PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatico ad immaginare più PG in scena che menano come fabbri tra esplosioni, fiamme, e fulmini vari.
Giocati YS VIII XD
[automerge]1654366435[/automerge]
Se guardi bene ogni singolo luogo ha un suo design unico, quindi secondo me saranno tutti in game... già piango.
E adesso ti faccio proprio piangere cascate:
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Ultima modifica:
Fossi in voi mi metterei l'anima in pace per quanto riguarda il party giocabile. Il cs non sembra prestarsi affatto bene a più personaggi giocabili e con combo di quel tipo avere più pg a schermo che usano combo simili renderebbe il tutto visivamente un caos paragonaabile a Babylon's Fall.
Inoltre tutto il cs gira attorno alla particolarità dello switch di poteri attraverso gli Eikon e al momento tutti gli indizi portano a pensare che l'unico in grado di utilizzare i poteri di più Eikon sia il protagonista, mi sembra inverosimile che ogni araldo abbia questa caratteristica e toglierebbe anche l'unicità al personaggio principale, e mettere un cs menomato agli altri membri del party senza la possibilità di cambiare poteri avrebbe poco senso.

Ergo da quanto visto finora vedo decisamente improbabile un party giocabile, e sinceramente? meglio così. Non perché non mi piaccia avere un party interamente controllabile, ma perché se la scelta è stata presa perché il cs è studiato per funzionare con un solo personaggio allora pochi cazzi, così deve essere. Meglio che implementare a forza a tutti i costi altri pg giocabili con un cs che non si presta a farlo bene.

La scelta di inserire più personaggi giocabili non deve essere una cosa da mettere a prescindere, ma deve essere messa solo se ha senso con il tipo di cs proposto e può dare qualcosa di più all'esperienza.
 
Ergo da quanto visto finora vedo decisamente improbabile un party giocabile, e sinceramente? meglio così. Non perché non mi piaccia avere un party interamente controllabile, ma perché se la scelta è stata presa perché il cs è studiato per funzionare con un solo personaggio allora pochi cazzi, così deve essere. Meglio che implementare a forza a tutti i costi altri pg giocabili con un cs che non si presta a farlo bene.
Sono d'accordo :sisi:
 
Io se devo essere sincero, se è concepito tutto bene e funziona ed è divertente, non mi è fondamentale usare altri personaggi in combat e non è sicuramente una delle mie priorità per giudicare un gioco cosi.

A parte che se voglio il party ho già FF7R.
Abbiamo 2 FF di altissima qualità paralleli, che puntano a cose diverse, mejo de così se more...
 
Io continuo a ricordarvi di lightning returns, so che per voi è un trauma ma il CS di quel gioco era fatto dannatamente bene e ruotava sull'uso di un unico personaggio.
Questo per dire che se tutto è finalizzato e creato a doc per 1 PG la mancanza del party non la si avverte ?
 
Io continuo a ricordarvi di lightning returns, so che per voi è un trauma ma il CS di quel gioco era fatto dannatamente bene e ruotava sull'uso di un unico personaggio.
Questo per dire che se tutto è finalizzato e creato a doc per 1 PG la mancanza del party non la si avverte ?
E poi l'unico elemento che nessun FF, ripeto nessuno, ha toppato è sempre stato il CS. Pure l'ultimo degli stronzi (FFX-2) aveva un cs stra-divertente.
Io starei proprio tranquillo.
 
Io continuo a ricordarvi di lightning returns, so che per voi è un trauma ma il CS di quel gioco era fatto dannatamente bene e ruotava sull'uso di un unico personaggio.
Questo per dire che se tutto è finalizzato e creato a doc per 1 PG la mancanza del party non la si avverte ?
No, per me nulla del XIII è stato un trauma, anzi... <3 , tantomeno LR
 
Se c'è una cosa sui FF è consistente è nel far morire (e lasciar morti) i suoi personaggi... Soprattutto quando Nomura non è alla direzione :happybio:
FFX saga è un caso a parte vero? XIII saga pure vero?
Advent Children non lo conti vero?
:asd:
 
Io spero che si possa switchare con il party (come preferenza mi piace proprio usare più personaggi), però potrei ugualmente farne a meno se sarà fatto in un certo modo. E, dato appunto il team, credo si possa star tranquilli.

Staremo a vedere :sisi:
 
No, per me nulla del XIII è stato un trauma, anzi... <3 , tantomeno LR
Io adoro la saga del XIII ?
Se c'è una cosa che mi fece storcere il naso lato cs della saga del XIII era il primo che era bloccato e si espandeva andando avanti con i capitoli della storia, sembrava del tipo:" abbiamo fatto un Battle system troppo diverso dal solito vogliamo farvi entrare nel meccanismo poco alla volta", per fortuna nel XIII-2 non fu così ?
 
FFX saga è un caso a parte vero? XIII saga pure vero?
Advent Children non lo conti vero?
:asd:
This :asd:
No dai qua sicuramente i morti rimarranno morti considerando che non è uno shonen ma un seinen :sisi:
 
Fossi in voi mi metterei l'anima in pace per quanto riguarda il party giocabile. Il cs non sembra prestarsi affatto bene a più personaggi giocabili e con combo di quel tipo avere più pg a schermo che usano combo simili renderebbe il tutto visivamente un caos paragonaabile a Babylon's Fall.
Inoltre tutto il cs gira attorno alla particolarità dello switch di poteri attraverso gli Eikon e al momento tutti gli indizi portano a pensare che l'unico in grado di utilizzare i poteri di più Eikon sia il protagonista, mi sembra inverosimile che ogni araldo abbia questa caratteristica e toglierebbe anche l'unicità al personaggio principale, e mettere un cs menomato agli altri membri del party senza la possibilità di cambiare poteri avrebbe poco senso.

Ergo da quanto visto finora vedo decisamente improbabile un party giocabile, e sinceramente? meglio così. Non perché non mi piaccia avere un party interamente controllabile, ma perché se la scelta è stata presa perché il cs è studiato per funzionare con un solo personaggio allora pochi cazzi, così deve essere. Meglio che implementare a forza a tutti i costi altri pg giocabili con un cs che non si presta a farlo bene.

La scelta di inserire più personaggi giocabili non deve essere una cosa da mettere a prescindere, ma deve essere messa solo se ha senso con il tipo di cs proposto e può dare qualcosa di più all'esperienza.
Si ho capito ma togli un elemento imprescindibile dei FF. Noi ricordiamo con amore e nostalgia i vari capitoli per i Cid, i Vincent, gli Auron, i Vivi.

Togliere questo elemento per me non é ammissibile minimamente
 
Si ho capito ma togli un elemento imprescindibile dei FF. Noi ricordiamo con amore e nostalgia i vari capitoli per i Cid, i Vincent, gli Auron, i Vivi.

Togliere questo elemento per me non é ammissibile minimamente
A livello narrativo il supporting cast non mancherà, le descrizioni e il trailer lasciano intendere che i dominanti di Garuda, Titan e Shiva si alleeranno con il protagonista. L'unica incognita è se e come parteciperanno alle battaglie e se eventualmente è possibile controllarli in determinati momenti.
 
A livello narrativo il supporting cast non mancherà, le descrizioni e il trailer lasciano intendere che i dominanti di Garuda, Titan e Shiva si alleeranno con il protagonista. L'unica incognita è se e come parteciperanno alle battaglie e se eventualmente è possibile controllarli in determinati momenti.
Esatto, bisognerà vedere se ci sarà la possibilità di controllarli, oppure anche solo di impostare qualche ordine, oppure... non so, dobbiamo aspettare altre info :dsax:
 
E poi l'unico elemento che nessun FF, ripeto nessuno, ha toppato è sempre stato il CS. Pure l'ultimo degli stronzi (FFX-2) aveva un cs stra-divertente.
Io starei proprio tranquillo.
XIII era LA noia.
 
Si ho capito ma togli un elemento imprescindibile dei FF. Noi ricordiamo con amore e nostalgia i vari capitoli per i Cid, i Vincent, gli Auron, i Vivi.

Togliere questo elemento per me non é ammissibile minimamente
Beh dipende. Se il cast deve essere ai livelli di FFVIII meglio un personaggio solo ma fatto bene :asd:
scusate è più forte di me :sard:
 
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