PS4/PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Se ti riferisci a
Kenji
l'ho fatta anche io, ma non è che sia andata così bene :asd:
No no, mi riferivo a una secondaria trovata tra l'altro per caso nella terza regione. Però è vero che ci sono state anche quelle del combinaguai (almeno fino ad un certo punto).
 
L'ho iniziato oggi su ps5, ma nelle opzioni devo mettere modalità risoluzione o l'altra (mi pare fluidità)? Presumo che quest'ultima vada a 60 fps, ma allora abbassa la risoluzione o peggiora gli effetti? Pensavo che su ps5 andasse sempre e comunque a massima risoluzione e fluidità, non che dovessi scegliere.
 
L'ho iniziato oggi su ps5, ma nelle opzioni devo mettere modalità risoluzione o l'altra (mi pare fluidità)? Presumo che quest'ultima vada a 60 fps, ma allora abbassa la risoluzione o peggiora gli effetti? Pensavo che su ps5 andasse sempre e comunque a massima risoluzione e fluidità, non che dovessi scegliere.
Mi pare devi settare mod Risoluzione

Dovrebbero essere 1800p a 60 fps
 
L'ho iniziato oggi su ps5, ma nelle opzioni devo mettere modalità risoluzione o l'altra (mi pare fluidità)? Presumo che quest'ultima vada a 60 fps, ma allora abbassa la risoluzione o peggiora gli effetti? Pensavo che su ps5 andasse sempre e comunque a massima risoluzione e fluidità, non che dovessi scegliere.

Metti modalità risoluzione, 4K60FPS e si gode :sisi:


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Raga domanda, l’ho appena preso per giocarlo su ps5... qualcuno mi sa dire se il gioco parte in versione ps4 e ha già le migliorie semplicemente inserendo il disco è giocando o se debba manualmente scaricare qualche patch? Bel casino sta cosa ps4/ps5 :asd:
 
Raga domanda, l’ho appena preso per giocarlo su ps5... qualcuno mi sa dire se il gioco parte in versione ps4 e ha già le migliorie semplicemente inserendo il disco è giocando o se debba manualmente scaricare qualche patch? Bel casino sta cosa ps4/ps5 :asd:

Non ho ps5 quindi di preciso non so, ma comunque Ghost non ha una versione ps5 apposita, credo che una volta inserito il disco nella console scarichi semplicemente la patch per i 60 fps.
 
Raga domanda, l’ho appena preso per giocarlo su ps5... qualcuno mi sa dire se il gioco parte in versione ps4 e ha già le migliorie semplicemente inserendo il disco è giocando o se debba manualmente scaricare qualche patch? Bel casino sta cosa ps4/ps5 :asd:
esiste solo la versione ps4, metti il gioco nella play5 e ti scarica la patch per le impostazioni su ps5. metti resolution mode e vedrai se hai in tv 4k hdr forse una delle cose migliori che girano su ps5 e next gen in generale. anche se non è un gioco next gen, questo ti fa capire a cosa arriveranno con queste nuove console
 
esiste solo la versione ps4, metti il gioco nella play5 e ti scarica la patch per le impostazioni su ps5. metti resolution mode e vedrai se hai in tv 4k hdr forse una delle cose migliori che girano su ps5 e next gen in generale. anche se non è un gioco next gen, questo ti fa capire a cosa arriveranno con queste nuove console
Tnx ragazzi! Nah purtroppo l’effetto wow non c’è l’ho più, provato già da un annetto con 4K raytracing e fps over the top con un Pc che da i km alla ps5... ma è strepitosa comunque effettivamente...
 
Tnx ragazzi! Nah purtroppo l’effetto wow non c’è l’ho più, provato già da un annetto con 4K raytracing e fps over the top con un Pc che da i km alla ps5... ma è strepitosa comunque effettivamente...
sicuramente, ma non c è solo il lato tecnico. In ghost of Tsushima è l'unione della parte artistica supportata da un ottimo comparto tecnico a lasciarti un effetto come dici tu "wow". :sisi:
 
A me ha stupito il sistema di particellari che gestisce i petali e/o le foglie che si alzano e turbinano trasportati dal vento e/o smossi dai passi di Jin. Per esempio camminare nella zona dei gigli ragno, specialmente all'interno della
piattaforma rialzata circolare dove si svolge il duello contro il Ronin,
è assurdo.
 
A me ha stupito il sistema di particellari che gestisce i petali e/o le foglie che si alzano e turbinano trasportati dal vento e/o smossi dai passi di Jin. Per esempio camminare nella zona dei gigli ragno, specialmente all'interno della
piattaforma rialzata circolare dove si svolge il duello contro il Ronin,
è assurdo.
Si poi i luoghi dove avvengono scontri contri nemici importanti sono tutti opportunamente caratterizzati, ad esempio con fiori particolari.
 
Si poi i luoghi dove avvengono scontri contri nemici importanti sono tutti opportunamente caratterizzati, ad esempio con fiori particolari.
Assolutamente sì, hanno allestito veri e propri palcoscenici naturali che celebrano quei momenti, come se anche il respiro della terra fosse partecipe silenzioso dello scontro.
 
A me ha stupito il sistema di particellari che gestisce i petali e/o le foglie che si alzano e turbinano trasportati dal vento e/o smossi dai passi di Jin. Per esempio camminare nella zona dei gigli ragno, specialmente all'interno della
piattaforma rialzata circolare dove si svolge il duello contro il Ronin,
è assurdo.
La cosa più assurda è come giri tutto così bene su ps4 standard, senza andare a fuoco la console poi :asd:

Devo ancora giocare tlou2 quindi non so lui, ma difficilmente mi viene in mente un gioco così "grosso" graficamente ottimizzato meglio di Got.
 
Per non parlare dei caricamenti ridotti all'osso, senza bisogno di un ssd (laddove tlou, Horizon e GOW hanno caricamenti infiniti).
Ghost è davvero un piccolo capolavoro di ottimizzazione.
 
La cosa più incredibile per ora su ps5 è stata god of war con la perche dell’altro giorno per 4K hdr 60 fps, ma visto e giocato l’intro di ghost siamo a quei livelli...Tralasciando the witcher 3 ad ultra con nvidia hairworks pure ad ultra su pc... la cosa che mi fa male è pensare che il Pc da solo mi sia costato 4 volte la play, quindi ben venga sta potenza sulle console
 
Non riesco a capire leggendo in giro se su PS5 sia in 4k o abbiano abbassato la risoluzione
 
Ma cos'è la modalità leggende? Bisogna farla una volta finito il gioco principale?
È semplicemente la modalità online, puoi farla quando ti va
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Per non parlare dei caricamenti ridotti all'osso, senza bisogno di un ssd (laddove tlou, Horizon e GOW hanno caricamenti infiniti).
Ghost è davvero un piccolo capolavoro di ottimizzazione.
Occhio avevano da quel che so, I caricamenti son dovuti all'acquisizione di una nuova tecnologia usata con patch anche in altri giochi vecchi
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Oggi ho fatto i 6 duelli di fila, belli, l'ultimo davvero tosto, l'ho dovuto ripetere una decina x batterlo
 
Ultima modifica da un moderatore:
Non riesco a capire leggendo in giro se su PS5 sia in 4k o abbiano abbassato la risoluzione
digital foundry indica 1800p e 60 fps in modalità risoluzione. dicendo che potevano tranquillamente su ps5 raggiungere i 4k reali. Fatto sta' che con un ottimo upscaling a me sembrano a tutti gli effetti 4k.
 
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