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ma ci mancherebbe, lecito avere dubbi ma su poche ore di provato di un jrpg è dura dare sentenze, in fase di recensioni verranno chiariti i vari dubbi. Io starei abbastanza tranquillo che secondo me non mancheranno sfide e in ogni caso quando hai un cs che funziona sei portato a sperimentare e padroneggiarloper la seconda parte del messaggio secondo me squex ha fatto un ottima pensata con gli oggetti che ti facilitano la vita o che danno cmq una mano a persone con handicap (o a persone che fa cagare il combat action), e sono d'accordissimo sul fatto che magari questi stessi oggetti sono stati utilizzati in quei video dove veniva schivato di tutto ... anche se per correttezza bisogna anche sottolineare che gli attacchi di alcuni mini boss mostrati erano davvero lenti e difficilmente non schivabili.
Per me davvero sarà focale vedere come sarà settata la difficoltà base visto che almeno per la prima run non sarà modificabile.
Sarebbe un peccato che sia stato scelta una difficoltà troppo bassa per accontentare maggior parte dell' utenza (visto appunto la presenza degli oggetti che facilitano il tutto) e rendere il padronaggiare il combat system, che sembra davvero stratitificato e profonda una volta ottenuti i poteri di piu' eikon, superfluo.
Sottolineo che sono solo timori fondati su quello visto che puo' essere traviante per svariati motivi, quindi non sto flammando squex o sparando sentenze.

La cosa migliore come al solito è seguire gente fidata, estrapolare e valutare col proprio metro di giudizio personale quello che piace e quello che non piace e poi vabbè ovviamente giocare in prima persona 
