PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Su PS4 ci gira Horizon Fw, tlou2 e altri titoli anche recenti, se tralasci la grafica perché non potrebbe girare ffxvi?
P.s. il paragone delle vendite di ffxv te l'ha fatto con il lancio in Giappone dove Xbox é inesistente, l'essere multipiattaforma é irrilevante li.

Direi che sarebbe anche il caso di liberare gli sviluppatori dall'onere di sviluppare su una macchina vecchia di 10 anni. Capisco il discorso vendite, ma poi ti ritrovi con roba segata, tipo la parte finale di GoW Ragnarok.
 
Direi che sarebbe anche il caso di liberare gli sviluppatori dall'onere di sviluppare su una macchina vecchia di 10 anni. Capisco il discorso vendite, ma poi ti ritrovi con roba segata, tipo la parte finale di GoW Ragnarok.
In generale sono d'accordo di puntare sulle "nuove console" come han fatto con rift apart , era per dire che per adesso non ho visto nulla che non potesse girare anche su PS4, se non appunto la resa grafica. Per questo mi chiedevo a cosa si riferisse.
 
In generale sono d'accordo di puntare sulle "nuove console" come han fatto con rift apart , era per dire che per adesso non ho visto nulla che non potesse girare anche su PS4, se non appunto la resa grafica. Per questo mi chiedevo a cosa si riferisse.

Si però se vuoi puntare su un prodotto fortemente cinematografico, devi avere potenza grafica. Non sto dicendo che un videogioco deve essere per forza pompato col graficone, ma se mi proponi lo scontro tra bestioni mitologici, io voglio vedere lo schermo inondato di luci, effetti e tutto quanto. Non voglio vedere roba castrata. Per cui lì dove la resa grafica è funzionale, ben venga . Per me è proprio una cosa concettuale, mi metto anche nei panni degli sviluppatori che devono sempre stare lì col cruccio "Eh ma dobbiamo fare girare tutto anche su ps4".
 
va bene tutto ma come fai a paragonarlo appunto a ff xv multi e soprattuto a TotK seguito di BOTW il gioco che ha rivoluzionato l'industria dal 2011 (dark souls). l'unico titol a cui si può paragonare è Octopath 1 e Persona 5 1 nel loro periodo di uscita per citare titoli recenti.
e no, non è per motivi grafici che non gira su ps4. non ci può girare sto titolo su ps4
Perché è multi appunto.
Se FF16 fosse uscito per PS5, PS4, Serie S & PC, non tra "un anno" ma ora, avrebbe venduto di più, semplice.
Avrebbe portato a casa il risultato vendite PS5 + il resto, che, per poco che fosse, (ne dubito seriamente ho letto ovunque possessori PS4 che lo avrebbero preso) avrebbe aumentato le vendite.
Non ho il gioco, lo ripeto, ma ho visto un po' di filmati e gameplay, a parte tutti gli effetti grafici sotto l'egida di "VFX" (luci, particellari) FF16 ha aspetti che chiaramente non lo possono sistemare sulla vecchia oldgen come un blando porting, ma è stato pensato su PS5 fin dal concept iniziale, sta in quello la differenza. Quindi non lo sapremo mai fino in fondo, non finchè non ci provano, perlomeno.
A me sembra che molti giochi fatti uscire solo per PS5 sono parte di una strategia interna Sony di creare una ludoteca PS5: Ghost Wire Tokyo o Returnal fanno sfoggio di grafiche avanzate, composte più che altro da illuminazione dinamica e vari effetti, si sostanziano in quello, o non mi verrai a dire che una PS4 le texture di Ghost Wire Tokyo non ce la fa a gestirle.

Una postilla: è molto pigro da parte nostra (i gamer oldgen dico) non chiudere con PS4, ma hey, sti maledetti continuano a far uscire giochi, quindi perché di grazia devo fare un upgrade?

Ok FF16.

E poi?
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Si però se vuoi puntare su un prodotto fortemente cinematografico, devi avere potenza grafica. Non sto dicendo che un videogioco deve essere per forza pompato col graficone, ma se mi proponi lo scontro tra bestioni mitologici, io voglio vedere lo schermo inondato di luci, effetti e tutto quanto. Non voglio vedere roba castrata. Per cui lì dove la resa grafica è funzionale, ben venga . Per me è proprio una cosa concettuale, mi metto anche nei panni degli sviluppatori che devono sempre stare lì col cruccio "Eh ma dobbiamo fare girare tutto anche su ps4".
Proprio quello il punto.
FF16 DOVEVA essere pompato con il graficone perché doveva fare sfoggio di una motivazione convincente per passare di peso di categoria.
E l'hanno fatto, niente da recriminare su questo punto. Inoltre è necessario ad una certa chiudere con la vecchia generazione, non stiamo giocando regolarmente con PS3 o X360, giusto? Hanno avuto la loro gloriosa storia, e poi è finita. Nel caso di FF16, forse, il gioco poteva essere pure pensato crossgen ma fin dal principio, e sarebbe andato a discapito dei nuovi utenti PS5, o nel peggiore dei casi, sarebbe andata a finire come con Cyberpunk 2077, che ha segnato una svolta e ha fatto la storia del medium in negativo: è stato un momento importantissimo per l'industria del gaming e del giornalismo pure, qualcosa che ci ha risvegliati dal torpore.
In sostanza, siamo sicuramente stronzi noi che volevamo un gioco pensato fin dal cui concept inziale anche per PS4, ma quello che ho visto in vari filmati non è stato così impattante da farmi dire

"wooow, non ci poteva proprio girare su PS4 una roba simile"

Diciamo che i compromessi esistono per quel motivo. Può benissimo essere però, pad alla mano, che sbagli su tutta la linea.
Se Fantasy 16 non avesse la velocità e la memoria SSD della PS5, il gioco sarebbe ancora in fase di sviluppo in questo momento probabilmente.
La potenza della PS5 consente battaglie senza interruzioni contemporaneamente con una grafica meravigliosa e un caricamento rapido, cosa che non è più possibile su hardware datato di 10 anni, senza scendere a compromessi.
Frame, risoluzione, mille effettini vari, e via dicendo, sono cose che testi in prima persona, non guardando video in 4k. L'unico aspetto di questa serie di post che emerge, è che se rinunci ad una base installata di circa 120 milioni di utenti, poi non ti puoi lamentare di "non aver venduto benissimo" Insomma ci sta dai.

Per tutti gli altri c'è Lies of P ;D
 
Ultima modifica:
Lo dico da sempre e nessuno i da retta, e meno male che sono un professionista del settore.
(Spoiler quest avanzata con Tarja)

Quando puoi scegliere con chi andare a fare spese a Piana Nord tra Jill e Tarja, per curiosità ho scelto quest'ultima e cavoli, sul finire della quest ho quasi tifato per lei come compagna di Clive invece che Jill :bruniii:

Personaggio carinissimo
 
A me tutta sta pappardella fa un po' ridere, la verità è che la gente i salti generazionali li ha sempre fatti per una grafica migliore, poi adesso è diventato di moda dire che si fanno per le fantomatiche migliorie al gameplay (sia chiaro pure i produttori di console ci hanno marciato sopra su sta roba).
 
Non voglio farti spoiler, ma per caso ti ha ucciso una “cometa”? :asd:
Non so bene a cosa ti riferisci ma mi ha letteralmente shottato in un solo colpo

ultima

Ammetto anche che lo scontro con
Behemoth
é stato molto più complesso rispetto agli altri
 
Non so bene a cosa ti riferisci ma mi ha letteralmente shottato in un solo colpo

ultima

Ammetto anche che lo scontro con
Behemoth
é stato molto più complesso rispetto agli altri
Si riferiva proprio a
Behemoth, quando arriva ad avere poca energia lancia meteor, se ti colpisce sei morto, se lo eviti muori lui stesso colpito da meteor.
 
Secondo me poteva vendere di più se avesse convinto tutti all'unanimità.
Avesse avuto l'effetto "Elden Ring" sarebbe stato il gioco che avrebbe venduto la PS5.
Cosa che credo fosse anche nelle aspettative di Sony.
 
Secondo me poteva vendere di più se avesse convinto tutti all'unanimità.
Avesse avuto l'effetto "Elden Ring" sarebbe stato il gioco che avrebbe venduto la PS5.
Cosa che credo fosse anche nelle aspettative di Sony.
Con la community di merda che ha Final Fantasy non avrebbe convinto tutti nemmeno se fosse stato difficile, con i segreti e tutto
 
Secondo me poteva vendere di più se avesse convinto tutti all'unanimità.
Avesse avuto l'effetto "Elden Ring" sarebbe stato il gioco che avrebbe venduto la PS5.
Cosa che credo fosse anche nelle aspettative di Sony.
In questi anni c'è molta gente più povera di quel che si crede, affrontare l'acquisto di una nuova console, non è così immediato nella testa di molti, come si crede.
Anche io sono molto dubbioso, e la spesa non è un problema. Forse i tempi sono cambiati, non so. O forse sarà che con tutti gli abbonamenti attivi non ho una grossa spinta, vabè fine OT
 
Secondo me poteva vendere di più se avesse convinto tutti all'unanimità.
Avesse avuto l'effetto "Elden Ring" sarebbe stato il gioco che avrebbe venduto la PS5.
Cosa che credo fosse anche nelle aspettative di Sony.
Non ha avuto l'effetto ER perché non ha la profondità di un ER. Anzi, non ha proprio profondità.

Anche un semplice post "come si batte questo/come si trova quello/come ottengo quest'arma" creano quel buzz che mantiene un gioco sulla cresta dell'onda
 
Secondo me poteva vendere di più se avesse convinto tutti all'unanimità.
Avesse avuto l'effetto "Elden Ring" sarebbe stato il gioco che avrebbe venduto la PS5.
Cosa che credo fosse anche nelle aspettative di Sony.
Probabilmente si se avessero investito lo stesso che hanno fatto con la trama anche nel gameplay, tirando fuori quindi una qualità notevole come ER da quel punto di vista. I costi però sarebbe stati ancora più alti.
 
Non ha avuto l'effetto ER perché non ha la profondità di un ER. Anzi, non ha proprio profondità.

Anche un semplice post "come si batte questo/come si trova quello/come ottengo quest'arma" creano quel buzz che mantiene un gioco sulla cresta dell'onda
Anche BG spopola nelle guide su Youtube
 
Con la community di merda che ha Final Fantasy non avrebbe convinto tutti nemmeno se fosse stato difficile, con i segreti e tutto
Non credo.
Anche perchè avevano centrato tutto a sto giro, solo che hanno lavorato da GOTY solo su trama, personaggi, scenografia.
Il BS è meraviglioso ma praticamente non si possono mai sfruttare le potenzialità in una prima run.

Ci sono fasi di gioco veramente noiose ragazzi.
Dialogo, combattimento, corridoio, combattimento, corridoio, combattimento, combattimento più grande.
Come di Krauron non si crea mai il senso di sfida, il dialogo tra la community per capire dove andare, cosa fare, come uccidere un mostro.

Doveva essere un gioco da 9.5 - 10 per incidere sulle vendite di square e di sony.
 
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