Game Final Fantasy XV | Al tempo FF Versus XIII |

Pubblicità
Noctis affetta un po' di scorpioni al Gamescom.



 
Il materiale mostrato ad Agosto mi ha fatto aumentare l'apprezzamento verso il gioco, il video da 50 minuti, l'ultimo episodio anime, i primi 10 minuti del film, pure il trailer sui VA.:rickds: Non so neanche il perchè di preciso ma mi sta piacendo ultimamente.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Nuovo spot TV per Kingslaive, a pochi giorni dall'uscita (digitale, per quella fisica occorre un altro paio di mesi).


 
Ultima modifica da un moderatore:
Un po' di nuove info su FFXV.

La prima metà del gioco è molto open world, a cui farà seguito una seconda parte più lineare, in cui si potrà andare avanti di trama principale senza curarsi delle robe secondarie, se lo si desidera. Giocando così, il gioco dovrebbe durare 40-50 ore.

Sono in considerazione altri dlc oltre ai 6 già annunciati. Quando e se verranno fatti, questi dlc non saranno inclusi all'interno del season pass.

Si parla anche del VR.

During a recent interview with Famitsu, Final Fantasy XV director Hajime Tabata answered a few questions about the upcoming RPG and talked a bit about how it won’t entirely be an open-world title.
Famitsu got to play up to chapter 3 of Final Fantasy XV and asked Tabata about how far into the entire game is that.

“I believe it covers about 15% or so. The chapters go from 0 to 15,” answered Tabata.

With all the vast content in mind from just the first three chapters alone, Famitsu asks if it’ll be like that from the start up until the very last chapter.

“The entire game structure for Final Fantasy XV consists of both open-world and linear parts,” said Tabata. “The first half keeps going as an open-world, but the story in the second half’s is led by a linear path. That way, you won’t get bored of an open-world as the rest of the game gets tightened up, so we made it in a way that you’ll also get to advance through it as you have in conventional Final Fantasy games. If you play through the first half and only the main route of the second half, I believe the estimated play-time sits at around 40 to 50 hours.”

We previously got a look at the six DLCs that were revealed for Final Fantasy XV, which includes episodes that make Gladio, Ignis, and Prompto playable. In an interview with Famitsu, director Hajime Tabata shared more on DLC plans.Square Enix announced the six DLCs along with a Season Pass the other day. Famitsu asks if the production for those DLCs is currently being held off for the time being.

“Yes, that’s right. And of course, we’ve already planned out the DLCs,” said Tabata. “We’re currently rearranging the schedule for everything to go along with the delay of the main game, so I can’t say much more in detail for now.”

Famitsu asks if the six DLC is all we’re getting as far as DLC goes.

“That won’t be all,” answered Tabata. “The ones that we’ve announced are the ones were decided that we’ll certainly do.”

With the Season Pass covering the six DLC that were announced the other day, Famitsu asks if that means those who purchase the Season Pass will need to separately purchase any future DLC beyond the initial six.

“Yes. Should we decide on DLC that isn’t included in the Season Pass that is currently selling, then that’s how it’ll be. Although there are still many parts that are uncertain,” said Tabata.

Famitsu shared their thoughts on the matter saying they feel that many have already made the purchase, so having an option to upgrade later might be nice. They then ask about the alternate costumes we got to see recently and if there are plans to add more via DLC.

“But of course. not only costumes, but we also plan on increasing the cooking repertoire as well,” shared Tabata. “That said, our priority is to polish up the main game for the time being. Once we get some wiggle room, then I believe we’ll get to seriously work on development for DLC and VR content. And by the way, the Season Pass, and the episodic DLC that were announced along with, are different from the VR content.

Famitsu mentioned that they thought the VR content from E3, featuring Prompto, would be his DLC episode after hearing about it.

“Ah yes. What was shown at E3 was just something for VR, and it’ll be separate from the upcoming DLC,” said Tabata.
http://www.siliconera.com/2016/08/26/final-fantasy-xv-open-world-first-half-second-half-linear/

http://www.siliconera.com/2016/08/26/final-fantasy-xv-plans-dlc-6-announced-wont-covered-season-pass/

 
Direi che a questo punto per chi volesse la complete, bisogna aspettare direttamente ps5.

- - - Aggiornato - - -

Cqx0lgHUsAAvO_F.jpg
Si dice che girando col tallone sulle palle del behemot porti bene

 
Ultima modifica da un moderatore:
Quella è Milano. :morristend:

 
a me sembra torino :morris82:
Mi sembra abbastanza simile a Galleria Vittorio Emanuele. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

yat015j.jpg

- - - Aggiornato - - -

Perfetto, i post son su due pagine diverse. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
si è la tua //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Te l'avevo detto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Tra l'altro c'è anche un incrocio sempre in galleria che è identico a quello dell'altra immagine di Lleyton, con l'unica differenza che non c'è una statua al centro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Se googlate Galleria Vittorio Emanuele ne trovate ba bizzeffe di foto.

Tu che parte di Torino intendevi? In effetti non ci sono mai stato, c'è un posto simile anche lì?

 
Pure a Napoli c'è qualcosa di simile

galleria_umberto_i_naples.jpg
però è chiaro che quella famosa è quella di milano, dubito che i tizi che si sono occupati di ciò in ff conoscessero anche solo le altre

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ultima modifica da un moderatore:
Video con la prima mezz'ora di gioco in giapponese.

In un commento postato su dualshockers, un tipo ha detto che alcune parti sono diverse rispetto al video di un'ora di qualche tempo fa.

[video=youtube;WpFD6Hcx-Fc]


 
Ultima modifica da un moderatore:
avevo mezzora da buttare e me lo sono riguardato

quello che si evince dal video in sunto.

1 Imho al versione XOne è insalvabile, devono gestirsela abbassando la risoluzione (edit: leggo ora che Tabata ha ammesso che è molto dinamica e varia fino a 756p a un massimo di 900p) forse anche qualche effetto di illuminazione in meno, è già migliore rispetto la master ma devono lavorarci. Non mi stupirei se una grossa porzione di questo lavoro di due mesi finisse su xone.

2 La versione PS4 invece sembra già stramigliorata rispetto a quello che abbiamo visto, like a livello what the fuck, tipo la cutscene con Iris e co è illuminata come si deve e il confronto sulla gara di chocobo e abbastanza apparente. Io dico che se fosse stato esclusiva lo rellavano direttamente a settembre.

in entrambi i casi il gioco ha bisogno di un filtro aa almeno decente.

3 Di veramente interessante per me sono il dialogo con Iris che cambia completamente, insomma scelte multiple a la ff7 messe li dove non contano ma che sfiziano, e il combattimento col grifoncino con tanto di reaction command e caprioletta sul dorso che manco il meglio Sora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

4 Esempio per far capire:

XOne Gamescom




PS4 Oggi

xeOPq2Ll.jpg
So yeah, temevo che per godermi sto gioco al 100% forse forse avrei dovuto barattare ps4 per neo, e invece direi di no.

 
Ultima modifica da un moderatore:
3 Di veramente interessante per me sono il dialogo con Iris che cambia completamente, insomma scelte multiple a la ff7 messe li dove non contano ma che sfiziano, e il combattimento col grifoncino con tanto di reaction command e caprioletta sul dorso che manco il meglio Sora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dove? Che minuto?

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top