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Adesso sì che sembra un topic di FF.
Con questo battle system non è proprio fattibile mettere un party che combatte contemporaneamente.
L'unica opzione è uno switch in real time ma 1 è un lavoro enorme e potrebbe non valere la pena consumare tutte queste risorse lì dovendo differenziare più pg, 2 serve anche un pò di sospensione dell'incredulità.
Non è come FFXV dove non mettere subito lo switch era palese pigrizia ed infatti poi l'hanno aggiunto.
Hanno voluto implementare questo approccio ed il titolo sarà giudicato di conseguenza.
Sono tra i primi a volere un party in un jrpg ma questo combattimento sembra troppo figo a vedersi per essere ostacolato. Io voglio provarlo ed appunto non mi sembra fattibile con più pg. Se l'esperienza generale ne risentirà perderà punticini di valutazione. Dopotutto loro sono i creatori ed io il consumatore. Loro buttano in mezzo la loro idea ed io decido se e quando acquistarla. Per dire io con gli FF sono fermo al XIII-2 giusto per far capire quanto mi hanno invogliato a prendere i loro giochi negli ultimi 10 anni (a parte FFVIIR ma quello è un caso particolare).
Da vedere anche la durata in quel caso. I jrpg mono-pg che ho fatto sono tutti giochi corti per il genere a memoria (storia da 20 ore, raramente fino a 30). Senza andare troppo lontano gli stessi KH dove comunque ne usi solo uno (alla difficoltà più alta poi i compagni è come se non ci fossero proprio come presenza) durano abbastanza meno di un FF. Questa è una cosa che devono dosare bene.

Con questo battle system non è proprio fattibile mettere un party che combatte contemporaneamente.
L'unica opzione è uno switch in real time ma 1 è un lavoro enorme e potrebbe non valere la pena consumare tutte queste risorse lì dovendo differenziare più pg, 2 serve anche un pò di sospensione dell'incredulità.
Non è come FFXV dove non mettere subito lo switch era palese pigrizia ed infatti poi l'hanno aggiunto.
Hanno voluto implementare questo approccio ed il titolo sarà giudicato di conseguenza.
Sono tra i primi a volere un party in un jrpg ma questo combattimento sembra troppo figo a vedersi per essere ostacolato. Io voglio provarlo ed appunto non mi sembra fattibile con più pg. Se l'esperienza generale ne risentirà perderà punticini di valutazione. Dopotutto loro sono i creatori ed io il consumatore. Loro buttano in mezzo la loro idea ed io decido se e quando acquistarla. Per dire io con gli FF sono fermo al XIII-2 giusto per far capire quanto mi hanno invogliato a prendere i loro giochi negli ultimi 10 anni (a parte FFVIIR ma quello è un caso particolare).
Da vedere anche la durata in quel caso. I jrpg mono-pg che ho fatto sono tutti giochi corti per il genere a memoria (storia da 20 ore, raramente fino a 30). Senza andare troppo lontano gli stessi KH dove comunque ne usi solo uno (alla difficoltà più alta poi i compagni è come se non ci fossero proprio come presenza) durano abbastanza meno di un FF. Questa è una cosa che devono dosare bene.
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