xbox Series x|s Gears of War: E-Day | DISPONIBILE

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

Quale sarà la valutazione media ?

  • Meno di 70 .-.

    Voti: 1 2.7%
  • 70 - 75

    Voti: 0 0.0%
  • 75 - 80

    Voti: 5 13.5%
  • 80 - 85

    Voti: 15 40.5%
  • 85 -90

    Voti: 13 35.1%
  • 90+

    Voti: 3 8.1%

  • Votatori totali
    37
A me su console 1.8GB circa.
 

Sembra che sia stato confermato anche da Jez Corden ma ha specificato che non si sa come abbiano ripartito i costi ma di sicuro il solo E-Day non è costato quella cifra.
Comunque incredibile questa ossessione su quanto è costato, quanto ha venduto, quanti giocatori ci sono... solo e unicamente per rimarcare che sarebbe dovuto uscire su PS5.
Nessuno che dice quanto cazzo è bello sto gioco.
Non ci meritiamo più nulla.
 
Sembra che sia stato confermato anche da Jez Corden ma ha specificato che non si sa come abbiano ripartito i costi ma di sicuro il solo E-Day non è costato quella cifra.
Comunque incredibile questa ossessione su quanto è costato, quanto ha venduto, quanti giocatori ci sono... solo e unicamente per rimarcare che sarebbe dovuto uscire su PS5.
Nessuno che dice quanto cazzo è bello sto gioco.
Non ci meritiamo più nulla.
Ma si basta che rompono le balle su sto gioco, quando la volpe non arriva all’uva…
 
Sembra che sia stato confermato anche da Jez Corden ma ha specificato che non si sa come abbiano ripartito i costi ma di sicuro il solo E-Day non è costato quella cifra.
Comunque incredibile questa ossessione su quanto è costato, quanto ha venduto, quanti giocatori ci sono... solo e unicamente per rimarcare che sarebbe dovuto uscire su PS5.
Nessuno che dice quanto cazzo è bello sto gioco.
Non ci meritiamo più nulla.
Ma in realtà certe news (vendite/costi) le posta chi il gioco non lo sta giocando. Noi stiamo godendo a ogni accensione e non siamo pochi come vogliono fare credere. :asd:
 
Finito.

Mi è piaciuto molto, il gioco è molto lungo e nelle fasi finali ho sentito un po’ di stanca.
Come punto negativo direi solo la quantità di aree aperte con missioni secondarie, avrei preferito fossero meno perché ad un certo punto non avevo voglia nemmeno di esplorare.

Ma comunque varietà di situazioni notevole, il gameplay è eccelso e molto più dinamico dei precedenti, la storia ci prova ad essere un po’ più sentita anche se ci riesce a metà.

Assolutamente promosso :sisi:
 
Finito anche io. Bellissimo, il finale gasa tantissimo:phraengo::phraengo::phraengo:.
Unica nota negativa a mio avviso: atto 4 capitolo 2, parte allunga brodo senza senso che poteva essere risolta in 5 minuti ma ti fa allungare il gioco perché sì.
 
Finito sta sera! Ho fatto l'atto 5 tutto d'un fiato senza mai fermarmi. Domani butto giù qualche riga perchè devo metabolizzare. :ivan:
 
Ieri ho incontrato un prestigio 4 che aveva la skin di Dom che si prende dopo aver portato le 4 classi di orda al massimo :phraengo:
 
Sembra che sia stato confermato anche da Jez Corden ma ha specificato che non si sa come abbiano ripartito i costi ma di sicuro il solo E-Day non è costato quella cifra.
Comunque incredibile questa ossessione su quanto è costato, quanto ha venduto, quanti giocatori ci sono... solo e unicamente per rimarcare che sarebbe dovuto uscire su PS5.
Nessuno che dice quanto cazzo è bello sto gioco.
Non ci meritiamo più nulla.
E sarà pure snobbato ai TGA :sard:
 
Sembra che sia stato confermato anche da Jez Corden ma ha specificato che non si sa come abbiano ripartito i costi ma di sicuro il solo E-Day non è costato quella cifra.
Comunque incredibile questa ossessione su quanto è costato, quanto ha venduto, quanti giocatori ci sono... solo e unicamente per rimarcare che sarebbe dovuto uscire su PS5.
Nessuno che dice quanto cazzo è bello sto gioco.
Non ci meritiamo più nulla.
Beh, sono quelle persone che da tempo sostengono che Microsoft debba fare solo il publisher e non cercano altro che questa cosa si realizzi.

Ovviamente non prendono minimamente in considerazione come cambierà, ancora più in negativo, il settore console nel momento in cui non ci sarà più un competitor. Già ora che Xbox è moribonda il settore è peggiorato in modo imbarazzante

In ogni caso, che il gioco abbia venduto male è un dato che va preso come assodato. Non so quanto si stato giocato sul Gamepass, io ovviamente spero che l'IP sappia tornare rilevante come un tempo
 
Beh, sono quelle persone che da tempo sostengono che Microsoft debba fare solo il publisher e non cercano altro che questa cosa si realizzi.

Ovviamente non prendono minimamente in considerazione come cambierà, ancora più in negativo, il settore console nel momento in cui non ci sarà più un competitor. Già ora che Xbox è moribonda il settore è peggiorato in modo imbarazzante

In ogni caso, che il gioco abbia venduto male è un dato che va preso come assodato. Non so quanto si stato giocato sul Gamepass, io ovviamente spero che l'IP sappia tornare rilevante come un tempo
Male non credo, secondo me siamo in linea con i numeri della serie (che non sono mai stati clamorosi a differenza di Halo e Forza). Comunque tutto giusto, anche se credo che purtroppo lo stato di salute odierno dell'industria sarebbe pessimo (prezzi folli, studi chiusi ecc.) pure con una Microsoft in salute. Certo, sempre meglio avere la concorrenza che non averla. Con buona pace di chi gioca con i risultati finanziari :asd:
 
Male non credo, secondo me siamo in linea con i numeri della serie (che non sono mai stati clamorosi a differenza di Halo e Forza). Comunque tutto giusto, anche se credo che purtroppo lo stato di salute odierno dell'industria sarebbe pessimo (prezzi folli, studi chiusi ecc.) pure con una Microsoft in salute. Certo, sempre meglio avere la concorrenza che non averla. Con buona pace di chi gioca con i risultati finanziari :asd:
Su Xbox 360 fare 5 mln era un ottimo risultato. Non è che fioccassero i 10/15 mln di copie vendute.
Nel momento in cui si è iniziato a vendere di più, su Xbox è arrivato Spencer :sisi:

Non so quanto è giocato su GP ma le vendite non so di quanto si sono discostate dal milioncino di utenti Steam + Early Access.

Prepariamoci allo spostamento dello studio in Activision e una buona quantità di tagli li dentro. E, ripeto, questa è la migliore delle ipotesi. Spero che lo studio possa continuare a fare buone cose perchè con E-Day hanno fatto un deciso salto di qualità
 
Su Xbox 360 fare 5 mln era un ottimo risultato. Non è che fioccassero i 10/15 mln di copie vendute.
Nel momento in cui si è iniziato a vendere di più, su Xbox è arrivato Spencer :sisi:

Non so quanto è giocato su GP ma le vendite non so di quanto si sono discostate dal milioncino di utenti Steam + Early Access.

Prepariamoci allo spostamento dello studio in Activision e una buona quantità di tagli li dentro. E, ripeto, questa è la migliore delle ipotesi. Spero che lo studio possa continuare a fare buone cose perchè con E-Day hanno fatto un deciso salto di qualità
Lo sarebbe anche oggi, se solo i costi di produzione non fossero fuori scala ovviamente :asd:

Io credo che TC sia tra i team "tranquilli", già solo per il know how sull'UE5. O almeno me lo auguro, visto che dal 4 a E-Day, per quanto mi riguarda, hanno solo migliorato.
 
Lo sarebbe anche oggi, se solo i costi di produzione non fossero fuori scala ovviamente :asd:

Io credo che TC sia tra i team "tranquilli", già solo per il know how sull'UE5. O almeno me lo auguro, visto che dal 4 a E-Day, per quanto mi riguarda, hanno solo migliorato.
Si, sono un team che ha dimostrato crescita.
E-Day è un capolavoro
 
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