PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Perchè dovrebbe? :morristenda:
Va a leggere nel topic "guida ufficiale PS5" il secondo in alto alla sezione. Per farla breve credo di avere problemi di surriscaldamento. In sto periodo farò un'accurata pulizia. Se non risolvo è un macello, è successo nel momento sbagliato :facepalm2:
Ma lo risolvo. Lo risolvo :sisi: (ultimo post capisci meglio)
 
Comunque per settare le aspettative, dalle dichiarazioni di Takai e Koji penso di avere abbastanza chiaro il funzionamento delle missioni secondarie. Come già anticipato da King, 14 offline.

Partendo dal presupposto che ovviamente hanno valori produttivi relativamente bassi, non è uno di quei giochi dove storia principale e storie secondarie ricevono lo stesso trattamento. Qua la principale riceve tutti i soldi, le secondarie si accontentano.
In termini di gameplay saranno semplici. Sempre. Tutte. Vai a cercare oggetto X, uccidi nemico Y, interagisci con Z. Più o meno lunghe con più o meno steps, ma con un gameplay loop di fondo semplice.
Ad elevarle ci pensa il contesto narrativo, gli approfondimenti di lore e gli eventuali unlock di sistemi come il chocobo e le ricette per equipaggiamenti leggendari.
Da quello che si è visto/sentito funziona esattamente come il 14: arrivi in una nuova citta e sblocchi una serie di missioni. Alcune missioni sono molto semplici e servono a dare delle informazioni sul luogo e sui personaggi e poi ce ne sono un paio invece lunghe e complesse che introducono personaggi interessanti e storie mediamente profonde.

Presumo la qualità e apprezzamento dipenderà molto da quanto si è interessati agli approfondimenti narrativi, non necessariamente legati alla storia principale.
Anche il 15 aveva tipo la missione del fotografo mi pare, che ti portava ad esplorare e vedere, e poi conoscere, la storia di molti luoghi importanti del mondo di gioco.

Meglio comunque da come leggo e da come dite, anche se nemmeno le classiche fetch quests "uccidi mostro x o y" e torna indietro, tipo le Cacce, mi dispiacciono. :asd:

Per quanto mi riguarda belle sidequest son quelle che ti presentano belle storie secondarie, perchè a livello di gameplay alla fine è sempre lo stesso anche nei giochi piu blasonati (a Witcher 3 anche le sidequest migliori non è che avessero chissà quale gameplay diverso dal combat/stealth/prendi).

La differenza la fa solo la qualità della storia/narrazione di ogni quest e anche di quello che scopri sul mondo e sulle persone di quel mondo.
Anche perchè se vuoi metterci del gameplay specifico nelle side, il gioco ti costerebbe il doppio a livello di budget...
Si poi c'è da dire che con un buon CS e un mondo di gioco interessante, anche quest minori, ti fanno comunque divertire o almeno intrattenere.
 
Ultima modifica:
Aka quello che dico dall'inizio è la versione FF di the witcher 3 con del Gameplay. A me va più che bene anzi, ANZI!
Dovete anche calcolare che TW3 è un Wrpg che fa del sistema di scelte e conseguenze parte integrante del gameplay. Quindi le side (parte di esse, almeno) si tramutano in un qualcosa di interattivo che impatta anche sul mondo che vivi e scopri, laddove in assenza di una struttura simile il tutto lo si ""subisce"" passivamente enfatizzando un potenziale senso di pesantezza generale.

Non voglio smorzare nessun entusiasmo eh, confido in un lavoro comunque ragguardevole, ma il successo di TW3 in tal senso è derivato da un incastro di elementi che spesso altri giochi non posseggono in equal modo (banalmente non essendo Wrpg di uno specifico tipo). Non è solo "so scritte bene", ecco.
 
Ecco per esempio le sidequest di Elden Ring sono stupende. Anche perché mica lo capisci che sono sidequest. Addirittura ci sono interi (enormi) dungeon in teoria skippabili ... però sono tutti innestati a meraviglia nel mondo di gioco. Io spero che qui ci sarà qualcosa di simile in qualche modo.
 
Ecco per esempio le sidequest di Elden Ring sono stupende. Anche perché mica lo capisci che sono sidequest. Addirittura ci sono interi (enormi) dungeon in teoria skippabili ... però sono tutti innestati a meraviglia nel mondo di gioco. Io spero che qui ci sarà qualcosa di simile in qualche modo.
Non ci saranno, per avere quel tipo di quest devi sacrificare la storia principale.

Vale anche per chi si aspetta TW3, io e king stiamo dicendo altro.
 
Solo a me in un FF non frega una mazza delle secondarie? Manco le avrei inserite
I FF le integrano solitamente tutti molto bene, come al solito gli unici due a differenziarsi in negativo sono 13 (per le mediocri richieste di pulse) e 15 (raccogli le rane pls).
 
Con TW 3 intendevo il lato trama, io le voglio fare perchè mi dicono cose che mi piacciono, non perchè voglio andare ad uccidere il mostro della quest :asd: Alla fine pure quelle sono un "parla, vai lì, indaga, torni, parla uccidi". Poi sì, si integravano con scelte ecc ma non mi riferivo a quello. Era per dire che se son scritte bene e migliorano l'immedesimazione e lore del gioco, mi andranno benissimo :sisi:
 
Con TW 3 intendevo il lato trama, io le voglio fare perchè mi dicono cose che mi piacciono, non perchè voglio andare ad uccidere il mostro della quest :asd: Alla fine pure quelle sono un "parla, vai lì, indaga, torni, parla uccidi". Poi sì, si integravano con scelte ecc ma non mi riferivo a quello. Era per dire che se son scritte bene e migliorano l'immedesimazione e lore del gioco, mi andranno benissimo :sisi:
Non penso raggiungeranno mai la qualità narrativa e dialoghi di quelle di TW 3, ma già comunque che ti portano ad esplorare, visitare, conoscere NPC e luoghi vari è interessante.

Poi, come dicevo anche sopra, pure quelle che riguardano una semplice caccia, con un CS galvanizzante è difficile che ti viene a noia. Imho
 

“For example, in boss battles, when you have an attack and you may see certain areas on the ground that light up to show that’s where the attack’s going to be, that’s something you might recognize from Final Fantasy XIV,”

Dai, quello che dico da novembre dopo aver visto la bossfight di odin è straconfermato :asd:
 
Non penso raggiungeranno mai la qualità narrativa e dialoghi di quelle di TW 3, ma già comunque che ti portano ad esplorare, visitare, conoscere NPC e luoghi vari è interessante.

Poi, come dicevo anche sopra, pure quelle che riguardano una semplice caccia, con un CS galvanizzante è difficile che ti viene a noia. Imho
La qualità narrativa me l'aspetto. Non la quantità di dialoghi o lunghezza della stessa, devono essere comunque in rapporto alla quantità della main quest, difficile aspettarsi una main di 30 ore e secondarie di 60 :asd:
 
Va a leggere nel topic "guida ufficiale PS5" il secondo in alto alla sezione. Per farla breve credo di avere problemi di surriscaldamento. In sto periodo farò un'accurata pulizia. Se non risolvo è un macello, è successo nel momento sbagliato :facepalm2:
Ma lo risolvo. Lo risolvo :sisi: (ultimo post capisci meglio)
Sono andato a vedere. La solita sfiga. Dai, smontandola speriamo si riesca a risolvere. E' strano però, è ancora nuova la console, problemi di surriscaldamento così dal nulla (se le ventole girano) sono un po' insoliti (a meno che sia proprio incrostata dalla polvere o tu la tenga troppo chiusa in un mobile con un effetto cappa di calore).
Come già scrivevi tu, potrebbe essere anche solo il cavo/alimentatore (possibile che si spenga quando la console scalda di più e richiede più energia elettrica).
 
Solo a me in un FF non frega una mazza delle secondarie? Manco le avrei inserite
Dipende da tante cose...
Sinceramente a me, in qualsiasi gioco non solo FF, interessa principalmente la main-quest (per esempio l'unico FF in cui ho fatto tutto è stato il 9), poi se ci sono side che mi solleticano (per storia e soprattutto boss) le faccio volentieri; ma non si può negare che per l'economia del prodotto le side sono molto importanti... sicuramente più dei mini-giochi, di cui ne farei volentieri a meno :asd:
 
Sono andato a vedere. La solita sfiga. Dai, smontandola speriamo si riesca a risolvere. E' strano però, è ancora nuova la console, problemi di surriscaldamento così dal nulla (se le ventole girano) sono un po' insoliti (a meno che sia proprio incrostata dalla polvere o tu la tenga troppo chiusa in un mobile con un effetto cappa di calore).
Come già scrivevi tu, potrebbe essere anche solo il cavo/alimentatore (possibile che si spenga quando la console scalda di più e richiede più energia elettrica).
Nuova? Sono due anni e mezzo con fra me e mio fratello 6 ore di media giornaliera. Ha fatto da accesa 5.000 ore. Ci sarà il devasto di polvere là dentro :rickds:
 
Le side quest hanno la loro importanza ma non troppo. L'importante è che non siano solo fetch quest a profusione.
 
Le 'fetch' cmq io le intendo come quelle quest che sono banali da fare e che non ti danno o offrono nulla alla fine.
E qui non credo che accadrà mai, perchè sicuramente ognuna ti offrirà qualcosa di interessante alla fine.
 
Le side di Xenoblade sono da buttarsi dalla finestra di testa :asd:
Sono centinaia a episodio, ma solo quelle degli eroi/gladius offrono qualcosa di interessante in fatto di storia e ricompense, e non sempre lo sono.
 
Le 'fetch' cmq io le intendo come quelle quest che sono banali da fare e che non ti danno o offrono nulla alla fine.
E qui non credo che accadrà mai, perchè sicuramente ognuna ti offrirà qualcosa di interessante alla fine.
Si suppongo comunque ci saranno anche magari taglie o caccia di mostri
 
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