PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
No beh, a sto giro la situazione è diversa, vuoi per chi ci sta dietro vuoi per come si è presentato il gioco (fin dalla presentazione gameplay VERO, non quella roba da ergastolo che fu versus 13) :asd:
Purtroppo il covid ha impattato molto sui lavori e il team ha continuato a lavorare praticamente full time fino a ieri su FF14, da qui i delay.
Intendevo solo le lunghe attese tra una news ed un'altra: sembra di essere tornati indietro nel tempo.. :dsax:
Sul resto, si, fortunatamente la situazione è diversa.
 
Più che altro ragazzi mi fate morire. FF vii remake prima della sua uscita ufficiale ha avuto presentazione grossa all'e3. Ridendo e scherzando questo anno da Square è coperto. Yoshida più volte ha detto che per FF xvi vuole fare una presentazione unica ed è orme ed è stato annunciato in primavera. La primavera in Giappone va da aprile a fine giugno. Quindi a fine maggio/primi di giugno in corrispondenza dell'E3 vedremo il tutto con uscita tra febbraio e primi giorni di aprile 2023.
 
Siamo con le tempistiche che si prevedevano.
L'importante è che esca quando sarà "pronto", né prima né dopo :uhmsisi:
 
Ma nessuno che considera anche la poca reperibilità di ps5? Il poco supporto in Giappone? Sicuramente lo slittamento è anche una questione tecnica ma.un buon 70% è anche marketing.
Se FFXVI uscisse a fine anno io sarei avvilito perché non mi basta andare in negozio prendere ps5+FFXVI ma dovrò buttare sangue tra code e attese e sperare di avere fortuna...sperando che la situazione conduttori e materiale vario migliori drasticamente ?
 
Ma nessuno che considera anche la poca reperibilità di ps5? Il poco supporto in Giappone? Sicuramente lo slittamento è anche una questione tecnica ma.un buon 70% è anche marketing.
Se FFXVI uscisse a fine anno io sarei avvilito perché non mi basta andare in negozio prendere ps5+FFXVI ma dovrò buttare sangue tra code e attese e sperare di avere fortuna...sperando che la situazione conduttori e materiale vario migliori drasticamente ?
La questione poca quantità PS5 non c'entra. Perché le vendite, soprattutto per le esclusive globalmente , per la quantità di console uscite è pari a quelle PS4. Il team come dice schreier e scrivo io da mesi Era focalizzato su XIV, per quanto internamente alla unità i team sono due, il producer è uno. E come detto più volte da lui, il gioco è in sviluppo da anni. Ma vogliono che sia fatto bene e un rilancio globale del concetto di Final Fantasy. Si aspetta e basta! La fiducia va alle persone e in sto caso le persone ci sono
 
Chiaro che anche io, come molti di voi immagino, lo vorrei domani stesso ma va benissimo anche se esce a 2023 inoltrato purché esca un gioco fatto e finito come si deve :sisi:
 
Più che altro ragazzi mi fate morire. FF vii remake prima della sua uscita ufficiale ha avuto presentazione grossa all'e3. Ridendo e scherzando questo anno da Square è coperto. Yoshida più volte ha detto che per FF xvi vuole fare una presentazione unica ed è orme ed è stato annunciato in primavera. La primavera in Giappone va da aprile a fine giugno. Quindi a fine maggio/primi di giugno in corrispondenza dell'E3 vedremo il tutto con uscita tra febbraio e primi giorni di aprile 2023.

Vabbuó ma qua credo che nessuno voglia una release di fretta col rischio di trovarsi un gioco unpolished, giusto che dopo tot tempo senza info si inizi un pó ad avere fame di news, tutto qua :asd:
 
Vabbuó ma qua credo che nessuno voglia una release di fretta col rischio di trovarsi un gioco unpolished, giusto che dopo tot tempo senza info si inizi un pó ad avere fame di news, tutto qua :asd:
Vatti a rileggere tutto il topic, poi mi dici la percentuale. Perché il desiderio non è di giocare a ff xvi(purtroppo) ma di avere una scusa per criticare ancora Square...
 
Al momento sono sue considerazioni

Schreier:
The thing to consider about FFXVI is that it's being run by the same people who run FFXIV, which took priority last year and was delayed multiple times.
Mi bannate Zaza?
 
Vatti a rileggere tutto il topic, poi mi dici la percentuale. Perché il desiderio non è di giocare a ff xvi(purtroppo) ma di avere una scusa per criticare ancora Square...
Ah boh, onestamente non so se altri abbiano dubitato di qualcosa in relazione al progetto FF16, ma personalmente ce l'ho di marmo dal reveal e non avevo così tanta "fede" in un ff main dai tempi del 12.
Poi sì, che spesso Square nei forum si prenda un bel pó di me*da (a volte meritata altre no) per pastrocchi fatti specialmente durante l'epoca ps3 è altrettanto vero.
Magari si darà la colpa a Nomura anche per questo :happybio:
 
Ah boh, onestamente non so se altri abbiano dubitato di qualcosa in relazione al progetto FF16, ma personalmente ce l'ho di marmo dal reveal e non avevo così tanta "fede" in un ff main dai tempi del 12.
Poi sì, che spesso Square nei forum si prenda un bel pó di me*da (a volte meritata altre no) per pastrocchi fatti specialmente durante l'epoca ps3 è altrettanto vero.
Magari si darà la colpa a Nomura anche per questo :happybio:
Io sono il primo a dare la colpa a Nomura! Che senza di lui uno dei migliori gameplay degli ultimi 10 anni non lo avremmo visto con FF vii remake pensa te, come sono conciato :sard: più che altro il "demone" è dietro al gameplay design, mi basta quello + YoshiP e setting di Vagrant Story. E poi sogno!
 
Comunque il post di Schreirer va preso per quello che è: un pensiero.
Sicuramente la data la daranno al prossimo appuntamento (fine aprile?), ma difficilmente sarà quest'anno; non tanto per lo sviluppo, perché sappiamo che è alle fasi di pulitura e miglioramento grafico (leggere post su Twitter del gioco), ma anche per l'assembramento di fine 2022 che tra Zelda e God of War è un macello.
 
In giappone per il 2023 ci saranno poco meno di 2 milioni di console che è la base installata che basta per venderne 1/1.5 milioni da loro.

Io dico Aprile 2023, ovviamente massima fiducia nel progetto, unico “dubbio” che mi voglio chiarire il concetto di party (se ci sarà) con questo gameplay alla DMC :ahsisi:
 
In giappone per il 2023 ci saranno poco meno di 2 milioni di console che è la base installata che basta per venderne 1/1.5 milioni da loro.

Io dico Aprile 2023, ovviamente massima fiducia nel progetto, unico “dubbio” che mi voglio chiarire il concetto di party (se ci sarà) con questo gameplay alla DMC :ahsisi:
Yoshida vede molto al mercato occidentale, rimango, come detto dal d1 del trailer che avremo dei conpanion situazionari e un solo giocabile. La Legacy del cristallo alla base è anche quella, distanziarsi da dq col party al tempo, qui taac un MC con i cosiddetti che regge da solo 60 h di jrpg (60h non approfondite obv)
 
Rimaniamo saldi su una cosa: il regista è Hiroshi Takai, mentre Yoshi P è il produttore.
Se Yoshida aveva in mente un gameplay più occidentale, Takai potrebbe avere un'idea diversa.
Io contrario al mono personaggio senza party fisso non lo sono, ma la scelta dovrà essere bilanciata a dovere perché sarà molto rischiosa.
 
Ultima modifica:
Il discorso "erano occupati col xiv" non ha senso. È un gaas, il suo team è sempre occupato. Per questo hanno assemblato uno studio nuovo per il XVI.
Yoshida oltretutto è solo produttore, si limita a fare un check con Takai una volta a settimana. Si occupa giusto della comunicazione perché è lui il grande capo e perché la sua è un'immagine estremamente positiva per l'azienda, quindi ovviamente non è nel suo interesse mischiare i due prodotti -ma a livello di sviluppo sono due cose separate.

Fra l'altro l'hanno già rinviato -di 6 mesi proprio come EW. Dovevano mostrarlo al TGS, ma fra i lockdown per covid (la prefettura dove hanno gli uffici è stata chiusa per quasi tutto il 2021) e i ritardi nella consegna di assets outsourced -di cui fanno un enorme uso- hanno spostato lo showcase alla primavera. La situazione non potrebbe essere più banale.
 
Rimaniamo saldi su una cosa: il regista è Hiroshi Takai, mentre Yoshi P è il produttore.
Se Yoshida aveva in mente un gameplay più occidentale, Takai potrebbe avere un'idea diversa.
Io contrario al mono personaggio senza party fisso non lo sono, ma la scelta dovrà essere bilanciata a dovere perché sarà molto rischiosa.
Sisi, ma sono amici che si scambiano idee sicuro al 100%. Yoshida ha fiducia in Takai ma a differenza dell'occidente, il producer in Giappone ha molto più ruolo
[automerge]1645210556[/automerge]
Il discorso "erano occupati col xiv" non ha senso. È un gaas, il suo team è sempre occupato. Per questo hanno assemblato uno studio nuovo per il XVI.
Yoshida oltretutto è solo produttore, si limita a fare un check con Takai una volta a settimana. Si occupa giusto della comunicazione perché è lui il grande capo e perché la sua è un'immagine estremamente positiva per l'azienda, quindi ovviamente non è nel suo interesse mischiare i due prodotti -ma a livello di sviluppo sono due cose separate.

Fra l'altro l'hanno già rinviato -di 6 mesi proprio come EW. Dovevano mostrarlo al TGS, ma fra i lockdown per covid (la prefettura dove hanno gli uffici è stata chiusa per quasi tutto il 2021) e i ritardi nella consegna di assets outsourced -di cui fanno un'enorme uso- hanno spostato lo showcase alla primavera. La situazione non potrebbe essere più banale.
Al TGS voleva mostrarlo Square. Non loro. Nell'intervista con Taro , yoshida precisa che il team era stato "costretto"dall' alto a preparare un trailer per il TGS ma lui non voleva e per altri imprevisti comunque non sono riusciti a mostrarlo.
E sia chiaro, mi son fatto il PC per il XIV e nel momento in cui l'ho fatto hanno bloccato l'acquisto!(per dire che non do la colpa al 14 del rimando, ma è palese la volontà di non rilasciare due FF numerati vicini)
 
Sisi, ma sono amici che si scambiano idee sicuro al 100%. Yoshida ha fiducia in Takai ma a differenza dell'occidente, il producer in Giappone ha molto più ruolo
[automerge]1645210556[/automerge]

Al TGS voleva mostrarlo Square. Non loro. Nell'intervista con Taro , yoshida precisa che il team era stato "costretto"dall' alto a preparare un trailer per il TGS ma lui non voleva e per altri imprevisti comunque non sono riusciti a mostrarlo.
No, Yoshida ha detto che i piani erano di avere lo Showcase per il TGS ma che non ce l'avrebbe fatta, tuttavia la direzione avrebbe potuto comunque chiedergli di mostrare qualcosa.
 
No, Yoshida ha detto che i piani erano di avere lo Showcase per il TGS ma che non ce l'avrebbe fatta, tuttavia la direzione avrebbe potuto comunque chiedergli di mostrare qualcosa.
Allora ricordo proprio male l'intervista:hmm:. Della presentazione sempre saputo, ma non sapevo proprio della volontà sua al TGS
 
Allora ricordo proprio male l'intervista:hmm:. Della presentazione sempre saputo, ma non sapevo proprio della volontà sua al TGS
Il non aver mai avuto intenzione di mostrarlo era riferito all'E3, dato che c'erano rumor insistenti da parte di Navtra e insider vari di uno showcase programmato per l'estate vicino. Yoshida li aveva smentiti invalidando tutte le chiacchiere estive. E già che c'era aveva anticipato l'assenza al TGS per i ritardi.
 
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