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------------- FFXVI - DLC - IPOTESI ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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- DLC1
Ambientazione: Nei 5 anni di timeskip dopo la morte di Cid; Kanver; Cineria; Lago di Blumare.
Incipit: Lettera da Mid, che chiede aiuto al rifugio per salvare una sua amica (Vivian).
Svolgimento: Clive e Jill partono per le città libere del Kanvaer, incontrano per la prima volta Mid, e cercano di salvare Vivian.
Si scoprono le vere origini di Mid, che è figlia di Benedikta, nata dalle violenze subite, ed adottata da Cid come sua figlia.
Vivian ha scoperto dei documenti sulla leggenda di Leviatan, ma sembra che anche alcuni uomini misteriosi (agenti segreti di Waloed) siano interessati ai documenti.
Dopo il salvataggio, Clive e Jill partono per il luogo del riposo di Leviatan, che si scopre essere il lago di Bluemare, ove si era combattuta una grande battaglia
tra le aereonavi degli antichi ed Ultima, che aveva usato Leviatano.
Leviatano si risveglia e Jill si trasforma in Shiva per contenerlo, ma solo con Clive, che per salvarLa si trasforma in Ifrit, riescono ad avere la meglio.
Caratteristiche: - Scontro epocale con Shiva ed Ifrit che collaborano contro il colossale Leviatano
- Flashback per il passato di Cid e Benedikta e missione dei due contro le orde degli orchi, che causa la caduta del cristallo dell'acqua nel sud di Cineria
(Cid giocabile e storia romantica tra i due, contrapposta a un po' di sana erotica-tensione tra Jill e Clive)
- Potere di Leviatano per Clive con nuove abilità
- Quartiere di Kanver esplorabile (quello dove è presente l'università e la relativa residenza di Mid e Vivian)
- Missioni secondarie sulla costruzione del Rifugio nel lago di Bluemare
- Nuovi Mid-Boss per i servi di Ultima
- Nuove cacce A e S
- SuperBoss Opzionali:
1) Ghilgamesh (basato sul modello dell'assassino di Waloed, chiaramente con una skin unica e abilità ripensate per essere caratteristiche del personaggio)
2) Ultima Weapon (basata sul modello del Behemot, come per FFVI)
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- DLC2
Ambientazione: Prima della missione di Clive a Cineria, con Gav e Joshua; territori settentrionali; Porto Isolde; Dzemekys.
Incipit: Clive riceve una lettera di richiesta di soccorso dalle terre settentrionali: Jill vuole partire per soccorrere il suo popolo.
Svolgimento: Clive e Jill partono per il Nord, dove entrano in contatto con gli ultimi superstiti della popolazione del Nord.
Li salvano dalle orde di Akashic, Jill visita la tomba del padre (dove si ergeva il cristallo del nord, che ormai risulta invaso dai servi di Ultima)
e scoprono dei vecchi documenti che narrano la storia di Dzemekys.
Clive, Jill e Joshua partono alla volta di Dzemekys, dove si cela l'arma creata dagli antichi per uccidere gli Ultima ed i loro servi Eikon.
Grande dedalo sotto le rovine delle cascate, piene di costrutti degli antichi, nel tentativo di raggiungere il misterioso costrutto.
Caratteristiche: - Scontro super epocale tra Ifrit Asceso ed Alexander (la macchina anti Eikon) seppellita sotto le cascate senza fondo perchè temuta da Ultima (il peccato originale)
- Flashback di Clive, Joshua e Jill da bambini, quando Elwin, vinta la guerra, porta la bambina a Rosalith, come garanzia per la pace con i territori settentrionali
(mettendo in scena l'incontro e la conoscenza tra Clive e Jill, contrapposta all'esplorazione nel presente dei territori settentrionali, dove Jill è nata ed ha
vissuto i primi anni della sua vita)
- Missioni secondarie per aiutare i superstiti radunati a Porto Isolde
- Quartiere esplorabile di Porto Isolde e residenza di Bayron
- Nuovi Mid-Boss per i costrutti degli antichi
- Nuove cacce A e S
- SuperBoss Opzionali:
1) Omega Mark XVI (basata sul modello dell'insetto dei costrutti ingigantito, con una seconda fase "Ozma" che prevede il distacco della sfera, similmente a quella
che si affronta a Reverie)
2) Zodiarck (basato sul modello del Necrofobo)
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