Come vengono tratteggiati i personaggi, anche nei piccoli dettagli di animazione, gesti, parole lasciate andare è assolutamente top notch comunque. Ti rimangono anche quelli assolutamente fugaci, npc che nei vecchi sarebbero state mere comparsette e ovviamente tutta una sequela di personaggi secondari che vanno e vengono.
Un lavoro veramente coeso ma soprattutto, per ora, costantemente di alto livello, senza manco un calo, fosse banalmente "fisiologico".
Da questo punto di vista appare veramente come la quintessenza dell'anima narrativa della saga, che poi è il cuore pulsante di tutte le produzioni passate (riuscite a cazzo o no che fossero).
Appunti aggiuntivi: Il crafting ce l'hanno buttato dentro tanto per. Il sistema di equipment è molto semplicistico, come da tradizione della saga. Nella stragrande maggioranza dei vecchi FF, escluse specifiche eccezioni, arrivavi in città/shop, guardavi i numeri se diventavano verdi, cambiavi. Fine. Esclusi rari momenti nel quale un effetto secondario poteva tornare utile, ma parliamo veramente di elementi circoscritti, in un min max che rimaneva comunque superfluo. L'unica eccezione vera è il XII che aveva una squintalata di effetti, ma anche lì possiamo definire tutta una serie di armi totalmente inutili o giusto adatte al meme.