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Secondo le analisi finanziarie e i report di Take-Two Interactive, lo sviluppo di Grand Theft Auto VI è considerato il prodotto di intrattenimento più costoso della storia.400 milioni forse GTAe tra l'altro manco venduto a 80 euro. Non so, mi sembra esagerata come cifra
Ecco la scomposizione delle cifre stimate e riportate dagli analisti:
1. Il costo totale: tra 1 e 2 miliardi di dollari
Le stime più accreditate indicano che il budget complessivo (sviluppo + marketing) abbia superato la cifra monstre di 2 miliardi di dollari.
Tornando a Gears of wars E-Day 400 milioni sono uno sproposito.
Se il gioco fosse venduto solo come copia singola a 70 euro/dollari:
- Margine per copia: Dopo aver tolto la percentuale dei negozi (o di Steam), le tasse e i costi di distribuzione, a Microsoft rimangono circa 45-50 dollari a copia.
- Obiettivo: Per coprire 400 milioni, il gioco dovrebbe vendere circa 8-9 milioni di copie.

Game-pass abbatterà il numero di copie vendute, se lo facessero uscire anche su PS5 potrebbero andare in pareggio o guadagnarci, altrimenti la vedo proprio grigia




