PS4/PS5 Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Bello il seikret. Peccato che con ogni probabilità non lo otterrò.
L'unico requisito per affrontarlo è terminare la MSQ di Dawntrail (perché l'Arkveld è una trial lv.100 di gruppo con multipli livelli di difficoltà invece di un evento single player come quelli di FF15-6/yokai watch etc.), il contenuto in se non è un evento ma una side story permanente quindi si potrà fare in qualsiasi momento liberamente d'ora in poi.

Non si conosce la struttura di reward ancora ma credo che il Seikret sarà o la ricompensa per terminare la quest o un drop dell'Arkveld Story Mode, mentre l'extreme dropperà l'Arkveld stesso come mount più armi/armature a tema.


Comunque, c'è da aspettare un po' perché l'espansione la annunceranno più tardi del solito per tenere gli annunci più vicini al lancio ma non vedo l'ora del Keynote perché han teasato tante cose importanti da annunciare.
  • Release della versione Switch 2
  • Party Finder Cross-Data Center
  • Glamour System / Character Creation espansi
  • Nuovo sistema di progressione per i Job
 
Ultima modifica:
Dici per una questione di tempo o per il fatto che non comprerai il gioco (sei Free Trial giusto?)
Sappi che hanno già fatto un evento FFXIV-MH, e la trial e relativi reward sono rimasti fissi nel gioco. Immagino sarà così anche per questo :sisi:
Esatto, per il fatto che sono free trial.
L'unico requisito per affrontarlo è terminare la MSQ di Dawntrail (perché l'Arkveld è una trial lv.100 di gruppo con multipli livelli di difficoltà invece di un evento single player come quelli di FF15-6/yokai watch etc.), il contenuto in se non è un evento ma una side story permanente quindi si potrà fare in qualsiasi momento liberamente d'ora in poi.

Non si conosce la struttura di reward ancora ma credo che il Seikret sarà o la ricompensa per terminare la quest o un drop dell'Arkveld Story Mode, mentre l'extreme dropperà l'Arkveld stesso come mount più armi/armature a tema.


Comunque, c'è da aspettare un po' perché l'espansione la annunceranno più tardi del solito per tenere gli annunci più vicini al lancio ma non vedo l'ora del Keynote perché han teasato tante cose importanti da annunciare.
  • Release della versione Switch 2
  • Party Finder Cross-Data Center
  • Glamour System / Character Creation espansi
  • Nuovo sistema di progressione per i Job
Gli ultimi due punti mi interessano molto. Aspetto con un certo interesse.
 
7.31 Out!

Ho avuto modo di andare sul nuovo pianetino di CE, fare un fate di "espansione" e provare qualche craft di difficoltà EX+. Alcuni dettagli per gli amici omnicrafter
  • Per le relics, si riparte da quanto lasciato allo stadio precedente. Se avevate cappato le ricerche a 3.000, avrete già il primo stadio pronto.
  • Il sistema di missioni è lo stesso di Sinus Ardorum. Si parte da lvl. 10 a salire. Quindi si possono anche livellare i vari job sul nuovo pianetino.
  • Hanno aggiunto nuove currencies che si guadagnano con le missioni EX+ e in altro modo, ma non ho capito il secondo metodo (reward è l'overboard, quindi devo scoprirlo asap)
  • Cosmo credit si riutilizzano, i Lunar no.
  • Le EX+ sembrano dannatamente difficili (anche con equip IL750 pentamelded)
  • I contribution si cumulano! Quindi l'obiettivo di arrivare a 500.000 con i vari job è più realistico :asd:
Ottimo, ci sarà da lavorare per almeno un mesetto :asd:
 
  • Hanno aggiunto nuove currencies che si guadagnano con le missioni EX+ e in altro modo, ma non ho capito il secondo metodo (reward è l'overboard, quindi devo scoprirlo asap)

Ok, ho avuto modo di capire il sistema delle nuove currencies
In pratica per l'Overboard servono 60 delle currencies "A". Per guadagnarne 1, ne servono 100 ddelle B che si guadagnano con le missioni EX+ (tra le 15 e le 180 in base alla missione e al rating raggiunto). Quindi serve farmare 6000 currencies "B"

Si FARMA!

p.s. per le relic dell'Occult Crescent, come per il primo stadio c'è una prima fase comune "one shot" che a quanto pare è bella lunga e può richiedere fino ad un mesetto di farming casual (roulette e simili), e la seconda fase con le tomestone :sisi:
 
Appena tornato da Distant World.

Come immaginavo ho pianto tanto

Amanda è divina

Scaletta superlativa

Il problema è che ne voglio di più, e l'unico evento "vicino" è il Fanfest in Germania. Proverò la lotteria del biglietto :bruniii:

Sent from my Pixel 4a using Tapatalk
 
Appena tornato da Distant World.

Come immaginavo ho pianto tanto

Amanda è divina

Scaletta superlativa

Il problema è che ne voglio di più, e l'unico evento "vicino" è il Fanfest in Germania. Proverò la lotteria del biglietto :bruniii:

Sent from my Pixel 4a using Tapatalk
Son tornato anche io… Tomorrow dal vivo e’ allucinante. Amanda e’ goddess.

:bruniii:
 
Ci sono stato anche io ieri! (spettacolo del pomeriggio).
Amanda dal vivo è stata veramente incredibile.
Comunque sarà forse perché in tempi abbastanza recenti ho giocato per la prima volta FFIV, ma ascoltare Battle of the four Fiends orchestrata è stato molto emozionante!
 
Bellissimo ragazzi, Amanda è stata una dea. La scaletta è allucinante
Piu che altro non avevo letto nulla e ci sono state alcune cose inaspettate... come la theme remixata "nuova" del chocobo con annesso il "WO!" del coro :rickds:

Comunque sarà forse perché in tempi abbastanza recenti ho giocato per la prima volta FFIV, ma ascoltare Battle of the four Fiends orchestrata è stato molto emozionante!
Anche quella è stata spettacolare.

Stavolta poi secondo me le scene sul video sono state piu azzeccate e precise degli altri concerti.
Cioè la parte del 16 quando Clive si trasforma, con la cut iniziale parlata e poi partiva la musica, è stata pazzesca...
 
Stavolta poi secondo me le scene sul video sono state piu azzeccate e precise degli altri concerti.
Cioè la parte del 16 quando Clive si trasforma, con la cut iniziale parlata e poi partiva la musica, è stata pazzesca...
Assolutamente, ma poi sentire ad ogni traccia l'inizio della melodia e vedere apparire a video l'artwork di Amano è stato emozionante...
 
Cioè la parte del 16 quando Clive si trasforma, con la cut iniziale parlata e poi partiva la musica, è stata pazzesca...

Qui l'ultima volta che ho pianto ( anche perché poi è finito il concerto)

Diciamo che ero predisposto malissimo, visto che ho iniziato a singhiozzare già con il theme di apertura xD
Ma poi Liberi Fatali mi ha steso, anche perché FFVIII è stato il mio primo FF :bruniii:

Io della scaletta sapevo solo che ci sarebbe stata Flow e Away al 100%. Speravo in Tomorrow e Tomorrow e Find the Flame, e sono stato accontentato.

Felicissimo per the Final Day (video azzeccatissimo) e My Star (più tempo sul palco per la Crystal Mommy :bruniii: )

Secondo concerto videoludico che mi becco quest' anno (ad aprile sono stato alla prima del concerto di The Witcher 3) e li reputo eventi devastanti. Ne voglio di più xD

Sent from my Pixel 4a using Tapatalk
 
yt6upH5.jpeg


Patch 7.4 Into the Mist | 16 Dicembre

Il savage invece di uscire il 23 verrà rimandato di due settimane al 6 gennaio per non farlo uscire a natale o capodanno.
  • Nuova MSQ, introduzione dei primi personaggi della 8.0
  • Nuovo Dungeon: Mistwake
  • Nuova Trial Normal/Extreme: Hell on Rail (Doomtrain)
  • Nuovo Raid Normal/Savage: Arcadion - Heavyweight
  • Nuovo Unreal: Tsukuyomi's Pain
  • Nuova frontline campaign: Worqor Chirteh
  • Gold Sucer Update
  • Occult Crescent Update: Nuovo relic step, tre nuovi job, nuovi accessori e sistema di progressione delle statistiche
  • Nuovo pianeta per Cosmic Exploration: Oizys con un nuovo sistema di esplorazione delle rovine
  • Nuovo Variant Dungeon: The Merchant's Tale
  • Nuovo sistema di Variant Dungeon (Advanced) da 2-4 giocatori a difficoltà variabile in cui affrontare tre boss in ordine a scelta, ciascuno con i propri reward.
  • Nessun Criterion Savage
oBwASOJ.jpeg


  • UI: Implementazione della Strategy Board
  • UI: Nuova funzione: Command Panels
 
Ultima modifica:
Il nuovo variant dungeon è bellissimo, perchè totalmente diverso dal resto del gioco (KH vibes).

gQLyyDq.jpeg


HdGW3s4.jpeg


Si entra in un libro di avventure per bambini con bivi, e storie e boss diversi a seconda della strada che si percorre.
 
Hanno rimandato l'housing update alla 7.5 perché hanno bisogno di ottimizzare l'uso della CPU dei server, che servirà anche per l'update al glamour dresser.

In aggiunta Yoshida ha teaserato per il futuro (espansione a questo punto) due cose:
  • quella di DT sarà probabilmente l'ultima relic weapon e al prossimo giro cambieranno totalmente sistema
  • nuovi contenuti per le normali open maps (non le field operation)
Credo che il Fan Fest sarà interessante, perché le restrizioni glamour me lo aspettavo come grosso annuncio di chiusura tipo il doppio dye e invece lo fanno così in un martedì a caso. Sappiamo che non vogliono alzare il level cap a 110, e che c'è un job rework in arrivo. Mi domando se la progressione non cambi più di quanto mi aspettassi.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top