirmi ecco qui l'ennesimo. :asd:  Quando infondi un elemento alla spada di Cloud tramite adeguata associazione, il livello della materia verde di quell'elemento (cioè il suo numero di stelline) incide sulla potenza dell'attacco elementale dell'arma o non fa alcuna differenza da questo punto di vista? Per dire, che associ un'ardente con due stelline (ignis e ignira sbloccate) o un'ardente con una stellina (solo ignis sbloccata) il danno di fuoco inflitto dalla spada è lo stesso o è maggiore nel primo caso?

A proposito, poi non so se, finché ho Aerith, nel discorso delle coppie di materie di elementi uguali faccio benissimo ad assegnare la meno livellata a Cloud per colpire le debolezze. Magari basterebbe la magia di Aerith e intanto potrei usare i due slot di Cloud che occupo in questo frangente (cioè materia verde con l'elemento + elementale di sostegno azzurra) per livellarne altre come le viola o le dorate. Boh, vedremo.

 
Sì appunto, fattore stremante si riferisce a quello.

Giusto, non avevo pensato di leggere la descrizione nel manuale! Sono andato a vedere soltanto nella seconda schermata della stato. Gracias, alla prossima controllo.

E siccome sembro fissato con i quesiti sulle materie, tanto per non smentirmi ecco qui l'ennesimo. :asd:  Quando infondi un elemento alla spada di Cloud tramite adeguata associazione, il livello della materia verde di quell'elemento (cioè il suo numero di stelline) incide sulla potenza dell'attacco elementale dell'arma o non fa alcuna differenza da questo punto di vista? Per dire, che associ un'ardente con due stelline (ignis e ignira sbloccate) o un'ardente con una stellina (solo ignis sbloccata) il danno di fuoco inflitto dalla spada è lo stesso o è maggiore nel primo caso?

A proposito, poi non so se, finché ho Aerith, nel discorso delle coppie di materie di elementi uguali faccio benissimo ad assegnare la meno livellata a Cloud per colpire le debolezze. Magari basterebbe la magia di Aerith e intanto potrei usare i due slot di Cloud che occupo in questo frangente (cioè materia verde con l'elemento + elementale di sostegno azzurra) per livellarne altre come le viola o le dorate. Boh, vedremo.
Non dovrebbe influire, quello che influisce è il livello della materia elementale.

 
Thx again Hook.

Ah nel cap 9 mi hanno preso totalmente alla sprovvista i

commenti del cronista che cambiavano in base ai risvolti dello scontro e a ciò che facevo. o_o
E sempre a proposito

della casa, c'era un modo per evitare di farsi risucchiare dentro a parte (credo) mantenere una distanza sufficiente prima dell'attacco?

E' figo poi quando diventa azione pura (a parte la parata, parlo di spostamento, schivata, riposizionamento) e nel mix non sono ancora  del tutto abituato a leggere prontamente certe situazioni dal punto di vista prettamente action. Per esempio il 

lancio delle sedie mi è sembrato un accenno di bullet hell.



Oh sul fatto che nessuna materia mi dia l'idea di essere completamente superflua/inutile magari mi sbaglio eh, il commento era molto a caldo e ovviamente parzialissimo.

 
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