Krauron
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Ma proprio noIo ci metterei la firma ad avere una mappa come quella di E33
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Ma proprio noIo ci metterei la firma ad avere una mappa come quella di E33
La sparo ma...forse parte 3 avrà proprio quel tipo di World Map. Dissero che la sfida era far sollevare l'ereonave abbastanza in alto e trasformare il "di sotto" in modo perfetto scalandolo in base all'altezza, e viceversa. Quindi "alzandosi" possono fare quello che dici, credo. Con ovviamente robe nascoste raggiungibili solo a quel modo. Ma la world map alla expedition e giochi vecchi di FF per me non la vedremo più. Ma secondo me non è mai un problema quello. Se tutto il resto c'è, la world map non diventa una mancanza vera e propria, esistono Jrpg clamorosi senza quella mappa.Vabbè che una cosa "funzioni" perché ha avuto successo è una forma retorica non particolarmente forte dal punto di vista argomentativo. Pure Pokemon ZA funziona visto che ha successo, allora? No, è nammerda ed è nammerda la saga come Jrpg da...ehm sempre, ma facciamo i clementi e diciamo da 15/20 anni.
La mappa in stile scala come appare in E33 è, senza alcuna ombra di dubbio, anacronistica. Funziona per quello che vuole fare? Tutto sommato sì. Ma sempre anacronistica rimane e, in linea di massima, si spera che un eventuale Jrpg grosso e di successo trovi una quadra un attimo migliore. Migliore anche dei luoghi con schermata fissa e praticamente il nulla dentro, se non una bella cartolina di sfondo (tra l'altro totalmente scollata dall'estetica della mappa in scala, altro grosso problema che si ritrova ad avere come scelta di design).
Pure io spero che un eventuale FF XVII abbia una mappa da un design contiguo accattivante e non la WM dei '90. Il mondo ne guadagna tantissimo in coerenza estetica, per esempio. Non a caso FFXII rimane impresso per il world building: Avere una esplorazione di quel tipo amplifica tantissimo come il giocatore esperisce il mondo di gioco.
A quel punto meglio seguire uno Xenoblade che un E33, per dire. Se proprio bisogna prendere da qualcuno, tanto vale. Snellendo le pianure enormi non necessarie ma valorizzando gli spostamenti e l'idea di design come poteva fare uno Xeno Chronicles con la trovata perfetta dei due Titani.
Idem, purtroppo dubito accadrà ma continuerò a sperarci fino in fondo.Io ci metterei la firma ad avere una mappa come quella di E33, snella e funzionale così da concentrare maggiori risorse e migliorare la qualità di tutto il resto (visto che la saga ne ha PARECCHIO bisogno). Anche perché avere una mappa come quella può comunque aprirsi a location molto grandi da esplorare.
Non ti piacerebbe esplorare delle location leggermente meno dispersive di VIIR2 e magari esteticamente più curate e caratteristiche semplicemente collegate tra di loro da una world map più elementare? Non devono essere necessariamente “piccole” come quelle di E33 ma neanche una roba vasta e immensa alla Xenoblade.Ma proprio no
Ce ne faremo una ragioneA voi E33 vi ha fatto proprio male, mammamia

No, è che semplicemente ci siamo rotti il cazzo di open world fatti con lo scroto. E te lo dice uno che ha amato alla follia il VIIR2 ma avrei sacrificato anche un pizzico dell’opera world in favore di altro sinceramente.A voi E33 vi ha fatto proprio male, mammamia
Ma proprio no, sta roba di E33 con i fondali fissi della WM é di na tristezza che piace solo a voi, FF lo faceva eoni faNon ti piacerebbe esplorare delle location leggermente meno dispersive di VIIR2 e magari esteticamente più curate e caratteristiche semplicemente collegate tra di loro da una world map più elementare? Non devono essere necessariamente “piccole” come quelle di E33 ma neanche una roba vasta e immensa alla Xenoblade.
Così scroto che ha anche elementi Metroidvania. Ma smettiamola per piacereNo, è che semplicemente ci siamo rotti il cazzo di open world fatti con lo scroto. E te lo dice uno che ha amato alla follia il VIIR2 ma avrei sacrificato anche un pizzico dell’opera world in favore di altro sinceramente.

ma il fatto che lo facesse eoni fa non significhi che non vada più bene. Anche i turni erano stati introdotti anni fa soprattutto per limiti tecnici eppure molti jrpg oggi ancora li usano. Non c’entra niente il fatto che Square lo facesse eoni fa, se una cosa funziona, funziona e basta. E se questo “sacrificio” mi può dare una qualità migliore di tutto il resto con location più piccole ma tutte visivamente suggestive o spettacolari da vedere ben venga.Ma proprio no, sta roba di E33 con i fondali fissi della WM é di na tristezza che piace solo a voi, FF lo faceva eoni fa
A voi piace giocare con l'automatico attivato, la verità è questa.No, è che semplicemente ci siamo rotti il cazzo di open world fatti con lo scroto. E te lo dice uno che ha amato alla follia il VIIR2 ma avrei sacrificato anche un pizzico dell’opera world in favore di altro sinceramente.
Automatico attivato?A voi piace giocare con l'automatico attivato, la verità è questa.
Perchè la mappa di EX33 non è esplorativa, ma una cartolina interattiva dove l'esplorazione è castrata in scala dove scopri un luogo semplicemente passandoci sopra.
La sparo ma...forse parte 3 avrà proprio quel tipo di World Map. Dissero che la sfida era far sollevare l'ereonave abbastanza in alto e trasformare il "di sotto" in modo perfetto scalandolo in base all'altezza, e viceversa. Quindi "alzandosi" possono fare quello che dici, credo. Con ovviamente robe nascoste raggiungibili solo a quel modo. Ma la world map alla expedition e giochi vecchi di FF per me non la vedremo più. Ma secondo me non è mai un problema quello. Se tutto il resto c'è, la world map non diventa una mancanza vera e propria, esistono Jrpg clamorosi senza quella mappa.
Eh si, tu giochi davvero, noi no :well:
Ma che dici, quello è giocare col pilota automaticoCerto che preferire scalare torri e analizzare cristalli per 7 mappe consecutive stile Ubisoft, piuttosto che girare per una world map e trovarti il boss segreto di turno con la sua gimmick di combattimento o il dungeon segreto con il boss rotto che ti richiede di perfezionare a memoria il pattern o crearti a tua volta una build che rompe i culi con la world map che ti sblocca nuova soluzioni esplorative tramite terra mare e cielo, è strano forte. Sembra non abbiate mai giocato Jrpg.

Lo preferirei anch'io così, ma possibilmente senza il deformedCerto che preferire scalare torri e analizzare cristalli per 7 mappe consecutive stile Ubisoft, piuttosto che girare per una world map e trovarti il boss segreto di turno con la sua gimmick di combattimento o il dungeon segreto con il boss rotto che ti richiede di perfezionare a memoria il pattern o crearti a tua volta una build che rompe i culi con la world map che ti sblocca nuova soluzioni esplorative tramite terra mare e cielo, è strano forte. Sembra non abbiate mai giocato Jrpg.
Un giorno argomenterai, o hai proprio i device configurati per non poter scrivere più di una riga?A voi E33 vi ha fatto proprio male, mammamia
Fammi un favore: non mi quotareFatti un favore e giocati i nuovi AC se hai apprezzato così tanto l'OW di Rebirth. Lo dico per te![]()
A me sembra che qui il bambino che si agita quando gli toccano il giochino sia tu, basta vedere il post TGA...Come al solito il topic si è passati da una pacifica discussione alle solite frecciatine.
Alle volte siete peggio dei bimbi dell'asilo.
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Fammi un favore: non mi quotare
