PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Adesso sì che sembra un topic di FF.:sisi:


Con questo battle system non è proprio fattibile mettere un party che combatte contemporaneamente.
L'unica opzione è uno switch in real time ma 1 è un lavoro enorme e potrebbe non valere la pena consumare tutte queste risorse lì dovendo differenziare più pg, 2 serve anche un pò di sospensione dell'incredulità.
Non è come FFXV dove non mettere subito lo switch era palese pigrizia ed infatti poi l'hanno aggiunto.

Hanno voluto implementare questo approccio ed il titolo sarà giudicato di conseguenza.
Sono tra i primi a volere un party in un jrpg ma questo combattimento sembra troppo figo a vedersi per essere ostacolato. Io voglio provarlo ed appunto non mi sembra fattibile con più pg. Se l'esperienza generale ne risentirà perderà punticini di valutazione. Dopotutto loro sono i creatori ed io il consumatore. Loro buttano in mezzo la loro idea ed io decido se e quando acquistarla. Per dire io con gli FF sono fermo al XIII-2 giusto per far capire quanto mi hanno invogliato a prendere i loro giochi negli ultimi 10 anni (a parte FFVIIR ma quello è un caso particolare).

Da vedere anche la durata in quel caso. I jrpg mono-pg che ho fatto sono tutti giochi corti per il genere a memoria (storia da 20 ore, raramente fino a 30). Senza andare troppo lontano gli stessi KH dove comunque ne usi solo uno (alla difficoltà più alta poi i compagni è come se non ci fossero proprio come presenza) durano abbastanza meno di un FF. Questa è una cosa che devono dosare bene.
 
Vaan è stato inserito di peso a fine sviluppo, per questo nella storia è completamente inutile e sembra solo un osservatore tutto il tempo. FF12 doveva avere toni molto più seri, ma la square ai tempi aveva paura di rilasciare titoli del genere e si è fratturato il rapporto fra la dirigenza e Matsuno. Matsuno è stato accompagnato alla porta, il povero Minagawa (art director per ff14 e 16) ha finito il gioco con le modifiche richieste ed è finita come sai.
Yoshida fortunatamente È il dirigente, quindi fa quel che vuole e ci prendiamo il pegi 18.
Ricordo come all'epoca, venne anche criticato per il cambio di gameplay :sisi: (oppure ancora, quando si credeva inizialmente che Vaan e Penelo fossero i protagonisti :rickds:)

Bei ricordi :asd:
 
Il mondo di gioco serio e crudo, la fantapolitica protagonista, i toni maturi. Se nei titoli di Kitase/Nomura hai avventure più classiche, toni che alternano momenti seri a momenti allegri e viaggi fantastiche, nei titoli di Matsuno (che qua non è presente, ma c'è tutto il resto del suo staff) c'è tragedia, dinamiche e viaggi complessi. Clive come personaggio sarà costruito più vicino ad un Denam, un Ashley, un Ramza o un Bash che non a un Cloud/Squall/Gidan/Tidus/Noctics, e allo stesso modo il rapporto con il supporting cast. Più Delita e meno Wakka e Prompto.
Vero che sembra più un lavoro più maturo e serio. Tuttavia penso siano congetture tue (molto probabilmente veritiere dato i due trailer), ma bisognerebbe aspettar a vedere. Come detto prima, non ci sono interviste al momento che lo confermino
 
Ma mica l'assenza del party usabile significa che non avremo pg attorno a noi che avranno una storia o che evolveranno via via eh :asd: Cioè quello in realtà lo do per scontato ci sia. L'uso di un solo pg non significa che mancano gli altri, anzi, qui è probabile che ogni Araldo entri nella trama e ci accompagni come al solito MA non li usiamo perchè danno a noi il loro potere. Però combatteranno nei filmati, saranno presenti nella storia ecc...non lo sappiamo.
Ma certo quello sicuro! Ma credo si proverà un sentimento differente, perché non sarai coinvolto come quando hai il controllo sul party o se comunque parteciperà alla battaglia. In FFXV non ho provato empatia verso i nostri tre comprimari prima dell’uscita dei rispettivi DLC, voglia che ne potevi utilizzarli in battaglia, ne avevano un minimo di background...ma li hanno avuto seri problemi di narrazione, nonostante una base di trama affascinante.

Magari ci saranno episodi dedicati tipo Active Time Events alla FFIX che ci permetterà di giocare dei retroscena con i differenti Dominat. Credo che un modo bello lo passano trovare.
 
Io ci spero ancora...magari è come in Scarlet Nexus, dove il protagonista utilizzava i poteri degli altri tramite i collegamenti neurali, ma i compagni erano presenti anche se non controllabili.
Qui Clive potrebbe riuscire ad utilizzare in risonanza i poteri degli Eikon, ma solo il Dominat originario può trasformarsi nell’Eikon...a meno che non siano vere e proprie evocazioni! Magari non ci hanno mostrato il party punto. Mi immagino il viaggio in solitaria...sembra triste senza interazioni con i compagni, ma se la storia lo richiede ci sta.
È solo una debole speranza...al 90% è senza party. Comunque sarebbe una delle prime cose da chiarire!
Io punto ad una esperienza alla the Watcher 3, dove ludicamente si controlla solo Geralt, ma ci sono dei compagni in alcune parti. Chiaramente proprio come il gioco dello strigo, questo non implica l'assenza di rapporti ben sviluppati tra il protagonista ed i comprimari: spero anzi anche in una bella romance tra Clive e Jill, che magari si ritrovano dopo anni di lontananza.
 
Comunque mi ricordo che all’inizio dai primi trailer di ff7 R si pensava che si usasse solo cloud invece il party è stato incluso magistralmente….io non do per scontato nulla fino a quando non arrivano notizie ufficiali
 
Vero che sembra più un lavoro più maturo e serio. Tuttavia penso siano congetture tue (molto probabilmente veritiere dato i due trailer), ma bisognerebbe aspettar a vedere. Come detto prima, non ci sono interviste al momento che lo confermino
Sui toni non è una congettura, è confermato più volte da Yoshida che hanno scritto una storia "adulta, hardcore, che esplora l'animo umano" per citare le quote esatte. Sul collegamento a quei titoli invece si, ma considerato che sono quelli su cui ha lavorato lo staff e le referenze dirette come Joshua non c'è tanto margine di speculazione.
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Comunque mi ricordo che all’inizio dai primi trailer di ff7 R si pensava che si usasse solo cloud invece il party è stato incluso magistralmente….io non do per scontato nulla fino a quando non arrivano notizie ufficiali
Nope, in FFVIIR hanno mostrato da subito sia Cloud che Barret giocabili. Quello che è cambiato è che nella prima build era un character action come versus e KH, mentre nel gioco finale hanno fatto qualcosa di diverso.



zaza50

 
ma benedikta non ha gli occhi gialli e clive azzurri ? Quindi tecnicamente rossi sono di terzi/oscuri visto che garuda li ha gialli come la dominant e stessa cosa ifrit come il protagonista..quindi altra conferma che sta benedikta probabilmente la usiamo pure :segnormechico:
 
Finalmente ritorna il vero scontro.
Dal pessimismo contro ottimismo di Krauron e Lollixo, la battaglia si evolve con nuovi schieramenti:

Estroversi VS Asociali

Ovviamente una delle due fazioni capeggiata da Krauron, la cui brama di potere non ha mai fine :ivan:
Non sanno contro chi si stanno mettendo
Star Wars GIF
 
Sui toni non è una congettura, è confermato più volte da Yoshida che hanno scritto una storia "adulta, hardcore, che esplora l'animo umano" per citare le quote esatte. Sul collegamento a quei titoli invece si, ma considerato che sono quelli su cui ha lavorato lo staff e le referenze dirette come Joshua non c'è tanto margine di speculazione.
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Nope, in FFVIIR hanno mostrato da subito sia Cloud che Barret giocabili. Quello che è cambiato è che nella prima build era un character action come versus e KH, mentre nel gioco finale hanno fatto qualcosa di diverso.



zaza50

Ma si che ci saranno altri PG a schermo, dai su, non capisco come non possano esserci :asd:
Che possa poi essere un delirio a schermo, ecco quello può darsi, ma come detto qua molti non hanno giocato YsVIII o YSIX :asd: , ma senza andare nella roba più di nicchia, FFType 0 pure era possibile una cosa del genre, e pure li era un deliro a schermo in certi momenti. :asd:
 
Ripensavo ai tempi di FFXV e agli errori che anche la community ha fatto.
Anche solo qui nella nostra bolla del forum ci concentravamo su 1000 dettagli e discussioni(me compreso): chi voleva i magitek, chi l'aeronave guidabile, chi il doppio salto, chi le combo aeree, chi voleva nuotare, chi voleva gli accessori, chi il ramo di abilità, chi Ezio Auditore con il cappuccio, chi Aranea come ospite, chi le spade che roteavano attorno a Noctis, chi la macchina fuori strada, ecc...
E alla fine, bene o male, tutte queste cose ci sono state...
Peccato che a mancare invece siano state la trama, la narrazione, il combat system e il world building :sard:
Di FFXVI sappiamo ancora pochissimo. Spero che il pubblico non si fissi troppo su elementi che sono anche da valutare come scelte autoriali e di game design a tempo debito, facendo richieste al team nel microscopico, invece di chiedere semplicemente una bella trama narrata bene e un gioco stratificato e divertente :asd:
La storia deve essere la cosa principale, sono d'accordo.
 
Ora che il mio livello di polemica ha raggiunto quello del fu FFVersus direi che é ufficialmente iniziata la campagna marketing di Gamesforum per il nuovo Final Fantasy!

Buona visione a tutti, vi aspettano lamentele su dettagli inutili, voli pindarici e tantissimo fan service!
michael jackson smile GIF
 
A livello personale dico di sì
Io credo che tu sia spaventato non dell'assenza del party, ma dell'assenza di uno sviluppo appassionante delle relazioni interpersonali.
Ti capisco, e come te spero che queste siano fondamentali nella storia, ed anzi, che tutto il meraviglioso contesto geopolitico proposto serva ad esaltarle.
Io menziono sempre il XII, che presenta una delle ambientazioni che preferisco, un cast di villan tra i miei preferiti, se non il preferito, ed un cast di protagonisti, che nonostante le ottime premesse del primo terzo del gioco, finiscono per scomparire col procedere degli eventi.
Eppure quest'ultimi viaggiano sempre in gruppo, arrivando dell'assurdo che ad un certo punto della storia attraversano diversi scenari senza nessuno scambio di battute; alcuni spunti interessanti su rapporti interpersonali tra i protagonisti vengono improvvisamente messi da parte.
Se ci pensiamo, anche nei vecchi FF, come il IX, le interazioni avvenivano sempre in punti significativi della storia, e mai durante gli spostamenti nelle world map, tanto che ricordo di aver apprezzato la cosa in tales of vesperia, dove anche sulla mappa partivano i siparietti.
Anche in assenza di un party fisso, si possono creare occasioni che portano il protagonista a condividere del tempo con uno o più coprotagonisti, e restituire un'evoluzione appassionante delle interazioni: amore, fratellanza, rivalità, amicizia, etc....vedasi witcher3 o il recente cyberpunk, che crea rapporti interpersonali superbi, anche non presentando companion fissi, ma temporanei.
 
Ma si che ci saranno altri PG a schermo, dai su, non capisco come non possano esserci :asd:
Che possa poi essere un delirio a schermo, ecco quello può darsi, ma come detto qua molti non hanno giocato YsVIII o YSIX :asd: , ma senza andare nella roba più di nicchia, FFType 0 pure era possibile una cosa del genre, e pure li era un deliro a schermo in certi momenti. :asd:
Flare, senza offesa ma continuare a citare gli ys per il gameplay non ha senso. Non ha senso neanche i tales of. Il gameplay lo ha fatto chi lavora a Dmc che vanno a rendere tales of ( graves f ci va vicino ma anche lì no) e ys dei musou in confronto. Non regge per nulla il tuo paragone
 
Non so se qualcuno ha già posto questa domanda, credete che l’uscita in estate 2023 sia solo per questione di sviluppo o anche di marketing? Ok che essendo un ow la fase di polishing e debug richiederà molto tempo (oltre che le varie localizzazioni) ma davvero non hanno scelto l’estate anche per evitare magari lo scontro “mediatico” con Starfield e Zelda che usciranno presumibilmente da gennaio a maggio/giugno? Ok che non usciranno su PlayStation ma mi sembra tanto una data per assicurarsi il periodo più sicuro per avere tutta l’attenzione su di se.
 
Citare gli YS, anche quando non serve, è fare del bene :sisi:
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Non so se qualcuno ha già posto questa domanda, credete che l’uscita in estate 2023 sia solo per questione di sviluppo o anche di marketing? Ok che essendo un ow la fase di polishing e debug richiederà molto tempo (oltre che le varie localizzazioni) ma davvero non hanno scelto l’estate anche per evitare magari lo scontro “mediatico” con Starfield e Zelda che usciranno presumibilmente da gennaio a maggio/giugno? Ok che non usciranno su PlayStation ma mi sembra tanto una data per assicurarsi il periodo più sicuro per avere tutta l’attenzione su di se.
La verità sta semplicemente nel mezzo
 
Ora che il mio livello di polemica ha raggiunto quello del fu FFVersus direi che é ufficialmente iniziata la campagna marketing di Gamesforum per il nuovo Final Fantasy!
Quei livelli per fortuna o sfortuna non li rivedremo più.
Sai com'è...non c'è Nomura al timone :sard:
 
Quei livelli per fortuna o sfortuna non li rivedremo più.
Sai com'è...non c'è Nomura al timone :sard:
Se Nomura avesse osato togliere il party ci sarebbe stata una rivolta tra tutti che spostati, altro che giustificazioni :sard:
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Non so se qualcuno ha già posto questa domanda, credete che l’uscita in estate 2023 sia solo per questione di sviluppo o anche di marketing? Ok che essendo un ow la fase di polishing e debug richiederà molto tempo (oltre che le varie localizzazioni) ma davvero non hanno scelto l’estate anche per evitare magari lo scontro “mediatico” con Starfield e Zelda che usciranno presumibilmente da gennaio a maggio/giugno? Ok che non usciranno su PlayStation ma mi sembra tanto una data per assicurarsi il periodo più sicuro per avere tutta l’attenzione su di se.
Sicuramente marketing
 
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