In FH5 l'avanzamento della "trama" è completamente libero, quindi guadagni "punti" facendo sia le gare dei festival (vedili come delle location nella mappa dove vengono organizzate diverse tipologie di fare) sia facendo qualsiasi altra cosa nella mappa, che sia gare secondarie, eventi e qualsiasi altra cosa (tipo gare di derapate in alcuni punti, fare di velocità pura in altri). Quindi è completamente sandbox, puoi avanzare e sbloccare le gare "finali" anche senza avanzare unicamente nei festival.
In FH originale, invece c'è un sistema di braccialetti. I braccialetti ti permettono di avanzare di livello e poter accedere a gare sempre più difficili e a evento esclusivi. Quindi la progressione è legata alle varie tappe che completi nel festival legato al braccialetto in questione. Quindi avevi una progressione più marcata, dove le gare a cui potevi accedere erano in relazione al braccialetto e quindi al tuo livello.
In FH6 tornano i braccialetti, quindi sicuramente la progressione sarà migliore del 5 (che a me comunque è piaciuta). Inoltre già dalla presentazione mostrano come una zona sia accessibile solo quando si arriva a un certo livello di braccialetto, quindi magari ci sono anche zone lockate in base alla progressione. (Immagino solo quella finale però)