One/Series Gears 5 | SG: 9.1 |

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Per cosa di preciso?

Comunque sono all'atto due, madonna santissima cosa diavolo sta succedendo.
e va sempre a migliorare, cmq anch'io ho sentito/letto di una patch ma non ho visto nulla scaricarsi però il multy era buono prima, il ping no era basso ma oscillava tra i 50-55 di ping, meglio dei 150 :sad2:

 
Secondo me non hanno attivato ancora tutti i server, per questo pingate alto anche con fibra. Probabilmente il 10 li attivano tutti, stabilizzando le latenze. 

 
e va sempre a migliorare, cmq anch'io ho sentito/letto di una patch ma non ho visto nulla scaricarsi però il multy era buono prima, il ping no era basso ma oscillava tra i 50-55 di ping, meglio dei 150 :sad2:
infatti è per quello che domandavo su Facebook dicevano che era uscita una pacth magari era una cavolata non sò

 
Per il multiplayer non escono patch, devono sistemare i server. :sisi:

MEGA SPOILER capitolo 3 atto 2, se non l'avete finito non aprite.

Ma quindi Niles stava facendo degli esperimenti su dei bambini per portare a termine le guerre Pendulum prima? :morris:


Rispondetemi solo in relazione a quello, nel caso, non a quello che verrà spiegato poi. :asd:

 
Io ho veramente delle enormi difficoltà a giocare in pvp; non riesco mai a capire come ragionano i miei compagni (non spottano, non prendono le power weapon, non usano i messaggi etc) e di conseguenza non riesco a stargli dietro e finisco spesso col rimanere solo. Qualche consiglio?
Nessun consiglio chiama degli amici e giocate in team stop.  :asd:

 
Ma mi pare proprio che l'abbia smentito Spencer nel post E3 dicendo che la storia di Lockart ed Anaconda era un'idea vecchia, superata e che ora vogliono concentrarsi solo su Anaconda. Ripeto potrei ricordare male, perché poi in quel periodo uscirono varie news in merito, l'una che smentiva l'altra e viceversa. 
Ma poi all'E3 parlarono solo di Scarlett, quindi sì è sostanzialmente smentita. Ma è probabile che Lockart non sia altro che la versione only dd e cloud, imho.

Ma quindi ci sta giocando o no a questo Gears?  Manchi solo tu all'appello :asd:  

 
Il 10 si sistemera' tutto...

 
Ma quindi ci sta giocando o no a questo Gears?  Manchi solo tu all'appello :asd:  


No Porca *****, rosico come un porco. 

Sono fuori per lavoro, dovrei rientrare a giorni. Sapevo di questa trasferta settembrina da mesi, ma capitarmi proprio nel D1 del gioco che più ho atteso, è stata una sfiga incredibile. 

 
No Porca *****, rosico come un porco. 

Sono fuori per lavoro, dovrei rientrare a giorni. Sapevo di questa trasferta settembrina da mesi, ma capitarmi proprio nel D1 del gioco che più ho atteso, è stata una sfiga incredibile. 
Sì chiama karma, all'E3 lo hai massacrato ed ora torna tutto indietro. :trollface:

Sì scherza, ovviamente. :sad2:

 
E dopo un tot di ore mi espongo: le critiche alle poche attività nell'open world sono una buffonata. Sullo skiff si sta poco, e tutte le attività secondarie servono per avere potenziamenti.

 
Ho terminato i primi due atti e posso senz'altro avere un'idea più precisa di cosa offre il gioco. 

Entro subito a gamba tesa, esprimendo una considerazione che non per forza descrive un aspetto negativo del gioco: Gears 5 è un prodotto fortemente derivativo, lungo due tangenti in particolare. Sono talmente divise in maniera netta che ho dei dubbi su come si siano svolti i lavori e su quanto chiare fossero le idee in principio e come siano mutate nel tempo. 

L'atto uno, nella sua linearità, mi fa pensare che fscesse parte dei lavori e delle idee iniziali (probabilmente anche l'atto 4, come è stato anticipato). Gears 5 qui deriva da se stesso: sono anni e differenti generazioni che il sistema funziona ma, in termini di gameplay puro, sinceramente fatica ad innovarsi. A livello di gameplay, appunto, devo dire che le coperture risultano ancora intuitive anche se necessitano di un po' di pratica per essere padroneggiate al meglio: non c'è un feedback visivo di quando si può spostarsi in copertura, spesso si corre e si salta a ridosso della copertura, rimanendo scoperti per attimi preziosi; trovo pure inspiegabile il fatto che non si possa roteare intorno ad un oggetto, talvolta non si può saltare su un ostacolo, mentre per saltarci è obbligatorio prima prendere copertura... Insomma il sistema, una volta padroneggiato, riesce ancora a regalare soddisfazioni (online ne stavo sorprendentemente ammazzando uno diretto l'altro come mvp), ma non si può dire sia fresco, come sistema. 

Scorrimento a corridoi, nella pratica del primo atto, con la scena teatro che è davvero epica. Alcune variazioni sono bene accette, come le fasi 'stealth' in albergo, ma l'ia non regge, il nostro compagno passa davanti ai robot addormentati e succede nulla, mentre altri vicini non si svegliano con uno scontro a pochi passi. 

Risvolto nella trama? Non ho capito tanto la scelta di interpretare un personaggio in un atto, un altro nel secondo. Ciò rafforza la mia convinzione che le idee sono state cambiate in corsa. 

All'atto 2, buona parte dell'azione si svolge ancora a corridoi (c'è una scena che sembra ambientato nel capanno del film la guerra dei mondi, scena davvero riuscita) ma finalmente il gioco si apre, proponendo qualcosa di diverso...anche se già visto. Porca pupazza, ora mi inimicherò tutti in sezione (nonostante attualmente ho solo Xbox one X in casa e gamepass abbonato fino a oltre la mia morte) ma gears 5 diventa God of war cazzo, nel secondo atto. Già la schermata iniziale lasciava presagire, tra alberi e ghiacciai ma qui oltre all'ispirazione rasentiamo la copia spudorata. No, non esiste un punto centrale attorno a cui ruotare, ma poco cambia. La nostra slitta skiff è la nostra barca, abbiamo una mappa con isole da esplorare, tanto è vero che ci sono le bandiere che sventolano dove attraccare, in una location ghiacciata che ricorda a grandi linee quelle dell'esclusiva Sony. Persino il rito di ingresso è lo stesso, con il main character che si china sotto una trave o passa attraverso una strettoia. Si va, si viene, e nel mentre Mimir è sostituito dal nostro chiacchierone Del, che non disdegna di scambiare più di due parole abbastanza frequentemente. Le facoltà di crescita e potenziamento sono state trasferite su jack. Non si scala, non si hanno poteri, ma si spara una bellezza anche se vorrei più boss, più diversificati. 

Lì per lì ci stavo rimanendo abbastanza male, perché ha davvero pescato a piene mani da god of war proponendo le pistole al posto delle asce, e senza riuscire a raggiungere ancora quella caratterizzazione sfaccettata di certe produzioni (la battuta e le scene alla american way restano sempre lì). Quando finalmente in tutta la parte finale del secondo atto c'è una svolta, sia narrativa ma sopratutto carismatica: il gioco assume altri toni, ricerca una certa drammaticità, finalmente regala prime vere soddisfazioni. 

Insomma, è un prodotto dal gameplay funzionale ma non freschissimo, che propone alcune trovate prese da altri e per questo perde originalità ed effetto sorpresa. Ma ne esce un buon, ottimo gioco, che dispiace non proponga missioni diverse, variazioni (scortare qualcuno, altre missioni secondarie di diverso stampo). Auguro a gears of war di intraprendere la deriva da gioco di ruolo, modificando anche il suo gameplay e magari arrivando a gestire un vero inventario. 

Graficamente ne ho già parlato, il primo grande grosso boss è poi reso splendidamente (come in generale le texture dei nemici sempre molto definite) ma sono pochi i momenti che mi hanno colpito davvero. Come è stato detto, il fuoco è veramente fatto male, bidimensionale a volte. Più tanti altri dettagli su cui fate ironia ma, nel 2019, non mi aspetto riflessi fake sui vetri con immagini pre caricate mentre l'ambiente è diverso. Si, le sedie si spostano, ma le porte in giro no (tipo le toilette..). I volti dal vivo sono meglio di quanto sembrava, ma le texture di scarsa qualità sono ovunque qui e là, basta un piccolo crop e si notano subito. Nell'insieme illuminazione, fluidità, 4k e le ombre nella maggior parte delle volte, sono gli elementi che funzionano meglio. Ma se scendo nel dettaglio, gears 5 mi delude un po' diverse volte (non sempre; i pacchi di patatine li avevo visti), e secondo me è un bel gioco, ma non al top graficamente. 

 
leggevo problemi per quanto riguarda i sottotitoli ma a me se vado su accessibilità-sottotitoli e metto no me li ha levati correttamente 

 
Ergo non ci metto più piede visto che le persone con cui gioco di solito non giocano a Gears :dsax:

Nel terzo atto c'è un pezzo con lo skiff visivamente stupendo
No vabè puoi giocare lo stesso eh, devi solo mettere in conto che non sempre troverai giocatori che tendono a cooperare però è giocabilissimo anche da soli vai tranqui.  :asd:   :ahsisi:

 
No vabè puoi giocare lo stesso eh, devi solo mettere in conto che non sempre troverai giocatori che tendono a cooperare però è giocabilissimo anche da soli vai tranqui.  :asd:   :ahsisi:
Da soli se si è abbastanza buoni magari, io faccio pena in pvp :dsax:

 
alla fine non ho resistito e ho incominciato la campagna sono al primo atto terzo capitolo  e devo dire che non avendo ancora visto il meglio mi ritengo davvero soddisfatto poi trovo azzeccata l'aggiunta di jack piccola cosa in più ma utile.poi devo dire che il sonoro è formidabile e per  la grafica no la menziono nemmeno visto che è qualcosa che spinge la one X oltre il limite

 
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