PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non cominciamo con il solito vittimismo di bassa lega, seguo il topic da giorni anche per via della moderazione e NESSUNO qui dentro ti ha dato del povero cretino per i pareri che hai espresso.
Giàmast qualcuno ha espressamente detto che nn capivamo nulla di combat system etc etc
Nn si tratta di fare le vittime
Anzi
Io avevo chiesto ad alcuni utenti un po’ di tolleranza sull accettazione di alcune opinioni sul giocato
Tutto qua
Detto questo mi fermo
 
Il metacritic per titoli AAA che prevedono alle spalle investimenti milionari su moltissimi fronti, produttivi e di marketing, è un numerino che a qualsiasi appassionato dovrebbe fregare poco, ma che per le aziende, insieme ovviamente ai più importanti numeri di vendite, è fondamentale.

In estrema sintesi, a voler fare a tutti i costi la figura degli intellettualoidi, il risultato è quello di ottenere l'impressione opposta, quella dell'ignoranza. Non usata come insulto ovviamente, ma come dato di fatto nel non conoscere qualcosa. Si dovrebbe però avere la decenza di non fare gli arroganti e soprattutto di non insultare gli altri, magari appassionati del medium a tutto tondo.
Gli appassionati del medium che prima gridano al miracolo per Sony e Playstation e poi dopo aver seguito il marketing come pecore fanno shitstorm enormi per una conferenza normalissima per lo stato dell'industria odierno.
Ripeto, medium alla frutta se questi sono gli appassionati. PER FORTUNA, Yoshi e il team si staranno facendo una risata in queste ore perché sanno già che non stanno lavorando per Sony l'idolo dei gamer o altro. Bisognerebbe preoccuparsi al massimo delle vendite, anche se c'è da rendersi conto che Final Fantasy è una IP di una epoca diversa che non potrà continuare in ogni caso per sempre.
 
Zelda ha preso 10 ma tecnicamente è imbarazzante e la difficoltà non c'è, con 4 tipi di nemici che variano per colore o se hanno o meno un corno in testa. Con la mappa riciclata. Ma io non mi lamento e mi piace

Però a certi va in un modo e ad altri in un altro. Ad altri giochi i difetti vengono fatti pesare
Dai non diciamo cose a caso però.
L'esperienza di Zelda concettualmente e per libertà di gioco è qualcosa che aggiunge valore al medium.
 
Si infatti, conferma cose che avevamo capito tutti dalla demo. Il problema é che perdono credibilità con il 9 a FFXV
Del 9 a FFXV però devi chiedere a chi lo ha dato, di quello non c'è molto altro da dire. Posso dirti che se FFXV lo avesse recensito questa gestione, però, avrebbe faticato ad arrivare al 7, per darti una proporzione.
 
Adesso un 8 con commento finale ben argomentato ( che in realtà farebbe presupporre un voto più basso) diventa negativo, mancanza di competenza e roba da clickbait ? :facepalm:

Spazio non ha fatto altro che elencare gli stessi identici pregi e difetti già fatti notare da molti qui dentro che già hanno il gioco ma ok " non gli è piaciuto perchè si "


Lasciatevelo dire, il 90% dei commentatori di questo topic ha completamente perso lucidità. Vacca boia anche le fetch quest adesso si stanno giustificando :morris2:
Bello ff15 con quel 9
Mi sembrano più quelli accaniti contro la scelta action a prendersela
 
A me fa incazzare che a FF si fanno le lastre a raggi X, e a giochi come Elden Ring si mettono 10 (anche giusti eh) a ripetizione che ricicla animazioni, boss e sistema di gioco da 15 anni e potrei fare un infinità di altri esempi.
Qui tolgono i punti pieni perche manca il selettore di difficolta fin da subito che magari aggiungono con una patch :asd:
Purtroppo è cosi e non possiamo farci niente.

Ripeto a me non importa. Una cosa su cui tutti sono concordi è che la storia è top. Mi basta e mi avanza.

Questo è quello che volevo in primis. Come in zelda lo è il gameplay ecc...
 
Ho letto per curiosità e farmi due risate i voti delle recensioni ma mai come ora non vedo l'ora di giocarmelo fottendomene delle troiate che scrive la stampa.
 
Giàmast qualcuno ha espressamente detto che nn capivamo nulla di combat system etc etc
Nn si tratta di fare le vittime
Anzi
Io avevo chiesto ad alcuni utenti un podi tolleranza sull accettazione di alcune opinioni sul giocato
Tutto qua
Detto questo mi fermo
Si chiama semplice contraddittorio, a torto o a ragione può esserci gente che la pensa diversamente da te su cosa sia o meno un buon combat system. Però è diverso dal dare dei cretini o altro :asd:

Comunque chiarito questo, dico a entrambi gli “schieramenti” di lasciare ste provocazioni alle spalle e concentriamoci sul gioco, che c’è tanto su cui discutere :nev:
 
Zelda ha preso 10 ma tecnicamente è imbarazzante e la difficoltà non c'è, con 4 tipi di nemici che variano per colore o se hanno o meno un corno in testa. Con la mappa riciclata. Ma io non mi lamento e mi piace

Però a certi va in un modo e ad altri in un altro. Ad altri giochi i difetti vengono fatti pesare
zelda è specie protetta così come mario.
Posto che io li adoro entrambi come serie li ho giocati tutti e finiti 100%. ma è specie protetta.

Mi lamentano le fetch quest ma il mese scorso avrò fatto quella cazzata dell'aggiusta la staccionata 40 volte.
 
Pretendere che uno si giochi il gioco due volte comunque lo trovo assurdo anche io.
E'attualmente il difetto maggiore.
Secondo me si sono fatti trascinare troppo dal discorso longevita'. Che sta diventando una mezza palla al piede, pero', purtroppo, c'e' chi valuta anche in base a quello.
Non trovo altri motivi per non inserire una terza difficolta' di base se non appunto questo.
Il punto e' pero' che ad un vii remake, ad esempio, (che della longevita' artificiosa ci ha fatto quasi l'intero gioco) ste pugnette non le hanno fatte.
Siamo sempre li, si vulutano le cose a cazzum
 
Mi accontento della media più alta di quei 2 incidenti navali targati XIII e XV. :ahsisi:
 
In termini di Metascore direi che nel complesso è andata bene, realisticamente credo che un po' tutti ci aspettassimo una media alta, ma non troppo, specie considerando che quando si tratta di FF la critica si fa sempre un po' più severa (va' a capire perché). D'altra parte, dal momento che la forza trainante pare stia nella narrazione, penso che il gioco sia giudicabile più su base soggettiva che oggettiva, nel senso che alla fine tutto dipenderà da quanto a ciascuno di noi sarà piaciuta la storia.
 
Per il meta é andata benino, diciamo che c'era da aspettarselo viste tutte le scelte divisive che hanno fatto, quella sulla difficoltà però sono masochisti e se la potevano evitare senza troppe difficoltà (in vari modi).
A questo punto mi aspetto un titolo molto più semplice di VII Remake alla prima run, spero che l'immersione e la maestosità che regalerà tutto il resto mi faccia chiudere un occhio sulla sfida non pervenuta per tutte quelle ore.
Del resto sulla qualità narrativa non ho mai avuto dubbi e se davvero sarà al top può fare tanto per compensare.
Si ma in FF7 remake hai la varietà del party, strategia e accessori che cambiano quello che succede in combat.
Qui no. Devi andare di azione stylish, ranking e velocità di esecuzione.
 
Sono stato il prima a dire che avrebbero dovuto mettere un terzo livello di difficoltà. Ho semplicemente detto che è una bugia dire che i giochi difficili vendono un casino. E no, i titoli Sony sono facilissimi persino nell'ottenimento del Platino.
Continui a fare mischioni.
Non si può fare questa discussione senza dividere i giochi con singola difficoltà dai giochi con più livelli di difficoltà. FF16 rientra nella seconda e quindi il discorso " i giochi difficili non vendono " non ha davvero alcuna attinenza.
Secondo si i giochi sony sono facilissimi da platinare ma che c'entra? :asd: si parla di livelli di difficoltà più alti in grado di creare un bel o elevato tasso di sfida ed i giochi che ho elencato prima li garantiscono senza dubbio alcuno. Gioca tlou a sopravviveza/realismo magari anche con il perma death, od horizon a molto/ultra difficile e poi vienimi a dire che non c'è sfida per giustificare la bassa difficoltà di ff16.
 
Onestamente quello che ho letto è abbastanza deludente, poi vedo il numeretto e capisco che a FF è rimasto solo il nome, perché sta roba non la si perdonava a un Tales a caso, figurarsi a una saga così importante. Sicuramente lo recupererò, ma dopo un buon taglio di prezzo e consapevole che sarà un'altra cosa rispetto a quello che speravo ritornasse la serie.
 
Zelda ha preso 10 ma tecnicamente è imbarazzante e la difficoltà non c'è, con 4 tipi di nemici che variano per colore o se hanno o meno un corno in testa. Con la mappa riciclata. Ma io non mi lamento e mi piace

Però a certi va in un modo e ad altri in un altro. Ad altri giochi i difetti vengono fatti pesare
si si certo...e' sicuramente come dici tu zelda..madonna come state messi,e stiamo parlando di videogiochi
 
A me fa incazzare che a FF si fanno le lastre a raggi X, e a giochi come Elden Ring si mettono 10 (anche giusti eh) a ripetizione che ricicla animazioni, boss e sistema di gioco da 15 anni e potrei fare un infinità di altri esempi.
Qui tolgono i punti pieni perche manca il selettore di difficolta fin da subito che magari aggiungono con una patch :asd:
Questo perchè la critica videoludica non ha senso, e alimentarla in questo modo vuol dire alimentare un sistema che segue canoni commerciali ( la popolarità dello stile anime ad esempio per Arise e Xenoblade, che hanno narrative decisamente molto meno valide) e gusti che sono slegati da quelli dei giocatori più hardcore. Se faccio fare (esempio) la recensione di FF16 ad uno che è cresciuto con pane e Halo, e la recensione di FF15 ad uno che ha giocato solo ai Tales of, cade automaticamente tutta la coerenza di giudizio.
Leggere il testo di una recensione già ha più senso, ma come faccio a prendere valido il voto di chi non mi sa nemmeno dire dove era la difficoltà dei FF (esempio facile) per PS1, e come si poteva rompere ogni battle system rispettivo.
 
Zelda ha preso 10 ma tecnicamente è imbarazzante e la difficoltà non c'è, con 4 tipi di nemici che variano per colore o se hanno o meno un corno in testa. Con la mappa riciclata. Ma io non mi lamento e mi piace

Però a certi va in un modo e ad altri in un altro. Ad altri giochi i difetti vengono fatti pesare
"Mappa riciclata", "Nemici che variano per colore o SE HANNO O MENO un corno in testa".

Non c'è bisogno di smontare l'ultimo gioco forte uscito per minimizzare sul voto di un altro. Io mi aspettavo qualcosa di più lato metascore, ma è da ieri che sto dicendo che il gioco ha delle criticità. Adesso non serve diventare complottisti videoludici
 
Si ma Final Fantasy nella main quest è sempre effettivamente semplice, da capire se anche l'endgame sia più semplice o meno, magari fa piu specie perchè qui è un action puro pero a queste cose un recensore deve arrivarci :asd:
Converrai con me che però in un action la mancanza di sfida la senti molto, molto, molto di più. Ma proprio tanto di più, o almeno io la percepisco così.

E comunque gli FF main saranno una passeggiata per noi, io ricordo che mio cugino da piccolo nel X aveva problemi con il boss prima di Yunalesca(quello che piazza le mine e devi spostarti tra le piattaforme). Io stesso ai tempi mi ero bloccato su Seymour al monte gagazet mi pare, nella forma che sembrava un'astronave.
Anche i vecchi FF non erano proprio una passeggiata di salute, ad esempio ricordo la parte(era nell'1 o nel 4?)dove andavi nella grotta in cui non potevi usare equipaggiamento metallico, anche quella sarà una stronzata per me oggi, per me 20 anni fa non lo era :asd:

Quindi ok poca sfida ma in realtà qualcosa c'era se eri alle tue prime esperienze col genere. Poi ovvio, FF non è SMT, ma non è un gioco da cervello spento imho.



Tra l'altro non capisco la scelta idiota di relegare quello che dovrebbe essere il tuo fiore all'occhiello ad una seconda run. Va beh è andata così
 
Converrai con me che però in un action la mancanza di sfida la senti molto, molto, molto di più. Ma proprio tanto di più, o almeno io la percepisco così.

E comunque gli FF main saranno una passeggiata per noi, io ricordo che mio cugino da piccolo nel X aveva problemi con il boss prima di Yunalesca(quello che piazza le mine e devi spostarti tra le piattaforme). Io stesso ai tempi mi ero bloccato su Seymour al monte gagazet mi pare, nella forma che sembrava un'astronave.
Anche i vecchi FF non erano proprio una passeggiata di salute, ad esempio ricordo la parte(era nell'1 o nel 4?)dove andavi nella grotta in cui non potevi usare equipaggiamento metallico, anche quella sarà una stronzata per me oggi, per me 20 anni fa non lo era :asd:

Quindi ok poca sfida ma in realtà qualcosa c'era se eri alle tue prime esperienze col genere. Poi ovvio, FF non è SMT, ma non è un gioco da cervello spento imho.



Tra l'altro non capisco la scelta idiota di relegare quello che dovrebbe essere il tuo fiore all'occhiello ad una seconda run. Va beh è andata così

Seymour sul monte Gagazet trauma infantile.

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