PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Grande Polygon. :segnormechico:
 
Come avevo detto Spazio 8

"Spettacolare nella messa in scena e con un gran controllo della narrazione, Final Fantasy XVI bada molto alla forma e finisce per dimenticare l'importanza della sostanza. Asciuga all'osso la componente ruolistica fino ad eliminarla quasi del tutto, obbliga il giocatore ad affrontare l'intera avventura in modalità facile banalizzando anche le potenzialità del sistema di combattimento, riduce i dungeon a dei corridoi univoci e costella l'intera avventura di fetch quest."
 

For all it invests in big-scale brawls between Dominants, the game also leans into quieter human connections. Many of the side quests are almost too simple: Go to this place marked on the map, listen to somebody talk, kill some bandits, get a bunch of bloody hides as a reward. But there are so many exceptional vocal performances and well-written arcs that you can't help but come to love this world as much as Clive does.
 
Come avevo sentito/previsto un pò di recensione saranno sul tenore di spazio (e ci sta) quindi secondo me scende sotto i 90. Però vabbè bastonato meno del previsto. Meglio così :sisi:
 
Come avevo detto Spazio 8

"Spettacolare nella messa in scena e con un gran controllo della narrazione, Final Fantasy XVI bada molto alla forma e finisce per dimenticare l'importanza della sostanza. Asciuga all'osso la componente ruolistica fino ad eliminarla quasi del tutto, obbliga il giocatore ad affrontare l'intera avventura in modalità facile banalizzando anche le potenzialità del sistema di combattimento, riduce i dungeon a dei corridoi univoci e costella l'intera avventura di fetch quest."
:sadfrog:
 
I say that because I hear it, too. I could easily spend all my time with FFXVI wondering why it's not more like other, better games in the series, but that'd be a waste of energy. It's not like those games because it's not trying to be like those games. It has its own goals and ambitions, as it should. The core premise of Final Fantasy has always been that each game is unique and self-contained.

I can't demand that anyone likes this game as much as I do. I wouldn't, even if I could. All I ask is that you consider it on its own terms, on its own merits, without letting nostalgia for something you played 20 years ago cloud your thoughts.
 
Come avevo detto Spazio 8

"Spettacolare nella messa in scena e con un gran controllo della narrazione, Final Fantasy XVI bada molto alla forma e finisce per dimenticare l'importanza della sostanza. Asciuga all'osso la componente ruolistica fino ad eliminarla quasi del tutto, obbliga il giocatore ad affrontare l'intera avventura in modalità facile banalizzando anche le potenzialità del sistema di combattimento, riduce i dungeon a dei corridoi univoci e costella l'intera avventura di fetch quest."
🤡
 
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