PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma non ho capito, questi dicono che il cs è limitato dopo aver provato un titolo che durerà più di 50 ore per sole 4? Ma so seri questi o lo fanno per "sport" questo lavoro? Perchè qua non si tratta di giudicare le prime 4 ore, dire che il gioco ha un cs limitato è disinformazione è basta, dire che nelle prime 4 ore di gioco hai un moveset limitato è giusto, non il contrario ma che discorsi sono questi, mah.
Alcuni lo fanno solamente per sminuire il gioco che in quel momento è sulla bocca di tutti, quindi si un po' per sport, perchè non sono certo ciecati.
Fortunatamente son pochissimi.

Dopo aver letto e ascoltato una marea di preview sia straniere che italiane (anche di streamer che solitamente non seguo lol), si percepisce proprio che questo gioco sia qualcosa di speciale... e probabilmente il ritorno della saga ai vecchi fasti.

C'ho un hype che me se magna.

:ahsn:
 
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Eccetto gli FF multi che non conosco, mi chiedo:
"Ma Shiva è mai stata così bella?" :hmm:



Certo, è sempre stata più o meno splendida ma qui è veramente illegale :spiaze:

Ovviamente non parlo di grafica perché grazie al brazzo :asd:
 
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A quanto pare nessuna patch d1, il gioco è pronto e completo ( rifinitura inclusa) da tempo.
Incredibile, è un caso assolutamente unico, non ricordo neppure più un gioco che non ha una patch, piccola o grande all'uscita.
Final Fantasy VII remake
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Ma da quando le parole di un duo che ha portato al famoso caso Metroid/Hollow Knight son diventate così rilevanti?
Il caso Nier è stato molto peggio :asd:
 
Ma da quando le parole di un duo che ha portato al famoso caso Metroid/Hollow Knight son diventate così rilevanti?
Che poi ieri mi hanno linkato il loro video e sentendoli per primi senza sapere nulla ci stavo rimanendo pure male, poi conoscendo i soggetti sono andato a vedermi altre anteprime e sono tutte totalmente all'opposto (anche quelle più "critiche" che segnalano qualche possibile difetto, che ci sta). Pure il citato Sabaku (pagine fa) ne ha parlato bene.
 
Bonjour, ragazzuoli.Dove posso recuperare qualche video estratto dai b-roll delle anteprime di ieri?
 
Bonjour, ragazzuoli.Dove posso recuperare qualche video estratto dai b-roll delle anteprime di ieri?

Gematsu ha caricato tutte le clip in video separati senza commentario.
 
ho 37 anni, ne faccio 38 ad agosto e manco mi ricordo quando ho videogiocato la prima volta. figurati se mi faccio calare l'hype perchè questo o quel twitcher è "tiepido", magari seduti sopra la poltrona griffata cyberpunk.... per fortuna non ne seguo nessuno, già solo la loro faccia nella copertina dei loro video yt mi fa innervosire, e tra l'altro qualche volta mi hanno pure spoilerato robe

cmq anche io da oggi partecipo al countdown...

-30 :dajee:
 

Gematsu ha caricato tutte le clip in video separati senza commentario.
Grazie mille. ragazzi :fiore:

Ah, dimenticavo: -30!!!
 
Per fortuna che c’è diablo nel mezzo . Di sto passo non so quanto reggevo con sto hype che sale .
 
lmao, non hanno usato il Luminous per FFXVI perché quando hanno iniziato a svilupparlo non c'era documentazione sull'uso dell'engine e hanno fatto prima a svilupparne uno nuovo :sard:
what the fuck luminous production.

"Credo che non avessero ancora creato un manuale e non c'era ancora il supporto del team [di Luminous Productions] perché erano concentrati sulla realizzazione del loro gioco", approfondisce il produttore. "Quindi abbiamo capito subito che [usare quel motore] non avrebbe funzionato. Ci chiedono spesso il nome del motore: non abbiamo ancora deciso il nome [ride]. CBUIII Engine [ride]"
 
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Ma Gesù santo
Si spiegano tante cose. Immagina essere un nuovo assunto, chiedere informazioni su come fare qualcosa con i loro tools e ricevere un "boh" come risposta :sard: Come minimo chi ha sviluppato l'engine durante FF15 non lavora più in SE e chi era rimasto durante FS non aveva idea di come toccare il codice senza rompere tutto perché non avevano lasciato informazioni :sard:
 
Si spiegano tante cose. Immagina essere un nuovo assunto, chiedere informazioni su come fare qualcosa con i loro tools e ricevere un "boh" come risposta :sard: Come minimo chi ha sviluppato l'engine durante FF15 non lavora più in SE e chi era rimasto durante FS non aveva idea di come toccare il codice senza rompere tutto perché non avevano lasciato informazioni :sard:
Purtroppo lo so benissimo, esperienze di lavoro passare in situazione del genere. Che schifo santo cielo :facepalm:
 
Bellissimo “non è vero che i difetti che abbiamo detto noi non li cita nessuno...sentitevi Cydonia e Sabaku”.
Ah be se lo dicono sabacco e cydonia allora mi fido. :asd:
 
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