PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Vorrei parlare di un punto riguardante il finale su cui mi trovo a pensarla diversamente dalla maggior parte di voi

Spoiler finale

Secondo me questa questione del "Zack sta lì solo per fanservice e per far capire che i Numen sono morti" non sta molto in piedi e vi spiego perché:

Partiamo dal fatto che a detta di molti il compito di quella scena è far capire che i numen sono morti.

La cosa non ha molto senso, se come a detta vostra è una scena messa a scopo dimostrativo dovrebbe esserlo per tutti i giocatori, cioè essere una scena che faccia capire a tutti quanti "ok, i Numen sono morti e ora niente è più legato al destino" il punto è che non lo fa, o meglio lo fa solo con chi ha giocato l'originale. Questo semplicemente perché tutti i giocatori che non hanno mai giocato l'originale non hanno idea di chi sia Zack, loro non sanno che nell'originale lui moriva in quella scena, non hanno le informazioni per rendersi conto che quella scena differisce dall'originale (e dunque dalla linea del destino) quindi come fa quella scena a trasmettere a quei giocatori il messaggio "i numen non ci sono più, niente è più legato dal destino"? e non ha senso mettere una scena che si prefissa come scopo quello di far capire un determinato concetto, ma renderla comprensibile solo a una metà dei giocatori.

Secondo punto: se come a detta di molti quella scena di Zack sta lì per puro fanservice e non influenzerà assolutamente la trama, allora nei prossimi capitoli dovremmo assistere ai flashback riguardanti la linea temporale del giocatore in cui Zack muore come lo ricordavamo? anche questa cosa secondo me però è controproducente sempre se ci mettiamo nei panni dei nuovi giocatori.

Proviamo a farlo: poniamo caso che io sia uno che non ha mai giocato l'originale e non conosce Zack, gioco a questo primo capitolo e vedo questa scena con questo personaggio (e ricordiamo: non ho modo di capire che è una scena diversa dall'originale e quindi fare tutti i mille collegamenti su linee parallele e cose così) e quindi penso "ok, è un personaggio del passato di Cloud, me lo spiegheranno più avanti". Poi esce ffviiRpart2, me lo gioco e in questo gioco assisto nuovamente a un flashback con lo stesso personaggio, la stessa scena, ma sorpresa le cose vanno diversamente e quel personaggio muore. Ora cosa dovrebbe rappresentare tutto questo per me? il gioco prima mi mostra sto personaggio che sopravvive, poi il capitolo dopo me lo rimostra ma questa volta nella stessa scena invece muore...insomma sarebbe narrativamente parecchio debole la cosa per il nuovo fan. Bisogna sempre dare per scontato che il gioco è rivolto a tutti, non solo ai vecchi fan del vii e quindi deve essere comprensibile a tutti in egual modo. Passino easter egg vari e strizzatine d'occhio, ma elementi che riguardano la trama non possono assolutamente essere comprensibili solo da metà dell'utenza o richiedere una qualche conoscenza pregressa per essere capiti.

E poi infine quel "C’è un personaggio che è vivo e che rappresenta un momento chiave per il mistero di questo gioco" dell'Ultimania, ragazzi dai ma seriamente per voi il mistero di questo gioco può essere rappresentato da Biggs? è palese si stia facendo riferimento a Zack.

Comunque sia ora come ora non c'è niente di certo e lo scopriremo solo coi prossimi capitoli,  però secondo me se quella scena è stata messa lì un motivo c'è e va ben oltre il semplice fanservice.

 
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Si però ci sono comunque tante questioni rimaste aperte appositamente

Quella Aerith che rispetto al gioco originale sa molte più cose, ed è a stretto contatto con i Whisper e sembra prevedere il proprio destino (tanto che sconfiggendoli, è palese che gli autori vogliano far capire che Aerith potrebbe non morire o per lo meno cercano di impiantare il dubbio nella mente dei videgiocatori).

Aerith quando vede Sephirot dice chiaramente "questo è un errore, tu non dovresti essere qui" ed in combo con la scena di Zack con le timeline che si intersecano... il discorso che fa Sephirot a Cloud ai "confini del creato"... insomma che tutto possa aver un senso nei confronti dell'originale sicuramente è vero, però dire non è niente di "WTF? ci sono TimeLine alternative?!?!?" o tante altre affermazioni che han fatto più o meno tutti diciamo che ci può stare tranquillamente. Senza considerare la chiusura con "Il viaggio sconosciuto continuerà"... 

Anche perchè a prescindere da tutto quella boss battle contro il mega numen è sinceramente opprimente e quasi fuori contesto, specialmente quando te la sbattono in faccia alla prima Run. 

Insomma è oggettivamente un Finale fatto in modo che possa far discutere di sè.

Che poi tutte le ipotesi terribilmente pessimiste non le ho mai prese in considerazione è un altro conto (a maggior ragione dopo oggi) però dire che era tutto chiaro e in linea con l'originale sinceramente non lo posso dire :asd:  
Tutto chiaro...ma per me non era questione di essere in linea con l'originale...

la morte di Barret, Aerith che sa cose si discostano...

Per me era chiaro che tutte le aggiunte fossero state messe o per ampliare il mondo di FFVII o per dare un finale più "esplosivo". E per il discorso di Sephiroth invece non c'era tanto da ragionarci...anche l'originale si basa sull'ambiguità di chi sia, dove sia, come faccia a essere vivo...

Insomma, le interpretazioni che sono state fatte secondo me sono state fatte partendo da un presupposto sbagliato...ovvero la conoscenza della trama originale per intero e volendo che tutto fosse preciso e in linea con quella trama. Alcuni elementi nuovi sono stati inseriti, ma a conti fatti, anche rifacendosi alla trama originale, le basi ci sono.

Ragionando solo su questo remake il gioco che elementi ti da? Alla fine svela il fatto che i cloni prendono le sembianze di Sephiroth....sulle illusioni di cloud neanche da dirlo...partono dal primo capitolo. Che l'ultimo Sephiroth abbia a che fare coi Numen è evidente da come scompare.

Insomma...questo gioco ti fa capire che tutti i Sephiroth che abbiamo visto non sono il Sephiror originale (ecco perchè aerith dice: tu sei un errore). 

Quindi a conti fatti gli elementi cardine del gioco originale ci sono...

 
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Tutto chiaro...ma per me non era questione di essere in linea con l'originale...

la morte di Barret, Aerith che sa cose si discostano...

Per me era chiaro che tutte le aggiunte fossero state messe o per ampliare il mondo di FFVII o per dare un finale più "esplosivo". E per il discorso di Sephiroth invece non c'era tanto da ragionarci...anche l'originale si basa sull'ambiguità di chi sia, dove sia, come faccia a essere vivo...

Insomma, le interpretazioni che sono state fatte secondo me sono state fatte partendo da un presupposto sbagliato...ovvero la conoscenza della trama originale per intero e volendo che tutto fosse preciso e in linea con quella trama. Alcuni elementi nuovi sono stati inseriti, ma a conti fatti, anche rifacendosi alla trama originale, le basi ci sono.

Ragionando solo su questo remake il gioco che elementi ti da? Alla fine svela il fatto che i cloni prendono le sembianze di Sephiroth....sulle illusioni di cloud neanche da dirlo...partono dal primo capitolo. Che l'ultimo Sephiroth abbia a che fare coi Numen è evidente da come scompare.

Insomma...questo gioco ti fa capire che tutti i Sephiroth che abbiamo visto non sono il Sephiror originale (ecco perchè aerith dice: tu sei un errore). 

Quindi a conti fatti gli elementi cardine del gioco originale ci sono...


Sicuramente il fatto che fino all’ultimo capitolo accade tutto precisamente come nell’originale (con aggiunte e modifiche sia chiaro) pero per poi esplodere in una marea di cose tutte insieme, magari a primo impatto non ha aiutato, in quanto magari come dici si tende a pensare all’originale  :asd:  

Pero siamo in linea ed abbiamo lo stesso pensiero.

 
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Vorrei parlare di un punto riguardante il finale su cui mi trovo a pensarla diversamente dalla maggior parte di voi

Spoiler finale

Secondo me questa questione del "Zack sta lì solo per fanservice e per far capire che i Numen sono morti" non sta molto in piedi e vi spiego perché:

Partiamo dal fatto che a detta di molti il compito di quella scena è far capire che i numen sono morti.

La cosa non ha molto senso, se come a detta vostra è una scena messa a scopo dimostrativo dovrebbe esserlo per tutti i giocatori, cioè essere una scena che faccia capire a tutti quanti "ok, i Numen sono morti e ora niente è più legato al destino" il punto è che non lo fa, o meglio lo fa solo con chi ha giocato l'originale. Questo semplicemente perché tutti i giocatori che non hanno mai giocato l'originale non hanno idea di chi sia Zack, loro non sanno che nell'originale lui moriva in quella scena, non hanno le informazioni per rendersi conto che quella scena differisce dall'originale (e dunque dalla linea del destino) quindi come fa quella scena a trasmettere a quei giocatori il messaggio "i numen non ci sono più, niente è più legato dal destino"? e non ha senso mettere una scena che si prefissa come scopo quello di far capire un determinato concetto, ma renderla comprensibile solo a una metà dei giocatori.

Secondo punto: se come a detta di molti quella scena di Zack sta lì per puro fanservice e non influenzerà assolutamente la trama, allora nei prossimi capitoli dovremmo assistere ai flashback riguardanti la linea temporale del giocatore in cui Zack muore come lo ricordavamo? anche questa cosa secondo me però è controproducente sempre se ci mettiamo nei panni dei nuovi giocatori.


'muore'

Proviamo a farlo: poniamo caso che io sia uno che non ha mai giocato l'originale e non conosce Zack, gioco a questo primo capitolo e vedo questa scena con questo personaggio (e ricordiamo: non ho modo di capire che è una scena diversa dall'originale e quindi fare tutti i mille collegamenti su linee parallele e cose così) e quindi penso "ok, è un personaggio del passato di Cloud, me lo spiegheranno più avanti". Poi esce ffviiRpart2, me lo gioco e in questo gioco assisto nuovamente a un flashback con lo stesso personaggio, la stessa scena, ma sorpresa le cose vanno diversamente e quel personaggio muore. Ora cosa dovrebbe rappresentare tutto questo per me? il gioco prima mi mostra sto personaggio che sopravvive, poi il capitolo dopo me lo rimostra ma questa volta nella stessa scena invece muore...insomma sarebbe narrativamente parecchio debole la cosa per il nuovo fan. Bisogna sempre dare per scontato che il gioco è rivolto a tutti, non solo ai vecchi fan del vii e quindi deve essere comprensibile a tutti in egual modo. Passino easter egg vari e strizzatine d'occhio, ma elementi che riguardano la trama non possono assolutamente essere comprensibili solo da metà dell'utenza o richiedere una qualche conoscenza pregressa per essere capiti.


'muore'



E poi infine quel "C’è un personaggio che è vivo e che rappresenta un momento chiave per il mistero di questo gioco" dell'Ultimania, ragazzi dai ma seriamente per voi il mistero di questo gioco può essere rappresentato da Biggs? è palese si stia facendo riferimento a Zack.

Comunque sia ora come ora non c'è niente di certo e lo scopriremo solo coi prossimi capitoli,  però secondo me se quella scena è stata messa lì un motivo c'è e va ben oltre il semplice fanservice.
Anche secondo me è così, (spoiler finale)

sono abbastanza convinto che la faccenda di Zack non si sia conclusa solo con quella scena :asd:

Allo stesso tempo però sono anche abbastanza certo che nella ""nostra"" timeline Zack sia bello che morto, perchè altrimenti quel dettaglio con Stamp o la scena finale con Aerith che percepisce Zack e Cloud non avrebbero senso, sono esplicitamente messe lì per dirti "hey, Zack è vivo, ma in una timeline differente, non nella tua!"

E proprio per questo non ho proprio idea di dove vogliano andare a parare con lui. Onestamente non escludo che sia un espediente per metterci qualche sorta di sezione giocata con lui in quella timeline differente, magari poi ricollegandola con quella originale (ma senza inventarsi robe astruse tipo Zack vivo che viene nella timeline originale, ecc...)  :asd:

 
Vorrei parlare di un punto riguardante il finale su cui mi trovo a pensarla diversamente dalla maggior parte di voi

Spoiler finale

Secondo me questa questione del "Zack sta lì solo per fanservice e per far capire che i Numen sono morti" non sta molto in piedi e vi spiego perché:

Partiamo dal fatto che a detta di molti il compito di quella scena è far capire che i numen sono morti.

La cosa non ha molto senso, se come a detta vostra è una scena messa a scopo dimostrativo dovrebbe esserlo per tutti i giocatori, cioè essere una scena che faccia capire a tutti quanti "ok, i Numen sono morti e ora niente è più legato al destino" il punto è che non lo fa, o meglio lo fa solo con chi ha giocato l'originale. Questo semplicemente perché tutti i giocatori che non hanno mai giocato l'originale non hanno idea di chi sia Zack, loro non sanno che nell'originale lui moriva in quella scena, non hanno le informazioni per rendersi conto che quella scena differisce dall'originale (e dunque dalla linea del destino) quindi come fa quella scena a trasmettere a quei giocatori il messaggio "i numen non ci sono più, niente è più legato dal destino"? e non ha senso mettere una scena che si prefissa come scopo quello di far capire un determinato concetto, ma renderla comprensibile solo a una metà dei giocatori.

Secondo punto: se come a detta di molti quella scena di Zack sta lì per puro fanservice e non influenzerà assolutamente la trama, allora nei prossimi capitoli dovremmo assistere ai flashback riguardanti la linea temporale del giocatore in cui Zack muore come lo ricordavamo? anche questa cosa secondo me però è controproducente sempre se ci mettiamo nei panni dei nuovi giocatori.

Proviamo a farlo: poniamo caso che io sia uno che non ha mai giocato l'originale e non conosce Zack, gioco a questo primo capitolo e vedo questa scena con questo personaggio (e ricordiamo: non ho modo di capire che è una scena diversa dall'originale e quindi fare tutti i mille collegamenti su linee parallele e cose così) e quindi penso "ok, è un personaggio del passato di Cloud, me lo spiegheranno più avanti". Poi esce ffviiRpart2, me lo gioco e in questo gioco assisto nuovamente a un flashback con lo stesso personaggio, la stessa scena, ma sorpresa le cose vanno diversamente e quel personaggio muore. Ora cosa dovrebbe rappresentare tutto questo per me? il gioco prima mi mostra sto personaggio che sopravvive, poi il capitolo dopo me lo rimostra ma questa volta nella stessa scena invece muore...insomma sarebbe narrativamente parecchio debole la cosa per il nuovo fan. Bisogna sempre dare per scontato che il gioco è rivolto a tutti, non solo ai vecchi fan del vii e quindi deve essere comprensibile a tutti in egual modo. Passino easter egg vari e strizzatine d'occhio, ma elementi che riguardano la trama non possono assolutamente essere comprensibili solo da metà dell'utenza o richiedere una qualche conoscenza pregressa per essere capiti.

E poi infine quel "C’è un personaggio che è vivo e che rappresenta un momento chiave per il mistero di questo gioco" dell'Ultimania, ragazzi dai ma seriamente per voi il mistero di questo gioco può essere rappresentato da Biggs? è palese si stia facendo riferimento a Zack.

Comunque sia ora come ora non c'è niente di certo e lo scopriremo solo coi prossimi capitoli,  però secondo me se quella scena è stata messa lì un motivo c'è e va ben oltre il semplice fanservice.
Infatti questo è assolutamente uno dei nodi da sciogliere, il punto è che è vero tutto quello che dici è anche vero che uno Zack vivo che interferisce nel nostro viaggio non puó che stravolgere tutto il Remake rispetto all’originale.

Per questo le buone sensazioni ci sono, a maggior ragione oggi, pero finche non giocheremo parte 2 tutto rimane sempre appeso a delle teorie.

 
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Infatti questo è assolutamente uno dei nodi da sciogliere, il punto è che è vero tutto quello che dici è anche vero che uno Zack vivo che interferisce nel nostro viaggio non puó che stravolgere tutto il Remake rispetto all’originale.

Per questo le buone sensazioni ci sono, a maggior ragione oggi, pero finche non giocheremo parte 2 tutto rimane sempre in dubbio.
spoiler finale

Non necessariamente dev'essere vivo però...diciamo che abbiamo un bel buco che va dalla fine di Crisis Core all'inizio di FFVII in cui effettivamente non sappiamo cosa sia successo. Potrebbero inserire di tutto, Zack potrebbe anche essere morto, ma dopo e in maniera differente...insomma spazio per gestire la cosa e giustificarla a livello di trama per non farla cozzare con gli avvenimenti che devono accadere ne hanno eccome.

Non voglio nemmeno escludere a priori l'ipotesi delle due realtà diverse, però che sia quello il passato della realtà del giocatore o di un'altra realtà un significato che vada oltre il semplice fanservice secondo me lo deve avere. :sisi:

 
Vorrei parlare di un punto riguardante il finale su cui mi trovo a pensarla diversamente dalla maggior parte di voi

Spoiler finale

Secondo me questa questione del "Zack sta lì solo per fanservice e per far capire che i Numen sono morti" non sta molto in piedi e vi spiego perché:

Partiamo dal fatto che a detta di molti il compito di quella scena è far capire che i numen sono morti.

La cosa non ha molto senso, se come a detta vostra è una scena messa a scopo dimostrativo dovrebbe esserlo per tutti i giocatori, cioè essere una scena che faccia capire a tutti quanti "ok, i Numen sono morti e ora niente è più legato al destino" il punto è che non lo fa, o meglio lo fa solo con chi ha giocato l'originale. Questo semplicemente perché tutti i giocatori che non hanno mai giocato l'originale non hanno idea di chi sia Zack, loro non sanno che nell'originale lui moriva in quella scena, non hanno le informazioni per rendersi conto che quella scena differisce dall'originale (e dunque dalla linea del destino) quindi come fa quella scena a trasmettere a quei giocatori il messaggio "i numen non ci sono più, niente è più legato dal destino"? e non ha senso mettere una scena che si prefissa come scopo quello di far capire un determinato concetto, ma renderla comprensibile solo a una metà dei giocatori.

Secondo punto: se come a detta di molti quella scena di Zack sta lì per puro fanservice e non influenzerà assolutamente la trama, allora nei prossimi capitoli dovremmo assistere ai flashback riguardanti la linea temporale del giocatore in cui Zack muore come lo ricordavamo? anche questa cosa secondo me però è controproducente sempre se ci mettiamo nei panni dei nuovi giocatori.

Proviamo a farlo: poniamo caso che io sia uno che non ha mai giocato l'originale e non conosce Zack, gioco a questo primo capitolo e vedo questa scena con questo personaggio (e ricordiamo: non ho modo di capire che è una scena diversa dall'originale e quindi fare tutti i mille collegamenti su linee parallele e cose così) e quindi penso "ok, è un personaggio del passato di Cloud, me lo spiegheranno più avanti". Poi esce ffviiRpart2, me lo gioco e in questo gioco assisto nuovamente a un flashback con lo stesso personaggio, la stessa scena, ma sorpresa le cose vanno diversamente e quel personaggio muore. Ora cosa dovrebbe rappresentare tutto questo per me? il gioco prima mi mostra sto personaggio che sopravvive, poi il capitolo dopo me lo rimostra ma questa volta nella stessa scena invece muore...insomma sarebbe narrativamente parecchio debole la cosa per il nuovo fan. Bisogna sempre dare per scontato che il gioco è rivolto a tutti, non solo ai vecchi fan del vii e quindi deve essere comprensibile a tutti in egual modo. Passino easter egg vari e strizzatine d'occhio, ma elementi che riguardano la trama non possono assolutamente essere comprensibili solo da metà dell'utenza o richiedere una qualche conoscenza pregressa per essere capiti.

E poi infine quel "C’è un personaggio che è vivo e che rappresenta un momento chiave per il mistero di questo gioco" dell'Ultimania, ragazzi dai ma seriamente per voi il mistero di questo gioco può essere rappresentato da Biggs? è palese si stia facendo riferimento a Zack.

Comunque sia ora come ora non c'è niente di certo e lo scopriremo solo coi prossimi capitoli,  però secondo me se quella scena è stata messa lì un motivo c'è e va ben oltre il semplice fanservice.
Il mondo in cui è frasata quella roba in giapponese è moooolto ma mooolto più vago, però, attenzione. Potrebbe benissimo essere il suo commento alla scena. 

 
Ed ora passiamo alle cose davvero mindblowing:
Ultimania trivia: Cloud and Don Corneo had the same motion capture actor.

:geddoe:

 
Me la puoi passare la frase in giapponese?
最後の某キャラ生き残りシーンはシナリオに仕掛けた謎に関する最大の見せ場」続く

traduzione così su due piedi:

L'ultima scena dove un certo personaggio sopravvive è l'highlight tra i misteri presentati/messi in moto dallo script/scenario


Traduzione secondo me un po' per spiegare che vole dire qua:

Tra tutti i misteri del gioco sicuramente l'highlight è quello rappresentato dalla sopravvivenza di un certo personaggio.
 
In pratica sta commentando la sua stessa scena. 

PS: A riprova dell'interpretazione, nella stessa frase, una virgola prima, dice "Ci sono un sacco domande a cui non posso rispondere..." E poi dice quella sotto spoiler, e cioè Tra tutte sicuramente... 

PS2: Per onestà intellettuale un'altra possibile traduzione potrebbe essere:

La scena finale in cui sopravvive un certo personaggio è la vetrina maggiore per i misteri/il mistero

set up/setuppati dallo scenario. 


 


Uso il termine set up inglese perchè è il più vicino alla traduzione, non abbiamo in italiano un verbo simile.
 
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spoiler finale

Non necessariamente dev'essere vivo però...diciamo che abbiamo un bel buco che va dalla fine di Crisis Core all'inizio di FFVII in cui effettivamente non sappiamo cosa sia successo. Potrebbero inserire di tutto, Zack potrebbe anche essere morto, ma dopo e in maniera differente...insomma spazio per gestire la cosa e giustificarla a livello di trama per non farla cozzare con gli avvenimenti che devono accadere ne hanno eccome.

Non voglio nemmeno escludere a priori l'ipotesi delle due realtà diverse, però che sia quello il passato della realtà del giocatore o di un'altra realtà un significato che vada oltre il semplice fanservice secondo me lo deve avere. :sisi:
Pero perchè far vedere al rallentatore lo Stamp diverso? 
Eppure quella scena avviene qualche mese prima dell’inizio di FFVII.

Insomma l’idea che vogliono dare anche con il parallelismo alla fine è che sia proprio un altra time line, non il passato che cambia e che Zack muoia post combattimento e prima degli eventi di Midgar. Si metterebbe dentro un gioco ancor piu complicato :asd:  

Staremo a vedere.

 
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最後の某キャラ生き残りシーンはシナリオに仕掛けた謎に関する最大の見せ場」続く

traduzione così su due piedi:

L'ultima scena dove un certo personaggio sopravvive è l'highlight tra i misteri presentati/messi in moto dallo script/scenario


Traduzione secondo me un po' per spiegare che vole dire qua:

Tra tutti i misteri del gioco sicuramente l'highlight è quello rappresentato dalla sopravvivenza di un certo personaggio.
 
In pratica sta commentando la sua stessa scena. 

PS: A riprova dell'interpretazione, nella stessa frase, una virgola prima, dice "Ci sono un sacco domande a cui non posso rispondere..." E poi dice quella sotto spoiler, e cioè Tra tutte sicuramente... 
Grazie 

non era necessaria la traduzione ho vissuto in Giappone diversi anni, ma ti ringrazio lo stesso.

Comunque questo ricollegare la cosa a un mistero mi fa appunto pensare che questa scena verrà comunque ripresa più avanti

 
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Quindi puoi confermarmi che ho tradotto decentemente? lo sto studiando da autodidatta :asd:
Scusami prima per sbaglio ho premuto invia prima di aver finito di scrivere.

Comunque si il significato è quello, io probabilmente l'avrei trascritta come 

Spoiler finale:

L'ultima scena che riguarda la sopravvivenza di un certo personaggio è il punto di partenza per venire a capo del mistero chiave della sceneggiatura
Ma non mi ritengo comunque un traduttore esperto, anche perché per i quasi 3 anni passati là ho sempre trascurato molto la scrittura e mi viene molto più naturale parlarlo.

 
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Grazie 

non era necessaria la traduzione ho vissuto in Giappone diversi anni, ma ti ringrazio lo stesso.

Comunque questo ricollegare la cosa a un mistero mi fa appunto pensare che questa scena verrà comunque ripresa più avanti
Io c'ho una mia teoria non lontanissima da quella comune, e cioè:

che forse ci fanno giocare un pezzo crisis core in quella timeline



la cosa su cui però dissento è che :

ipotizzando una cosa del genere, allora andremmo a giocare zack dopo che sopravvive



invece io sono più dell'opinione che: 

giocheremo il flashback opzionale di zack e alla fine avremo due diversi finali. li conosciamo già entrambi. uno zack muore l'altro zack vive, e ce l'hanno già mostrato. Tutto la.




 
Red XIII età e background:


 
Completato Capitolo 12 :bruniii: :bruniii:

Perché..Biggs..Jessie..Wedge..perché, mi ci ero affezionato :tragik:
Rivelazioni? Aerith é un antico?? :azz:

Però mi sembra che pure Cloud ha delle visioni di un uomo, pure lui boh..forse meglio non sapere :D
Posso

Affrontare l'esper Leviatano, no perché mi ha sconfitto, sembra troppo forte :hmm:

 
Pero perchè far vedere al rallentatore lo Stamp diverso? 
Eppure quella scena avviene qualche mese prima dell’inizio di FFVII.

Insomma l’idea che vogliono dare anche con il parallelismo alla fine è che sia proprio un altra time line, non il passato che cambia e che Zack muoia post combattimento e prima degli eventi di Midgar. Si metterebbe dentro un gioco ancor piu complicato :asd:  

Staremo a vedere.
No no, ma infatti ho detto che non scarto l'ipotesi della diversa timeline.

Intendevo solo che sia che sia una timeline diversa o no credo che questa scena sarà una scena chiave per un qualche imprecisato motivo (quindi non solo una scena fanservice ma senza altri scopi)

Io voglio qualcuno che mi spieghi (spoiler cap13/14 non ricordo)

perché Tseng nel flashback in cui Aerith è una bambina ed Elmyra è palesemente più giovane è identico a come lo vediamo nel presente. No sul serio, non è invecchiato di un giorno, nemmeno i capelli più corti :asd:

O è un vampiro o non mi spiego la cosa :asd:

 
No no, ma infatti ho detto che non scarto l'ipotesi della diversa timeline.

Intendevo solo che sia che sia una timeline diversa o no credo che questa scena sarà una scena chiave per un qualche imprecisato motivo (quindi non solo una scena fanservice ma senza altri scopi)


Io voglio qualcuno che mi spieghi (spoiler cap13/14 non ricordo)

perché Tseng nel flashback in cui Aerith è una bambina ed Elmyra è palesemente più giovane è identico a come lo vediamo nel presente. No sul serio, non è invecchiato di un giorno, nemmeno i capelli più corti :asd:

O è un vampiro o non mi spiego la cosa :asd:
Perché fare un modello poligonale più giovane solo per quei pochi secondi costava fatica  :asd:

 
Completato Capitolo 12 :bruniii: :bruniii:

Perché..Biggs..Jessie..Wedge..perché, mi ci ero affezionato :tragik:
Rivelazioni? Aerith é un antico?? :azz:

Però mi sembra che pure Cloud ha delle visioni di un uomo, pure lui boh..forse meglio non sapere :D
Posso

Affrontare l'esper Leviatano, no perché mi ha sconfitto, sembra troppo forte :hmm:
Uguale

a che livello consigliate di affrontare

Leviatano?




Cioè riesco a sopportare bene tutti gli attacchi a parte l'ultimo che mi shotta tutti

 
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