PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
è che fare quella suddivisione è una mole di lavoro allucinante se manteniamao la qualità di questo capitolo...

cioè alla square non sono scarsi ma non sono manco rockstar, na roba del genere me l'aspetterei da loro in 6 anni di sviluppo, non in 3 da square...

 
è che fare quella suddivisione è una mole di lavoro allucinante se manteniamao la qualità di questo capitolo...
cioè alla square non sono scarsi ma non sono manco rockstar, na roba del genere me l'aspetterei da loro in 6 anni di sviluppo, non in 3 da square...
C’è sempre da vedere che tipo di espansione e approfondimento avrà ogni singola area



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C’è sempre da vedere che tipo di espansione e approfondimento avrà ogni singola area



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Eh ma

Certo non sprechi junon e gold saucer e quelli fatti bene farebbero da soli gli highlight di certi AAA moderni
 
è che fare quella suddivisione è una mole di lavoro allucinante se manteniamao la qualità di questo capitolo...

cioè alla square non sono scarsi ma non sono manco rockstar, na roba del genere me l'aspetterei da loro in 6 anni di sviluppo, non in 3 da square...
Ho fatto un full immersion di Final Fantasy VII originale e per quanto la mole di lavoro è grande, a parer mio partendo dalla base solida di questo capitolo e gestendo il discorso della world map, non è cosi impossibile da far entrare in 40/45 ore di storia con questa qualità, ovviamente modificando e adattando diversi avvenimenti come han stupendamente fatto in questa parte; l’unica cosa è che a differenza di episode midgar se effettivamente lo suddividono così di spazio per ampliare e aggiungere cose nuove non ce ne è molto in maniera simile a questo capitolo (pero sinceramente su Midgar si poteva aggiungere tante cose, successivamente... boh).

Comunque staremo a vedere fatto sta che se deve rientrare in 3 episodi e vogliono seguire l’originale non possono muoversi troppo diversamente, altrimenti 4 episodi e bon

 
Ho fatto un full immersion di Final Fantasy VII originale e per quanto la mole di lavoro è grande, a parer mio partendo dalla base solida di questo capitolo e gestendo il discorso della world map, non è cosi impossibile da far entrare in 40/45 ore di storia con questa qualità, ovviamente modificando e adattando diversi avvenimenti come han stupendamente fatto in questa parte; l’unica cosa è che a differenza di episode midgar se effettivamente lo suddividono così di spazio per ampliare e aggiungere cose nuove non ce ne è molto in maniera simile a questo capitolo (pero sinceramente su Midgar si poteva aggiungere tante cose, successivamente... boh).

Comunque staremo a vedere fatto sta che se deve rientrare in 3 episodi e vogliono seguire l’originale non possono muoversi troppo diversamente, altrimenti 4 episodi e bon
ma anche se fanno un titolo da 60 ore (comprese le subquest visto che questa prima parte sono 40/45 ore comprese le sub) non è che ci lamentiamo.

In questa prima parte ci sono alcuni capitoli che sono li per allungare la longevità...nella parte 2 possono evitare parti del genere concentrandosi esclusivamente sulla trama e sul combat system.

 
Eh ma
 

Certo non sprechi junon e gold saucer e quelli fatti bene farebbero da soli gli highlight di certi AAA moderni
Quello sicuro ma
ad esempio non mi aspetto di passare chissà quanto tempo a costa del sol. Anche la stessa kalm è un cittadina molto piccola per dire. Secondo me alterneranno zone ricostruite in grande ( come hai detto te gold saucer o Junon) ad altre molto più modeste ma ugualmente fatte bene. Il lavoro è tantissimo comunque ma è molto più fattibile
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A questo punto vado controcorrente rispetto alle mie precedenti volontà: meglio 2-3 anni con un gioco più "lineare" che 5-6 con un OW mega ampio

 
Grazie! Intanto te sei riuscito alla fine a battere

Bahamuth


nella prima run?
No, non ci ho più provato :sard:

Ma non perché fosse impossibile, semplicemente ho deciso di lasciarmelo per l'endgame senza stare troppo a complicarmi la vita. 

 
Io invece preferisco che si prendano 1 anno in piu ma che facciano una cosa come dio comanda per quanto riguarda il mondo fuori... io credo che uno ad aspettare non costi nulla, ma se invece ci fanno contenti a farlo uscire a tempi record ma ti fanno i 'corridoi' nel overworld, io credo che ce lo rimpiangeremo per tutto il resto dell'avventura. E a me personalmente non andrebbe giù affatto e mi rovinerebbe in parte il tutto. Quindi gli do tutto il tempo che serve per fare le cose fatte a modino.

 
Ultima modifica da un moderatore:
A questo punto vado controcorrente rispetto alle mie precedenti volontà: meglio 2-3 anni con un gioco più "lineare" che 5-6 con un OW mega ampio
semplicemente 3 anni a botta e il gioco completo a quattro parti. 

E' il motivo per cui l'hanno fatto ad episodi a prescindere.Stanno chiedendo tempo per guadagnare e contemporaneamente produrre qualcosa di qualità.

E' il motivo per cui Nomura s'era fissato che i ff dovevano essere ad episodi. Perchè ha ragione: il grado di cura e qualità richiesto dai ff storici lo si può raggiungere soltanto scaglionando il prodotto in più parti. 

 
Il problema ora è capire se con la “modifica “ del finale del 7 ,la storia della seconda parte rimarrà invariata(ma sicuramente no) e questo porterà ad altri contenuti non presenti nell’originale,ed a diluire tutta la trama....perciò la divisione dei capitoli potranno essere maggiori...io credo che lo abbiano fatto apposta per continuare a sfruttare per bene il marchio “FF7”  e aggiungendo eventi aumenteranno i capitoli ...è bene?è male ?questo non lo so...certo è che con questa strategia il tutto finirà molto molto molto tradì....ma alla fine è quello che vogliono loro ,un calendario di progetti già programmati per molti anni!

ed purtroppo è normale,essendo per prima cosa un’azienda che DEVE fare profitto.

Mai frase fu più adatta,chi vivrà vedrà!

Io ho atteso questo gioco come il messiah...e non mi ha deluso!

ma si sa che tra qualche mese non ci si penserà più,e punteremo le nostre attenzioni su altro...

E un po’ mi dispiace,perché ho atteso così tanto per vedere il remake del mio “gioco”(metto le virgolette perché trascende dall’essere solo un gioco...)preferito,consapevole del fatto che sarebbe finito in 50-60-70 ore...

Ed ora è finito...punterò al platino magari,per respirare ancora per un po’ le atmosfere di questo mondo,e poi più nulla per molti molti anni...

quando ci giocheremo a questo seguito chissà quante cose saranno cambiate nel mondo ....

 
Ultima modifica da un moderatore:
Un taglio netto c'è sicuramente a livello di sviluppo, ed è sul fronte del design.
C'è però anche da dire che se arrivano a fine CD1

Ci sono comunque 3 personaggi (e mezzo) da creare, e programmare.


E per quanto il design sia stato tagliato, per quanto i modelli siano pronti, il creare così tanti assets ex novo (per le location e i mostri) secondo me drenerà molto tempo.

Se il Secondo Capitolo fosse in un paio di location nuove, allora sì, avrei pochi dubbi che in un paio di anni si potrebbe fare... Ma se bisogna spingersi a fine CD1, la vedo veramente difficile. Ma come dicevo, persino arrivando solo fino a

Nibelheim
La vedo impegnativa.
Alla luce di questi ragionamenti, vorrei ricordare che c'era gente che si lamentava della suddivisione a episodi e pensava che fosse possibile riproporre tutto FF7 in un unico gioco con valori produttivi da AAA attuale. Ceeeerto  :asd:

 
Io invece preferisco che si prendano 1 anno in piu ma che facciano una cosa come dio comanda per quanto riguarda il mondo fuori... io credo che uno ad aspettare non costi nulla, ma se invece ci fanno contenti a farlo uscire a tempi record ma ti fanno i 'corridoi' nel overworld, io credo che ce lo rimpiangeremo per tutto il resto dell'avventura. E a me personalmente non andrebbe giù affatto e mi rovinerebbe in parte il tutto. Quindi gli do tutto il tempo che serve per fare le cose fatte a modino.
Concordo 

 
semplicemente 3 anni a botta e il gioco completo a quattro parti. 

E' il motivo per cui l'hanno fatto ad episodi a prescindere.Stanno chiedendo tempo per guadagnare e contemporaneamente produrre qualcosa di qualità.

E' il motivo per cui Nomura s'era fissato che i ff dovevano essere ad episodi. Perchè ha ragione: il grado di cura e qualità richiesto dai ff storici lo si può raggiungere soltanto scaglionando il prodotto in più parti. 
mah...  senza tirare in ballo altri generi, ci sono tanti jrpg che hanno lo stesso grado di cura e una qualità maggiore eppure non escono in diverse parti...

 
Io invece preferisco che si prendano 1 anno in piu ma che facciano una cosa come dio comanda per quanto riguarda il mondo fuori... io credo che uno ad aspettare non costi nulla, ma se invece ci fanno contenti a farlo uscire a tempi record ma ti fanno i 'corridoi' nel overworld, io credo che ce lo rimpiangeremo per tutto il resto dell'avventura. E a me personalmente non andrebbe giù affatto e mi rovinerebbe in parte il tutto. Quindi gli do tutto il tempo che serve per fare le cose fatte a modino.
Lineare non come questo, intendevo alla FFXII

semplicemente 3 anni a botta e il gioco completo a quattro parti. 

E' il motivo per cui l'hanno fatto ad episodi a prescindere.Stanno chiedendo tempo per guadagnare e contemporaneamente produrre qualcosa di qualità.

E' il motivo per cui Nomura s'era fissato che i ff dovevano essere ad episodi. Perchè ha ragione: il grado di cura e qualità richiesto dai ff storici lo si può raggiungere soltanto scaglionando il prodotto in più parti. 
E' anche vero però che non si possono aspettare 10 anni per la chiusura di un cerchio

 
tipo uno? 
forse faccio prima a dirti quali non rientrano in quella descrizione :asd:
il problema di fondo è l'eccessiva lunghezza e la varietà di scenari presenti in FF7 originale che è oggettivamente impossibile infilare in un singolo gioco, almeno ragionando con i canoni attuali, perchè anche ai tempi ('97) non si era mai visto un gioco 3D con quella mole immensa di contenuti... 

 

 
Io spero che con fine prossima generazione di console questo progetto sia concluso.

Detto ció il vero problema inoltre alla world map se parte 2 finisce con 

Il tempio degli antichi
 
è che devono programmare e realizzare il gameplay di RedXIII (che più o meno penso lo abbiano pronto)/CaithSith/Cid e potenzialmente anche Yuffie e Vincent che penso in questo remake non saranno personaggi secondari visto che si possono prendere tutti nel CD1. 
 

Insomma la mole di lavoro è grande :asd:  

 
Io spero che con fine prossima generazione di console questo progetto sia concluso.
 
Detto ció il vero problema inoltre alla world map se parte 2 finisce con 
Spoiler
Il tempio degli antichi
 
è che devono programmare e realizzare il gameplay di RedXIII (che più o meno penso lo abbiano pronto)/CaithSith/Cid e potenzialmente anche Yuffie e Vincent che penso in questo remake non saranno personaggi secondari visto che si possono prendere tutti nel CD1. 
 
Insomma la mole di lavoro è grande
 
E se alcuni personaggi del party fossero integrati come support? Una roba tipo kratos\atreus nell’ultimo gow


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forse faccio prima a dirti quali non rientrano in quella descrizione :asd:
il problema di fondo è l'eccessiva lunghezza e la varietà di scenari presenti in FF7 originale che è oggettivamente impossibile infilare in un singolo gioco, almeno ragionando con i canoni attuali, perchè anche ai tempi ('97) non si era mai visto un gioco 3D con quella mole immensa di contenuti... 

 
...perchè non ce ne sono. 

 
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