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Questi son capaci davvero di annunciarlo l'anno prossimo per prendere aria.Our development team is in full force," said Hamaguchi, "and you will be able to freely travel around the world map on the Highwind [airship] in the third title of the trilogy. Thank you for your patience, and please look forward to the next installment."
Da quanto ne parlano sembra debba uscire tipo domaniQuesti son capaci davvero di annunciarlo l'anno prossimo per prendere aria.

Io lo dico fin dal D1 di Rebirth. Primavera 2027 massimo e ce lo abbiamo. Certo, prima (2026) mi stupirei anche io.Questi son capaci davvero di annunciarlo l'anno prossimo per prendere aria.
Sì infatti TGA 2025 per me non è da escludere l'annuncio.Da quanto ne parlano sembra debba uscire tipo domani![]()
Tanto esce comunque prima di KH4Sì infatti TGA 2025 per me non è da escludere l'annuncio.


Ah sicuro, con qualche miglioria importata dal 5 come con Rebirth.Per me possiamo dar per certo già ora UE4. Pe so che rimanere sul medesimo Engine sia la scelta più saggia ora come ora.
Sì sì, palesemente con un target nel 2027 devono restare sul 4 ed ereditare tutto il lavoro dei primi 2. In futuro magari valuteranno il passaggio integrale sul 5, ma la priorità è uscire ora.Ah sicuro, con qualche miglioria importata dal 5 come con Rebirth.
Non avrebbe minimamente senso cambiare ora a livello di pipeline/economico, si allungherebbero inutilmente i tempi di sviluppo
Stanno già convertendo tutti i loro tool proprietari all'UE5 con KH4, che condivide parte della produzione con FFVIIR (Hamaguchi è stato un elemento chiave nel far progredire con successo lo sviluppo di KH3 lato tecnico per dire).Sì sì, palesemente con un target nel 2027 devono restare sul 4 ed ereditare tutto il lavoro dei primi 2. In futuro magari valuteranno il passaggio integrale sul 5, ma la priorità è uscire ora.

E a me proprio quel KH4 primo gioco in UE5 puzza di: stiamo facendo molta fatica. E' un engine ancor spigoloso, e i giapponesi non si adattano bene alle complessità tecniche inizialmente.Stanno già convertendo tutti i loro tool proprietari all'UE5 con KH4, che condivide parte della produzione con FFVIIR (Hamaguchi è stato un elemento chiave nel far progredire con successo lo sviluppo di KH3 lato tecnico per dire).
FFVIIR3 lo tengono lockato sulla stessa ver. di UE4 per non perdere tempo, ma sono anche già pronti per passare al 5 in futuro![]()
Ma pure DQ12 oltre a KH4.E a me proprio quel KH4 primo gioco in UE5 puzza di: stiamo facendo molta fatica. E' un engine ancor spigoloso, e i giapponesi non si adattano bene alle complessità tecniche inizialmente.

