PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ok quindi con questo ragionamento aspetto un prossimo FF XVII magari racing, anzi facciamo un bel gioco di calcio che Fifa e Pes oramai sono in declino.

Il CS é quasi sempre cambiato, ciò invece che ha reso famosa la saga é il non rinunciare a comprimari quasi sempre di un certo peso.

Però oh, il giochino vostro é intoccabile e per voi questa è evoluzione invece che una netta involuzione, quindi contenti voi contenti tutti...
Quello che ha reso famosa la saga è la sua qualità che poi a un certo punto è venuta decisamente a mancare, se il gioco sarà bello a discapito dell'assenza del party si penso che saremo contenti in molti, ovviamente non tutti. Se partiamo dalle cose cambiate nel corso del tempo nella serie per decidere a quanti piace a questo punto non dovrebbe piacere più a nessuno...
 
Non capisco cosa c'entrino i generi esterni come racing e fifa. Lo trovo forviante al fine del discorso, per non dire forzato.
FFXVI rimane un j-rpg anche in assenza di un party (questo sempre in attesa di una conferma se ci sia o meno), che abbia il BS hack a slash che tra i jrpg ne esistono a iosa tipo YS e Kingdom Hearts, dove quest'ultimo Pippo e Paperino sono più delle spalle che veri e propri compagni (anzi Paperino è più una croce). Fa strano il solo personaggio? Prendiamolo per una volta come una scelta artistica estrema ma coraggiosa, no per forza come un handicap in cui l'unicità è spaventare invece di incuriosire, cosa che le novità dovrebbero fare, ma ehy... God of War che cambia totalmente dalla saga ps2/3 diventando un The Last of Us con Kratos padre con il figlio che si porta appresso con la gente che si lamentava del cambio totale, non è stato lo stesso modo di cambiare radicalmente per poi riuscire nell'impresa di vincere un GOTY? E' da FFX che ogni volta esce qualcosa che "oddio hanno tolto/cambiato questo che era la cosa importantissima per la saga, aiuto!!!" Prima era l'atb, poi la telecamera, poi i turni, ora il party... E' la solita tarantella ad ogni episodio... E no... Non sono stati i cambiamenti a scemare il brand, vedi il XIV che è addirittura un MMO, o il XII che ha ad oggi il miglior sistema di combattimento della saga, e SORPRESA, non è a turni; poi è arrivato il 7R che ha un BS diddio ma che all'inizio tutti già gridavano allo schifo perchè si distaccava totalmente dall'originale per poi venire nel topic del XVI a dire "neh... perchè non lo hanno usato qui?", e non ditemi non è vero che nel topic di FFVIIR c'ero anch'io, ma a parte tutto, non sono stati questi a scemare il brand, ma errori in fase di sviluppo, ritardi, difficoltà a tenere il passo con l'era videoludica che avanzava velocemente (famosa era l'era ps3/360/Wii dove i giochi giapponesi di decenti ne uscivano bene a momenti solo quelli di Nintendo e qualche macchietta ogni tanto come Lost Odyssey o Ninja gaiden), ma FFXVI è il primo FF dal X che non è stato un waporware, sviluppato senza intoppi (Covid a parte, ma è stato un problema PER TUTTI) e con le idee chiare si Tabata sto guardando te il che dovrebbe rendere ottimisti per la buona qualità del prodotto.

E chiudo il discorso col dicendo che l'assenza del party non è per forza un pro, ma di accogliere PER UNA VOLTA la novità e vedere perchè l'hanno fatto, se funziona e se la scelta fatta ha giovato al gioco o meno. Punto. E se la cosa non piace si passa avanti.
 
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Non capisco cosa c'entrino i generi esterni come racing e fifa. Lo trovo forviante al fine del discorso, per non dire forzato.
FFXVI rimane un j-rpg anche in assenza di un party (questo sempre in attesa di una conferma se ci sia o meno), che abbia il BS hack a slash che tra i jrpg ne esistono a iosa tipo YS e Kingdom Hearts, dove quest'ultimo Pippo e Paperino sono più delle spalle che veri e propri compagni (anzi Paperino è più una croce). Fa strano il solo personaggio? Prendiamolo per una volta come una scelta artistica estrema ma coraggiosa, no per forza come un handicap in cui l'unicità è spaventare invece di incuriosire, cosa che le novità dovrebbero fare, ma ehy... God of War che cambia totalmente dalla saga ps2/3 diventando un The Last of Us con Kratos padre con il figlio che si porta appresso con la gente che si lamentava del cambio totale, non è stato lo stesso modo di cambiare radicalmente per poi riuscire nell'impresa di vincere un GOTY? E' da FFX che ogni volta esce qualcosa che "oddio hanno tolto/cambiato questo che era la cosa importantissima per la saga, aiuto!!!" Prima era l'atb, poi la telecamera, poi i turni, ora il party... E' la solita tarantella ad ogni episodio... E no... Non sono stati i cambiamenti a scemare il brand, vedi il XIV che è addirittura un MMO, o il XII che ha ad oggi il miglior sistema di combattimento della saga, e SORPRESA, non è a turni; poi è arrivato il 7R che ha un BS diddio ma che all'inizio tutti già gridavano allo schifo perchè si distaccava totalmente dall'originale per poi venire nel topic del XVI a dire "neh... perchè non lo hanno usato qui?", e non ditemi non è vero che nel topic di FFVIIR c'ero anch'io, ma a parte tutto, non sono stati questi a scemare il brand, ma errori in fase di sviluppo, ritardi, difficoltà a tenere il passo con l'era videoludica che avanzava velocemente (famosa era l'era ps3/360/Wii dove i giochi giapponesi di decenti ne uscivano bene a momenti solo quelli di Nintendo e qualche macchietta ogni tanto come Lost Odyssey o Ninja gaiden), ma FFXVI è il primo FF dal X che non è stato un waporware, sviluppato senza intoppi (Covid a parte, ma è stato un problema PER TUTTI) e con le idee chiare si Tabata sto guardando te il che dovrebbe rendere ottimisti per la buona qualità del prodotto.

E chiudo il discorso col dicendo che l'assenza del party non è per forza un pro, ma di accogliere PER UNA VOLTA la novità e vedere perchè l'hanno fatto, se funziona e se la scelta fatta ha giovato al gioco o meno. Punto. E se la cosa non piace si passa avanti.
Si però senza il party manca proprio la coesione tra protagonista e appunto membri del party, la crescita dei personaggi, la varietà caratteriale...

Sarebbe una grossa mancanza

I 4 boyz in FF XV facevano la differenza da soli, vedi Ignis
 
ma FFXVI è il primo FF dal X che non è stato un waporware, sviluppato senza intoppi (Covid a parte, ma è stato un problema PER TUTTI) e con le idee chiare si Tabata sto guardando te il che dovrebbe rendere ottimisti per la buona qualità del prodotto.
A questo aggiungo che, questo 16 oltre ad avere un team con i controcojones (giapponese quindi gente che lavora 26 ore su 24) è partito ad inizio 2017 e se togliamo i 6 mesi di blocco del covid sono 5 anni e mezzo di sviluppo fino all'estate 2023 lisci e studiati a puntino.

Ci possiamo rendere conto di che lavoro mastodontico ci sarà dietro.
 
Si però senza il party manca proprio la coesione tra protagonista e appunto membri del party, la crescita dei personaggi, la varietà caratteriale...

Sarebbe una grossa mancanza

I 4 boyz in FF XV facevano la differenza da soli, vedi Ignis
In FF14 non c'è stato per anni e il cast non ne ha risentito per niente, direi che è il caso di giocarlo prima di fare previsioni pessimistiche e fasciarsi la testa.
 
In FF14 non c'è stato per anni e il cast non ne ha risentito per niente, direi che è il caso di giocarlo prima di fare previsioni pessimistiche e fasciarsi la testa.
No allora, come vedete non sto guardando nulla di FF e nemmeno commentando perchè non voglio spoilerarmi, voglio vivere questa avventura da 0 come in FF XV.

Ma senza party è grave la cosa, non scherziamo. Quanti JRPG si trovano senza un party? Quando poi ci sono comprimari passati alla storia quanto se non più del protagonista, vedi anche nei Tales of.

Ti manca proprio il senso del viaggio, vivere un'avventura conoscere un nuovo personaggio che si unisce al gruppo, i dialoghi in esplorazione, senza contare l'assenza nel combat system.

Ma veramente vi starebbe bene la cosa?
 
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No allora, come vedete non sto guardando nulla di FF e nemmeno commentando perchè non voglio spoilerarmi nulla, voglio vivere questa avventura da 0 come in FF XV.

Ma senza party è grave la cosa non scherziamo. Quanti JRPG si trovano senza un party? Quando poi ci sono comprimari passati alla storia quanto se non più del protagonista, vedi anche nei Tales of.

Ti manca proprio il senso del viaggio, vivere un'avventura conoscere un nuovo personaggio che si unisce al gruppo, i dialoghi in esplorazione, senza contare l'assenza nel combat system.

Ma veramente vi starebbe bene la cosa?
Io lo ripeto, il loro precedente lavoro non ha un party tradizionale e non gli ha impedito di avere un cast di tremendo successo, e non c'è motivo di fasciarsi la testa facendo previsioni catastrofiste basate sul nulla.
 
Ma veramente vi starebbe bene la cosa?
Non si tratta di stare bene o meno ma se dovesse funzionare o meno. Non bisogna partire per forza con negatività, specie a gioco non ancora uscito e info risicate.
Come ho detto prima la scelta è si drastica ma se questo è il modo per far funzionare trama e gameplay si, mi starebbe bene e aggiungo: se uno story-writer sa usare la penna può benissimo creare grandi legami e profondi personaggi anche senza che questi siano presenti costantemente agli occhi del giocatore, e tra gli anime ne stanno a bizzeffe, e si, lo so che FFXVI è un gioco e non un anime, ma in entrambi i casi la storia dietro ci deve essere e si scrive nel medesimo modo, e si può essere bravi o incompetenti nello stesso modo.
 
No ragazzi io mi chiamo fuori da questo discorso, quello che mi interessa a me sono il level desing, l'esplorazione e sopratutto il party.

Niente party ne viene a risentire la storia, la mancanza del gruppo (anche solo una battuta o stretta di mano in battaglia), la varietà di personaggi, la varietà caratteriale, la varietà nel combat system (healer, attaccante ecc.). Per me non se ne parla se manca il party, non stiamo parlando di un action-adventure o di un Beat em up, ma di un JRPG, non ne ho giocati tantissimi, ma quelli a cui ho messo mano non è mai mancato un party. Schifavo FF XIII proprio per la questione che il party non era coeso, ogni tot di esplorazione si passava da un gruppo di personaggi all'altro, figuriamoci un capitolo dove non ci sarebbe proprio.

Rispetto tutte le opinioni lo sapete, però l'assenza del party per me è imprescindibile e indiscutibile. Tutta l'avventura solo come un cane anche no...
 
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No ragazzi io mi chiamo fuori da questo discorso, quello che mi interessa a me sono il level desing, l'esplorazione e sopratutto il party.

Niente party ne viene a risentire la storia, la mancanza del gruppo (anche solo una battuta o stretta di mano in battaglia, la varietà di personaggi, la varietà caratteriale, la varietà nel combat system (healer, attaccante ecc.). Per me non se ne parla se manca il party, non stiamo parlando di un action-adventure o di un Beat em up, ma di un JRPG, non ne ho giocati tantissimi, ma quelli a cui ho messo mano non è mai mancato un party. Schifavo FF XIII proprio per la questione che il party non era coeso, ogni tot di esplorazione si passava da un gruppo di personaggi all'altro, figuriamoci un capitolo dove non ci sarebbe proprio.

Rispetto tutte le opinioni lo sapete, però l'assenza del party per me è imprescindibile e indiscutibile. Tutta l'avventura solo come un cane anche no...
Concordo su questi punti. Fondamentalmente anche io odierei avere un solo personaggio da comandare, più che altro per la varietà non solo nel gameplay ma anche nella caratterizzazione dei personaggi e eventi. FF per me è sinonimo di viaggio (per questo il mio preferito rimane il 9). Se fosse senza un party, lo giocherò e lo giudicherò sicuramente. Ma che come scelta non mi piaccia, rimane. Che funzioni nel contesto del gioco o no.

Vedremo come si evolve la situazione.

PS: KH è praticamente una delle mie saghe preferite, ma anche lì hai guest che ti seguono ad ogni mondo e interagiscono con Sora (oltre che Donald and Goofy)
 
Io dico solo una cosa, se The Witcher, soprattutto The Witcher 3 vi è piaciuto non comprendo perché vi lamentiate nel caso il gioco presentasse solo clive come pg utilizzabile. La Questione "party" e legame personaggi avviene indipendentemente dal fatto che giochi con uno o più personaggi.
Jrpg senza party non ne esistono dite voi, peccato che come in più vi abbiamo detto , questo FF si rifà molto alla narrativa di Itsuno e per lo stile del gioco al suo Gioiello Vagrant Story che Guess What? Usavi solo un pg! Ha un cast che tuttora caga in testa alla quasi totalità dei jrpg della storia ed è uno dei MIGLIORI jrpg della storia cosa che su PS1 in termini anche di regia e caratterizzazione personaggi e storia MGS è l'unico che poteva scontrarsi.
Finché il gioco non esce lamentarsi è inutile.
 
Non avevo notato che nel trailer c'è una creatura che fa sembrare minuscoli gli Eikon... Ed è senza nome (???)... Che sia un prodotto della Blight? :hmm:
 
Concordo su questi punti. Fondamentalmente anche io odierei avere un solo personaggio da comandare, più che altro per la varietà non solo nel gameplay ma anche nella caratterizzazione dei personaggi e eventi. FF per me è sinonimo di viaggio (per questo il mio preferito rimane il 9). Se fosse senza un party, lo giocherò e lo giudicherò sicuramente. Ma che come scelta non mi piaccia, rimane. Che funzioni nel contesto del gioco o no.
Si ma FF XV all'uscita leggevo continuamente lamentele e richieste sul fatto che i 4 boyz non si potessero far girare nè controllare durante il CS, cosa che invece non mi pesava, perchè il combattimento funzionava in quel modo ed impartivi tu gli ordini di attacco al resto del party.

Qui si sta parlando di assenza di un party e...vedo che sono solo io a rimanere stranito e basito della cosa?
 
Non avevo notato che nel trailer c'è una creatura che fa sembrare minuscoli gli Eikon... Ed è senza nome (???)... Che sia un prodotto della Blight? :hmm:
Potrebbe si… c’e’ sempre uno piu grosso di te :morris2:
 
Si ma FF XV all'uscita leggevo continuamente lamentele e richieste sul fatto che i 4 boyz non si potessero far girare nè controllare durante il CS, cosa che invece non mi pesava, perchè il combattimento funzionava in quel modo ed impartivi tu gli ordini di attacco al resto del party.
Nel XV? Ma dove? :/
Non mi dire i comandi l1 che veramente cadiamo nel ridicolo
 


Anche l'icona non mi sembra riconducibile ad alcuna evocazione che conosciamo.

Sai che hai ragione?! Ingenuamente ( non ho ancora visionato il trailer da PC ma solo telefono) pensavo fosse Titan.
Per me è un boss, nel senso che se ci pensiamo ci dovranno pure essere boss non eikon ! Madonna mia, che hype per sto gioco che bho, insieme a Xeno 3 e un papabile DD2 ad ora posso dire che dopo questi tre posso quittare il gaming( Project fantasy di atlus ormai ci ho rinunciato)!
Per Summer 2023 voi cosa vi aspettate? Non penso luglio/agosto. Al più o giugno o primi settembre
 
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