PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sto rivedendo qualche scena del Prologo dal Tubo e tralasciando i brividini che mi continuano a provocare alcune scene devo dire che sia il DUB JP sia quello ITA mi paiono ottimo. Sul primo avevo 0 dubbi (parliamo di FF), sul secondo invece sono sorpreso le voci mi sembrano davvero azzeccate almeno sui PG del Prologo. Che dire? Bravi.

Continuo a prediligere il VO originale ENG, ma mi sembra che a sto giro ci sia da godere davvero qualcuno lingua si sia scelta.
 
Non è più un fantasy, ma un thriller

Nella scatola
per terra, ai piedi di Hugo, non ditemi che c'era la testa di Benedikta....
....
 
Lascia perde...
Quella scena del chocobo è durata solo 8 sec e stavo in piedi sulla sedia per sperare che non morisse (cioè in 2 sec gli han fatto ad Ambrosia uno 'sguardo' fiero, amorevole verso il padrone e coraggioso tutto assieme che ti folgora)... meno male
Quella parte mi ha ricordato una scena altrettanto forte di RDR 2, chi l'ha finito sa a cosa mi riferisco :dsax:
 
Non è più un fantasy, ma un thriller

Nella scatola
per terra, ai piedi di Hugo, non ditemi che c'era la testa di Benedikta....
....
Sono esattamente in quel punto, mi ha dato un po' fastidio perché ho pensato " perché non lo fanno vedere " ? Almeno farlo capire, cioè, so intuisce ma chi farebbe una cosa simile? Do sicuro non sono stati loro.

A parere mio un micro buco, non c'è un singolo indizio :hmm:
 
Allora a casa ci sto bene, nel senso che stando calmo e rilassato senza ventilatore il mio corpo è tranquillo.

L'ultima sezione mi ha alzato la temperatura corporea e ho sudato, ho dovuto aprire la finestra e ora accendo il ventilatore, e a breve faccio una pausa, quando finisce il filmato.


L'ultima sezione ad una certa mi ha fatto dire con il sorriso come un ebete ( e le continue foto che facevo) " MA A ME CHE CAXXO ME NE FREGA A ME (cit.) DELLA DIFFICOLTÀ HARD QUANDO C'È STA ROBA CHE DI HARD MI FA DIVENTARE QUALCOS'ALTRO!" Che roba ragazzi...che roba....e non ho visto ancora una sega penso, o almeno il grosso deve ancora arrivare.

Combattimenti al limite della tachicardia, spettacolari, perfetto connubio tra combat e cutscenes, dosate il giusto e mazzate sui denti se non stai attento ogni secondo, con la giusta accessibilità e lettura così da sperimentare già le tue belle combo e coreografie.

Magnifico.

OST diddio.
Credo di aver capito a quale scena ti riferisci.Ora, nel mio caso, ci tengo a chiarire che ho amato ciò che ho vissuto e provato in quel momento ma se avessi anche avuto "un minimo" di sfida in più me la sarei goduta 10 volte tanto.Per te non è così?Amen, ci mancherebbe.Il punto è che sembra quasi che vi urti che alcuni di noi lo stiano trovando troppo facile e si lamentino della cosa e sinceramente non capisco il perché.In uno degli ultimi post che ho scritto, ho specificato che tutti, al netto dei difetti che ognuno di noi può affibbiargli, dovrebbero giocare e vivere un capolavoro del genere visto che siamo di fronte a qualcosa di mai visto nel mondo videoludico, imho.Quindi non lo sto bocciando perché non sento alcun tipo di tensione in nessuno scontro, anzi.Volevo solo chiarire questa cosa :sisi:
 
Finalmente sono riuscito a fare una sessione di gioco lunga (e a mente lucida). :asd:

Tolti gli anelli, il livello di sfida effettivamente si alza; gli scontri random restano abbastanza semplici, ma ogni tanto spunta qualche mostro bello tosto, e nel complesso direi benissimo così. Ho anche sconfitto alcuni boss decisamente ardui (non faccio nomi per evitare spoiler), e là sì che ho goduto parecchio... Certo sulle prime non ho apprezzato molto la possibilità di ripartire dal checkpoint con le pozioni extra, ma col senno di poi ho cambiato totalmente idea, altrimenti mi sa che sarei rimasto bloccato al primo. :asd:

La storia invece procede pomposa. È così bella e intrigante che sono contento pure del level design "basic", primo perché il fatto che tutto sia stato concepito in funzione della narrazione mi lascia supporre che questa si manterrà su livelli alti fino alla fine, secondo perché una storia così preferisco godermela in maniera spedita, senza pause che facciano perdere il filo.

Per stasera mi fermo qua. Domani altra full immersion.

È stato davvero un bel sabato sera.
 
Sara' che ho tolto gli anelli ma non vedo questa difficolta' maggiormente brainless rispetto alla produzione AAA tipo da oltre vent'anni a questa parte e il battle system non mi e' affatto sembrato monotasto. I cali di frame rate in battle sono abbastanza insopportabili sicuramente, invece sebbene al primo impatto i personaggi sono meno impressionanti di quelli di FFVII:Remake, il contesto, gli ambienti e il fatto che ogni singolo NPC sia al livello dei principali aiuta molto in termini di immersione.
Staccarsene e' davvero difficile, andiamo avanti e vediamo cosa succede.
Su trama e scrittura preferisco non esprimermi prima della fine, ma le premesse sono sicuramente eccellenti.

EDIT:
Il boss peggiore affrontato finora resta mia moglie, che quando ha scoperto che l'ho comprato nonostante le avessi promesso di non farlo ha provato a riempirmi di schiaffi. :dsax:
 
Ultima modifica:
Sara' che ho tolto gli anelli ma non vedo questa difficolta' maggiormente brainless rispetto alla produzione AAA tipo da oltre vent'anni a questa parte e il battle system non mi e' affatto sembrato monotasto.
Chi dice che è monotasto è perché ha fatto solo qualche battaglia iniziale contro mostri scarsi e con Clive senza particolari abilità, e in condizioni del genere è anche normale che non servano strategie. :sisi: Io però stasera un po' di strategia ho dovuto utilizzarla, ho sconfitto un boss che non sarei riuscito a sconfiggere se mi fossi solo limitato a premere quadrato. E penso che per i prossimi boss sarà lo stesso.
 
Credo di aver capito a quale scena ti riferisci.Ora, nel mio caso, ci tengo a chiarire che ho amato ciò che ho vissuto e provato in quel momento ma se avessi anche avuto "un minimo" di sfida in più me la sarei goduta 10 volte tanto.Per te non è così?Amen, ci mancherebbe.Il punto è che sembra quasi che vi urti che alcuni di noi lo stiano trovando troppo facile e si lamentino della cosa e sinceramente non capisco il perché.In uno degli ultimi post che ho scritto, ho specificato che tutti, al netto dei difetti che ognuno di noi può affibbiargli, dovrebbero giocare e vivere un capolavoro del genere visto che siamo di fronte a qualcosa di mai visto nel mondo videoludico, imho.Quindi non lo sto bocciando perché non sento alcun tipo di tensione in nessuno scontro, anzi.Volevo solo chiarire questa cosa :sisi:
Non ho ben capito il post effettivamente. Io mi riferivo a tutt'altro e alla figata della messa in scena che mi ha fatto scordare i " difetti " tirati fuori dal combat e alla sua accessibilità lol.

Ma già che siamo in tema: dipende sempre da cosa si intende per troppo facile, c'è chi definisce facile lo spammare due tasti e vincere, e chi ritiene facile il fatto che una volta morti riparti col nemico con metà barra.

Per me la sfida è adeguata al primo giro perché escono fuori anche Combattimenti adrenalinici che ad una certa ti costringono ad usare almeno una o due pozioni in quanto è impossibile tu sappia tutti i pattern di un nemico nuovo e/o non memorizzi tutto subito.

Ad esempio ho combattuto contro una viverna, Combattimento fighissimo, avevo un quarto di vita ma come uno scemo non ho usato una pozione e non ho schivato, morto, e ho sorriso lo stesso anche se sapevo che sarei partito con lui con metà vita.

Mi sono divertito, che poi lo avrei battuto facilitato non mi ha creato problemi, il mio momento l'ho avuto.


Poi c'è chi ha i riflessi più pronti in certi frangenti, chi ha la build che gli permette già di fare belle combo e schivare al momento giusto, e chi si incespica con i tasti per delle piccole distrazioni e perisce lo stesso ad un nemico che magari un altro ha fatto in scioltezza.

Mi sono successi tutti i casi, e ognuno di noi è diverso, ad ogni mio fallimento mi sono reso conto che è stata colpa mia e non sono stato abbastanza attento, non dico sia difficile, ma non dico sia facile ( come chi dice facilità imbarazzante ) e un dosaggio giusto, con l'errore di riempirti di pozioni e soprattutto il nemico con la barra a metà, quella è una stronzata. Non è facile come termine stesso, è agevolato in quei frangenti, che è diverso.


E ripeto: 15/20 ore di filmati e 40 in totale, si avvicina a bayo/Dmc come portata principale, ma la gente non se ne accorge perché bayo e Dmc hanno filmati cazzari, di 2 minuti, invece FFXVI essendo Story-Driven action rpg è più diluito quindi risulta naturalmente più " appesantito" per certi giocatori.
 
Ultima modifica:
Chi dice che è monotasto è perché ha fatto solo qualche battaglia iniziale contro mostri scarsi e con Clive senza particolari abilità, e in condizioni del genere è anche normale che non servano strategie. :sisi: Io però stasera un po' di strategia ho dovuto utilizzarla, ho sconfitto un boss che non sarei riuscito a sconfiggere se mi fossi solo limitato a premere quadrato. E penso che per i prossimi boss sarà lo stesso.

Non voglio lanciarmi in giudizi definitivi ma sono discretamente perplesso su certe argomentazioni.
Il prologo della demo e le successive 3 ore di gioco rappresentano un incipit clamoroso che almeno personalmente non vedo nella serie da...forse mai, nemmeno l'attentato di FFVII o la distruzione di Zanarkand da parte di Sin.
 
Non ho ben capito il post effettivamente. Io mi riferivo a tutt'altro e alla figata della messa in scena che mi ha fatto scordare i " difetti " tirati fuori dal combat e alla sua accessibilità lol.

Ma già che siamo in tema: dipende sempre da cosa si intende per troppo facile, c'è chi definisce facile lo spammare due tasti e vincere, e chi ritiene facile il fatto che una volta morti riparti col nemico con metà barra.

Per me la sfida è adeguata al primo giro perché escono fuori anche Combattimenti adrenalinici che ad una certa ti costringono ad usare almeno una o due pozioni in quanto è impossibile tu sappia tutti i pattern di un nemico nuovo e/o non memorizzi tutto subito.

Ad esempio ho combattuto contro una governa, Combattimento fighissimo, avevo un quarto di vita ma come uno scemo non ho usato una pozione e non ho schivato, morto, e ho sorriso lo stesso anche se sapevo che sarei partito con lui con metà vita.

Mi sono divertito, che poi lo avrei battuto facilitato non mi ha creato problemi, il mio momento l'ho avuto.


Poi c'è chi ha i riflessi più pronti in certi frangenti, chi ha la build che gli permette già di fare belle combo e schivare al momento giusto, e chi si incespica con i tasti per delle piccole distrazioni e perisce lo stesso ad un nemico che magari un altro ha fatto in scioltezza.

Mi sono successi tutti i casi, e ognuno di noi è diverso, ad ogni mio fallimento mi sono reso conto che è stata colpa mia e non sono stato abbastanza attento, non dico sia difficile, ma non dico sia facile ( come chi dice facilità imbarazzante ) e un dosaggio giusto, con l'errore di riempirti di pozioni e soprattutto il nemico con la barra a metà, quella è una stronzata. Non è facile come termine stesso, è agevolato in quei frangenti, che è diverso.


E ripeto: 15/20 ore di filmati e 40 in totale, si avvicina a bayo/Dmc come portata principale, ma la gente non se ne accorge perché bayo e Dmc hanno filmati cazzari, di 2 minuti, invece FFXVI essendo Story-Driven action rpg è più diluito quindi risulta naturalmente più " appesantito" per certi giocatori.
Il post nasce dal fatto che ogni due per tre tiri in mezzo la questione della difficoltà come se te la fossi legata al dito e non capisco perchè.Che la definizione di "facile" possa variare da giocatore a giocatore credo sia chiaro a chiunque.Nel mio caso, affrontare tutti i combattimenti(boss fight comprese)senza avvertire un minimo di tensione perché, imho, Clive è troppo potente rispetto ai suoi avversari, mi sta facendo godere di meno l'esperienza, ecco tutto.E poi, puoi ripeterlo altre volte se vuoi, ma personalmente non cambia il fatto che, dopo averci giocato per 60 e più ore, la voglia di ricominciarlo per sperimentare una difficoltà più alta sarà sotto le scarpe.Avrei preferito poter scegliere un grado di sfida più alto sin dall'inizio, nient'altro.È che davvero non capisco perché la cosa sembri infastidirti al punto che senti il bisogno di rimarcare che a te della difficoltà non frega niente ad ogni post che fai... boh...
Non me ne volere, ma sembra che tu voglia perculare chi prova fastidio nel procedere senza difficoltà perché, secondo te, così non ci si gode l'esperienza perché si mettono da parte gli enormi meriti del gioco.Non è così, te lo assicuro.
 
Ultima modifica:
Il post nasce dal fatto che ogni due per tre tiri in mezzo la questione della difficoltà come se te la fossi legata al dito e non capisco perchè.Che la definizione di "facile" possa variare da giocatore a giocatore credo sia chiaro a chiunque.Nel mio caso, affrontare tutti i combattimenti(boss fight comprese)senza avvertire un minimo di tensione perché, imho, Clive è troppo potente rispetto ai suoi avversari, mi sta facendo godere di meno l'esperienza, ecco tutto.E poi, puoi ripeterlo altre volte se vuoi, ma personalmente non cambia il fatto che, dopo averci giocato per 60 e più ore, la voglia di ricominciarlo per sperimentare una difficoltà più alta sarà sotto le scarpe.Avrei preferito poter scegliere un grado di sfida più alto sin dall'inizio, nient'altro.È che davvero non capisco perché la cosa sembri infastidirti al punto che senti il bisogno di rimarcare che a te della difficoltà non frega niente ad ogni post che fai... boh...
Il fatto è che questa cosa sembra infastidire tanti altri.

Non è nemmeno un discorso di morti, perchè in un action non è che si valuta semplicemente in base a quante volte muoio, ma dal fatto che appunto non si percepisce alcuna tensione nella quasi totalità degli scontri (non tutti al 100 % per fortuna), non è richiesta alcun tipo di particolare skill da parte del giocatore ecc.
La difficoltà del gioco è tarata verso il basso: Sì
La cosa migliora con la prossima Difficoltà: Sì (a quanto leggo)
 
Il fatto è che questa cosa sembra infastidire tanti altri.

Non è nemmeno un discorso di morti, perchè in un action non è che si valuta un gioco semplicemente in base a quante volte muoio, ma dal fato che appunto non si percepisce alcuna tensione nella quasi totalità degli scontri (non tutti al 100 % per fortuna), non è richiesta alcun tipo di particolare skill da parte del giocatore ecc.
Ed è una cosa che davvero non capisco.E dire che ho anche invitato tutti a non privarsi di vivere un titolo del genere nonostante i difetti che ho segnalato.Forse non è chiaro che io sto amando il gioco proprio come tanti altri qui dentro... :fiore:
 
chi sa quante sono le mappe grandi simili alla prima che esploriamo con
jill
per adesso ho completato la missione principale in quella zona domani continuo
 
Il post nasce dal fatto che ogni due per tre tiri in mezzo la questione della difficoltà come se te la fossi legata al dito e non capisco perchè.Che la definizione di "facile" possa variare da giocatore a giocatore credo sia chiaro a chiunque.Nel mio caso, affrontare tutti i combattimenti(boss fight comprese)senza avvertire un minimo di tensione perché, imho, Clive è troppo potente rispetto ai suoi avversari, mi sta facendo godere di meno l'esperienza, ecco tutto.E poi, puoi ripeterlo altre volte se vuoi, ma personalmente non cambia il fatto che, dopo averci giocato per 60 e più ore, la voglia di ricominciarlo per sperimentare una difficoltà più alta sarà sotto le scarpe.Avrei preferito poter scegliere un grado di sfida più alto sin dall'inizio, nient'altro.È che davvero non capisco perché la cosa sembri infastidirti al punto che senti il bisogno di rimarcare che a te della difficoltà non frega niente ad ogni post che fai... boh...
Non me ne volere, ma sembra che tu voglia perculare chi prova fastidio nel procedere senza difficoltà perché, secondo te, così non ci si gode l'esperienza perché si mettono da parte gli enormi meriti del gioco.Non è così, te lo assicuro.
Io davvero non capisco cosa avete certe volte contro di me, e lo dico seriamente adesso, sono sempre stato sereno ma stavolta voglio analizzare la cosa, sempre serenamente si intende, io prima di aver raggiunto queste mie circa 18 ore di gioco ero sempre lì a chiedere cose e a chiedermi se effettivamente fosse così facile.

Andando indietro nelle pagine, e pagine, ci sono quelle 3/4 persone che fanno post su post sulla facilità e fastidio delle pozioni e non selettore della difficoltà, io semplicemente mi baso su quelle parole e la mia esperienza.

Non ho mai negato che il gioco non fosse DIFFICILE, ma ho sempre analizzato cosa si intende effettivamente per difficile, ci sono state un sacco di persone qui dentro che hanno scritto letteralmente " la gente che dice che è monotasto e facile non capisce un cazzo " , e io che ho argomentato e di sicuro SCHERZATO sul fatto che vi si impunti su una difficoltà troppo bassa quasi come se volessero perforza di cose morire ad ogni scontro per definirlo " sfida " mi si viene detto che perculo?

Sinceramente mi stancano queste cose, io argomento sempre e parlo in base alla mia esperienza, ora se si vuole parlare e argomentare sono il primo a farlo e felice di farlo,
se invece si pensa che prendo per il culo quando mi sto godendo il gioco ed esprimendo la mia felicità, allora possiamo chiuderla qua, perché ci sono utenti che fanno di peggio e io devo passare per quello che percula?


Anche basta sinceramente dai :) restiamo sereni e come tanti utenti si conoscono tra di loro, e ora di capire che il mio modo di pormi e questo e non ho MAI avuto intenzione di perculare nessuno se non in momenti amichevole come qua dentro fanno in tanti tra di loro, sono qui per fare parte del gruppo, non per prender in giro e fare il superiore:)


E il gioco per me ha un dosaggio giusto, non è difficile e non è facile da monotasto, ti impegna il giusto in certi frangenti, in altri è facile, stessa cosa che sinceramente ho trovato uguale in un bayonetta o dmc in modalità normale. Questo è il mio parere e palesemente non sono l'unico a pensarla così, ecco perché ho detto che bisogna analizzare le cose
Se poi faccio post dove mi caso e faccio battute come quella detta non è colpa mia se vi da fastidio, mi gaso come tanti altri qua dentro, quindi evitate di pensare male solo perché scrive beastly dannazione ma che è :rickds: :dsax: fatemi godere che sto eiaculando e peace and love lol
 
Io davvero non capisco cosa avete certe volte contro di me, e lo dico seriamente adesso, sono sempre stato sereno ma stavolta voglio analizzare la cosa, sempre serenamente si intende, io prima di aver raggiunto queste mie circa 18 ore di gioco ero sempre lì a chiedere cose e a chiedermi se effettivamente fosse così facile.

Andando indietro nelle pagine, e pagine, ci sono quelle 3/4 persone che fanno post su post sulla facilità e fastidio delle pozioni e non selettore della difficoltà, io semplicemente mi baso su quelle parole e la mia esperienza.

Non ho mai negato che il gioco non fosse DIFFICILE, ma ho sempre analizzato cosa si intende effettivamente per difficile, ci sono state un sacco di persone qui dentro che hanno scritto letteralmente " la gente che dice che è monotasto e facile non capisce un cazzo " , e io che ho argomentato e di sicuro SCHERZATO sul fatto che vi si impunti su una difficoltà troppo bassa quasi come se volessero perforza di cose ;)morire ad ogni scontro per definirlo " sfida " mi si viene detto che perculo?

Sinceramente mi stancano queste cose, io argomento sempre e parlo in base alla mia esperienza, ora se si vuole parlare e argomentare sono il primo a farlo e felice di farlo,
se invece si pensa che prendo per il culo quando mi sto godendo il gioco ed esprimendo la mia felicità, allora possiamo chiuderla qua, perché ci sono utenti che fanno di peggio e io devo passare per quello che percula?


Anche basta sinceramente dai :) restiamo sereni e come tanti utenti si conoscono tra di loro, e ora di capire che il mio modo di pormi e questo e non ho MAI avuto intenzione di perculare nessuno se non in momenti amichevole come qua dentro fanno in tanti tra di loro, sono qui per fare parte del gruppo, non per prender in giro e fare il superiore:)
Io non ho assolutamente nulla contro di te, sia chiaro.Ma se vuoi impostare la discussione in questo modo allora meglio seguire il tuo consiglio e chiuderla qui che è chiaro che non arriveremo da nessuna parte.Buona serata ;)
 
Allora oggi anche mi ci sono sfondato.


La boss battle contro fiamma liquida per ora è la più bella e migliore del gioco imho, e gli eventi che ci sono prima durante e dopo sono stupendi, mamma mia, è un crescendo senza fine.


I personaggi sono scritti da dio, e veramente un livello di recitazione del genere, e quel tipo di maturità si è visto in pochissimi giochi, non mi capacito ancora di alcune recensioni.



Ho fatto anche 6-7 Hunt circa, di Grado B. Alcune erano normali, alcune più toste e ci sono quasi morto.

Quindi o i recensori non le hanno fatte (non sarei sorpeso ) o le hanno fatte con gli accessori che aiutano, è IMPOSSIBILE farle spammando solo un attacco ecc, quindi le recensioni lasciano il tempo che trovano veramente.



E le quest secondarie pur essendo semplici (e si ci sono delle schifose fetch quest ) ogni tanto pur essendo semplici lasciano qualche info soddisfacente.



Jill ❤️



Spoiler eventi Fiamma liquida (boss )

La vedo bruttissima per Joshua...ma lo trovo davvero interessante come pg e mi piace un botto, vorrei che non morisse ma il suo destino non sembra roseo...vedremo...e finalmente sappiamo che la ragazza che lo accompagna si chiama Jote...figa anche lei.


Purtoppo con l'assenza del timer mi è difficile dire a quante ore sto...ma direi che le ho sfondate le 20 ore ad occhio e croce...

Comunque ora come ora è già uno dei miei giochi preferiti di sempre...sta superando ogni mia aspettativa...

Una fottuta droga di gioco.

Da una parte vorrei non finisse mai dall'altra voglio SAPERE cosa succede più avanti :asd:
 
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