PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Due side quests finali non lasciano dubbi, imho, per questo sono abbastanza certo della risposta.
Quelle, più il simbolismo per quanto riguarda
la Stella che svanisce, a significare il desiderio esaudito di Jill.
non mi ricordo le side in questione (normale, non mi ricordo niente lol). quali sono?

per quanto riguarda la stella invece io la interpreto proprio come la vita di clive che svanisce, infatti jill scoppia in lacrime
 
Perché dici così?
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Quanto sei positivo, amico mio XD
Nelle quest
di Biblio e Jill vengono dette cose che portano a pensare che sia sopravvissuto. Biblio regala la sua penna a Clive e nella loro conversazione si parla della possibilità di un futuro da scrittore per Clive e nel finale si vedere il libro scritto con il nome di Joshua. Probabilmente uno pseudonimo di Clive in onore del fratello.
Jill invece racconta a Clive di come il sorgere di un nuovo Sole le abbia sempre dato la certezza che Clive fosse vivo e sarebbe tornato da lei. Simbolismo che poi appare guarda caso alla fine della scena di pianto prima dei titoli di coda
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Per me sono 2 indizi inequivocabili :asd:
 
Nelle quest
di Biblio e Jill vengono dette cose che portano a pensare che sia sopravvissuto. Biblio regala la sua penna a Clive e nella loro conversazione si parla della possibilità di un futuro da scrittore per Clive e nel finale si vedere il libro scritto con il nome di Joshua. Probabilmente uno pseudonimo di Clive in onore del fratello.
Jill invece racconta a Clive di come il sorgere di un nuovo Sole le abbia sempre dato la certezza che Clive fosse vivo e sarebbe tornato da lei. Simbolismo che poi appare guarda caso alla fine della scena di pianto prima dei titoli di coda
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Per me sono 2 indizi inequivocabili :asd:
This.
 
NON ENTRATE, SPOILER FINALI.

Jill inizialmente piange per poi rasserenarsi quando vede sorgere l'alba.
Perché? Perché si ricorda della promessa fatta da Clive, e che sarebbe tornato da lei quando l’alba fosse giunta.
L’alba è cruciale, in quella scena.

Tra l’altro le missioni secondarie che si aprono verso la fine, in particolare quella di Jill, imho sono estremamente importanti. Fosse per me l’avrei messa proprio all’interno della main, perché è proprio in quella che i tipici simbolismi della CBU3 vengono a fare ciao ciao con la manina.

Per ultimo, in un’altra delle ultime missioni secondarie Clive afferma di voler incominciare a scrivere e ad appendere la spada al chiodo.
A scrivere…eh.

EH.

-Joshua (ne siamo sicuri? Eh, “Cid”?) Rosfield.

Mike_95 Alby-91
 
Nelle quest
di Biblio e Jill vengono dette cose che portano a pensare che sia sopravvissuto. Biblio regala la sua penna a Clive e nella loro conversazione si parla della possibilità di un futuro da scrittore per Clive e nel finale si vedere il libro scritto con il nome di Joshua. Probabilmente uno pseudonimo di Clive in onore del fratello.
Jill invece racconta a Clive di come il sorgere di un nuovo Sole le abbia sempre dato la certezza che Clive fosse vivo e sarebbe tornato da lei. Simbolismo che poi appare guarda caso alla fine della scena di pianto prima dei titoli di coda
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Per me sono 2 indizi inequivocabili :asd:
sono idee tanto romantiche quanto non prove tangibili purtroppo...
altro che inequivocabili XD
 
Nelle quest
di Biblio e Jill vengono dette cose che portano a pensare che sia sopravvissuto. Biblio regala la sua penna a Clive e nella loro conversazione si parla della possibilità di un futuro da scrittore per Clive e nel finale si vedere il libro scritto con il nome di Joshua. Probabilmente uno pseudonimo di Clive in onore del fratello.
Jill invece racconta a Clive di come il sorgere di un nuovo Sole le abbia sempre dato la certezza che Clive fosse vivo e sarebbe tornato da lei. Simbolismo che poi appare guarda caso alla fine della scena di pianto prima dei titoli di coda
Yes, ero già a conoscenza di questi elementi che suggeriscono la sopravvivenza di Clive, ma al tempo stesso potrebbero anche indicare tutt'altro. Questo perché per il libro anche Joshua stesso ha detto di volerne scrivere uno, mentre invece Jill potrebbe anche guardare con rassicurazione il sorgere del sole perché consapevole che il sacrificio di Clive non è stato vano, capace di donare una nuova speranza all'intera umanità. Preciso che io spero nel finale positivo, ma al tempo stesso non vi è purtroppo sicurezza che sia quello canonico.
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NON ENTRATE, SPOILER FINALI.

Jill inizialmente piange per poi rasserenarsi quando vede sorgere l'alba.
Perché? Perché si ricorda della promessa fatta da Clive, e che sarebbe tornato da lei quando l’alba fosse giunta.
L’alba è cruciale, in quella scena.

Tra l’altro le missioni secondarie che si aprono verso la fine, in particolare quella di Jill, imho sono estremamente importanti. Fosse per me l’avrei messa proprio all’interno della main, perché è proprio in quella che i tipici simbolismi della CBU3 vengono a fare ciao ciao con la manina.

Per ultimo, in un’altra delle ultime missioni secondarie Clive afferma di voler incominciare a scrivere e ad appendere la spada al chiodo.
A scrivere…eh.

EH.

-Joshua (ne siamo sicuri? Eh, “Cid”?) Rosfield.

Mike_95 Alby-91
Lo so carissimo, ma come ho già detto quelli sono indizi e non prove concrete. E tu sai che io mi auguro una sopravvivenza di Clive. Il finale di Final Fantasy XVI lo amo proprio per quello, visto che è aperto ma nel modo giusto, lasciando giusta libertà agli utenti.
sono idee tanto romantiche quanto non prove tangibili purtroppo...
altro che inequivocabili XD
Purtroppo sì, non sono delle prove concrete.
 
Ultima modifica:
Yes, ero già a conoscenza di questi elementi che suggeriscono la sopravvivenza di Clive, ma al tempo stesso potrebbero anche indicare tutt'altro. Questo perché per il libro anche Joshua stesso ha detto di volerne scrivere uno, mentre invece Jill potrebbe anche guardare con rassicurazione il sorgere del sole perché consapevole che il sacrificio di Clive non è stato vano, capace di donare una nuova speranza all'intera umanità. Preciso che io spero nel finale positivo, ma al tempo stesso non vi è purtroppo sicurezza che sia quello canonico.
concordo in pieno e dirò di più: se da questo lato sono tutte congetture tutt'altro che dimostrabili, dall'altro abbiamo invece una cosa molto più forte e tangibile e se non ricordo male a cui

nessuno è sopravvissuto.. ossia la maledizione.
 
concordo in pieno e dirò di più: se da questo lato sono tutte congetture tutt'altro che dimostrabili, dall'altro abbiamo invece una cosa molto più forte e tangibile e se non ricordo male a cui

nessuno è sopravvissuto.. ossia la maledizione.
Purtroppo sì, non sono delle prove concrete.
Una cosa molto più forte e tangibile è che fate schifo e siete indegni.
 
Northreach
FINAL-FANTASY-XVI-20230730204356.jpg


Lo dico e lo ribadisco: i villaggi non sono enormi, e sicuramente si poteva inserire qualche interno in più (tipo una locanda, o il bordello appunto), ma sono tutti stracaratterizzati finora, e strapieni di dialoghi e microdettagli... Adoro... Chiaro: avere le metropoli vere e proprie sarebbe stato ancora più figo, ma lato centri abitati sono infinitamente più contento rispetto all'ultimo FF.
A proposito di
bagasce
ne riparleremo :happybio:
i-understand-that-now-got-it.gif
 
Ragazzi non dimenticate che questo non è un mondo autonomo e autosufficiente che vive di vita propria, è una storia scritta da autori con delle precise idee in mente e delle scelte registiche non certo casuali.

nell'istante in cui si lasciano al giocatore indizi SERI al punto da lasciare il dubbio e fare scaturire una discussione a riguardo (come in queste pagine e anche prima) è evidente che gli scrittori NON VOGLIONO che esista una risposta univoca. Non c'era nessun motivo per non darla (che ci voleva a fare vedere chiaramente Clive morire? Che ci voleva a fare vedere chiaramente Joshua sopravvivere? Perché SCEGLIERE di mostrare quella scena di Jill al mattino paro paro sputata alla subquest? Perché inserire il libro che è un indizio EVIDENTE che qualcuno (non è chiaro chi) sia sopravvissuto?

Perché gli scrittori VOGLIONO che la questione resti aperta, e che il giocatore (proprio come Jill) possa sperare fiducioso.

E di fatto non essendo stata mostrata la risposta giusta, la risposta giusta non esiste.

Poi oh vi ricordo che il doppiatore di Clive ha detto che le subquest contenevano dettagli decisivi sul finale...
 
Sono ancora al Sesto Eikon e tra poco esce BG 3

Sono indietro di una vita :sadfrog:
Sono pure io indietro
Il sesto ancora devo vederlo
Ho ripreso il gioco dopo le vacanze oggi per la prima volta
Nn ricordo a memoria un gioco così difficile da portare avanti
Non so ma in questa fase mi viene proprio dura
Non ho stimoli se nn per vedere il finale
Purtroppo sarò duro ma al netto di una serie di boss fight clamorose e di un ottima trama il gioco lo sento proprio vuoto
Parlo di sostanza
A prescindere dal finale, potesse essere pure clamoroso, sto cominciando ad avere l orticaria ai testicoli ed è un brutto segno
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Eppure di ore ne ho macinate
 
Sono pure io indietro
Il sesto ancora devo vederlo
Ho ripreso il gioco dopo le vacanze oggi per la prima volta
Nn ricordo a memoria un gioco così difficile da portare avanti
Non so ma in questa fase mi viene proprio dura
Non ho stimoli se nn per vedere il finale
Purtroppo sarò duro ma al netto di una serie di boss fight clamorose e di un ottima trama il gioco lo sento proprio vuoto
Parlo di sostanza
A prescindere dal finale, potesse essere pure clamoroso, sto cominciando ad avere l orticaria ai testicoli ed è un brutto segno
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Eppure di ore ne ho macinate
Io lo stavo per abbandonare, in un attimo di debolezza e perchè aspetto BG 3, ho fatto passare un giorno e poi l'ho ripreso con voglia e ora mi sta dando soddisfazione.
Lato artistico, trama e pure un po' gameplay è un titolo di qualità.

Ci vuole un po' di pazienza a finirlo, su questo sono d'accordo con te
Tanto con questo e BG 3 sono apposto fino alle uscite di Ottobre.
 
Ragazzi non dimenticate che questo non è un mondo autonomo e autosufficiente che vive di vita propria, è una storia scritta da autori con delle precise idee in mente e delle scelte registiche non certo casuali.

nell'istante in cui si lasciano al giocatore indizi SERI al punto da lasciare il dubbio e fare scaturire una discussione a riguardo (come in queste pagine e anche prima) è evidente che gli scrittori NON VOGLIONO che esista una risposta univoca. Non c'era nessun motivo per non darla (che ci voleva a fare vedere chiaramente Clive morire? Che ci voleva a fare vedere chiaramente Joshua sopravvivere? Perché SCEGLIERE di mostrare quella scena di Jill al mattino paro paro sputata alla subquest? Perché inserire il libro che è un indizio EVIDENTE che qualcuno (non è chiaro chi) sia sopravvissuto?

Perché gli scrittori VOGLIONO che la questione resti aperta, e che il giocatore (proprio come Jill) possa sperare fiducioso.

E di fatto non essendo stata mostrata la risposta giusta, la risposta giusta non esiste.

Poi oh vi ricordo che il doppiatore di Clive ha detto che le subquest contenevano dettagli decisivi sul finale...
Concordo totalmente con te, e proprio per quello parlo di finale
aperto fatto bene.
Lo dico? Lo dico. (NON ENTRATE)

Io nemmeno credo alla morte di Dion. Non si sono fatti problemi a mostrarti le morti, quelle vere, in modi crudi e violenti.
IL MIO AMATO VIVE.
THE BOY WHO LIVED.
No,
Dion è stramortissimo, ultramorto di livello 3
:unsisi:
 
Ho appena finito il gioco. Incomincio da questa parola, "gioco". Sono un videogiocatore da quanto ho memoria, sono cresciuto, grazie a mio padre, a pane e pc. Ho perso il conto a quanti videogiochi che abbia giocato. Ma sono veramente pochi che hanno un qualcosa in più: che da gioco diventano "arte" e come ogni opera d'arte, ti lascia qualcosa dentro. Ecco questa opera, Final fantasy XVI, è una di quei pochissimi videogiochi che elevo, e che ringrazio che esistano. Al netto di difetti puramente videoludici, questo Final fantasy colpisce veramente nel profondo.

La scrittura dei personaggi, la trama, gli intrecci, le dinamiche dei personaggi, la loro evoluzione durante la storia, è da applausi. Degna di tanti film o libri che hanno avuto riconoscimenti importanti. Il comparto sonoro è assurdo, le musiche, gli arrangiamenti (con le citazioni ad altre soundtrack del passato), il mixaggio sono sbalorditivi. Inutile sottolineare come anche quello video sia alle stelle.

L'ho appena finito, e mi sono commosso. C'è un passaggio davvero profondo:

Quando Clive assorbe Ultima, dice: "Lottiamo. Sopravviviamo. Resistiamo. Non ci serve un motivo. Siamo creature imperfette. Se barcolliamo, cerchiamo l’appoggio di un amico. Se cadiamo, ci rialziamo. E quando l’orizzonte è troppo lontano, continuiamo a camminare, con la certezza di trovare delle risposte. Perché questa è la nostra strada". E subito dopo Clive si sacrifica, compiendo un vero e proprio martiro sia per chi ama che per il prossimo, accettando la morte, al contrario del "dio" precedente che faceva di tutto per sfuggirgli, in preda alla paura. La notte perpetua sull’uomo finisce ed esso rinasce nell’alba, libero.


Applausi.

In un panorama videoludico sempre più povero di idee e valori, volto sempre di più al gacha, al pay to win, alla tossicità, al rendere il player uno schiavo dipendente a cui spillare soldi, a giochi senza un minimo di anima, senso ed amore, un’opera come questa è la SALVEZZA. Perché oltre a divertire, intrattenere e fare il videogioco, ha l’intenzione e cerca in tutti i modi di trasmettere un'idea, un messaggio, delle emozioni al player, come un romanzo di formazione cerca di fare.

Vorrei dire tantissime altre cose, approfondire ogni sfaccettatura data ai personaggi, ogni passaggio della colonna sonora, ma risulterei tedioso. Non mi soffermo neanche su tante cose lette nelle recensioni italiane perché si capisce benissimo la povertà degli scriventi, forse perché non più abituati a scrivere mossi dalla curiosità verso l’opera e la voglia di analisi, anche se, visto il pubblico sempre più pigro, non posso biasimarli più di tanto, sono anche loro figli del loro tempo.


Detto ciò

Final fantasy XVI è un bellissimo capolavoro.
Grazie Square.

Grazie di cuore.
 
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