PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Che figata se fosse così
Cioè io credo di sì.
Da che io ricordi non hanno mai mostrato il mappamondo di un FF (vedi immagine), con tanto di nome e zone dei regni, il che mi fa pensare che non sarà come il XV, dove esplori solo la regione di Lucis, mentre gli altri a momenti manco ci passi (si, parlo di Tenebrae), ma che si potrà visitare ogni parte, almeno come si fa in Dragon Quest XI
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Cioè io credo di sì.
Da che io ricordi non hanno mai mostrato il mappamondo di un FF (vedi immagine), con tanto di nome e zone dei regni, il che mi fa pensare che non sarà come il XV, dove esplori solo la regione di Lucis, mentre gli altri a momenti manco ci passi (si, parlo di Tenebrae), ma che si potrà visitare ogni parte, almeno come si fa in Dragon Quest XI
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Quindi stile world map dici?
 
A te quello di QUEL video izumi1988 starà anche sul katz, però se quelle botte di lore fossero vere te lo ripeto...

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E' quello che sogno e che la saga merita, e non può che avvenire con il ritorno allo stile medioevale per un titolo single player.
 
Cioè io credo di sì.
Da che io ricordi non hanno mai mostrato il mappamondo di un FF (vedi immagine), con tanto di nome e zone dei regni, il che mi fa pensare che non sarà come il XV, dove esplori solo la regione di Lucis, mentre gli altri a momenti manco ci passi (si, parlo di Tenebrae), ma che si potrà visitare ogni parte, almeno come si fa in Dragon Quest XI
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Piu che altro quando metti la mappa completa del mondo senza bordo solitamente hai in mente anche di metterci la nave volante che se voli per esempio tutto in una direzione, sbuchi dall’altra parte. Sperem.
 
Piu che altro quando metti la mappa completa del mondo senza bordo solitamente hai in mente anche di metterci la nave volante che se voli per esempio tutto in una direzione, sbuchi dall’altra parte. Sperem.
Se Valistea è tonda per forza XD
 
L'aeronave se la mettono (SE) sarà come quella di FFXV imho, solo con controlli migliori e un design decente (aka una vera aeronave :asd: ). A mo di Mount volante di FF14 per chi ha presente (fra l'altro introdotte proprio dal team che sta facendo FF16).

E non a caso per il recruitment del 16 hanno usato questo artwork del 14:
ff14-concept-art-121.jpg
 
L'aeronave se ci fosse a me va benissimo anche solo come sistema di viaggio rapido (alla ffx), anzi ben venga nel caso in cui fare un'aeronave pilotabile dovesse essere un'enorme spreco di tempo e risorse.
 
Mi piace l'idea dell'aereonave, un po' come quella di Tales of Vesperia, per muoversi nella world map.
 
Sul fatto che l'inglese sia la lingua principale c'era poco da dubitare, considerato il setting e che sono gli sviluppatori di FF12 e 14 :asd: Chissà se anche stavolta useranno attori britannici, soprattutto da Game of Thrones, come doppiatori.
 
L'importante è che non facciano come hanno fatto con FF 7 Remake con i sub fatti dal giapponese o dovrò andare di giapponese e mi spiacerebbe perdere l'accento britannico, ci sta con quel setting :sisi:
 
L'importante è che non facciano come hanno fatto con FF 7 Remake con i sub fatti dal giapponese o dovrò andare di giapponese e mi spiacerebbe perdere l'accento britannico, ci sta con quel setting :sisi:
Ma anche si su questo. Il gioco è giapponese, e la tradizione la voglio fedele al più possibile allo script originale e non a quello inglese/americano dove si prendono libertà dove non ne hanno diritto perché non sono creatori ma solo traduttori/adattatori.
 
Ma anche si su questo. Il gioco è giapponese, e la tradizione la voglio fedele al più possibile allo script originale e non a quello inglese/americano dove si prendono libertà dove non ne hanno diritto perché non sono creatori ma solo traduttori/adattatori.
Lo script inglese al 99.9% non è localizzato da nessun americano, è scritto in house in giappone a fianco di quello giapponese e curato dagli stessi autori. Se ci saranno differenze evidenti di script, e ci saranno visto di chi parliamo, è perché sono state volute per valorizzare i diversi linguaggi.

Se l'italiano sarà localizzato più o meno alla lettera dal giapponese è invece proprio perché Square non ha nessun interno che localizza nella nostra lingua e lasciano che se ne occupi Koch Media o chi per loro.
 
Ma anche si su questo. Il gioco è giapponese, e la tradizione la voglio fedele al più possibile allo script originale e non a quello inglese/americano dove si prendono libertà dove non ne hanno diritto perché non sono creatori ma solo traduttori/adattatori.
In realtà non ho specificato che intendevo :asd: E' ovvio che voglio leggere in italiano qualcosa che sia vicino (e adattata) allo script giapponese, ma non voglio sentire voci che dicono troppo "altro" rispetto a quel che leggo perchè fatte con le libertà che dicevi. Se l'inglese verrà fatto senza stravolgere le frasi "perchè il personaggio piace di più così agli americani" bene, se no come dicevo dovrò settare l'audio giapponese, e mi spiacerebbe :sisi:
 
Lo script inglese al 99.9% non è localizzato da nessun americano, è scritto in house in giappone a fianco di quello giapponese e curato dagli stessi autori. Se ci saranno differenze evidenti di script, e ci saranno visto di chi parliamo, è perché sono state volute per valorizzare i diversi linguaggi.

Se l'italiano sarà localizzato più o meno alla lettera dal giapponese è invece proprio perché Square non ha nessun interno che localizza nella nostra lingua e lasciano che se ne occupi Koch Media o chi per loro.
Quindi è meglio sub ing? Io ho giocato il 7 sia sub eng che sub ita e ho apprezzato di più il nostro testo che quello eng, ma se consigli quello eng (che comunque ffxvi sarà il mio Game Of Life probabilmente e lo giocherò minimo tre volte nel suo periodo di uscita) vedrò di giocarlo attentamente anche in quel modo
 
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