PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Qua l'ultima versione del mio riassunto sul finale con varie spiegazioni/speculazioni/opinioni della situazione generale che via via continuo a ritoccare e aggiornare:

SPOILER EVENTI FINALE REMAKE E FFVII ORIGINALE

I Guardiani del Destino (Numen) sono esseri nati nel futuro, l'incarnazione del destino del mondo (questo lo si impara scannerizzando i 3 guardiani boss finali colorati) e si assicurano che il destino scritto si avveri senza cambiare mai.

Feriscono Jessie alla gamba cosi che Cloud la sostituisca al reattore 5, salvano Aerith quando sta per cadere nella chiesa, salvano Barret quando viene infilzato, impediscono a Hojo di svelare cose importanti troppo presto, ostacolano Wedge per cercare di farlo morire come avrebbe dovuto ecc...

Questo perchè gli avvenimenti sono tutti già scritti e devono andare in un preciso modo ovvero quello del FFVII originale del 97.

Al rischio di ogni minimo cambiamento i Guardiani del destino intervengono subito per risolvere la situazione e rimettere il destino sui binari prestabiliti del FFVII del 97.

Dopo il famoso vecchio ultimo boss in moto di Midgar appare un Sephiroth Anomalo alla fine della superstrada, il solito che stranamente vedevi già a inizio gioco (Molte volte accompagnato da quella piuma svolazzante che si dissolve).

Questo Sephiroth Anomalo pare essere a conoscenza di eventi futuri e qua ci sono due teorie sulla sua identità:

1) Si tratta di un "Sephirtoh Parallelo" provienente da una realtà parallela futura dove venuto a conoscenza dei Guardiani e del suo futuro ha usato la loro Crocevia del Destino per viaggiare dalla sua dimensione a quella di questo Remake cosi da poter andare contro al suo tragico destino che si è già avverato nel FFVII del 97.

2) Si tratta del "Sephirtoh Nativo" della realtà di questo remake che con il suo corpo reale rinchiuso a rigenerarsi nel cristallo di mako a Norther Crather e stando a contatto con tutto il lifestream del pianeta è venuto a conoscenza dei Guardiani del Destino, degli eventi futuri e del suo fallimento....quindi agisce di conseguenza per liberarsi dalle catene del suo destino.

Da qua c'è tutta una meta narrativa sul fatto che questo gioco da semplice Remake potrebbe diventare un possibile Sequel-Reboot-Rebuild travestito da Remake in questa prima parte.

Alla fine di questo gioco il Sephiroth Anomalo a conoscenza del futuro apre un portale spaziotemporale dove c'è la "libertà" e invita Cloud ad entrarci, cosi finiamo in una dimensione usata dai Guardiani come una sorta di Crocevia dei Destini di tutte le dimensioni.

Qua ci svolge un combattimento sia con l'essenza principale dei Guardiani sia con il Sephiroth Anomalo (Nativo o Parallelo) già a conoscenza del proprio destino.

Alla fine loro sconfiggono i Guardiani e cosi spezzano questo vincolo del destino facendoti intendere che da adesso in poi niente è più scritto, che in ogni dimensione sono finalmente tutti liberi dalle catene del destino e nei prossimi capitoli potrebbe accadere di tutto.

In contemporanea a questa battaglia di sconvolgimento del destino interdimensionale ai confini del mondo i personaggi hanno vari flash lucenti, frammenti del guardiano enorme, provenienti da svariati punti paralleli, passati e futuri di varie possibili dimensioni.

Tra i tanti si intravede maggiormente quella che è una dimensione parallela passata in cui Zack, non essendo più incatenato al suo tragico destino dai guardiani, riesce a sopravvivere all'assalto finale della Shinra e arriva quindi a Midgar insieme a Cloud.

Si tratta di una realtà parallela slegata dalla nostra ma con questa scena vogliono rimarcare che senza più le catene dei guardiani del destino, fino a poco prima operanti contemporaneamente in tutte le dimensioni spaziotemporali, ora tutto è possibile riguardo al futuro.

La dimensione parallela di questo Zack è già cambiata drasticamente grazie a quello che abbiamo fatto.

Durante la scena di Zack si vede pure passare un sacchetto di patatine con sopra il disegno della mascotte cane "Stamp" usato in precedenza come riferimento dagli Avalanche ma quest'ultimo è di una razza completamente diversa da quello che abbiamo visto nei tunnel dei treni e in altri cartelloni di di Midgar.

Ulteriore prova che quella di Zack è una dimensione parallela slegata dalla nostra.

Ah, questa scena di Zack oltre che come esempio viene usata palesemente anche per puro FANSERVICE

Chi non ha giocato l'originale non ci capirà una fava.

Alla fine del gioco appare la scritta "Il Viaggio Sconosciuto continuerà".

Quindi come nell'originale riprendiamo il viaggio per inseguire il Sephiroth Nativo, ma questa volta verso un destino ignoto e non scritto, che potenzialmente non deve più seguire i binari degli avvenimenti del FFVII del 97.

Approfondendo la questione Sephirtoh Anomalo (Nativo o Parallelo):

Il Sephiroth Anomalo che vediamo alla fine e in certi altri punti è davvero un "Sephiroth Parallelo" di una dimensione parallela o sempre lo stesso "Sephirtoh Nativo" del Remake?

Questo Sephiroth Anomalo fin dall'inizio del gioco fa intendere sempre di più tramite vari riferimenti di conoscere bene il futuro e i guardiani.

La stessa Aerith dice chiaramente che il Sephiroth Anomalo alla fine della superstrada è sbagliato e che la sua intera esistenza è un errore.

Come già detto, il "Sephiroth Nativo" della dimensione del remake è fisicamente rinchiuso in un cristallo di Mako sotto North Crater e in questa prima parte si manifesta unicamente come allucinazione quando in alcuni punti prende presenza fisica sul corpo dei cloni incapucciati della reunion (in questo capitolo il numero 49 e il 2).

Il clone numero 49, trovato nei bassifondi del settore 7, sotto forma di Sephiroth si reca alla torre della Shinra dove libera e prende il corpo di Jenova.

Poi successivamente infilza Barret, diventa un allucinazione di Jenova e viene sconfitto.

Il clone numero 2, trovato nel settore 5 di Aerith, a quel punto prende il postO del clone 49 e se ne va da Midgar trasportando il corpo di Jenova.

Il Sephiroth della battaglia finale quindi è sempre quello "Nativo" sotto forma del clone n°2 o un "Sephiroth Parallelo" di una dimensione parallela?

E di conseguenza le prime visioni di Sephiroth a inizio gioco in mezzo alle fiamme sono:

- Un "Sephirtoh Parallelo" di una dimensione parallela?

- Sempre impersonificazioni del "Sephirtoh Nativo" del remake tramite uno dei cloni?

- Delle delle allucinazioni del "Sephirtoh Nativo" che entra in contatto con Cloud per essersi avvicinato troppo alla Mako del primo reattore?

Resta il fatto che pure in queste prime visioni Sephiroth fa riferimenti di conoscenze future.

Insomma, il Sephiroth Anomalo è un entità "Parallela" o è sempre il Sephiroth Nativo del Remake?

Perchè a seconda dell'opzione le sue azioni cambierebbero drasticamente nei prossimi capitoli.

Se sono entità diverse che fine fa il Sephiroth della dimensione parallela dopo la battaglia finale?

Libero dal destino se ne torna alla sua dimensione? E nei prossimi tornerà a far casino spaziotemporale?

Se invece è il Sephiroth Nativo allora conoscendo già tutto il suo "vecchio" futuro, nei prossimi capitoli non rifarà mai le stesse cose del gioco originale. Anzi sarà pure sempre in vantaggio rispetto a noi sapendo cosa cercare e come fregarci.

Almeno che la sua onniscienza non sia completa. Esattamente come Aerith  forse sa solo quale sprazzo qui e la sul suo fallimento ma non ha una visione completa al 100% di come sono andati i fatti.

Cioè davvero, non ho idea di come cacchio gestiranno il bordello che hanno creato.

In conclusione quindi la questione rimane la solita....Il Sephiroth Anomalo che conosce il futuro o parte di esso proviene davvero da una realtà parallela o semplicemente è sempre il "Sephiroth Nativo" del remake venuto a sapere tutto tramite il suo corpo fisico immerso nel lifestream del pianeta?

Approfondendo la questione Aertih e di conseguenza Sephiroth:

Pure l'Aerith del remake è strana. O forse no

Pure lei percepisce certe cose del futuro e delle altre timeline parallele.

Cose che alcune volte neanche sembra rendersi conto di sapere.

Comunque ci sono pure diverse scene particolari che la riguardano:

-Quando nel settore 5 Cloud domanda ad Aerith se conosce Sephiroth e che lui pensa sia ancora vivo c'è un primo piano sulla bocca di Aerith (tipico della regia giapponese quando c'è qualcosa sotto) dove lei esclama lentamente "Ah,dici?" in modo sospetto.

- La strana interazione quando conosce Marlene, come se gli trasmettesse qualche visione e poi subito dopo gli fa il segno del silenzio.

- Il modo in cui calma RedXIII e il trasmettergli le informazioni sui Numen che neanche lei stessa conosce.

- La sua apparizione in "sogno" a Cloud in cui gli dice che non possono innamorarsi.

- Il suo già sapere che Sephiroth è la vera minaccia del pianeta.

- Il suo cercare di svelare qualcosa di importante a tutti nella sua cella alla torre shinra con tutti i guardiani che la avvolgono cercando di non farla parlare.

- Il suo sapere che il Sephiroth Anomalo alla fine della superstrada è qualcosa di sbagliato che non dovrebbe esistere.

- Lei stessa fa qualcosa al portale spaziotemporale aperto da quest'ultimo.

- In tutto il gioco pare non sapere consciamente cosa siano i Guardiani del destino eppure stranamente alla fine dice che al di la del portale di Sephiroth c'è la libertà e sembra saperne palesemente qualcosa.

Forse questa Aerith del remake non è "strana" ma semplicemente più approfondita e complicata dell'originale, sempre per via del suo essere appartenente alla civiltà dei Cetra.

Quindi forse la sua onniscienza è dovuta sempre al suo essere in contatto col pianeta e il lifestream.

Cosa che c'era più implicitamente anche nell'originale ma qua probabilmente il tutto viene più approfondito ed esaltato.

In conclusione, il fatto che Aerith sappia già cose future e interagisca con esse suggerirebbe che quindi il Sephiroth Anomalo possa essere nativo della dimensione del remake e non per forza proveniente da un altra realtà parallela.

Perciò forse le loro capacità onniscienti legate ai Guardiani sono tutte collegate a:

- Aerith per via del suo essere un antica

- Sephirot per il suo essere direttamente a contatto con tutto il lifestream del pianeta.

Però di nuovo, cosi le cose si complicano.

Il Sephiroth che inseguiremo nei prossimi capitoli (che sia Nativo o Parallelo) alla fine quanto sa delle mosse che hanno portato al suo "vecchio destino"?

E quindi quanto cercherà di stravolgerlo?

Stessa cosa per Aeirith, quanto effettivamente sapeva o percepiva del suo "vecchio destino"?

Magari ora che i Guardiani sono sconfitti entrambi non riusciranno più a percepire niente sul futuro?

Questione Membri Avalanche:

Nell'originale gli Avalanche morivano tutti nel crollo del settore 7. Qua nel remake la cosa è fastidiosamente confusa:

Biggs:

Nell'epilogo pare che sia stato tirato fuori dalle macerie e trasportato alla casa verde del quartiere di Aerith per essere curato.

Quindi era solo svenuto alla torre?!

Il che comunque non ha ugualmente senso perchè nel pilastro durante il crollo del settore come ha fatto a non finire spiaccicato? Vabbè...

Jessie:

Sempre nell'epilogo, sulla scrivania accanto a Biggs convalescente c'è pure un guanto di Jessie.

Che sta a signicare? Come cavolo ci è finito dato che Jessie li aveva indosso fino alla sua fine nel pilastro?

Vogliono tenersi aperta la possibilità che si sia salvata pure lei?

Perchè mai qualcuno random avrebbe dovuto portare a Biggs quel guanto? Trovato dove poi?

Ma Jessie non era morta in braccio a Cloud?! Pure lei era solo svenuta? E pure lei non è rimasta schiacciata?

Sarebbe ancora più nonsense.

I guardiani possono anche essere sconfitti ma Jessie a quel punto era già morta da un pezzo. Mica può resuscitare.

Per quale altro motivo la presenza di quel suo Guanto.. solo per fare poetico in suo ricordo?

La ciliegina sulla torta sarebbe se, oltre a esser viva, fosse addirittura stata Jessie in persona a trasportare Biggs alla casa Verde
.

Wedge:

Wedge che fine ha fatto? Si è salvato al primo crollo, poi nel quartier generale Shinra viene trascinato via dai guardiani e apparentemente fatto cadere nella tromba dell'ascensore, tutto diventa buio e si sente un rumore di vetri rompersi...sarà vivo o morto?

Bah... a me pare che purtroppo abbiano voluto lasciarsi aperte tutte le possibilità pure con gli Avalanche.

In questo modo però tutte le loro scene di morte e sacrificio perdono già molto impatto.

Brevissima opinione sul capitolo 18

Il concept di quello che avviene poteva pure starci, non lo boccio a prescindere, ma cacchio l'esecuzione manca totalmente di eleganza.

Ok volevate un finale più epico del boss motocicletta, lo capisco, ma caxxo gestiscilo comunque con un cincillino di sobrietà.

Non buttare a caxxo tutto insieme tra Darkside immensi (lancia pure gli stessi buchi neri di KH), finale di Advent Children, One Winged Angel, robe riprese dal combattimento finale del VII originale, fanservice becero a manetta, timeline parallele ecc... Non bruciarti tutto in un tale bordello.

Altre robe di sotria che mi hanno infastidito

Perchè cacchio già mi spoileri che Jenova è la "calamità caduta dal cielo"?! Porca di quella t***a impestata.

30 minuti prima mi fai fare una visita virtuale in cui già mi anticipi che gli Antichi vengono spazzati via da un misterioso metorite e fin qua può anche starci, seppur sia comunque un tantino anticipato.... ma poi subito dopo appena vediamo Jenova fai dire random a RedXIII: "La calamità caduta dal cielo"

Ben fatto, hai appena smerdato tutta quella lunga bellissima fase in cui nell'originale mi fai credere che Jenova era stata creduta "erroneamente" come Antico quando invece poi si scopre essere una forma di vita aliena che li ha annientati.

Certo non lo avrai detto letteralmente ma il modo idiota in cui hai incastrato quei due pezzi lo fa diventare palese.

I nostri personaggi li per li fanno i finti tonti con la frase di Red ma anche un bambino dell'asilo farebbe 2+2 o comunque gli verrebbe quanto meno il dubbio.

Mi hai buttato quella frase di REDXIII cosi totalmente a caso tanto per fare continui occhiolini a chi ha già giocato l'originale ma potenzialmente rovinando colpi di scena ai novizi.

Non è che siccome dopo 23 anni tutti sanno già tutto allora sei autorizzato a rovinare il giusto progresso di certi misteri. Io veramente boh....

Sempre parlando della visita virtuale, ma che cacchio di senso ha mettere pure li l'ennesima flashata con Sephiroth, distruzione di Midgar, Meteor, morte di personaggi ecc...

Perchè e come cacchio una visita virtuale dovrebbe essere hackerata da visioni future?!


Vabbè..
L'ho letto ma ho talmente tanta confusione che devo rileggerlo. Io ho solo una mia idea. E' simile a  Dragonballl Xenoverse e hanno fatto di QUESTI eroi i TIME PATROL.   Nel senso, vedo un messaggio degli autori molto esplicito: sappiamo tutti come è la storia, se vuoi l'originale giocati FF7. Abbiamo messo uno XENO-SEPHIROTH che cambia il destino. I Numen hanno fatto in tutti i modi di aggiustare la trama. Ma i Numen siamo noi, i giocatori originali, che costringerebbero gli autori a rispettare i binari della storia. Chiedendoci se vogliamo attraversare il portale (con una domanda esplicita " vuoi andare ? d'ora in poi sarà tutto diverso) è una chiara dichiarazione di intenti: il destino è stato "spezzato" e l'hai fatto tu (giocatore) a suon di mazzate. Da oggi in poi, la storia la riscriviamo come vogliamo, con le libertà che vogliamo: vogliamo esplorare rami che non abbiamo potuto esplorare 23 anni fa (come con gli avalanche) e quindi, da ora in poi, è un altra TIME-LINE. Tutto è da riscrivere, non sai cosa aspettarti. 

GIGA-MARAMEO  E FOTTITI FAN-BOY


Spoiler trama

 
Ultima modifica da un moderatore:
Raga ma l'altro giorno rigiocando il finale sono sicuro di aver fatto oltre 9999 danni, nella penultima battaglia per intenderci, ora però facendo le sfide in VR mi sembra di non riuscire a superarlo più, solo alcuni nemici possono prendere più danni? 
Danni scriptati :asd:  

 
fatto nel capitolo 17 ad hard

lo scontro con Jenova. L'ho ARATA. Se non avesse avuto le fasi l'avrei disintegrata al primo stremo. Stremata ad ogni fase e non ho mai fatto a tempo a finire la combo che mi bloccava tutto.  :adrian:
Una considerazione sui 

Numen e la morte di Barret. Questo evento è probabilmente l'unico che non mi convince appieno del finale...ed effettivamente rivedendo la scena e ragionando su come si sono comportati per tutto il gioco mi chiedo: non potevano semplicemente impedire che Barret venisse infilzato ostacolando Sephiroth?

C'è anche da dire che i Numen sembrano non avere effetto su Sephiroth e non sembra che possano realmente ostacolarlo...però allora perchè siamo noi a doverli sconfiggere nel capitolo 18?

Sta "morte" di Barret è proprio una cosa che stona.

 
fatto nel capitolo 17 ad hard

lo scontro con Jenova. L'ho ARATA. Se non avesse avuto le fasi l'avrei disintegrata al primo stremo. Stremata ad ogni fase e non ho mai fatto a tempo a finire la combo che mi bloccava tutto.  :adrian:
Una considerazione sui 

Numen e la morte di Barret. Questo evento è probabilmente l'unico che non mi convince appieno del finale...ed effettivamente rivedendo la scena e ragionando su come si sono comportati per tutto il gioco mi chiedo: non potevano semplicemente impedire che Barret venisse infilzato ostacolando Sephiroth?

C'è anche da dire che i Numen sembrano non avere effetto su Sephiroth e non sembra che possano realmente ostacolarlo...però allora perchè siamo noi a doverli sconfiggere nel capitolo 18?

Sta "morte" di Barret è proprio una cosa che stona.
Strategia?

 
Strategia?
picchi forte i tentacoli e switchi spesso da pg a pg. Tra la pletora dei boss alla fine è decisamente il più "semplice".

 
Una considerazione sui 

Numen e la morte di Barret. Questo evento è probabilmente l'unico che non mi convince appieno del finale...ed effettivamente rivedendo la scena e ragionando su come si sono comportati per tutto il gioco mi chiedo: non potevano semplicemente impedire che Barret venisse infilzato ostacolando Sephiroth?

C'è anche da dire che i Numen sembrano non avere effetto su Sephiroth e non sembra che possano realmente ostacolarlo...però allora perchè siamo noi a doverli sconfiggere nel capitolo 18?

Sta "morte" di Barret è proprio una cosa che stona.
Anche a me non è particolarmente piaciuta come scelta però una cosa che mi ha fatto "ridere"

Oggi ho visto, girando random su YT, un collage di youtuber che vedevano quella scena. Uno di loro alla morte di Barret ha esclamato 'NO NO QUESTO NON PUO' CAPITARE", come per dire che non dovete ammazzare questi pg manco per scherzo. E poi arriva il Numen e lo 'resuscita'. M'ha fatto ridere perchè sembra come se il Numen abbia sentito il tizio (cosi come immagino molti giocatori puristi abbiano pensato o gridato in quel momento lol) e abbia agito di conseguenza per riparare il 'danno' del developer.

Per dire che se visto da un certo punto di vista, come in questo caso una sorta di interattività tra il giocatore ed il Numen in realtime, la scena funziona :D Se l'hanno pensato cosi, è quasi geniale lol.

Certo la priam cosa che ti viene in mente è senza dubbio 'muore e resuscita in 5 min', quindi fa cmq strano.

 
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Anche a me non è particolarmente piaciuta come scelta però una cosa che mi ha fatto "ridere"

Oggi ho visto, girando random su YT, un collage di youtuber che vedevano quella scena. Uno di loro alla morte di Barret ha esclamato 'NO NO QUESTO NON PUO' CAPITARE", come per dire che non dovete ammazzare questi pg manco per scherzo. E poi arriva il Numen e lo 'resuscita'. M'ha fatto ridere perchè sembra come se il Numen abbia sentito il tizio (cosi come immagino molti giocatori puristi abbiano pensato o gridato in quel momento lol) e abbia agito di conseguenza per riparare il 'danno' del developer.

Per dire che se visto da un certo punto di vista, come in questo caso una sorta di interattività tra il giocatore ed il Numen in realtime, la scena funziona :D Se l'hanno pensato cosi, è quasi geniale lol.

Certo la priam cosa che ti viene in mente è senza dubbio 'muore e ersuscita in 5 min', quindi fa strano.
questo è un'altro esempio di metanarrativa :asd:

 
Capito. Io oggi prendendo spunto anche dal tuo video

colpendolo al posteriore con Tifa e Cloud gli facevo danni, mentre sulle ruote come al solito no. Il problema della fase in volo è che, essendo spesso in movimento, le magie sopratutto di gelo, ma anche quelle di vento che a leggere l'analisi dovrebbero staggerarlo e farlo scendere, rischiano molto di arrivare in ritardo e quindi o impari bene il tempismo di quando si sta per fermare a mezz'aria o consumi pm e atb per niente. Da qui ho pensato che sia meglio usare elementali "infusive" per il fisico di Cloud e Tifa, però non ho ancora provato.
Lascia perdere la magia, si muove troppo, quel poco che ho provato a lanciargliela è andata male. Usala solo quando vedi che si è appena fermato, e anche li mi è andata più male che bene :asd:  

 
Lascia perdere la magia, si muove troppo, quel poco che ho provato a lanciargliela è andata male. Usala solo quando vedi che si è appena fermato, e anche li mi è andata più male che bene :asd:  
Pensa che la prima volta l'ho fatto così e infatti sono andato poche volte a segno in quella fase. Più che altro mi riparavo dietro il container e cercavo di evitare le sue :asd:  

 
Comunque una considerazione sul boss finale ad hard

è instoppabile.  :monkashake:  Ho fatto gameover 3 volte.

Non c'era verso di seguire una reale strategia, Sephirot picchia con una violenza ed una velocità incalcolabile. All'inizio quando sei in solo riesci a prendergli le misure e staggerarlo easy, il problema è dopo quando si sfava e jumpano Tifa e Barret. Lì diventa una furia ed ho fatto realmente fatica a star dietro a curarmi, ho dovuto pure chiamare una summon solo per avere una timewindow un pò più ampia per riassestarmi.

Consiglio a chi dovrà affrontarlo:

Ai due piacchiatori (immagino Cloud e Tifa) mettete elemental + fire ed elemental + ice in uno slot difensivo, se siete fortunati e vi punta con Firaga o Blizzaga e siete voi ad avere la relativa immunita riuscite a guadagnarvi una time window "enorme" per curarvi o attaccarlo senza pietà. Ma davvero, è l'unico consiglio che mi sento di dare. Per il resto auguri e state in campana.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spoiler finale

Io mi sento veramente preso per il culo per il finale

Vi giuro ci sono rimasto di merda

Dopo tanta bellezza, un marameo del genere non me lo aspettavo. Avrò dei disturbi post traumatici.  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho appena finito il capitolo 9! ho delle domande se potete rispondermi per favore, metto in spoiler

Durante la storia si può ritornare al mercato murato? c'è la possibilità di girovagare tra un settore e l'altro in tutta libertà? Per ora mi pare tutto troppo su binari

 
Ho appena finito il capitolo 9! ho delle domande se potete rispondermi per favore, metto in spoiler

Durante la storia si può ritornare al mercato murato? c'è la possibilità di girovagare tra un settore e l'altro in tutta libertà? Per ora mi pare tutto troppo su binari
No, ma una volta finito il gioco si sbloccalì la selezione capitoli.

 
Ho appena finito il capitolo 9! ho delle domande se potete rispondermi per favore, metto in spoiler

Durante la storia si può ritornare al mercato murato? c'è la possibilità di girovagare tra un settore e l'altro in tutta libertà? Per ora mi pare tutto troppo su binari
Si, ma tutto quello che puoi fare ora fallo, perché le secondarie di questo capitolo non si possono fare dopo

 
73 ore di gioco mi rimane l’ultima a sfida ad Hard e gli ultimi due capitoli ad hard ed è arrivato il platino chiudendo così questa splendida avventura  :dsax:

Per ora pero grossa delusione per un boss opzionale

Il Malboro, praticamente un sacco da box, Alito Fedito non ti prende praticamente mai :asd:   mi han messo più in difficoltà i Tomberry...

 
Ultima modifica da un moderatore:
73 ore di gioco mi rimane l’ultima a sfida ad Hard e gli ultimi due capitoli ad hard ed è arrivato il platino chiudendo così questa splendida avventura  :dsax:

Per ora pero grossa delusione per un boss opzionale

Il Malboro, praticamente un sacco da box, Alito Fedito non ti prende praticamente mai :asd:   mi han messo più in difficoltà i Tomberry...
Eh si, è molto easy :asd:  , la  cosa buona è che quelle sfide si possono fare anche nella run normale, ma bisogna farle per forza a difficoltà hard nel simulatore, ti sei ricordato di prendere  alito fetido son la materia Enemy skill?

 
Strategia?
Come ti ha già detto Summer 

Fondamentalmente si sta dietro a far danni con Cloud e Tifa. Ho messo a tifa l'accessorio per far salire la limit quando consuma barre atb e le ho messo anche la limit visione.

Con cloud facevo velocemente fuori i tentacoli usando l'abilità catena rapida.

Con Tifa, avendo quasi da subito le tre barre atb non davo respiro a Jenova, tenendomi per ogni fase o quasi una limit di tifa. Appena andava in stremo con la limit passava alla fase successiva.

DISINTEGRATA.
Ora sono al capitolo 18. credo me lo terrò per domani,

 
Anche a me non è particolarmente piaciuta come scelta però una cosa che mi ha fatto "ridere"

Oggi ho visto, girando random su YT, un collage di youtuber che vedevano quella scena. Uno di loro alla morte di Barret ha esclamato 'NO NO QUESTO NON PUO' CAPITARE", come per dire che non dovete ammazzare questi pg manco per scherzo. E poi arriva il Numen e lo 'resuscita'. M'ha fatto ridere perchè sembra come se il Numen abbia sentito il tizio (cosi come immagino molti giocatori puristi abbiano pensato o gridato in quel momento lol) e abbia agito di conseguenza per riparare il 'danno' del developer.

Per dire che se visto da un certo punto di vista, come in questo caso una sorta di interattività tra il giocatore ed il Numen in realtime, la scena funziona :D Se l'hanno pensato cosi, è quasi geniale lol.

Certo la priam cosa che ti viene in mente è senza dubbio 'muore e resuscita in 5 min', quindi fa cmq strano.
Guarda di sto finale si può (e si deve in mia opinione) criticare molto, ma non che gli spunti di metanarrativa non siano presenti e/o siano leggeri, tuttavia soprattutto in quella scena, il modo in cui il tutto, potenzialmente potentissimo, viene presentato, continua a non piacermi e potrebbe essere stato molto di più. 

Comunque una considerazione sul boss finale ad hard

è instoppabile.  :monkashake:  Ho fatto gameover 3 volte.

Non c'era verso di seguire una reale strategia, Sephirot picchia con una violenza ed una velocità incalcolabile. All'inizio quando sei in solo riesci a prendergli le misure e staggerarlo easy, il problema è dopo quando si sfava e jumpano Tifa e Barret. Lì diventa una furia ed ho fatto realmente fatica a star dietro a curarmi, ho dovuto pure chiamare una summon solo per avere una timewindow un pò più ampia per riassestarmi.

Consiglio a chi dovrà affrontarlo:

Ai due piacchiatori (immagino Cloud e Tifa) mettete elemental + fire ed elemental + ice in uno slot difensivo, se siete fortunati e vi punta con Firaga o Blizzaga e siete voi ad avere la relativa immunita riuscite a guadagnarvi una time window "enorme" per curarvi o attaccarlo senza pietà. Ma davvero, è l'unico consiglio che mi sento di dare. Per il resto auguri e state in campana.
Scusa mi stai dicendo che rigiocando ad hard si possono avere più elemental? 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Guarda di sto finale si può (e si deve in mia opinione) criticare molto, ma non che gli spunti di metanarrativa non siano presenti e/o siano leggeri, tuttavia soprattutto in quella scena, il modo in cui il tutto, potenzialmente potentissimo, viene presentato, continua a non piacermi e potrebbe essere stato molto di più. 

Scusa mi stai dicendo che rigiocando ad hard si possono avere più elemental? 
non se ne trovano due già nella prima run?

è la magnify che è una sola 

 
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