Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Pensa che ora l'ho pure finita in 5 turni dopo che è la terza volta che la rifaccio, Kalla è troppo OP come benedizione, ma a 40 di costo va usata saggiamente, credo che ne diminuirò il costo.
Col senno di poi non bisogna mai stare fermi anche a costo di finire un turno
sul Miasma. A destra c'è un pezzo che dopo 3 turni che hai ripulito sai che potresti anche non muoverti fino al turno 9, mentre a sinistra hai meno Miasma ma più nemici, ma fino che non aggri qualcuno dei centrali ed hai delle lame di Grazia con chi doppia è fatta.
Con Dietrich è stato doppiamente veloce perché oltre a Kalla c'è anche la sua skill di Movimento, dopo 3 turni ero arrivato, anche se i nemici intelligentemente hanno chiuso due volte lo spazio scoperto :asd:
Io l'ho fatto con Cai quindi

ho usato lui che stava sullo struzzo per andare più avanti possibile con l'asta efficace contro i non morti e Tialla e Ultand con Serafino per liberargli la strada a sinistra. A destra avevo Bertrand e il suo gruppo che arava la vita
 
Per me è uno dei migliori cast della serie. E' vero che ci sono molti mercenari che fanno più reimpitivo e la mancanza di alcuni sostegni è un po' un peccato, ma anche tra di loro comunque c'è una caratterizzazione ben fatta, cioè non c'è il classico "mi piace lo sport", "mi piace il te", "io sono altezzoso", hanno tutti un background comunque studiato.
Jester è clamoroso. Pre lancio dal profilo credevo fosse il personaggio Engage-coded fuori posto, invece ha un voice acting e dei sostegni della madonna.
 
Jester è clamoroso. Pre lancio dal profilo credevo fosse il personaggio Engage-coded fuori posto, invece ha un voice acting e dei sostegni della madonna.
A proposito Soyre, ormai sei la mia enciclopedia.
La parte 2 mi sta facendo sudare, ho appena concluso la battaglia 3, se nelle run successive volessi affrontare la parte 2 in modalità quelle dove se muoiono sopravvivono (non la classica) dopo per la parte 3 posso revertare tutto riaffrontando il prologo e non perderei nulla, giusto?
 
A proposito Soyre, ormai sei la mia enciclopedia.
La parte 2 mi sta facendo sudare, ho appena concluso la battaglia 3, se nelle run successive volessi affrontare la parte 2 in modalità quelle dove se muoiono sopravvivono (non la classica) dopo per la parte 3 posso revertare tutto riaffrontando il prologo e non perderei nulla, giusto?
Credo di si, ma non ho provato per controllare.

Però per semplificarti la vita l'ideale è dimezzare il costo di Kalla e Aurora e non usare tutti e 13 gli slot perché in parte 1 è improbabile avere 13 unità forti, è più probabile averne 7-8 a cui aggiungere Sofia o un altro buon curatore. Se invece di portarti altre 3-4 unità mediocri lasci gli slot aperti vengono riempiti da ospiti che a quel punto puoi usare come pedine sacrificali e sono comunque molto competenti. Tranne Tobias. Tobias ospite ha tutti i problemi di accuratezza del Tobias normale e in più non ha nemmeno la difesa per tankare.
 
A proposito Soyre, ormai sei la mia enciclopedia.
La parte 2 mi sta facendo sudare, ho appena concluso la battaglia 3, se nelle run successive volessi affrontare la parte 2 in modalità quelle dove se muoiono sopravvivono (non la classica) dopo per la parte 3 posso revertare tutto riaffrontando il prologo e non perderei nulla, giusto?
Confermo, io ho fatto hard -> normal -> hard e non ho perso nulla
 
Ho recuperato in mezz'ora alla fine, tornando a dove ero e cioè poco prima della battaglia del capitolo 9. Visto fhe mancano solo 3 capitoli concluderò la trama di Leda, ma per le prossime più azioni automatiche e meno minuzie perché si passa troppo tempo a teletrasportarsi alle varie strutture per i supporti
 
Posso dire? Cap 1 ovviamente finora

Il cast di personaggi reclutabili oltre quelli standard dei 4 pg, fa cagare per un buon 80 percento

Non c'è nessuno davvero che vorresti in team a parte 1-2

Cast deboluccio, per me eh
Sono onesto, la mia primississima impressione girando per Dagsion la prima volta e pensando a chi reclutare fu simile alla tua, anche se magari meno drastica. Più che altro, se uno è totalmente digiuno di informazioni dalla fase di marketing (come ci arrivai io) è anche difficile immaginare un senso, un tema o una coerenza interna in base alla quale radunare un cast. Detto questo, quando annunciarono 3H molti giocatori schifarono il design dei personaggi e dissero che erano anonimi. Approfondendo però il gioco, un po' grazie al forte tema dell'accademia e della "classe" che dava un senso immediatamente visibile alle squadre, un po' grazie ai sostegni e ai dialoghi che hanno caratterizzato benissimo anche i personaggi che apparentemente avevano meno da dire, si finiva per apprezzare moltissimo il cast.

Bisogna darsi un po' di tempo per conoscere i personaggi e andare oltre i singoli design che in un titolo con un gruppo così nutrito rischiano di non emergere a dovere ad un primo impatto, specie per il fatto che si incontrano subito quasi tutti. La struttura a 4 storie parallele poi rimanda alcune caratterizzazioni a run successive, anche per quel che riguarda i vari team che partecipano al torneo, quindi ci può volere un po' di tempo per dare a ciascun personaggio il tempo di carburare.

Però prendo l'esempio di Fabio: quando lo annunciarono la prima volta la mia reazione istintiva fu "WTF", invece giocando la run di Dietrich viene fuori che ad ora è il miglior personaggio della route complessivamente. Quindi dico, tempo al tempo :sisi:
 
Parli di caratterizzazione o stats?
Non so, c'è qualcosa anche a livello estetico, non mi convince la maggior parte dei reclutabili

Stats, be a pensarci bene a parte quei 4-5 veramente forti non c'è granché

Più quantità che qualità secondo me
 
Di quali personaggi hai finito il capitolo 1?

Per me è uno dei migliori cast della serie. E' vero che ci sono molti mercenari che fanno più reimpitivo e la mancanza di alcuni sostegni è un po' un peccato, ma anche tra di loro comunque c'è una caratterizzazione ben fatta, cioè non c'è il classico "mi piace lo sport", "mi piace il te", "io sono altezzoso", hanno tutti un background comunque studiato.

Inoltre hanno aumentato considerevolmente i dialoghi al di fuori dei sostegni e anche tra i personaggi chiave, che comunque saremo sulla trentina ci sono molti più dialoghi tra loro durante la storia rispetto ai giochi precedenti, dove spesso dicevano giusto una frase del tipo "Non vedo l'ora di andare a picchiare qualcuno in guerra!"
Ecco forse il "troppi mercenari" Non mi piace troppo,va be è una cosa mia, c'è roba figa ma la maggior parte non mi dicono nulla

Ho finito cai, Leda e penso sono a metà Dietrich

Per esempio i gruppi principali di questi tre sono fighissimi ed eterogenei
Tutti quelli in città o di contorno sono molto simili tra di loro, alla fine ti passa la voglia quasi di reclutare e vai con quelli iniziali
 
Sono onesto, la mia primississima impressione girando per Dagsion la prima volta e pensando a chi reclutare fu simile alla tua, anche se magari meno drastica. Più che altro, se uno è totalmente digiuno di informazioni dalla fase di marketing (come ci arrivai io) è anche difficile immaginare un senso, un tema o una coerenza interna in base alla quale radunare un cast. Detto questo, quando annunciarono 3H molti giocatori schifarono il design dei personaggi e dissero che erano anonimi. Approfondendo però il gioco, un po' grazie al forte tema dell'accademia e della "classe" che dava un senso immediatamente visibile alle squadre, un po' grazie ai sostegni e ai dialoghi che hanno caratterizzato benissimo anche i personaggi che apparentemente avevano meno da dire, si finiva per apprezzare moltissimo il cast.

Bisogna darsi un po' di tempo per conoscere i personaggi e andare oltre i singoli design che in un titolo con un gruppo così nutrito rischiano di non emergere a dovere ad un primo impatto, specie per il fatto che si incontrano subito quasi tutti. La struttura a 4 storie parallele poi rimanda alcune caratterizzazioni a run successive, anche per quel che riguarda i vari team che partecipano al torneo, quindi ci può volere un po' di tempo per dare a ciascun personaggio il tempo di carburare.

Però prendo l'esempio di Fabio: quando lo annunciarono la prima volta la mia reazione istintiva fu "WTF", invece giocando la run di Dietrich viene fuori che ad ora è il miglior personaggio della route complessivamente. Quindi dico, tempo al tempo :sisi:
Ti posso dire? Io quelli di tree houses li ho amati tutti, mi sembrava veramente di aver a che fare con tante personalità diverse, di avere pochi doppioni
 
Ecco forse il "troppi mercenari" Non mi piace troppo,va be è una cosa mia, c'è roba figa ma la maggior parte non mi dicono nulla

Ho finito cai, Leda e penso sono a metà Dietrich

Per esempio i gruppi principali di questi tre sono fighissimi ed eterogenei
Tutti quelli in città o di contorno sono molto simili tra di loro, alla fine ti passa la voglia quasi di reclutare e vai con quelli iniziali
Più che altro ci sono alcuni mercenari che sono legati ai 4 protagonisti non giocabili e in alcuni casi hanno spesso dei sostegni già presenti, tipo il trio di Dante, Goliath e Jester sono ben approfonditi
 
Jester è clamoroso. Pre lancio dal profilo credevo fosse il personaggio Engage-coded fuori posto, invece ha un voice acting e dei sostegni della madonna.
Ne ho visti solo un paio, quello con Goliath e quello con Peter, il primo
ti fa chiedere perché odiasse quelle storie sanguinolente che raccontava Goliath, e con Peter scopri tutta la verità dietro al suo trucco che nasconde un ragazzo insicuro che si è creato una maschera per darsi forza.
A me farebbe piacere vedere tutto il cast canon di Beltrand approfondito, sono un bel gruppo.
 
Più che altro ci sono alcuni mercenari che sono legati ai 4 protagonisti non giocabili e in alcuni casi hanno spesso dei sostegni già presenti, tipo il trio di Dante, Goliath e Jester sono ben approfonditi
Di base loro non sono mercenari ma i membri di uno degli 8 gruppi, loro sono tutti più approfonditi. Infatti in larga parte sono tutti difficili da reclutare perché prendere Gaitz da Bertrand sarebbe come prendere Fabio da Dietrich. Non a caso Goliath ad esempio ha 10 sostegni, è un personaggio secondario importante.

I personaggi giocabili si dividono in
  • Gli 8 eroi e la loro squadra di 4 personaggi (tranne Dietrich e Cai che ne hanno 3)
  • I mercenari in giro per Dagsion facili da reclutare per riempire le mancanze (Noctula, Nydine, Guzran, Catania, Io etc.)
  • I boss sconfitti al torneo (Zarcone, Alexandra, Inyoni etc.) che fanno tanto cattura di Fates

Se togli mercenari e boss il cast in realtà è di dimensioni normali per un Fire Emblem, solo che nel contesto del gioco permettono di reclutare chiunque. Secondo me ci sta, alla fine è solo un valore aggiunto di gameplay, ma va accettato il compromesso che tutti gli "extra" hanno poco valore narrativo.

Ne ho visti solo un paio, quello con Goliath e quello con Peter, il primo
ti fa chiedere perché odiasse quelle storie sanguinolente che raccontava Goliath, e con Peter scopri tutta la verità dietro al suo trucco che nasconde un ragazzo insicuro che si è creato una maschera per darsi forza.
A me farebbe piacere vedere tutto il cast canon di Beltrand approfondito, sono un bel gruppo.
Bertrand e Orchel hanno due dei gruppi migliori, mi piacciono tutti i loro personaggi. Loretta e Seteth hanno un gran bel sostegno, Ninae fa morire. Jester, Goliath e Dante sono non ironicamente fra i migliori personaggi del gioco.

Talimun e Anatolia invece oh god gli alti e bassi. Simon e Dadao ti fanno preferire Kiroc e Zarcone come esseri umani :rickds:
 
Di base loro non sono mercenari ma i membri di uno degli 8 gruppi, loro sono tutti più approfonditi. Infatti in larga parte sono tutti difficili da reclutare perché prendere Gaitz da Bertrand sarebbe come prendere Fabio da Dietrich. Non a caso Goliath ad esempio ha 10 sostegni, è un personaggio secondario importante.

I personaggi giocabili si dividono in
  • Gli 8 eroi e la loro squadra di 4 personaggi (tranne Dietrich e Cai che ne hanno 3)
  • I mercenari in giro per Dagsion facili da reclutare per riempire le mancanze (Noctula, Nydine, Guzran, Catania, Io etc.)
  • I boss sconfitti al torneo (Zarcone, Alexandra, Inyoni etc.) che fanno tanto cattura di Fates

Se togli mercenari e boss il cast in realtà è di dimensioni normali per un Fire Emblem, solo che nel contesto del gioco permettono di reclutare chiunque. Secondo me ci sta, alla fine è solo un valore aggiunto di gameplay, ma va accettato il compromesso che tutti gli "extra" hanno poco valore narrativo.


Bertrand e Orchel hanno due dei gruppi migliori, mi piacciono tutti i loro personaggi. Loretta e Seteth hanno un gran bel sostegno, Ninae fa morire. Jester, Goliath e Dante sono non ironicamente fra i migliori personaggi del gioco.

Talimun e Anatolia invece oh god gli alti e bassi. Simon e Dadao ti fanno preferire Kiroc e Zarcone come esseri umani :rickds:
Si, li ho chiamati mercenari un po' per alleggerire il discorso. C'è da dire che il gruppo di Bertrand e Orchel sono quelli con più sostegni anche tra di loro, quindi non escludo che loro saranno i primi ad arrivare in una ipotetica espansione a ondate, ciascuna con un protagonista diverso.
Dubito dropperanno tutti e 4 assieme.

Dadao è da pugno in faccia costante :asd:
 
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