K_for_Vendetta
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Questo post non ha alcun senso.Chi è appassionato di videogames (quello vero) monitora i budget e la sostenibilità proprio perchè vuole che le proprie saghe preferite continuino a esistere. Esprimere preoccupazione per i costi di Gears of War Eday in relazione al game pass non significa sperare che fallisca, ma chiedersi se il modello permetterà a Xbox di continuare a produrre giochi di quella portata anche tra 10 anni. Le risposte del piffero "è anche normale questa proporzione" è una ovvietà matematica usata in modo tossico. Certo che la proporzione è sbilanciata a favore del game pass (lo ha deciso Microsoft stessa lanciando i giochi lì al Day one!). Usare questa proporzione statistica per zittire le critiche o per dire "parlate di budget solo perchè non lo comprate" è solo un modo per evitare di discutere nel merito dei problemi del gioco.
Forse eri in un giorno storto, capita
). Ma si ferma lì, monitorare quotidianamente quei parametri e ragionare fino in fondo sulla profittabilità, modelli di vendita, budget allocati non è compito mio che si può limitare a sperare che la saga/team di turno non faccia una brutta fine. Ne posso discutere e parlare per parlarne e con la premessa che non ho la presunzione di capirne fino in fondo visto che la contabilità aziendale non è materia mia (e Shrek ha rilasciato oggi un video che prova a spiegare come parlare di budget non sia così semplice, ma l'unica cosa che ha attirato l'attenzione è stato il suo commento sul budget di Halo Infinite.. ). Chi deve fare i conti col budget, sostenibilità, modelli di vendita è il publisher/produttore/casa di sviluppo. Io mi devo preoccupare dei conti di casa mia al più
. Sarò un sempliciotto, ma comprare (e apprezzare) Titanfall 2 non mi ha fatto arrivare a casa Titanfall 3 e potrei proseguire all'infinito
. Lo decide il mercato, la profittabilità (ma va). Posso solo incrociare le dita per il titolo di turno ma esaminare fino in fondo il budget e sostenibilità e parlarne fino al vomito non mi darà comunque Titanfall 3


Speedrunniamo ovviamente.
Sta sera alla fine mi sono infognato sulla campagna. Ci abbiamo messo un botto a sconfiggere
