PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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zaza50 Purtroppo per me ricordo troppe cose :tè:



Final Fantasy 15. GDC 2017.

Il mito dell'action forzato dall'alto per le vendite e non una richiesta degli sviluppatori. AKA: una puttanata.
Per quanto riguarda FFXV abbiamo il sales target della società a 5 milioni lifetime a causa della virata action invece della certezza dei turni. Gli sviluppatori invece puntato i piedi sull'action promettendo 6 minimo. Scommessa vinta al D1.
 
FF 15 infatti non è stato un flop, lo dimostra semplicemente l'aver dato l'ok per il secondo anno di DLC. Poi è andata com'è andata ma quello è un altro discorso.
Sulla quantità di vendita totale son tempi diversi. I 5/6 milioni dei tempi del 9 e del 12 sono molto più forti dei 10 fatti da FF 15. La base installata su cui FF-15 è arrivato a 10 è fuori di testa rispetto ai tempi precedenti.
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Quella era una battuta di Tabata. Non era quella l'aspettativa di square ma il sogno degli sviluppatori. Square rettificò.

Il guadagno arrivò molto prima :asd:
Il fatto è che quei DLC dovevano uscire per colmare buchi di trama vergognosi, anche se poi ci sono state pure aggiunte interessanti al gameplay.

Cioè, dopo gli eventi di Altissia ti vedi arrivare Ignis cieco ti chiedevi cosa diavolo fosse accaduto.

Stessa cosa l'attacco di Aldercapt contro Ravus ecc.
 
zaza50 Purtroppo per me ricordo troppe cose :tè:



Final Fantasy 15. GDC 2017.

Il mito dell'action forzato dall'alto per le vendite e non una richiesta degli sviluppatori. AKA: una puttanata.
Per quanto riguarda FFXV abbiamo il sales target della società a 5 milioni lifetime a causa della virata action invece della certezza dei turni. Gli sviluppatori invece puntato i piedi sull'action promettendo 6 minimo. Scommessa vinta al D1.

Ma guarda la cosa è pure semplice, basta guardare al mercato: non è l'action tecnico (FFXV non lo era per carità) e le Wide Linear Map che stravendono... A stravendere (lato single player) sono gli OW e gameplay d'azione elementare (con un sistema di input il più semplificato possibile). Esistono ovviamente le eccezioni.

La scelta dell'Action Stylish ibridato a dinamiche da JRPG è semplicemente questo... Una scelta, e un rischio... L'idea che l'Action alla DMC venda e stravenda è un effetto Mandela.
 
IL flashback. È uno solo, la storia è lineare.
Se ti interessa metto sotto a grandissime linee (no spoiler narrativi) come è contestualizzato:
Il gioco inizia con la scena del falò e Clive 28enne. Durante la missione perde i sensi e rivive il giorno in cui a 15 anni la sua vita è stata stravolta in un flashback di circa 3 ore. Il flashback funziona da tutorial di combattimento.
Concluso torni a Clive 28enne e la trama prosegue da li senza ulteriori scambi temporali.
Non ho aperto lo spoiler, ma nel sop si diceva che ripercorri le tre tappe, quindi il flashback deduco lui teenager, però ricordo anche che dicevano che a inizio game eri teenager, e poi il flashback bambino? E poi torni nel presente e vai avanti deduco.

Vabbè mi basta sapere che dopo qualche ora sei adulto e ci resti.
 
Non ho aperto lo spoiler, ma nel sop si diceva che ripercorri le tre tappe, quindi il flashback deduco lui teenager, però ricordo anche che dicevano che a inizio game eri teenager, e poi il flashback bambino? E poi torni nel presente e vai avanti deduco.

Vabbè mi basta sapere che dopo qualche ora sei adulto e ci resti.
Bambino non c'è, teenager è il più giovine.
 
Non ho aperto lo spoiler, ma nel sop si diceva che ripercorri le tre tappe, quindi il flashback deduco lui teenager, però ricordo anche che dicevano che a inizio game eri teenager, e poi il flashback bambino? E poi torni nel presente e vai avanti deduco.

Vabbè mi basta sapere che dopo qualche ora sei adulto e ci resti.
Non ci sono fasi da bambino. Clive ha 15 anni nel flashback, ne ha 28 nella prima metà di gioco e 30+ nella seconda.
 
Bambino non c'è, teenager è il più giovine.
Ho visto una scena del sop dove comandi proprio lui bambino, o mi sbaglio? È una scena molto rapida e sei all'interno delle mura del castello penso.
 
Ho visto una scena del sop dove comandi proprio lui bambino, o mi sbaglio? È una scena molto rapida e sei all'interno delle mura del castello penso.
E' teenager in quella scena :sisi:
 
Non ci sono fasi da bambino. Clive ha 15 anni nel flashback, ne ha 28 nella prima metà di gioco e 30+ nella seconda.
Be si con bambino intendevo sui 15 anni, ho estremizzato io, avrei dovuto dire ragazzino probabilmente, alla fine 15 anni sei piccolo.
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Ok sono confuso ed è meglio così.
 
Ho visto una scena del sop dove comandi proprio lui bambino, o mi sbaglio? È una scena molto rapida e sei all'interno delle mura del castello penso.
Ci sono delle rare e brevi fasi di gioco in cui avrai il controllo di personaggi diversi da Clive per ragioni narrative. Quella è una fase alla Reks di FF12.
 
Intende questa parte ragazzi:
7ik6uu.gif


E sì, è Clive teenager (15).
 
Ci sono delle rare e brevi fasi di gioco in cui avrai il controllo di personaggi diversi da Clive per ragioni narrative. Quella è una fase alla Reks di FF12.
Ok riguardato il sop due secondi e mi sono reso conto dell'inciampo,
Clive e , ecco perché mi sono confuso.

Personaggi diversi...brrr speriamo durino davvero poco, a primo impatto la cosa non mi garba troppo, ma se è per brevi momenti e poi totale libertà con Clive allora ok.

Guardando e riguardando il combat, capisco il DMC style che non l'ha mai avuto, ma secondo me un combo counter con sfide annesse interne avrebbe giovato parecchio al divertimento invogliando a sbizzarrirti alla grande e tenere duro con le concatenazioni.

C'è anche da dire che il combat log a destra lascia presagire delle sfide, lo spero, sono chicche che mi gustano alla grande in un combat del genere.
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Intende questa parte ragazzi:
7ik6uu.gif


E sì, è Clive teenager (15).
Nono intendevo proprio bambino, ho confuso io pardon, non è Clive e me lo sono confermato 2 minuti fa!
 
Nono intendevo proprio bambino, ho confuso io pardon, non è Clive e me lo sono confermato 2 minuti fa!
Aaaah, pensavo parlassi della breve sequenza in cui fa cose da ragazzino nello SoP.
Allora sì, come dicevano sopra dev'essere una di quelle sequenze eccezionali in cui usi un altro PG.
 
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