PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma che poi io quando ho giocato FFVII-VII-IX-X ero dal bambino all'adolescente. A me interessava solo andare avanti per vedere i filmati e sapere come continuava la storia. Beata innocenza, il modo migliore per godersi le cose. :asd:
Si che poi è lo stesso che si fa pure qui, prosegui con la voglia di vedere cosa accadrà.

Sopratutto per alcuni risvolti, che si allontanano dalla fantapolitica
 
Si comunque, il problema dei reward dati all'esplorazione è abbastanza reale per ora. Non ottieni praticamente nulla oltre ai consumabili e materiali da crafting che per ora mi sono serviti a niente perché gli equip che ottieni di trama per ora sono sempre piú forti. :asd:

Fortuna che il titolo bilancia con un art design splendido che vale già lo sforzo nell'esplorare. Gli insediamenti che ho visto ad es. sono fantastici nella loro cura per sembrare il piú convincenti possibili, e poi le ost vabbe che lo dico a fare.
 
Cioè chiaro che a gioco finito non è che ti dirò "Bello, gioco da 10, però non posso entrare nel laghetto. 8"
Mah, é un vero peccato. Ero già pronto a farti firmare un contratto come recensore di spazio, e invece hai appena dimostrato di non avere i requisiti 😔
 
"Frizzi e lazzi non bastano. Valisthea è bella, ma non ci vivrei. Voto 8"

Ora ci siamo :asd:
“Valisthea è bella, ma il gioco è una peperonata che ti delizia sul momento per poi rimanerti sullo stomaco man mano che si va avanti”
 
Sono alla parte con la dama, i poteri di
ifrit
sbloccati sono una figata:
lo scudo di fuochi fatui e il kaioken xD, gli scudi sono op, molte volte fanno la parata e puoi utilizzare altre abilità mentre ti coprono
 
E da quel che mi dicono (ciao Munba) da questo punto di vista andrà sempre meglio.

Buono a sapersi, speriamo migliori anche la questione reward (non dico armi o armature, ma anche accessori con qualche effetto particolare). Anche se non credo cambierà la situazione, ma comunque come dicevo per assaporare l'art direction e fare qualche combattimento in piú si esplora comunque con piacere.
 
A me non pesano i corridoi o i semicorridoi perché Final Fantasy mi ha sempre dato l'impressione di essere un viaggio in gran parte delle sue storie, per cui va anche bene che i Final Fantasy si aprano parzialmente e poi contemplino fasi lineari. Il problema è che il sandbox messo su in questo capitolo è spoglio di QUALSIASI cosa, praticamente si regge in piedi tramite un combat system divertente ma traballante (soprattutto lato difficoltà) e sulla potenza degli ambienti e le storie che ti circondano. Narrativamente ci siamo, è uno dei world building più assurdamente belli che abbia mai visto ma visitare ed essere di passaggio nei luoghi di Valisthea è come guardare una fotografia in un certo periodo del mondo. Non c'è spessore negli ambienti, non c'è concretezza ludica, non si sfrutta l'ambiente attorno insomma e non lo si vive interattivamente a fondo.
Comunque sia chiaro, questo per me è un difetto del gioco perché significa reggersi su poche cose per farlo funzionare, però quelle poche cose che fa bene non è che le fa bene, le fa da dio (a parte il combat system che è un'occasione sprecata non metterlo da subito a difficile) quindi glielo sto perdonando. Probabile magari che a ritroso guarderò a questa esperienza videoludica con un occhio ancora più critico ma per il momento è impossibile non apprezzarlo per la verosimilità degli ambienti e dei personaggi, delle reazioni che hanno le persone, della ricchezza abbastanza importante di lore che c'è dietro.

Ho Clive al liv.26 al momento e non so se cambierà qualcosa, mi hanno detto che verso la fine qualche cosina cambia ma non mi aspetto un granché onestamente. Diciamo che i difetti ci sono e le prese per il culo pure se uno proprio le vuole vedere (le schermate di avanzamento di livello le trovo un insulto all'intelligenza del giocatore) ma comunque c'è da dire che per me è impossibile non amare un FF così geopolitico e violento. Non mi fosse piaciuto anche un solo aspetto della trama di Final Fantasy lo avrei bocciato e probabilmente se il finale è una merda potrei bocciarlo malamente.
 
Ultima modifica:
Si prosegue con il compagno
Cid e l'allegra brigata (si è aggiunto un certo Gav), e ora siamo qui nel cuore della notte ad aspettare e a trovare informazioni sul Dominante del Fuoco :uhmsisi:

Belle aree comunque, sempre più bello. Sì, non si può - al momento almeno - dire che si esplori chissà quanto, però non sento così tanto il peso attualmente. E c'è anche da dire che non ho visto nulla :asd:
Trama invece sempre più interessante, ti spinge sempre a proseguire come un pazzo.

E poi, a costo di essere ripetitivo fino alla morte: Soken, madonna santa. Ogni traccia che sto sentendo mi sta piacendo, ti rimangono subito in testa. E maledizione che non posso andare su youtube, rischio spoiler dappertutto.
 
Sono andato avanti un bel po’ sfruttando il weekend, sto godendo ragazzi, inutile continuare a commentare tutto ciò che riguarda storia, personaggi (Clive!!!), mondo di gioco, scontri con boss e midboss, sezioni al cardiopalma e via dicendo. Il livello è ALTO.

Devo dire che dopo un inizio traumatico lato mappe, il gioco comunque sa offrire open map soddisfacenti il giusto. Niente per cui strapparsi i capelli, la struttura resta comunque un po’ vetusta, ma NON è un corridoio alla FFXIII come qualcuno voleva spacciarlo e immagino che andando avanti si aprirà ancora di più in alcune aree (magari favorendo anche il ritorno in aree precedenti per quest, cacce e simili).
L’art design clamoroso delle location contribuisce a mascherare molti dei limiti, la scala e la messa in scena degli ambienti aiutano davvero tanto a restituire un senso di ampiezza che poi concretamente non c’è :asd:

Se avessero tolto alcuni incomprensibili muri invisibili nelle mappe e lavorato un po’ meglio sul rewarding delle zone opzionali/deviazioni, onestamente non avrei avuto nulla da lamentarmi. Si sono persi in un bicchiere d’acqua, davvero :asd:
 
Si comunque, il problema dei reward dati all'esplorazione è abbastanza reale per ora. Non ottieni praticamente nulla oltre ai consumabili e materiali da crafting che per ora mi sono serviti a niente perché gli equip che ottieni di trama per ora sono sempre piú forti. :asd:

Fortuna che il titolo bilancia con un art design splendido che vale già lo sforzo nell'esplorare. Gli insediamenti che ho visto ad es. sono fantastici nella loro cura per sembrare il piú convincenti possibili, e poi le ost vabbe che lo dico a fare.
"Ottimo lavoro, ecco a te 15 exp e 2 guil"

Cioè credo che non ci sia niente di peggio del vedere una reward del genere dopo magari 5 minuti di combattimento.
 
Ah, fino ad ora il lavoro su insediamenti e villaggi è PERFETTO!
Mood 100% Final Fantasy, OST di accompagnamento meravigliose, art design e dialoghi sempre spot on, davvero soddisfattissimo su questo aspetto per il quale nel pre-release avevo maturato più di qualche dubbio
 
Sono successe cose :|
Poi altre cose :hall:
Altre cose ancora :ooo:
Con tanto di :sadfrog:
Ed infine :bruniii:
E per non farci mancare nulla :ivan:


Che gioco fantastico.



Ps: quella roba del regno non la visualizzerò MAI, che bordello, non mi interessano quelle cose, non le capisco proprio :rickds: Capirà chi ci è arrivato.

Provocazione: se il gioco di base fosse stato impostato come arcade
Lo avrebbero finito 4 recensori e metà forum. Io ovviamente sto nell'altra metà :rickds:
 
Sono successe cose :|
Poi altre cose :hall:
Altre cose ancora :ooo:
Con tanto di :sadfrog:
Ed infine :bruniii:
E per non farci mancare nulla :ivan:


Che gioco fantastico.



Ps: quella roba del regno non la visualizzerò MAI, che bordello, non mi interessano quelle cose, non le capisco proprio :rickds: Capirà chi ci è arrivato.


Lo avrebbero finito 4 recensori e metà forum. Io ovviamente sto nell'altra metà :rickds:
Ne esci pazzo a seguire la geopolitica, però se uno è appassionato è una roba fantastica.
 
Scusate ragazzi, stavo guardando la recensione su spaziogame, premetto che i jrpg mi hanno fatto sempre schifo: odio i personaggi che non si capisce se sono maschi o femmina, magari usciti da una band K pop qualunque, oltre a non sopportare tutte quelle attività/quest secondarie da giapponese medio e le creature tutte ultra stereotipate, però questo FF sembra molto sulla falsa riga di Dragon Dogma come stile, me lo consigliate anche se non ho mai giocato ai FF ? :unsisi:
 
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