PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sempre su quella Fight (Prologo)
Davvero, capisco che in un Prologo si disincentivi la morte (ricordo ben pochi prologhi difficili), ma avrei serenamente tolto le High Potion, e ridotto il numero di Pozioni a 3. Qualche tega te la prendi (soprattutto perché ha un Revenge Attack, e la trollata del secondo attacco verticale nella Fase 2), ti curi, e via... Ma se mi metti 4 Pozioni, e 3 High Potion, è sostanzialmente impossibile morire anche se non schivi un singolo colpo nemico :asd:
 
Comunque era dai tempi dei GOW che non vedevo delle battaglie su una scala di questo livello. La portata degli eventi delle Eikon battles è semplicemente impressionante.
 
spero che il gioco andando avanti nn si apra troppo...preferisco la linearità e lo story driven...gli open world mi hanno rotto le palle
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assolutamente, sembra un film hollywoodiano fatto bene
non si apre mai troppo...per fortuna perche' per come e' pensato va benissimo cosi...io faccio 2-3 ore filate al giorno e faccio fatica a staccarmi,ora dopo la parte che ti dicevo davvero mi sono imposto di fermarmi ma ero spinto a proseguire tantissimo

la trama poi si sta dipanando alla grande,i pg perfetti e caratterizzati come si deve,mi sta prendendo troppo
 
Andato avanti, avrò fatto un bel po' e prese le prime abilità con
Garuda e Benedikta
Si vola altissimo comunque, io sto godendo e continuo a confermare che la difficoltà è giusta per me. Con
Benedikta stavo a finire tutte le pozioni
Questo perché penso che io debba studiare meglio l'avversario e imparare meglio i pattern di attacco se no mi sfondava.
IMHO le critiche a questo gioco sono state gonfiate, chissà come mai quando si parla di FF è sempre così
 
Ma poi sentite come pompa la musica (Prologo)


Verrebbe voglia che lo scontro durasse 3 ore con sto sound :rickds:

Te non hai sentito ancora niente!
 
Non so a quante ore di gioco sto, comunque:
battuta Benedikta e Garuda, vabbè di che cazzo stiamo parlando ragazzi? Ritmo, spettacolarità, intensità il tutto condito da setpieces fuori di testa. Ero costantemente con la bocca aperta imbambolato di fronte allo schermo. Non aggiungo altro
P.s. I SSM prendessero spunto da questo gioco per il prossimo GOW, su come sia il senso di scala ed epicità delle bossfight.
 
Non so a quante ore di gioco sto, comunque:
battuta Benedikta e Garuda, vabbè di che cazzo stiamo parlando ragazzi? Ritmo, spettacolarità, intensità il tutto condito da setpieces fuori di testa. Ero costantemente con la bocca aperta imbambolato di fronte allo schermo. Non aggiungo altro
P.s. I SSM prendessero spunto da questo gioco per il prossimo GOW, su come sia il senso di scala ed epicità delle bossfight.
Tecnicamente é FFXVI al massimo che avrà preso spunto dai vecchi Gow :asd:
 
IMHO le critiche a questo gioco sono state gonfiate, chissà come mai quando si parla di FF è sempre così
A sto giro poi sono proprio evidenti.
Se nei passati episodi ci si poteva puntare il dito ai loro difetti, come l'esagerata linearità e le sole cacce come attività secondarie (molto guidate tra l'altro) del XIII e agli infiniti difetti del XV, ma con il 7r e soprattutto con il XVI la malafede è proprio evidente.
 
Le musiche mamma mia
 
boh per me bastano ed avanzano anche perche' poi quando dovrai switchare tra vari eikon vedrai quante abilita' devi gestire
Sto già switchando fra 3 Eikon ma il problema non è quante ne gestisci alla volta, ma proprio quante ogni Eikon te ne da a disposizione. Avrei preferito qualche abilità in più.
 
Più si prosegue, più aumenta tutto il world building e la Lore :asd:
Qui è veramente la prima volta che vedo un livello di lore così ben spiegata, geografia, geopolitica, personaggi, religione ecc.

Oriflamme
capitale di Sanbreque
e ho appena visto l'Imperatore
Sylvestre Lesage
, nonchè padre del
Dominante Lesage Dion.
Governata da una forma di teocrazia
in cui l'Imperatore domina sul Concilio degli Anziani ed è ha capo della chiesa Gregoriana.

Molto bello ed interessante, per chi vuole approfondire.
 
Io più vado avanti e piu mi rendo conto di che lavoro immondo abbiano fatto... sto a 25 ore e manco sono arrivato a 'metà mondo' come esplorazione (non ho neanche sfiorato al zona desertica) :ahsisi:
Ci sono un FOTTIO di aree e luoghi da visitare, anche quelli che non ti aspetti che abbiano programmato lol

Poi la cosa bella secondo me è che hanno trovato il giusto compromesso per creare un mondo vero e realistico a livello di struttura delle varie regioni, cioè ci sono mille villaggi e cittadine ma anche se alcune solo accennate come esplorazione, ti danno proprio la sensazione che ci sia una regione intera piena di insediamenti e persone.

Sono estasiato da tutto ciò.
 
ecco sono arrivato ad una caccia S dove

1 Vieni Bishottato
2 Non puoi attaccare a intervalli regolari, c'è troppo da schivare
3 E' difficile da menare perchè le finestre sono corte

Una via di mezzo con questo e per me era perfetto :sowhat:
Cadi a pennello così posso chiederti una cosa:

scusa ma le cacce non fanno parte del gioco :morris2:
nel senso, non sarebbero l'equivalente dei " boss opzionali " di altri FF?

Quindi dove sta il problema :fiore:?

Anzi mi hai dato una bella notizia, vuol dire che nel gioco principale, quindi senza essere costretti a finire e iniziare ancora, ci sono delle battaglie per chi vuole più sfida :sisi:

Oltre alla modalità Arcade, per giudicare meglio come al solito continuo a giocare e valuterò da me, ma la sensazione è quella in base a ciò che dici.
 
Io più vado avanti e piu mi rendo conto di che lavoro immondo abbiano fatto... sto a 25 ore e manco sono arrivato a 'metà mondo' come esplorazione (non ho neanche sfiorato al zona desertica) :ahsisi:
Ci sono un FOTTIO di aree e luoghi da visitare, anche quelli che non ti aspetti che abbiano programmato lol

Poi la cosa bella secondo me è che hanno trovato il giusto compromesso per creare un mondo vero e realistico a livello di struttura delle varie regioni, cioè ci sono mille villaggi e cittadine ma anche se alcune solo accennate come esplorazione, ti danno proprio la sensazione che ci sia una regione intera piena di insediamenti e persone.

Sono estasiato da tutto ciò.
Però poi viene criticato per l'esplorazione :sowhat:
Io tante critiche che sento mi sembrano veramente pompate per voler mettere in cattiva luce il gioco per forza.
PS: vorrei far notare che per SpazioGames FFXVI è come forspoken come qualità :rickds::rivet:
 
Però poi viene criticato per l'esplorazione :sowhat:
Io tante critiche che sento mi sembrano veramente pompate per voler mettere in cattiva luce il gioco per forza.
ma anche nelle zone minori...ok non sara' il massimo dell'esplorazione,ma ci sono sempre quelle stradine che ti portano a un qualcosa...non e' vero che si tira sempre e solo dritto...anzi impostato cosi va bene per il tipo di gioco che e'
 
Sull'esplorazione non capisco neanch'io le critiche.. Devo dire che quando si apre lo fa discretamente bene.
 
Però poi viene criticato per l'esplorazione :sowhat:
Io tante critiche che sento mi sembrano veramente pompate per voler mettere in cattiva luce il gioco per forza.
PS: vorrei far notare che per SpazioGames FFXVI è come forspoken come qualità :rickds::rivet:
Viene criticato a livello di oggetti trovati in giro perche di cose fighe ne trovi poche ma comunque le trovi.

Ora posso capire anche perche non abbiano messo zone e dungeon segreti, secondo me avrebbero necessitato di altri 2 anni forse.
 
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