PS5 Ghost of Yōtei | ESPANSIONE E MODALITA' ROGUE AD OTTOBRE!

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
VRR Support added
  • Smoothed
  • Uncapped
New "Balanced" graphic modes targeting 40 FPS (Requires a display that supports a refresh rate of 120 Hz. Note that cutscenes are always rendered at 30 frames per second).
  • Balanced
  • Ray Tracing Balanced
Right Directional Button Function
  • Add option to remap touchpad swipe functions to the right directional button to replace photo mode (Show Respect, Sheathe Weapon, Call Guiding Wind, Play Shamisen)
Animal Guide Indicator
  • Add option to display a visual indicator when being led by gold birds, foxes, and the wolf
Fall Damage
  • Add option to allow the player to turn fall damage off (Some falls will still be lethal)
Auto-Loot
  • Add option to automatically loot enemies when they die
Skip Sumi-e minigames
  • Add option to allow the player to skip Sumi-e minigames
New Photo Mode features:
  • Add option to swap graphics mode while in photo mode
  • Add option to toggle horse on/off in photo mode
  • Add option to toggle Kurosawa mode on/off in photo mode
  • Add option to toggle composition grid lines on/off
  • Add option to adjust shutter speed
  • New color grading options added
Game Content

New Game+

  • Post credits, players unlock the ability to start New Game+ on the title screen
    • Players will retain all their gear, upgrades, cosmetics, resources, and collectibles
    • New Vendor available in NG+ that sells new content
      • New Cosmetics
      • New Charms
      • Two new upgradeable Armor Sets
    • New armor and weapon upgrades available
    • Completing content in NG+ that was completed in first playthrough rewards "Ghost Flowers" which can be spent at the new shop
    • Two new trophies for NG+
      • "Mo Ichido" - Complete Atsu's Hunt in New Game+.
      • "Rare and Exceptional" - Purchase Armor, a Charm, or Vanity Gear from Masujiro the Melodious in New Game+.
Replayable Content - Yotei Six Camps and Duels
  • Post credits, players unlock the ability to replay completed Yotei Six Camps and most duels via the map
    • All 22 Yotei Six Camps are replayable
    • 26 Replayable Duels
  • After completing a replay, players will get a "results" screen with their completion time, difficulty, as well as other goals (No Damage Taken, Undetected, etc)
  • In NG+, players can replay camps and duels after completing them once
Fixes
  • Various balance updates.
  • Fixed various rare crashes.
  • Added the following on screen text during the rare occurrence of a black screen where controller input has been intercepted: "The system software is intercepting controller input".
    • Restarting the controller at this time should resolve the black screen.
  • Added a small input delay during standoff streaks to prevent failing the standoff due to button presses immediately following the first kill.
  • Fixed a bug that could occur during "The Last Brother" bounty where the interogee could become unavailable after getting Typhoon Kicked or Shoulder Charged off of the waterfall.
  • Fixed a rare bug during "Inagawa the Gambler" bounty where Atsu could get stuck at a zeni hajiki table after doing the tutorial.
  • Fixed a bug during "Encounters of the Wild" that could cause the mission to become blocked if Ghost of Yotei was closed and reopened after looking up at the bear on the cliff.
  • Fixed a bug in "The Reckoning" that could cause the mission to become blocked if The Dragon duel was suspended and then Ghost of Yotei was closed and reopened.
  • Fixed several other bugs related to stability, performance, and rare mission blocking behaviors.

Godo per i 40fps :ohyess:
 
Allora vai con lo stealth per ripulire il più possibile.
Io non l'ho usato perché proprio non mi piace ed ho giocato a difficile ma ho avuto difficoltà (tanto da abbassare a facile) solo con i boss mentre gli accampamenti li facevo tranquillamente.
Ho dovuto abbassare a normale, faccio tremendamente fatica a difficile anche a sfruttare bene il parry system alla perfezione. :unsisi:

Sulle armature invece non conviene potenziarle al massimo giusto?
 
Ho dovuto abbassare a normale, faccio tremendamente fatica a difficile anche a sfruttare bene il parry system alla perfezione. :unsisi:

Sulle armature invece non conviene potenziarle al massimo giusto?
Coi boss opzionali e non :asd: allora dovrai calare ancora la difficoltà.
Le armature tutte potenziate al massimo, non ho mai avuto carenza di materiali, conviene anche solo per vedere l'estetica cambiare
 
Certo che giocare questo e guardare last samurai standing mi sta gasando a bestia :ivan:
Grazie non sapevo fosse uscita la recupero appena posso, dopo Fallout S1 :ahsisi:

Tornando in topic, ho completato oggi la quest della Odachi, ma è potenziabile anche quella come arma?
 
Comunque ho provato per curiosità la modalità balanced ray tracing, girava oltre i 40 con il frame uncapped il che é ottimo ma graficamente non ho notato tutta sta differenza di illuminazione ombre ecc. Quindi ho rimesso performance. I SP han fatto un ottimo lavoro anche nella modalità performance alla fine.
 
Comunque ho provato per curiosità la modalità balanced ray tracing, girava oltre i 40 con il frame uncapped il che é ottimo ma graficamente non ho notato tutta sta differenza di illuminazione ombre ecc. Quindi ho rimesso performance. I SP han fatto un ottimo lavoro anche nella modalità performance alla fine.
Ma la Balanced RT sta sulla ps5 base? Ho un amico che non riesce a trovarla nelle opzioni.
 
120fps è una bomba atomica.
Paesaggi innevati da stroppicciarsi gli occhi.

60 ore di gioco e
ho appena iniziato il capitolo 2, la storia di la kitsune mi è piuciuta.

Cs e armi potenziate al massimo, combattimenti e schizzi di sangue sulla neve sono una goduria
Ho messo la modalità Miike
 
 
Su Pro ora deve essere una roba allucinante come drogarsi
 
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