PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Davvero non capisco tutta questa preoccupazione sulla eventuale mancanza del party a livello di gameplay. In un gioco così action non è assolutamente obbligatorio avere un gruppo, anzi potrebbe essere la giusta direzione sviluppare Combat system e game design senza averne uno.
Ciò su cui si dovrebbe discutere è se la mancanza di un party si ripercuoterà sulla narrativa e se in negativo.
 
A livello narrativo il supporting cast non mancherà, le descrizioni e il trailer lasciano intendere che i dominanti di Garuda, Titan e Shiva si alleeranno con il protagonista. L'unica incognita è se e come parteciperanno alle battaglie e se eventualmente è possibile controllarli in determinati momenti.
Io personalmente ne sento il bisogno dopo un quindicesimo capitolo già un po' carente da questo punto di vista
 
Beh dipende. Se il cast deve essere ai livelli di FFVIII meglio un personaggio solo ma fatto bene :asd:
scusate è più forte di me :sard:
Beh sì, effettivamente qui torto non ce l'hai :rickds:
 
Davvero non capisco tutta questa preoccupazione sulla eventuale mancanza del party a livello di gameplay. In un gioco così action non è assolutamente obbligatorio avere un gruppo, anzi potrebbe essere la giusta direzione sviluppare Combat system e game design senza averne uno.
Ciò su cui si dovrebbe discutere è se la mancanza di un party si ripercuoterà sulla narrativa e se in negativo.
E non é poco fidati
 
A livello narrativo il supporting cast non mancherà, le descrizioni e il trailer lasciano intendere che i dominanti di Garuda, Titan e Shiva si alleeranno con il protagonista. L'unica incognita è se e come parteciperanno alle battaglie e se eventualmente è possibile controllarli in determinati momenti.
Però non c'è il rischio di fare tutto il viaggio in solitaria? Cosa fanno, tutti i pg si teletraportano nella città successiva e ti aspettano?
Arrivi in città, dialoghi, video, poi ti salutano e li ribecchi in quella dopo? Non è facile da gestire.
 
Però non c'è il rischio di fare tutto il viaggio in solitaria? Cosa fanno, tutti i pg si teletraportano nella città successiva e ti aspettano?
Arrivi in città, dialoghi, video, poi ti salutano e li ribecchi in quella dopo? Non è facile da gestire.
In realtà a livello narrativo è molto più facile da far funzionare di un party. Pensa, se hai un party tutto il tempo deve entrare in gioco la sospensione dell'incredulità dato che la maggior parte delle narrative non prevedono che il giocatore si metta a compiere attività secondarie fra un compito della storia principale e l'altro. Se il supporting cast è esclusivamente narrativo la storia non deve assumere che siano incollati al giocatore mentre va a raccogliere i fiorellini da consegnare al fattore ma interverranno attivamente sugli eventi off-screen.

In FF14, per esempio, questo funziona in modo divino soprattutto nelle ultime espansioni. Il cast del gioco è costantemente in azione e tutti partecipano all'azione su più fronti.
 
In realtà a livello narrativo è molto più facile da far funzionare di un party. Pensa, se hai un party tutto il tempo deve entrare in gioco la sospensione dell'incredulità dato che la maggior parte delle narrative non prevedono che il giocatore si metta a compiere attività secondarie fra un compito della storia principale e l'altro. Se il supporting cast è esclusivamente narrativo la storia non deve assumere che siano incollati al giocatore mentre va a raccogliere i fiorellini da consegnare al fattore ma interverranno attivamente sugli eventi off-screen.

In FF14, per esempio, questo funziona in modo divino soprattutto nelle ultime espansioni. Il cast del gioco è costantemente in azione e tutti partecipano all'azione su più fronti.
Su questo sono d'accordo, ovviamente io mi riferisco a tutto ciò che concerne la trama principale. Fosse per me le secondarie le eliminerei in favore di pochissime ma fatte bene e una estensione/approfondimento della "main" (ma questo è un altro discorso).
Riguardo non avere in party che ti accompagna temo un po' che si abbia poco spazio per i personaggi e poco screen time, vedendoli solo tra una città/momento di trama e l'altro. Devo ragionarci un po' su.
Non so come spiegarti, non è tanto quando ti accompagnano, ma il fatto che essendo insieme al protagonista, ogni volta che la trama avanza loro sono presenti e se il gioco è gestito bene hanno sempre un peso e una presenza. Se sei da solo, ogni altro personaggio compare in eventi specifici, ma poi? Scompare fino a...? Confido nella bravura del team, e qui oltre allo sceneggiatore serve un bravo event planner. Non mi pare abbiamo ancora annunciato chi sia.
 
Stessa preoccupazione di Krauron. Mi sono talmente annoiato con il XV ad utilizzare solo Noctis, che nella la Royal Edition ho utilizzato moltissimo Prompto e Ignis, nonostante avessero un combat molto limitato…ero talmente a digiuno che mi sono sembrati una gran boccata d’aria fresca.

Vero che c’è e ci sarà il VIIR, ma secondo me in final fantasy è sempre stato bello condividere la storia con il proprio party, farlo crescere e poterne utilizzare le differenti peculiarità. Ovviamente ciò che ho visto mi è piaciuto molto, ma la vedo dura che Clive si trasformi in Shiva o in Garuda (come ha fatto Benedikta)…non credo si possano manifestare come semplici evocazioni, qualcuno ha citato Naruto, e il concetto sembra simile a quello dei Jinchuriki, demoni legati alla vita del proprio Dominante, incapaci di manifestarsi senza di essi.

Penso Clive debba convincerli a combattere al proprio fianco, sarebbe una contraddizione fottere gli Eikon ai Dominant, magari eliminandoli per raggiungere la pace…
Stavo infine pensando…non credete che sia strano aver mostrato tutti gli Eikon? Mi verrebbe da pensare che sia stato stupido bruciarseli tutti e farne vedere di tutti frammenti di combat, ma d’altra parte vedo improbabile dare le stesso peso dato a quelli presentati, ad un‘altra manciata di mega bestie.
 
Stavo infine pensando…non credete che sia strano aver mostrato tutti gli Eikon? Mi verrebbe da pensare che sia stato stupido bruciarseli tutti e farne vedere di tutti frammenti di combat, ma d’altra parte vedo improbabile dare le stesso peso dato a quelli presentati, ad un‘altra manciata di mega bestie.
O semplicemente sono solo quelli base che loro vogliono che tu conosca subito e che sono nella storia iniziale, dubito fortemente che siano tutti quelli presenti nel gioco.
 
Su questo sono d'accordo, ovviamente io mi riferisco a tutto ciò che concerne la trama principale. Fosse per me le secondarie le eliminerei in favore di pochissime ma fatte bene e una estensione/approfondimento della "main" (ma questo è un altro discorso).
Riguardo non avere in party che ti accompagna temo un po' che si abbia poco spazio per i personaggi e poco screen time, vedendoli solo tra una città/momento di trama e l'altro. Devo ragionarci un po' su.
Non so come spiegarti, non è tanto quando ti accompagnano, ma il fatto che essendo insieme al protagonista, ogni volta che la trama avanza loro sono presenti e se il gioco è gestito bene hanno sempre un peso e una presenza. Se sei da solo, ogni altro personaggio compare in eventi specifici, ma poi? Scompare fino a...? Confido nella bravura del team, e qui oltre allo sceneggiatore serve un bravo event planner. Non mi pare abbiamo ancora annunciato chi sia.
Questo se dai per scontato che la storia abbia una struttura classica da avventura jrpg (il sempreverde gruppo va nella città A > risolvi i problemi e un personaggio si unisce > gruppo va nella città B > risolvi i problemi e un altro personaggio si unisce > gruppo va nella città C > risolvi i problemi etc.), ma trattandosi di un fantapolitico è altamente improbabile che lo sia e che abbia una struttura molto più tortuosa.
 
Stavo infine pensando…non credete che sia strano aver mostrato tutti gli Eikon? Mi verrebbe da pensare che sia stato stupido bruciarseli tutti e farne vedere di tutti frammenti di combat, ma d’altra parte vedo improbabile dare le stesso peso dato a quelli presentati, ad un‘altra manciata di mega bestie.

Anche io penso potrebbero essercene altri. Magari questi sono i principali nella storia e poi ce ne saranno più secondari.

Scusate...
Forse faccio un esempio forzato, ma con The Witcher 3, che aveva un BS parecchio meh, sta noia dei pg in party non li aveva nessuno?

Penso venga dalla natura della serie in questione. The witcher è sempre stato un'avventura in solitaria, con Geralt, con annessi guest nella storia.

Final Fantasy invece ha sempre avuto un party che combatte e vive l'avventura insieme al protagonista.
 
Penso venga dalla natura della serie in questione. The witcher è sempre stato un'avventura in solitaria, con Geralt, con annessi guest nella storia.

Final Fantasy invece ha sempre avuto un party che combatte e vive l'avventura insieme al protagonista.
Però ogni Final Fantasy è una cosa totalmente distaccata dai precedenti. Storia, mondo, personaggi, gameplay, e qui magari il team ha voluto fare qualcosa di più solitario, d'altronde Yoshida anni fa disse che voleva fare qualcosa di simile a Horizon e a The Witcher :sisi:
 
Scusate...
Forse faccio un esempio forzato, ma con The Witcher 3, che aveva un BS parecchio meh, sta noia dei pg in party non li aveva nessuno?
Penso venga dalla natura della serie in questione. The witcher è sempre stato un'avventura in solitaria, con Geralt, con annessi guest nella storia.

Final Fantasy invece ha sempre avuto un party che combatte e vive l'avventura insieme al protagonista.
Stavo per rispondere bene o male così.
Nel senso, capisco il tuo discorso izumi1988, però effettivamente il bello di avere un party in FF è innegabile. Poi certo, nulla vieta di fare un qualcosa di diverso. :sisi: (ad esempio in FFXV, come ha detto qualcuno, dopo un po' rompeva usare solo Noctis, pur che comunque i compagni li avevi attorno a combattere)
 
Scusate...
Forse faccio un esempio forzato, ma con The Witcher 3, che aveva un BS parecchio meh, sta noia dei pg in party non li aveva nessuno?
No! E li andavano bene anche le barre in alto nello schermo degli HP :trollface:
[automerge]1654375817[/automerge]
Questo se dai per scontato che la storia abbia una struttura classica da avventura jrpg (il sempreverde gruppo va nella città A > risolvi i problemi e un personaggio si unisce > gruppo va nella città B > risolvi i problemi e un altro personaggio si unisce > gruppo va nella città C > risolvi i problemi etc.), ma trattandosi di un fantapolitico è altamente improbabile che lo sia e che abbia una struttura molto più tortuosa.
This. Speravo in questa risposta. Ci sto ragionando un po' su ma alla fine dipende tutto da come la gestiscono, tocca aspettare.
 
Intanto pensavo... ma a che diavolo è servito Stranger of Paradise? :trollface: L'FF fortemente action e stiloso è già qui.
 
Io sono assolutamente convinto che un party di storia ci sarà sicuramente. In ff14, da quanto so, stanno letteralmente rendendo tutta la storia il più party oriented possibile e quello è un mmo.

Dubito che cambino totalmente strada in un gioco single player.
 
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