PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Si concorda, ma è talmente ovvio che i recensori hanno un occhio di riguardo per alcuni giochi rispetto ad altri. Nessuno vuole togliere i grandissimi meriti di Zelda e ER, ma hanno pure dei bei difetti che stranamente a livello di recensione non vengono sviscerati o hanno poco peso perché si.
Non "perché sì". I difetti passano in secondo piano perché sono giochi che cercano di trainare l'industria introducendovi nuovi modi di intendere il medium. FF16 non lo fa mai. Rimane ottimo su ciò che fa bene, ma non supera mai quella soglia (almeno le prime 20 ore).
 
Credo fosse ovvio visto com'è fatto il gioco, è un po' come FF-7R che se avanzi non torni indietro. Qui poi fra probabili morti o distruzioni di continenti interi direi che è normale :sard:

Ps: non so nulla, sono previsioni di trama mie :asd:


EDIT: come non detto, powerpyx dice che non ci sono missioni mancabili. Stranissimo :sard: Avranno trovato un modo.
Quindi se si finisce il gioco si possono fare missioni che non si son fatte in prededenza?
 
Viste 2 recensioni tra cui quella di Spazio...

Minghia :sadfrog:


Che la componente RPG sarebbe stata minoritaria rispetto al passato era cosa di cui erano a conoscenza pure i sampietrini romani.
Che fosse stata praticamente rasa al suolo è ben altra cosa (a voler credere alle recensioni, ovviamente) :fantozzi:


Che il pessimismo di Krauron sia passato di livello raggiungendo livelli profetici? :sard:

PS: Io non rigioco MAI tranne giochi che sono strutturati per essere giocati più volte come Vagrant Story o i Souls, soprattutto se si tratta di giochi lunghi ... ergo mi beccherò la modalità Siriodorione ebbasta :trollface:
 
Si concorda, ma è talmente ovvio che i recensori hanno un occhio di riguardo per alcuni giochi rispetto ad altri. Nessuno vuole togliere i grandissimi meriti di Zelda e ER, ma hanno pure dei bei difetti che stranamente a livello di recensione non vengono sviscerati o hanno poco peso perché si.
Perchè tutto il resto è colossale. In termini di gioco e idee.

Final fantasy è sempre stato colossale in quei termini fino al 10 e forse 12.
Perchè oltre ad una grande narrazione, ti dava piena libertà, segreti, personalizzazione del combat system.
Per questo fatica oggi a trovare una dimensione.

La miglior esperienza di Final Fantasy negli ultimi 20 anni è il 14 probabilmente. E non vi nascondo che forse dovrebbero andare full in quella direzione con una modalità in stile diablo. Niente canone ma game as service con ricche possibilità di ampliamento.
 
Le criticità sono insite nei giochi. Non conosco giochi che non abbiano difetti, tra l'altro molti dei quali legati al gusto e alle preferenze soggettive. Io dico giocatelo e gustatelo da soli ragionando con la vostra testa.
Io ancora ricordo le recensioni negative di Metal Gear Solid 2, ricordo The Last Guardian che ha preso voti più bassi di questo FF... ricordo voti altissimi per giochi osceni... insomma lasciano il tempo che trovano. Giocate e basta.
 
che poi essendo un gioco molto lungo non è detto che uno voglia ri giocare subito per la sfida...magari per vari motivi arriva in fondo sfavato e non gioca mai al massimo delle'sperienza

questa l'hann un po' fatta fuori dal vaso...ma va beh non è un problema enorme
Appunto. Non puoi pretendere che la gente si rigiochi un titolo da 30/40 ore per la la maggiore difficoltà. :sisi:

Va benissimo la final fantasy mode ma avrebbero dovuto mettere una modalità difficile fin dall'inizio.
 
Non "perché sì". I difetti passano in secondo piano perché sono giochi che cercano di trainare l'industria introducendovi nuovi modi di intendere il medium. FF16 non lo fa mai. Rimane ottimo su ciò che fa bene, ma non supera mai quella soglia (almeno le prime 20 ore).
Questo non significa che oggettivamente i difetti ci siano e abbiano un peso in sede di recensione. E questo vale per qualunque gioco. Il fatto che Zelda innova da morire è un merito, ma non dovrebbe farci dimenticare che ha anche dei demeriti.

Io Zelda ho giocato solo BOTW e sto aspettando lo zito che lo finisce per prenderlo.
 
Che il pessimismo di @Krauron sia passato di livello raggiungendo livelli profetici?
Oddio :rickds: :rickds:
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Del 9 a FFXV però devi chiedere a chi lo ha dato, di quello non c'è molto altro da dire. Posso dirti che se FFXV lo avesse recensito questa gestione, però, avrebbe faticato ad arrivare al 7, per darti una proporzione.
Però fate intervenire il redattore del XVI, sarebbe bello se la vostra redazione si aprisse al dialogo in questa forma
 
Perchè tutto il resto è colossale. In termini di gioco e idee.

Final fantasy è sempre stato colossale in quei termini fino al 10 e forse 12.
Perchè oltre ad una grande narrazione, ti dava piena libertà, segreti, personalizzazione del combat system.
Per questo fatica oggi a trovare una dimensione.

La miglior esperienza di Final Fantasy negli ultimi 20 anni è il 14 probabilmente. E non vi nascondo che forse dovrebbero andare full in quella direzione con una modalità in stile diablo. Niente canone ma game as service con ricche possibilità di ampliamento.
Può rimanere un gioco colossale in tutti i suoi elementi, può innovare in tutto ma se ha dei difetti (che li ha sia chiaro, lui come Elden Ring), vanno fatti notare e hanno un peso. Ed è giusto che sia così. Raga quando si recensisce un qualsiasi cosa, tutto va messo sullo stesso piano suvvia :asd:

Chiusa la questione comunque
 
Il problema resta: Non importa chi lo ha recensito perché il voto sul sito rimane, e difatti(per quanto possa contare) anche lo scivolone.
Purtroppo non possiamo fare niente su quello, se non correggere il tiro di oggi. Ci sono anche altre recensioni che il team non condivide (non faccio nomi per gentilezza, ma se ne sfogli un po' di anni addietro, beh... lo noterai :) ). Preferiamo assestare la valutazione per averne una coerente con la direzione attuale che abbiamo intrapreso da oltre tre anni, anziché andare a ritoccare voti di recensioni passate scritte da altri. Il voto di FFXV va contestualizzato in base a quello che il recensore scrisse e al fatto che il sito era sotto una gestione diversa (c'eravamo già, ma non ci occupavamo noi della guida del sito, io mi occupavo della guida della news).

Penso che sommare una cosa per me fuori fuoco (il voto di FFXV) a un'altra fuori fuoco con FFXVI non avrebbe giovato a nessuno. Per dirti che FFXVI è migliore di FFXV avremmo dovuto dare un voto sopra il 9. E con quelle criticità era semplicemente fuori discussione.

La scala dei voti in decimi parte da 3, mi dispiace sempre vedere come per alcuni (lettori compresi, ricordo quelli che ci accusarono di "stroncare" Returnal con 8/10) vada invece dall'8 in su.
 
Onestamente ci sono critiche molto pesanti su tutti i fronti tranne che sulla main quest,cinematiche e ambientazioni

Io a questo punto spero almeno in una main quest' veramente della madonna a livello di scrittura
 
Ff15 gioco in pausa per usare pozioni infinite
Storia incompleta
Cs inconsistente

Voto 9

Qualcosa mi dice che qualcuno ha cercato e messo qualcosa di personale in questa recensione

Pero anche se è la stessa testata non è lo stesso recensore comunque.
Si, il 9 a FFXV è qualcosa di surreale.
 
Del 9 a FFXV però devi chiedere a chi lo ha dato, di quello non c'è molto altro da dire. Posso dirti che se FFXV lo avesse recensito questa gestione, però, avrebbe faticato ad arrivare al 7, per darti una proporzione.
:ohyess:
 
Continui a fare mischioni.
Non si può fare questa discussione senza dividere i giochi con singola difficoltà dai giochi con più livelli di difficoltà. FF16 rientra nella seconda e quindi il discorso " i giochi difficili non vendono " non ha davvero alcuna attinenza.
Secondo si i giochi sony sono facilissimi da platinare ma che c'entra? :asd: si parla di livelli di difficoltà più alti in grado di creare un bel o elevato tasso di sfida ed i giochi che ho elencato prima li garantiscono senza dubbio alcuno. Gioca tlou a sopravviveza/realismo magari anche con il perma death, od horizon a molto/ultra difficile e poi vienimi a dire che non c'è sfida per giustificare la bassa difficoltà di ff16.
Calma che come sempre rigiri le cose a tuo piacere: anche Final Fantasy 16 presenta una modalità più difficile che si sblocca a fine gioco, ergo stai dicendo cavolate. Io stavo soltanto commentando la presunta dichiarazione di Naoki Yoshida sui giochi difficili che vendono meno, senza nemmeno soffermarmi su FF 16
 
:ahsn:

Madò che caos il topic :rickds:

Possibile che vi influenzino così tanto le recensioni? Diamine, ho letto commenti davvero catastrofici :asd:

Ma se il titolo vi interessa veramente - addirittura fino a poche ore fa - cercate per lo meno di giocarlo e giudicatelo voi stessi.
 
Purtroppo non possiamo fare niente su quello, se non correggere il tiro di oggi. Ci sono anche altre recensioni che il team non condivide (non faccio nomi per gentilezza, ma se ne sfogli un po' di anni addietro, beh... lo noterai :) ). Preferiamo assestare la valutazione per averne una coerente con la direzione attuale che abbiamo intrapreso da oltre tre anni, anziché andare a ritoccare voti di recensioni passate scritte da altri. Il voto di FFXV va contestualizzato in base a quello che il recensore scrisse e al fatto che il sito era sotto una gestione diversa (c'eravamo già, ma non ci occupavamo noi della guida del sito, io mi occupavo della guida della news).

Penso che sommare una cosa per me fuori fuoco (il voto di FFXV) a un'altra fuori fuoco con FFXVI non avrebbe giovato a nessuno. Per dirti che FFXVI è migliore di FFXV avremmo dovuto dare un voto sopra il 9. E con quelle criticità era semplicemente fuori discussione.

La scala dei voti in decimi parte da 3, mi dispiace sempre vedere come per alcuni (lettori compresi, ricordo quelli che ci accusarono di "stroncare" Returna con 8/10) vada invece dall'8 in su.
Condivido il tuo pensiero, infatti anche se il danno è fatto(da altre persone) si può solo cercare di migliorare nelle valutazioni.
 
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