PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Come diceva Soyre qualche post fa
A me ha dato i brividi il Lord Comandante. Polverizzato senza proprio neanche un briciolo di umanità.

Eppure ribadisco secondo me sono stati bravi. Ora io me la sono presa comoda come sempre, ma anche senza perdere tempo il Prologo è davvero tanto lungo. Credo sia uno dei prologhi che ci mette di più a darti il "title screen" del gioco, e proprio prendendosi tutto sto tempo riesce a farti respirare almeno un po' i personaggi e a farti anche empatizzare con loro. Prima di fare mattanza.

Per dire: questo Prologo fa esattamente quello che avrebbe dovuto fare il Prologo di FFXV per il Rapporto Noctis-Regis... Rapporto che nel gioco è totalmente assente. Mentre dal Prologo riesco a percepire che tipo di rapporto c'è fra Clive e suo Padre.
Vero, lungo ma comunque della durata giusta per enfatizzare tutte le morti che avvengono.

Sono riusciti persino a farmi venire il magone per il chocobo di Clive che viene colpito a un occhio mentre lo salva dai detriti. Roba da manuale di come si realizza un prologo d'effetto :asd:
 
Ma la ost del primo " dungeon " ?

Ma dico siamo pazzi? Quanto caxxo è bella? E a me di solito non prendono così queste track, ma è solo meravigliosa.


Ma poi una curiosità, provo a mettere lo spoiler se e in si vede mi incazzo :rickds:
qualcuno ha trovato facile lo scontro con
Perché a me ha gasato a bestia e ho dovuto usare una pozione o due. Cioè dai.
[automerge]1687643501[/automerge]
Sembrava CG perché... è una delle poche scene CG del gioco :asd: Non tutta, FF16 non usa mai dei filmati CG per intero ma solo brevissime sequenze ad altissimo bitrate per non far sentire lo stacco, ma in parte si.
[automerge]1687643208[/automerge]

Che delusione
Non è a gratis... le minaccia nel cortile poco prima che Clive entri all'udienza con il padre :shrek:
Grazie per le tue preziose informazioni che mi aiutano a capire meglio, ma poi dove le prendi :dsax:
 
Eh niente " a causa " di FFXVI a breve recupererò gli altri, devo solo decidere quale giocare tra FFX, IX, XII VII e VI

LOL.

ma ora mi godo questo caxxo.
Pochi dubbi direi, il 6 tutta la vita.

Inviato dal mio Mi MIX 2 utilizzando Tapatalk
 
Vero, lungo ma comunque della durata giusta per enfatizzare tutte le morti che avvengono.

Sono riusciti persino a farmi venire il magone per il chocobo di Clive che viene colpito a un occhio mentre lo salva dai detriti. Roba da manuale di come si realizza un prologo d'effetto :asd:
Io l'avrei voluto persino più lungo da quanto mi stava piacendo :asd: Ma è assolutamente della lunghezza giusta, anche considerando che il gameplay è per forza di cose superlimitato e farti giocare altre ore con il Clive ragazzino sarebbe risultato potenzialmente tedioso. Ma ci avrei fatto serenamente altre 2 ore in questa Rosaria "del passato".

Sì, di fatto in sto Prologo non si salva nessuno, manco gli animali. Sembra abbiano raccolto tutte le cose più disturbanti e abbiano deciso di "metterle tutte"... Mancava solo un pizzico di necrofilia per completare il tutto. :morty:
 
Giuro io potrei fare una pausa di qualche giorno e sarei comunque sazio. E' stato come vedersi una prima Season introduttiva (e concentrata) di una Serie TV :asd:

Ovviamente non lo farò, fosse per me andrei a giocare pure ora. :morty:

Touché... Certo, una minaccia lievemente sproporzionata. :sard:
Beh
Dovevano occuparsi di Joshua... e Joshua è stato bollito :shrek:
Ma la ost del primo " dungeon " ?

Ma dico siamo pazzi? Quanto caxxo è bella? E a me di solito non prendono così queste track, ma è solo meravigliosa.


Ma poi una curiosità, provo a mettere lo spoiler se e in si vede mi incazzo :rickds:
qualcuno ha trovato facile lo scontro con
Perché a me ha gasato a bestia e ho dovuto usare una pozione o due. Cioè dai.
[automerge]1687643501[/automerge]

Grazie per le tue preziose informazioni che mi aiutano a capire meglio, ma poi dove le prendi :dsax:
Interviste. Tutte le battaglie campali del gioco sono in CG, realizzate dal team di Kingsglaive di cui non ricordo il nuovo nome.
 
Vero, lungo ma comunque della durata giusta per enfatizzare tutte le morti che avvengono.

Sono riusciti persino a farmi venire il magone per il chocobo di Clive che viene colpito a un occhio mentre lo salva dai detriti. Roba da manuale di come si realizza un prologo d'effetto :asd:
Lascia perde...
Quella scena del chocobo è durata solo 8 sec e stavo in piedi sulla sedia per sperare che non morisse (cioè in 2 sec gli han fatto ad Ambrosia uno 'sguardo' fiero, amorevole verso il padrone e coraggioso tutto assieme che ti folgora)... meno male
 
Io l'avrei voluto persino più lungo da quanto mi stava piacendo :asd: Ma è assolutamente della lunghezza giusta, anche considerando che il gameplay è per forza di cose superlimitato e farti giocare altre ore con il Clive ragazzino sarebbe risultato potenzialmente tedioso. Ma ci avrei fatto serenamente altre 2 ore in questa Rosaria "del passato".

Sì, di fatto in sto Prologo non si salva nessuno, manco gli animali. Sembra abbiano raccolto tutte le cose più disturbanti e abbiano deciso di "metterle tutte"... Mancava solo un pizzico di necrofilia per completare il tutto. :morty:
Io avrei approfondito pure la parte nel presente dove corri e salti mentre Shiva e Titano se le danno di santa ragione. Stavamo esaltando tutta la parte del passato ma anche quelle scene non scherzano mica, io impazzisco per ste robe dove mentre fai cose, in background succede il finimondo :morty:

Beh, per la necrofilia, l'Eikon di fuoco ci è andato quasi vicino con Joshua/Fenice :morty:
 
Sembrava CG perché... è una delle poche scene CG del gioco :asd: Non tutta, FF16 non usa mai dei filmati CG per intero ma solo brevissime sequenze ad altissimo bitrate per non far sentire lo stacco, ma in parte si.
Apposto, mi sembrava infatti CG (inizialmente), i capelli che si muovono mi hanno proprio dato quell'effetto, il problema è che è quasi impercettibile lo stacco dopo, mostri.
 
Finita la parte alla
Porta di Fenice
.
Si può riassumere così


E' successo qualunque cosa a livello di storia e ancora una volta il tutto splendidamente accompagnato da musiche magistrali. Clive personaggio spettacolare, come caratterizzazione, anche se all'apparenza possa sembrare il solito protagonista traumatizzato.
Resto ancora dubbioso
se sia veramente lui il responabile della morte di Joshua quella sera, in quanto Ifrit, benchè ora abbia accettato la verità. Allora chi è Margrace?
Ci rifletterò con calma e a mente lucida :asd:. Ora gli occhi stanno esplodendo per quanto visto e giocato.

Trama ricca di epicità dall'inizio fino dove sono arrivato adesso.
 
Scommetto che il mio spoiler non si vede :dsax:

Ragazzi mentre scrivo ho appena scoperto una chicca bellissima, provate a stare fermi in un dungeon ( non ho ancora testato nell' over world perché mi è capitata random mentre scrivo ) e vedete Torgal che fa.
Bo, stupendo. Una cazzata eh, ma coerente e davvero carino.
 
Comunque i souls hanno rovinato parecchia gente.

Ormai se nei giochi non ci si sfracassa le palle a riprovare una sezione 20 volte oppure non è iper mega punitivo ci si lamenta in continuazione.

Qui semplicemente hanno voluto dare una forte direzione story driven e sarebbe stato un peccato nella prima run a far rimanere bloccati i giocatori.

Io sto trovando il tutto stra piacevole. Il primo vero FF da anni.

Che poi per chi cerca la challenge o di skillarsi e perfezionarsi al massimo nel combat ce sta anche alla prima run la modalità arcade che tiene in conto tutti e dico TUTTI i parametri del combat dando reward in base a quante combo diverse si fanno quanto tempo stai in aria quante mosse concatenate fai ecc ecc.

E per chi non è soddisfatto ancora c'è la modalità difficile (final fantasy) e il Ng+ non capisco davvero la gente che continua a dire è facile o monotasto (usando tutti gli anelli).

L'unica minchiata che hanno fatto magari sono gli anelli ma anche lì magari ho capito il perché l'hanno fatto tipo soggetti come la mia ragazza che non è una gamer e quindi negli action è menomata hanno l'opportunità di godersi anche loro la storia mettendo gli aiutino visto che ho provato a fargli fare qualche sezione e anche lei è riuscita, bisogna pensare sempre all'accessibilità per tutti ormai oggi ragazzi, nel 2023 potrà anche fare innervosire ma per me in tutti i giochi e ripeto tutti avere vari livelli di difficoltà o accessibilità dell'esperienza sarà sempre e solo un plus per me.

E per questo che non sopporto le impostazioni alla souls dove o giochi a livello preimpostato dei developers o cazzi.
 
Comunque a me Clive come personaggio, per carattere, il modo di dire le cose o di porsi agli altri ecc mi ricorda un sacco Ezio Auditore :asd: Ovviamente è scritto meglio ed è un contesto diverso, ma me lo ricorda molto :sisi:
 
Fatta la prima boss fight GROSSA. Per chi ha già giocato sa che cosa intendo.
L'ho letteralmente massacrata Garuda. Una carneficina.
Avevo gli occhi sgranati per tutta la boss fight.
Se sto gioco mantiene questi livelli, è una bomba fotonica.
 
Allora a casa ci sto bene, nel senso che stando calmo e rilassato senza ventilatore il mio corpo è tranquillo.

L'ultima sezione mi ha alzato la temperatura corporea e ho sudato, ho dovuto aprire la finestra e ora accendo il ventilatore, e a breve faccio una pausa, quando finisce il filmato.


L'ultima sezione ad una certa mi ha fatto dire con il sorriso come un ebete ( e le continue foto che facevo) " MA A ME CHE CAXXO ME NE FREGA A ME (cit.) DELLA DIFFICOLTÀ HARD QUANDO C'È STA ROBA CHE DI HARD MI FA DIVENTARE QUALCOS'ALTRO!" Che roba ragazzi...che roba....e non ho visto ancora una sega penso, o almeno il grosso deve ancora arrivare.

Combattimenti al limite della tachicardia, spettacolari, perfetto connubio tra combat e cutscenes, dosate il giusto e mazzate sui denti se non stai attento ogni secondo, con la giusta accessibilità e lettura così da sperimentare già le tue belle combo e coreografie.

Magnifico.

OST diddio.
 
Dimmi che anche a te ha ricordato Evangelion (quando lo 01 non risponde più ai comandi e distrugge l'altro eva)!

Inviato dal mio SM-S918B utilizzando Tapatalk
Vero.
C'è un po' di EVA.
C'è un po' di Shingeki.
C'è tantissimo GoT.
E ovviamente c'è un'infinità di Matsuno (TO, Tactics, e Vagrant).

Per me un Prologo che "rigiocherei" (per quanto si giochi relativamente poco) domani stesso :asd:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top