PS5 Final Fantasy VII Revelation | Remake 3 | 8 Aprile 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma veramente i costumi in FF nelle cutscene esistono da un po’.
Il primo che mi viene in mente è FFXII-2. Anche in FFXV.

Discorso diverso per skins legate ai job.
 
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Non ho capito. "easy" selezionato in alto di base, poi sotto il primo dei due in ENEMY DIFFICULTY è "standard"? Hanno messo "easy" come secondo? E' strano :asd:
In questo terzo oltre la "difficoltà generale" hanno aggiunto separatamente anche il settaggio "Difficoltà nemici" per farli scalare o meno in base al tuo livello.
L'impostazione standard non li fa scalare.
 
In questo terzo oltre la "difficoltà generale" hanno aggiunto separatamente anche il settaggio "Difficoltà nemici" per farli scalare o meno in base al tuo livello.
L'impostazione standard non li fa scalare.
Ah ok, quindi non è una sotto difficoltà, pensavo che dopo lo standard ci fosse ripo "hard" e quindi non capivo il senso di avere un facile coi nemici "standard" che teoricamente sono la base delal difficoltà standard. Per cui si può scegliere a ogni difficoltà se i nemici devono salire di livello o meno? E' positivo ad ogni difficoltà.
 
No...






...Hanno finalmente scoperto che siamo nel 2026
Ma veramente i costumi in FF nelle cutscene esistono da un po’.
Il primo che mi viene in mente è FFXII-2. Anche in FFXV.

Discorso diverso per skins legate ai job.
Gente, distinguiamo i costumi alternativi, che sono essenzialmente extra fan service opzionale... da sta roba delle skin legate al gameplay. Il costumino alternativo si mette "for fun", SE si vuole, e si è del mood di divertirsi con questo genere di cose; la skin legata al gameplay è "obbligatoria" (virgolette perché qui, ringraziando cristo, l'hanno reso disattivabile).
Inoltre dipende dal contesto: FFVII gode di un cast che è ICONICO nel suo look. Non si tocca. Per non parlare del fatto di quanto sia fuori contesto un setting mid cyberpunk/moderno e vedere Barret vestito da cavaliere. Ripeto: un conto è il costumino extra, che spesso uno utilizza per un tempo limitato, o nel postgame, o nel ng+, o comunque non è obbligatorio; altro conto è vedere di "default" Cloud vestito da verginello mago bianco che attacca Sephiroth in cutscene standard perché il gameplay-base del gioco vuole così.

Il problema non sussiste, ripetiamolo ancora, SOLO perché hanno fortunatamente dotato l'opzione di disattivarne l'estetica. Altrimenti sarebbe stata na porcata immonda, frutto esclusivamente del loro voler a forza inserire novità in ogni capitolo. Barret col mitra e l'armatura da cavaliere medievale è fuori contesto quanto vedere Ramza assaltare il Lionel Castle con la maglietta di Cristiano Ronaldo.

Non ho capito cosa voglia dire "siamo nel 2026".
 

Ora ho un dubbio. Credevo volessero risparmiare con la retail e metterci un disco invece di due, ma temo che ne servissero 3. Quindi sì, risparmio ovviamente ma comunque la base rimane 2. Il che ora mi fa appunto pensare che il downoad non sarà così tanto grosso come pensavo. Ma rimane il fatto che non c'è modo di avere i DLC in un pacchetto più conveniente con la retail :dsax:
 
L'aggiunta del job system si vedrà solo pad alla mano se sarà stato un errore o meno. Perché dovesse funzionare e anzi dare profondità a un gameplay già incredibile di suo avranno fatto bene a inserirlo, visto che per chi è scosso dell'estetica potrà comunque usufruirne senza perdere il look originale dei protagonisti.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
L'aggiunta del job system si vedrà solo pad alla mano se sarà stato un errore o meno. Perché dovesse funzionare e anzi dare profondità a un gameplay già incredibile di suo avranno fatto bene a inserirlo, visto che per chi è scosso dell'estetica potrà comunque usufruirne senza perdere il look originale dei protagonisti.

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Sinceramente non ho capito perché lo abbiano fatto. Hanno integrato i job non rappresentati da nessun personaggio del team originale, può essere che sia proprio una funzione che aiuti con alcuni boss? Se c'è il mostrone di turno immune all'attacco fisico ci piazzi dentro tre Black Mage specializzati per avere massimizzati i danni? Bho non lo trovo necessario e forse mi toglie un pò di valore al Materia System ma va bene uguale se rimane comunque una scelta secondaria.
 
Sinceramente non ho capito perché lo abbiano fatto. Hanno integrato i job non rappresentati da nessun personaggio del team originale, può essere che sia proprio una funzione che aiuti con alcuni boss? Se c'è il mostrone di turno immune all'attacco fisico ci piazzi dentro tre Black Mage specializzati per avere massimizzati i danni? Bho non lo trovo necessario e forse mi toglie un pò di valore al Materia System ma va bene uguale se rimane comunque una scelta secondaria.
Hanno spiegato al pax come funziona nel dettaglio. Non è un Job system, è una specializzazione.

I personaggi continuano ad avere il proprio ruolo e il proprio stile di gioco, poi in base al Fits equipaggiato potenzi un aspetto della loro build. Warrior permette di essere più aggressivi dando accesso all'uso di 3 abilità a cooldown oltre che consumando ATB, Knight potenzia la guardia e permette di catturare l'attenzione dei nemici, Black Mage potenzia le materia magiche e permette di usare alcuni Ward di Aerith, Summoner aumenta e semplifica gli usi delle Summon Materia. Le specifiche di ciascun Fit dipendono dal personaggio, il Warrior su Cloud è diverso dal Warrior su Tifa.
 
Hanno spiegato al pax come funziona nel dettaglio. Non è un Job system, è una specializzazione.

I personaggi continuano ad avere il proprio ruolo e il proprio stile di gioco, poi in base al Fits equipaggiato potenzi un aspetto della loro build. Warrior permette di essere più aggressivi dando accesso all'uso di 3 abilità a cooldown oltre che consumando ATB, Knight potenzia la guardia e permette di catturare l'attenzione dei nemici, Black Mage potenzia le materia magiche e permette di usare alcuni Ward di Aerith, Summoner aumenta e semplifica gli usi delle Summon Materia. Le specifiche di ciascun Fit dipendono dal personaggio, il Warrior su Cloud è diverso dal Warrior su Tifa.
Oddio che cosa creepy la cosa di Aerith! :unsisi:
Comunque ok se sono solo degli amplificatori di caratteristiche ci sta!
 
Comunque ovviamente vediamo quanto sarà il download fuori dal disco (dai dischi mi sa :asd: ) perchè se non sono troppi sarebbe ora, e non solo sul retail, per me va fatto in ogni gioco, di mettere i doppiaggi e le localizzazioni fuori dai dati principali inserendoli via DLC al D1 (gratuitamente ovviamente). Perchè siamo in un momento dove gli SSD costano, sarebbe un bell'aiuto poter scaricare/installare un gioco con la sola lingua scelta sia per testi che per doppiaggi. Si risparmierebbero un bel po' di giga.
Mi chiedo quando ci penseranno a ste cose. Ne parlo qui perchè è uscita la notizia che sarà grosso, ma il discorso è generale. Tutti dovrebbero farlo.
 
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