PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
E nel mezzo ho pure Project Eve e Granblue Fantasy Relink.
Il mio portafoglio è un fiume di sangue tanto quanto il mio hype.
Ah ma siamo sulla stessa barca affiancati anche da Kratos aloy e compagnia bella di Nintendo. E Sony ancora ignota. Elden ring. Maronna! E comunque questo si presenta come il mio Most Wanted di sempre insieme a bayo3
 
Io punto sullo Square Presents di dicembre ma una capatina da Geoff non e’ escluso.

Al massimo a gennaio con un evento singolo e di prepotenza.
This
Così facciamo Natale belli felici
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Ah ma siamo sulla stessa barca affiancati anche da Kratos aloy e compagnia bella di Nintendo. E Sony ancora ignota. Elden ring. Maronna! E comunque questo si presenta come il mio Most Wanted di sempre insieme a bayo3
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La cosa interessante, ma non inaspettata da me, è la conferma che come prima cosa lo sviluppo è iniziato con un piccolo team (Takai, Maehiro e soci quando si sono staccati da Heavensward nel 2016) che ha dato la priorità a scrivere lo scenario. Non è niente di strano, ma considerata la storia recente del franchise con passaggi di mano e riscritture a ogni fase, è bello tornare a un FF normale.
 
Ma come... Non vuoi le combo aeree e il triplo salto questa volta? :uhmsisi:
Ahahah touche. Stavolta preferisco qualcosa di più classico
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Evidentemente ad oggi è necessario farlo a quel modo per renderlo come vogliono. Sono scelte.
Lo so ma troppo action stona. L'ideale é per me FFVIIR
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Ha fatto il paragone con Fantasian, quindi è vero :ahsisi:
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notiziona: Tales of arise e FFVII REMAKE sono action :asd:
Non so Arise ma FFVII non é comunque Dmc per quanto sia "action"
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Quindi quando lo vedremo ??
L'anno prossimo
 
Non so Arise ma FFVII non é comunque Dmc per quanto sia "action"
Ahahah touche. Stavolta preferisco qualcosa di più classico
Che combinazione :sard:
Dopo i salti tripli mancati nel 15, proprio ora che potrebbero esserci non li vuoi :sard:

Va beh son gusti, personalmente lo voglio action.
Per FFVIIR-like c'è FFVIIR pt-2
 
Che combinazione :sard:
Dopo i salti tripli mancati nel 15, proprio ora che potrebbero esserci non li vuoi :sard:

Va beh son gusti, personalmente lo voglio action.
Per FFVIIR-like c'è FFVIIR pt-2
No perché dopo Il Remake ho capito che c'é una via di mezzo. E poi KH3 mi ha soddisfatto lato combat
 
BTW, io me lo aspetto nel 2023 per non farmi male. Però col fatto che il blowout inizialmente era programmato per il TGS e stanno alla fase di polishing della grafica (quindi giusto un pelo dietro Forspoken) faccio fatica a non credere in un Q4 2022 :asd:

Alla fine l'anno fiscale se lo fanno bello pieno: NEO Twewy, Remaster/Remake/Porting vari, progettini (Voice of Cards, Dungeon Encounter), Guardiani, Endwalker, Triangle Strategy e Stranger of Paradise. Forspoken e FF16 per bissare nel successivo sono d'obbligo :uhmsisi:
 
Ultima modifica:
BTW, io me lo aspetto nel 2023 per non farmi male. Però col fatto che blowout inizialmente era programmato per il TGS e stanno alla fase di polishing della grafica (quindi giusto un pelo dietro Forspoken) faccio fatica a non credere in un Q4 2022 :asd:

Alla fine l'anno fiscale se lo fanno bello pieno: NEO Twewy, Remaster/Remake/Porting vari, progettini (Voice of Cards, Dungeon Encounter), Guardiani, Endwalker, Triangle Strategy e Stranger of Paradise. Forspoken e FF16 per bissare nel successivo sono d'obbligo :uhmsisi:
Si, 2023 FFXVI e 2024 FFVII2
 
Io spero questo esca poco dopo l'estate 2022, massimo fine anno :sisi: So perfettamente che penso puntino al 2022 come anno fiscale, quindi tipo potrebbe essere fine febbraio 2023, ma lo vorrei prima :sard:
 
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Io spero questo esca poco dopo l'estate 2021,
Lo vado a prendere martedì :sisi:
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Ho bisogno di ragazze :sisi:
Btw, in tutta la cianciaglia dei giorni scorsi, mi sono perso questo commento di infinita saggezza.
Non vogliamo ATB, openworld, action o turni che siano!
No signori, quello che noi vogliamo l'ha scritto quest'uomo!
 
Io spero questo esca poco dopo l'estate 2021, massimo fine anno :sisi: So perfettamente che penso puntino al 2022 come anno fiscale, quindi tipo potrebbe essere fine febbraio 2023, ma lo vorrei prima :sard:
Il problema è che non sappiamo a quale periodo puntino :asd: Sapevamo quello che hanno detto Schreier, Imran, Navtra, Quinton, il ciarlatano di Era e non ricordo chi altro. In parte ci hanno fregato i primi a dire che (come ho sempre speculato seguento i movimenti dello staff) fosse in sviluppo da una vita e quindi probabilmente quasi pronto.

Cosa che si, è vera. Lo ha ripetuto anche oggi Yoshida dicendo che non vogliono farci sapere da quanto tempo è che ci lavorano, ma la chiave è che hanno iniziato solo con un piccolo team alla ricerca dello scenario giusto.

Ho ridato un'occhiata alle varie date:

  • Takai e Maehiro (rispettivamente co-director di FFXIV, e Lead Writer di Heavensward) hanno lasciato i loro ruoli circa 6 mesi dopo l'uscita dell'espansione a giugno 2015, e il secondo è confermato non aver scritto niente per i successivi aggiornamenti al gioco fra il 2015 e il 2016. Possiamo assumere che durante l'ultimo anno di sviluppo di FF15, Matsuda abbia chiesto a Yoshida di preparare un pitch per il successivo FF.
  • Fino all'uscita di Stormblood nel 2017 non abbiamo più saputo niente, fino a che Yoshida non ha detto in un'intervista intorno alla metà dell'anno che stavano apportando della modifiche al loro engine da parte di un nuovo team nella loro divisione per supportare grafiche più avanzate per un progetto per la nuova generazione. Takai e Maehiro sono presenti nei crediti della nuova espansione, ma senza nessun ruolo. Vengono solo ringraziati, quindi vuol dire che non hanno abbandonato la divisione ma non hanno lavorato a FF14 negli ultimi due anni.
  • A febbraio 2019 Yoshida inizia a hintare al progetto, dicendo che vorrebbe che FF16 fosse un fantasy classico senza tecnologia e senza mecha e che gli piacerebbe poter sviluppare un gioco come The Witcher 3 o God of War 2018. Iniziano, oltretutto, alcune assunzioni per un progetto di nuova generazione che usa come artwork promozionale l'illustrazione delle isole volanti di Heavensward.
  • A novembre 2019 il sito dedicato alle assunzioni viene aggiornato insieme alla ridistribuzione delle divisioni, che vede trasformare la Business Division 5 nella Creative Business Unit III. La descrizione del progetto viene aggiornata, e oltre a dichiarare di essere un gioco per la nuova generazione annuncia l'inizio dello sviluppo su larga scala.
  • Ad inizio 2020 viene annunciato che il Battle Director del progetto sarebbe stato Ryota Suzuki, recentemente spostatosi da Capcom a Square come precedentemente fatto da Teruki Endo nella Unit I.


TLDR; è corretto assumere che il gioco sia nell'aria da quasi 6 anni, e che avrebbero potuto annunciarlo addirittura nel 2017 se avessero voluto farlo in stile FF15/7R/KH3 (quando ormai era certo che il pitch di Yoshida era stato approvato), ma non altrettanto che è in sviluppo da tanto tempo. Il grosso delle assunzioni è iniziato solo nel 2019 e il full development è iniziato alla fine dell'anno poco prima del covid.

Di sviluppo reale, hanno avuto un po' di 2019, tutto il 2020 e tutto il 2021. Con la pandemia di mezzo. Meglio di FF15 che si è fatto dalla concettualizzazione all'uscita in 3 anni, quindi la metà del tempo, ma non certamente abbastanza per un FF AAAA.

Forspoken si farà almeno 6 mesi di bug fixing. E FF16 è probabilmente un gioco più massiccio che sta alla fase precedente, in cui hanno completato lo sviluppo dei contenuti ma stanno ancora finalizzando la grafica e controllando che i sistemi funzionino. Difficile dire quanto dureranno questa fase e il polishing finale. 6 mesi e 6 mesi? E ce lo becchiamo per autunno 2022? Oppure di più?
 
Ultima modifica:
Sarà sicuramente il gioco per il 35° anniversario e dell'anno fiscale 2022/23.
Mi aspetto che al prossimo appuntamento apriranno la campagna marketing ma non in maniera aggressiva (FFVIIR style), per quello si dovrà aspettare l'uscita di Forspoken e l'e3.
 
Sarà sicuramente il gioco per il 35° anniversario e dell'anno fiscale 2022/23.
Mi aspetto che al prossimo appuntamento apriranno la campagna marketing ma non in maniera aggressiva (FFVIIR style), per quello si dovrà aspettare l'uscita di Forspoken e l'e3.
2023 nuooooooooooooooo
 
2023 nuooooooooooooooo
Novembre/dicembre 2022 fanno parte dell'anno fiscale 2022/23 XD
È comunque l'ipotesi più concreto, ma se a ottobre siamo al punto detto da Yoshida, 12 mesi possono bastare e pure avanzare, il problema è che tipo di marketing vogliono fare visto che nonostante l'ottimo punto di sviluppo stiamo ancora fermi al trailer di 12 mesi fa :bruniii:
 
Novembre/dicembre 2022 fanno parte dell'anno fiscale 2022/23 XD
È comunque l'ipotesi più concreto, ma se a ottobre siamo al punto detto da Yoshida, 12 mesi possono bastare e pure avanzare, il problema è che tipo di marketing vogliono fare visto che nonostante l'ottimo punto di sviluppo stiamo ancora fermi al trailer di 12 mesi fa :bruniii:
Mi andrebbe pure bene novembre, sarà luuuuunghissima
 
Per me, come dico da tanto e confermo dopo queste altre info, il gioco uscirà entro fine 2022.

Forspoken in tal senso sarà un indicatore. Se non verrà rinviato oltre spring allora dubito che ff16 andrà oltre novembre 2022.
 
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