xbox Series x|s Gears of War: E-Day | 6 Ottobre 2026

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quindi non esce nei negozi? :asd:
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Le collection dei Gears sono sempre state fighissime, piacerebbe anche a me una per E-Day ma la vedo dura. Ci fosse veramente la prenderei senza pensarci.
Io ho la mia One X versione Gears 5, bellissima.
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Un'altra delle tante scemenze inutili di Xbox
Oltre il 90% del mercato è Digital, quindi sì sono d'accordo: dovrebbero proprio evitare di sprecare plastica.
 
A tal proposito, riusciranno a lanciarlo con un marketing come si deve per quello che dovrebbe essere il ritorno di questa saga in grande stile?
A prescindere dalla data di uscita
Speriamo di sì, sono d'accordo sul fatto debbano essere i giochi a parlare tuttavia Gears è una IP fondamentale e un nuovo capitolo dovrebbe essere alla pari di un grande evento; IMHO una presentazione bella robusta con shadowdrop della beta multiplayer subito dopo lo Showcase sarebbe la cosa migliore
 
Speriamo di sì, sono d'accordo sul fatto debbano essere i giochi a parlare tuttavia Gears è una IP fondamentale e un nuovo capitolo dovrebbe essere alla pari di un grande evento; IMHO una presentazione bella robusta con shadowdrop della beta multiplayer subito dopo lo Showcase sarebbe la cosa migliore
E magari un ritorno in grandissimo stile dell'orda.
 
Un'altra delle tante scemenze inutili di Xbox
Anche sui dischi di Ps5 e Switch 2 su alcuni titoli ci sono dati parziali. Concordo sul fatto che non avere integro il gioco in formato fisico non sia una nota positiva. Tuttavia è necessario capire anche che in molti casi i dati di gioco superano la capienza massima del bluray che per quelli a triplo strato (il massimo possibile) è a 100 GB. L'unico modo per avere integrali i giochi è farli uscire su più dischi, come ad esempio la ultimate edition di Cyberpunk o Baldur's Gate 3 (su 4 dischi!). Poi dobbiamo considerare che le patch possono anche superare i 100 GB. Per cui il discorso dell'avere o meno tutto su disco fisico ha perso di importanza.
 
Anche sui dischi di Ps5 e Switch 2 su alcuni titoli ci sono dati parziali. Concordo sul fatto che non avere integro il gioco in formato fisico non sia una nota positiva. Tuttavia è necessario capire anche che in molti casi i dati di gioco superano la capienza massima del bluray che per quelli a triplo strato (il massimo possibile) è a 100 GB. L'unico modo per avere integrali i giochi è farli uscire su più dischi, come ad esempio la ultimate edition di Cyberpunk o Baldur's Gate 3 (su 4 dischi!). Poi dobbiamo considerare che le patch possono anche superare i 100 GB. Per cui il discorso dell'avere o meno tutto su disco fisico ha perso di importanza.
Su PS5 dipende dai publisher. E Sony utilizza i BR da 100GB, MS fa la pezzente con quelli da 50.

Diciamo che è più che altro una scelta editoriale di alcuni, come Ubisoft o MS, quella di forzarti ad andare online. Ed è una vera e propria scemenza perché nel momento in cui fai una versione fisica, per andare incontro a chi vuole il gioco su supporto piuttosto che in DD, non ha senso non fornire il prodotto che quell' utenza chiede.

Patch da 100 GB, beh dai. Qualche raro caso
 
Larry sarà contento.
 
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