PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Era abbastanza palese che non lo fosse, non in misura eclatante se non altro.
Le vendite dai dati sono ok, tutto qui.
Comunque ben realizzata la parte per prendere il secondo eikon, continuo però a trovare assurdi i viaggi rapidi. Non capisco perché non farle fare di gameplay quelle parti, invece di tagliarle e fare partire il filmato facendoti arrivare già li. Grosso difetto sul senso dell'avventura secondo me.
Concordo
 
Comunque ben realizzata la parte per prendere il secondo eikon, continuo però a trovare assurdi i viaggi rapidi. Non capisco perché non farle fare di gameplay quelle parti, invece di tagliarle e fare partire il filmato facendoti arrivare già li. Grosso difetto sul senso dell'avventura secondo me.

Non ho capito
 
Sei al punto A, ti viene detto che presto andrai al punto B. Invece di andarci direttamente come parte giocata, viene tagliata usando il viaggio sulla mappa, facendoti quindi arrivare già lì senza di fatto averla fatta.
Chiamasi…viaggio rapido. (?)
 
Sei al punto A, ti viene detto che presto andrai al punto B. Invece di andarci direttamente come parte giocata, viene tagliata usando il viaggio sulla mappa, facendoti quindi arrivare già lì senza di fatto averla fatta.
Che tra un'area e l'altra c'è di mezzo la mappa.
Il grosso difetto lo vedo soltanto lui

Ma scusate, non ci sono 3/4 grandi quadranti (ora non ricordo) + il regno di waloed ? ogni quadrante è una mappa enorme. Poi tra un quadrante e l'altro c'è il viaggio rapido ma perchè sono bloccati i castelli nell'esplorazione libera, che fanno da spartiacque. Secondo me mera invenzone per nn caricare tutta la mappa...

Quello che a me dispiace è che non ci sono aree segrete... o luoghi segreti nelle regioni oscure del mondo, soprattutto nel continente a sinistra...che peccato
 
No io ho capito che intende. Praticamente mancano certe "strade di mezzo" per poter raggiungere certi luoghi, delegando tutto ad un viaggio rapido dopo l'altro
Diretta evoluzione del XI, del XII, del XIV.
L’unica reale differenza che trovo è che in quei casi la continuità tra una mappa e l’altra risulta essere più “marcata” rispetto al XVI.
Diciamo che va a gusti, ma ci sta visto che si intende restituire un certo senso di scala al giocatore, ed evitare che il tutto risulti un ammasso inconcludente di aree (hi, XV)

È quello che fa anche lo stesso Inquisition, main hub e da lì macro aree poste nell’intero Thedas.

Imho ciò che manca è sempre quel qualcosa che dà l’illusione di varietà (sì, come un mini gioco) e che ti porta al non attenzionare in maniera ossessiva ciò che ti viene sbattuto in faccia: il mondo di gioco usato ad hoc per farti proseguire con la main.

EDIT: fermo restando che personalmente sull’interconnessione del mondo non ho proprio nulla da dire, quindi sono di parte.
 
Diretta evoluzione del XI, del XII, del XIV.
L’unica reale differenza che trovo è che in quei casi la continuità tra una mappa e l’altra risulta essere più “marcata” rispetto al XVI.
Diciamo che va a gusti, ma ci sta visto che si intende restituire un certo senso di scala al giocatore, ed evitare che il tutto risulti un ammasso inconcludente di aree (hi, XV)

È quello che fa anche lo stesso Inquisition, main hub e da lì macro aree poste nell’intero Thedas.

Imho ciò che manca è sempre quel qualcosa che dà l’illusione di varietà (sì, come un mini gioco) e che ti porta al non attenzionare in maniera ossessiva ciò che ti viene sbattuto in faccia: il mondo di gioco usato ad hoc per farti proseguire con la main.

EDIT: fermo restando che personalmente sull’interconnessione del mondo non ho proprio nulla da dire, quindi sono di parte.
Secondo me é un approccio un po' stantio che funziona fin tanto rendi le varie aree, seppur piccole, pregne di attività o rewards.

Visto che così non é diventa tutto molto fine a sé stesso
 
Secondo me é un approccio un po' stantio che funziona fin tanto rendi le varie aree, seppur piccole, pregne di attività o rewards.

Visto che così non é diventa tutto molto fine a sé stesso
Fatto sta che in futuro il problema non sussisterà più, visto il fallimento commerciale del XVI e la prossima svendita dell’IP al primo acquirente (e cioè Microsoft)
 
Quello che a me dispiace è che non ci sono aree segrete... o luoghi segreti nelle regioni oscure del mondo, soprattutto nel continente a sinistra...che peccato
O boss segreti.
Concordo
 
Cmq mi rendo conto che sono distantissimo dai gusti comuni, perchè un gioco come FF16 ne comprerei uno al mese se ne uscissero con quella cadenza. A parte che ho tik tok e social invasi da gente che ci gioca, nn capisco come possa essere un "fallimento" commerciale. Tra l'altro quando l'esclusiva temporale cadrà , secondo me venderà un botto
 
Chiamasi…viaggio rapido. (?)
Il viaggio rapido lo fai in una parte già giocata, non certo come mezzo sbrigativo per tagliare una parte che ancora devi fare. Così elimini proprio pezzi gameplay in momenti dove dovresti farli come parte del viaggio, sembra quasi abbiano voluto tagliar corto.
[automerge]1691400402[/automerge]
No io ho capito che intende. Praticamente mancano certe "strade di mezzo" per poter raggiungere certi luoghi, delegando tutto ad un viaggio rapido dopo l'altro
Esattamente
[automerge]1691400805[/automerge]
Notizie di oggi:
  • La stampa continua la sua campagna denigratoria contro questo gioco
  • A John Raiden non piace il gioco e non ha cambiato idea
Pensa un po' che grazie alla trama mi sta piacendo invece, e per assurdo anche il bs non é così male. Il problema é il resto del gameplay, ma aspetto di arrivare almeno a metà per avere un'idea migliore su questo.
La stampa comunque riporta solo i dati, traendo poi le conclusioni e in questo caso sembrano anche abbastanza oggettive con quel -15%.
 
Ultima modifica:
Cmq mi rendo conto che sono distantissimo dai gusti comuni, perchè un gioco come FF16 ne comprerei uno al mese se ne uscissero con quella cadenza. A parte che ho tik tok e social invasi da gente che ci gioca, nn capisco come possa essere un "fallimento" commerciale. Tra l'altro quando l'esclusiva temporale cadrà , secondo me venderà un botto
Emh dove venderà un botto? Su Xbox dove il XV fece un sesto delle vendite PS4? Su PC non mi sembra il tipo di titolo che vende bene.
 
Emh dove venderà un botto? Su Xbox dove il XV fece un sesto delle vendite PS4? Su PC non mi sembra il tipo di titolo che vende bene.
Penso intendeva che aumentando il bacino con il multi venderà molto sul lungo periodo
 
Sono arrivato al rifugio
creato da clive..
Finalmente qua c'è un bel sistema per spiegare bene personaggi e le guerre tra fazioni...
Stavo iniziando a non capirci più nulla.. 😅
 
La stampa continua la sua campagna denigratoria contro questo gioco
Senza apparenti motivi
Sono arrivato al rifugio
creato da clive..
Finalmente qua c'è un bel sistema per spiegare bene personaggi e le guerre tra fazioni...
Stavo iniziando a non capirci più nulla.. 😅
Vedrai che sarà tutto sempre più chiaro
 
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