PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho appena visto questo

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Ti è piaciuta la famiglia funzionale?
 
Domanda curiosa, se saresti morto parecchie volte sarebbe stato più divertente?

Chiedo eh, perché anche se non muoio perforza io mi sto divertendo :sisi:
Almeno per ora :sisi:

Ma non è tanto quello il punto.

Il fatto che per evitare di morire parecchie volte devi imparare a giocare bene, a padroneggiare la schivata e tutte le abilità come si deve. Se tanto sai che hai tante pozioni sei più propenso a sbattertene il cazzo ecco :asd:

Poi ovviamente tutto dipende da ognuno ci mancherebbe, ma un bel selettore di difficoltà base male non avrebbe fatto. Non dico chissa cosa, modalità normale come ora e modalità difficile con meno pozioni e nemici più aggressivi, tutto qua.
 
Domanda curiosa, se saresti morto parecchie volte sarebbe stato più divertente?

Chiedo eh, perché anche se non muoio perforza io mi sto divertendo :sisi:
Almeno per ora :sisi:
Qua posso risponderti io che per ragioni ormai note non sono mai morto. :asd: Ovviamente il troppo stroppia anche quando si parla di difficoltà, ma dati i toni "maturi" di questo FF, che personalmente trovo una goduria immensa, sarebbe stato bello se il livello di difficoltà fosse stato in linea con questi toni. :sisi:
 
Ed infatti io sono un livello dopo e l'ho fatto tutto nella zona che stai per fare.
Per me è meglio usare il livello di Clive per far capire se uno spoiler si può aprire o meno :sisi:
Tutta la parte di
Pozza Orientale
, che sto giocando da oggi pomeriggio, è stata bellissima ed ispirata. Sotto tutti i punti di vista: trama, sceneggiatura, personaggi, lore e pure level design dell'area. :sisi:

Addirittura un NPC mi ha già indicato in lontananza e spiegato l'importanza di una Torre che penso visiterò.

L'ambientazione del villaggio, il world bulding, il chiacchiericcio dei NPC, la musica leggera in sottofondo ecc, puro amore verso il fantasy.
Devi ammettere che inizialmente sono stato troppo avventato a giudicare la linearità del gioco, ma il primo dungeon mi aveva un po' preoccupato. Sostengo ancora l'idea dell'open map, ma così posso ritenermi soddisfatto.

La cura poi nelle ambientazioni è pari quasi a quella di produzioni occidentali blockbuster.

Si vede che è un titolo fatto con passione.

Se ad Hard, i nemici si svegliano un poco, direi che sarebbe perfetto.

Non ho davvero parole.
Hanno spazzato via in un istante mezzo cast presentato fino a quel momento. :coosaa:
Qui mentre ti stanno parlando, un attimo dopo sono coricati in terra.
 
Ti è piaciuta la famiglia funzionale?
Spoiler Prologo (tutto fino al Title Screen)
C'è un livello di cattiveria in questo gioco che non ricordo proprio nel gaming main stream (AAA) moderno. Manco i TW (che si rifanno pienamente ad un universo Dark Fantasy ben delineato) sono così crudeli. Sti prime ore (7 mi indica il counter) sono state di una violenza emotiva ridicola.

E dell'Arciduca si sapeva già dai trailer. Eppure vederlo decapitato in diretta mi ha messo dei sinceri brividini.
 
Spoiler Prologo (tutto fino al Title Screen)
C'è un livello di cattiveria in questo gioco che non ricordo proprio nel gaming main stream (AAA) moderno. Manco i TW (che si rifanno pienamente ad un universo Dark Fantasy ben delineato) sono così crudeli. Sti prime ore (7 mi indica il counter) sono state di una violenza emotiva ridicola.

E dell'Arciduca si sapeva già dai trailer. Eppure vederlo decapitato in diretta mi ha messo dei sinceri brividini.
Violenza emotiva, esatto.
È proprio quello che imho lo contraddistingue dal resto: l’elemento emotivo.
Prendi GoWIII, che è possibilmente uno dei giochi più violenti mai fatti, eppure lì la violenza te l’aspetti. O meglio, lì la violenza è al servizio del godimento del giocatore.

Qui la violenza è di un’altra pasta, è proprio…cruda e nuda.
E no, non è messa lì per farti divertire, è messa lì perché è figlia del mondo che vogliono farti conoscere.
Scelta azzeccata, da questo punto di vista sarà un gioco molto, molto speciale.
 
Spoiler Prologo (tutto fino al Title Screen)
C'è un livello di cattiveria in questo gioco che non ricordo proprio nel gaming main stream (AAA) moderno. Manco i TW (che si rifanno pienamente ad un universo Dark Fantasy ben delineato) sono così crudeli. Sti prime ore (7 mi indica il counter) sono state di una violenza emotiva ridicola.

E dell'Arciduca si sapeva già dai trailer. Eppure vederlo decapitato in diretta mi ha messo dei sinceri brividini.
Ma il Chocobo trafitto? Come si può essere così crudeli? 😔
 
Spoiler Prologo (tutto fino al Title Screen)
C'è un livello di cattiveria in questo gioco che non ricordo proprio nel gaming main stream (AAA) moderno. Manco i TW (che si rifanno pienamente ad un universo Dark Fantasy ben delineato) sono così crudeli. Sti prime ore (7 mi indica il counter) sono state di una violenza emotiva ridicola.

E dell'Arciduca si sapeva già dai trailer. Eppure vederlo decapitato in diretta mi ha messo dei sinceri brividini.
The Last of us 2
 
Non ho davvero parole.
Hanno spazzato via in un istante mezzo cast presentato fino a quel momento. :coosaa:

Bello poi come

I soldati di Rosaria intorno hanno visto il risveglio della fenice come un evento gioioso, ma poi in realtà sono stati spazzati via tutti indipendentemente dalla fazione di appartenenza.

Ti fa anche un po' capire quanto cavolo sono potenti gli eikon. :asd:
 
Il fatto è che da quello te lo aspetti

Qui no :asd:
Il fatto è che lì pure te l'aspetti, per quanto l'impatto emotivo sia comunque molto forte. Questo è FF, e una violenza così marcata in un FF è una novità assoluta.
Eh lo so, però si riferiva ai titoli in generale moderni. Avesse detto "tra tutti i Final Fantasy" avrebbe avuto ragione, e neanche più di tanto visto che c'è FF Type-0.
 
Ma il Chocobo trafitto? Come si può essere così crudeli? 😔
Ma tutto tutto. Non c'è una roba che non sia crudele in quello che si vede fino al title screen. La madre, la morte del padre (in un modo violentissimo), la morte degli amici e del comandante (in un modo atroce), lo scontro fra fratelli (che culmina in una violenza atroce), la violenza sugli animali (Chocobo e Gufo), la schiavitù... Sembra di vedere l'intera crudeltà di una Stagione di GoT riunita in una manciata di ore di gioco.
The Last of us 2
Sì TLOU2 è un buon esempio. Anche se in un mondo post apocalittico la percezione di crudezza è mediamente diversa.
 
La differenza sta anche che, nella maggioranza dei giochi violenti, il tutto si riduce ad una risoluzione più o meno pacchiana.

FF XVI di pacchiano ha praticamente poco o nulla, per quello visto fino ad ora.
 
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